Helimuinasjuttu urfin jus ja tema puust sõdurid kuulavad veebis. Volkov A. "Ourfin Deuce ja tema puusõdurid" 1 Urfin Deuce ja tema puusõdurid

Oorfene Deuce ehitas endale nelinurkse maja, värvis selle pruuniks ja istutas katusele kotka topise.

Deuce’il tekkis idee asuda koopasse ja kuulutada end Gingema järglaseks ja Sinise riigi valitsejaks – sest arglikud Munchkinid ei suuda sellele vastu seista.

Ülevalt vaatasid talle alla öökulli silmad, mis koopapimeduses kollaselt helendasid.

Ühel õhtul puhkes äge torm.

Seejärel relvastas Deuce end kirvega ja hakkas taimi juure all lõikama.

Oorfene heitis saapad jalast.

Seinast välja rebitud küüned särisesid, sarved langesid põrandale ja tormasid metsiku raevuga Oorfene Deuce'i poole.

Oorfene hakkas ruumis korda taastama. Ta tõstis põrandalt kunagi tehtud puuklouni. Klounil oli äge nägu ja teravate hammastega suu ning seetõttu ei ostnud seda keegi.

Noh, ma arvan, et te ei tee nii palju hädasid kui sarved," ütles Oorfene ja puistas klouni pulbriga.

Pärast seda pani ta mänguasja lauale ja ise istus lähedal asuvale taburetile ja nägi und. Ta tuli teravast valust mõistusele: ellu äratatud mänguasi haaras hammastega ta sõrmest.

Oorfene Deuce tegi tulevikuplaane. Loomulikult peab ta nüüd Sinimaal kõrgemale kohale asuma.

Oorfene rakistas Thumperi vankri külge, võttis Guamoko ja klouni kaasa ning sõitis suure pompusega Cogidasse. Raudpannid mürisesid, kui vanker üle konaruste põrkas, ja jahmunud Munchkinid jooksid parvedena.

Oorfene Deuce on võimas võlur, sosistasid nad. - Ta taaselustas taltsa karu, kes suri eelmisel aastal ...

Olles teinud teise sõduri, arvas Oorfene Deuce: tema armee loomiseks kulub mitu kuud. Ja ta ei jõudnud ära oodata, millal saab matkama minna. Ja ta otsustas teha kaks esimest sõdurit õpipoisteks.

Olen kindral Lan Pirot, Oorfene Deuce'i võitmatu armee komandör. Sa oled Oorfene Deuce, mu isand ja isand... Ja miks sa oled mu isand? - kahtles kindral äkki. - Võib-olla vastupidi? Ma olen sinust pikem ja mul on rohkem jõudu ...

Värvipurke enda ümber sättides ja pintsleid laiali laotanud, asus Oorfene tööle. Ta otsustas maalida ühe sõduri näidise ja vaadata, mis juhtub. Ta maalis puidust kehale valgete nööpide ja vööga kollase vormi, jalga püksid ja saapad.

Kui valitseja puusõduritele oma töid näitas, olid nad rõõmsad ja soovisid, et nad tuuakse samal kujul.

Oorfenel oli üksi raske tööga toime tulla, nii et ta meelitas kõik kohalikud maalikunstnikud enda juurde.

Esimene rühm värviti kollaseks, teine ​​rühm siniseks, kolmas rühm roheliseks, neljas rühm oranž ja viies rühm lilla.

Maalitud armee oli rõõmus, kuid siis tekkis ootamatu raskus. Plokipead nägid välja nagu kaks hernest kaunas ja kui varem eristasid komandörid neid sõlmede asukoha järgi, siis nüüd värviti sõlmed üle ja see võimalus kadus.

Oorfene Deuce aga pead ei kaotanud. Ta joonistas iga sõduri rinnale ja seljale seerianumbri.

Puusõdurid olid harjunud kõndima tasasel maal ja kuristik ei tundunud neile ohtlik. Esimene rida plokipeasid koos kapral Arumiga tõstsid oma paremad jalad õhku, hõljusid hetke kuristiku kohal ja hõiskasid siis üheskoos alla. Mõni sekund hiljem teatas mürin, et vaprad sõdalased on oma eesmärgi saavutanud. See ei õpetanud teistele plokkpeadele midagi. Teine rida liikus esimese järel ja Oorfene, tema õudusest väänatud nägu, hüüdis:

Kindral, peatage armee!

Vesi kalda lähedal oli sügav ja voolas kiiresti. Ta võttis üles kindrali, kapralid, sõdurid ja tiris neid, saltosid ja lükkasid üksteist.

Oorfene Deuce'i sõdurite sekka lendas tohutu kari kikkasid, harakaid ja varblasi. Linnud tormasid nende näo ees ringi, kratsisid küünistega selga, istusid pähe, püüdes klaasjas silmi välja nokitseda.

Kahes reas rivistatud plokipead õõtsusid sammast nagu peksujää ja tabasid väravat.

Hernehirmutis, sülestades oma pehmete kätega dekaan Giori ja Faramanti ustavaid abilisi, arutles:

Kui ma oleksin Oorfene Deuce'i asemel, annaksin oma sõduritele korralduse kaitsta oma pead kivide eest puidust kilpidega.

Ja siis lendasid neile pihta kaenlatäied põlevaid põhku. Puusõdurid olid veest juba katastroofi saanud, kuna nad ei teadnud, mis see on. Ka tulekahjust polnud neil aimu: kui Oorfene Deuce neid valmistas, kartis ta väga tuld ega kütnud majas isegi ahju. Nüüd on see ettevaatlikkus pöördunud tema vastu.

Hommikul ärkasid elanikud trompeti heli peale, vaatasid akendest välja ja kuulsid, kuidas heerold, kelles nad Bilani teenija ära tundsid, teatas, et nüüdsest valitseb Smaragdlinna võimas Oorfene Deuce, kellele kõik peavad karmi karistuse ees vaieldamatult kuuletuma.

Hernehirmutis Tark istus sel ajal palee keldris.

Mõni minut hiljem toodi Hernehirmutis sisse. Plekist metsamees vaatas oma rebenenud kleiti, millest paistsid välja põhutükid, oma abitult alla lastud käsi ja tal oli talumatult kahju oma sõbrast, hiljutisest Smaragdlinna valitsejast, kes oli uhke Goodwinilt saadud imeliste ajude üle. .

Sõdurid eesotsas punase näoga kapraliga juhtisid vange ning Kaggi-Karr lendas metsa ja seal kustutas kuidagi nälja.

Tin Woodman ütles:

Kirjutamiseks on vaja pehmet, kuid tugevat puutükki, mille saab jala ümber siduda.

Lühike ja paks Ruf Bilan muutus valitseja karmi pilgu hirmust lillaks ja pomises:

Oorfene Esimene, Smaragdlinna ja isehakanud riikide võimas kuningas, Omanik, kelle saapad toetuvad universumile ...

Teie Majesteedi lemmiktoidud on valmis! hüüdis ta valjult ja asetas nõud kuninga ette.

Õukondlased värisesid, kui nägid, mida kokk oli toonud. Ühel tassil seisis hunnik väändunud sabadega suitsuhiiri, teisel mustad libedad kaanid.

Oorfene Deuce lukustas end õhtul spetsiaalsesse ruumi ja lõikas seal peade jaoks näod välja ning kinnitas seejärel silmade asemel rohelised, punased, violetsed klaasnööbid.

Aleksander Volkov

Oorfene Deuce ja tema puusõdurid

ESIMENE OSA

IMEPULBER

ÜKSIK TÜSIJA

Kusagil tohutu Põhja-Ameerika mandri sügavuses, ümbritsetuna tohutu kõrbe ja immutamatute mägede rõngaga, asus Haldjamaa. Seal elasid head ja kurjad haldjad, seal rääkisid loomad ja linnud, aastaringselt oli suvi ja aina kuuma päikese all kasvasid puudel enneolematud viljad.

Võlumaa edelaosas asustasid munchkinid - arglikud ja armsad väikesed mehed, kelle puhul täiskasvanud mees ei ületanud kaheksa-aastase poisi pikkust nendest piirkondadest, kus inimesed imesid ei tunne.

Sinise Munchkini riigi valitseja oli Gingema, kuri nõid, kes elas sügavas pimedas koopas, millele munchkinid kartsid läheneda. Kuid kõigi üllatuseks oli üks mees, kes ehitas endale maja, mis nõia elamust ei lähe kaugele. See oli teatud Oorfene Deuce.

Oma lahketest, pehme südamega hõimukaaslastest eristas Urfinit isegi lapsepõlves tõre iseloom. Ta mängis kuttidega harva ja kui ta mängu astus, nõudis ta, et kõik talle kuuletuksid. Ja tavaliselt lõppes mäng tema osalusel kaklusega.

Urfini vanemad surid varakult ja Kogida külas elanud puusepp võttis poisi õpipoisiks. Suureks saades muutus Oorfene üha vastutulelikumaks ja puusepaametit õppides lahkus ta kahetsemata oma õpetaja juurest, isegi tänamata teda hoolivuse eest. Küll aga andis lahke meistrimees talle tööriistad ja kõik, mida vaja, et alustada.

Oorfenest sai osav puusepp, ta valmistas laudu, pinke, põllutööriistu ja palju muud. Kuid kummalisel kombel kandus meistri kuri ja tõre iseloom ka tema toodetesse. Tema tehtud kahvlid üritasid peremehele külge lüüa, labidad lõid teda vastu lauba, reha püüdis ta jalgade külge haakida ja ta ümber lükata. Oorfene Deuce on kaotanud kliente.

Ta hakkas mänguasju valmistama. Tema nikerdatud jänestel, karudel ja hirvedel olid aga nii ägedad koonud, et lapsed ehmusid neid vaadates ja nutsid siis terve öö. Mänguasjad kogusid Oorfene kapis tolmu, keegi neid ei ostnud.

Oorfene Deuce sai väga vihaseks, jättis oma käsitöö maha ja ei käinud enam külas. Ta hakkas elama oma aia viljadest

Üksik puusepp vihkas oma sugulasi nii väga, et püüdis mitte milleski nende moodi olla. Munchkinid elasid ümmargustes sinistes majades, mille peal olid viilkatused ja kristallkuulid. Oorfene Deuce ehitas endale nelinurkse maja, värvis selle pruuniks ja istutas maja katusele kotka topise.

Munchkinid kandsid siniseid kaftaane ja siniseid põlvisaapaid, samas kui Oorfene kaftanid ja ülepõlvesaapad olid rohelised. Munchkinidel olid teravatipulised laia äärega kübarad, mille ääre all rippusid hõbedased kellukesed. Oorfene Deuce vihkas kellasid ja kandis servadeta mütsi. Pehme südamega Munchkinid nutsid igal võimalusel ja keegi ei valanud kunagi pisaraid Oorfene süngetesse silmadesse.

Möödus mitu aastat. Kord tuli Oorfene Deuce Gingema juurde ja palus vanal nõial ta teenistusse võtta. Kuri nõid oli väga õnnelik - sajandeid ei astunud ükski munchkin vabatahtlikult Gingemi teenima ja kõik tema käsud täideti ainult karistuse ähvardusel. Nüüd oli nõial abiline, kes täitis meelsasti kõikvõimalikke ülesandeid. Ja mida ebameeldivamad olid Gingema käsklused mungadele, seda innukamalt andis Oorfene need munchkinidele edasi.

Süngele puusepale meeldis eriti käia Sinimaa külades ja seal elanikele austust avaldada - nii ja nii palju madusid, hiiri, konni, kaanid ja ämblikke.

Munchkinid kartsid kohutavalt madusid, ämblikke ja kaanid. Saanud korralduse need kokku korjata, hakkasid väikesed arglikud mehed nutma. Samal ajal võtsid nad mütsid peast ja panid need pikali, et kellad oma helinaga ei takistaks nutmist. Ja Oorfene vaatas oma sugulaste pisaraid ja naeris vihaselt. Seejärel ilmus ta määratud päeval suurte korvidega, kogus austust ja viis selle Gingema koopasse. Seal läks see headus kas nõia toiduks või kasutati seda kurja maagia jaoks.

Ühel päeval otsustas kuri Gingema, kes vihkas kogu inimkonda, ta hävitada. Selleks võlus ta koletu orkaani ja saatis selle üle mägede, üle kõrbe, nii et see hävitas kõik linnad, kõik külad ja mattis inimesed nende rusude alla.

Seda aga ei juhtunud. Nõiumaa loodeosas elas lahke nõid Villina. Ta sai teada Gingema salakavalast plaanist ja neutraliseeris ta. Villina lubas orkaanil Kansase stepis kinni püüda vaid ühe väikese karavani, võttis selle rattad maha ja pani maapinnale. Villina käsul tõi keeristorm maja mungade maale, viskas selle Gingema pähe ja kuri nõid suri.

Villinale, kes tuli vaatama, kuidas tema nõidus käib, osutus majas olevaks väike tüdruk Ellie. Ta jooksis oma armastatud koera Totoshka juurde majja vahetult enne seda, kui keeristorm ta üles võttis ja minema viis.

Villina ei saanud tüdrukut koju tuua ja soovitas tal abi otsida Smaragdlinnast, Võlumaa keskusest. Smaragdlinna valitseja Goodwini, suure ja kohutava kohta, levis mitmesuguseid kuulujutte. Kuulujutt käis, et Goodwin ei saanud midagi teha, et põldudele tuld sadada või kõik majad rottide ja kärnkonnadega täita. Ja nii nad rääkisid Goodwinist sosinal ja silmaga, juhuks kui võlur mõne hooletu sõna peale solvab.

Ellie kuulas head haldjat ja läks Goodwini juurde lootuses, et võlur pole nii hirmus, kui temast räägitakse, ja ta aitab tal Kansasesse naasta. Tüdruk ei pidanud kohtuma sünge puusepp Oorfene Deuce'iga.

Päeval, mil Ellie maja Gingemi purustas, ei olnud Oorfene nõia lähedal: ta läks tema asjadega Sinimaa kaugemasse ossa. Teade nõia surmast tekitas Deuce'is nii leina kui ka rõõmu. Ta kahetses, et oli kaotanud võimsa patrooni, kuid nüüd lootis ta nõia rikkust ja võimu ära kasutada.

Koopa ümbrus oli mahajäetud. Ellie ja Toto läksid Smaragdlinna.

Deuce’il tekkis idee asuda koopasse ja kuulutada end Gingema järglaseks ja Sinise riigi valitsejaks.

Arglikud munchkins ei suuda ju sellele vastu panna.

Kuid suitsune koobas naastudel suitsuhiirte kobaratega, lae all topis krokodill ja muu maagilise käsitöö atribuutika nägi välja nii niiske ja sünge, et Oorfene värises.

Brr! .. - pomises ta. - Elad selles hauas? Ei, tänan teid väga!

Oorfene hakkas otsima nõia hõbedasi susse, kuna teadis, et Gingema hindas neid kõige rohkem.

Kuid asjata rüüstas ta koopast, kingi polnud.

Uh-uh! - kostis kõrgelt platvormilt pilkavalt ja Oorfene värises.

Ülevalt vaatasid talle alla öökulli silmad, mis koopapimeduses kollaselt helendasid.

Kas see oled sina Guam?

Mitte Guam, vaid Guamokolatokint, – vaidles kotkas pahuralt.

Kus on teised öökullid?

On ära lennanud.

Miks sa jäid?

Mida ma peaksin metsas tegema? Kas püüate linde nagu lihtsad öökullid ja öökullid? Phi! .. ma olen liiga vana ja tark sellise tülika ülesande jaoks.

Juice’il oli kaval mõte.

Kuule, Guam .. – Öökull vaikis. - Guamoco. - Vaikus. - Guamocolate!

Ma kuulan sind, - vastas öökull.

Kas sa tahad minuga koos elada? Ma toidan sulle hiiri ja õrnu tibusid.

Muidugi mitte asjata? - pomises tark lind.

Inimesed, nähes, et te mind teenite, peavad mind mustkunstnikuks.

Hästi läbimõeldud, - ütles öökull. - Ja teenistuse alustamiseks ütlen, et otsite asjata hõbedaseid kingi, need viis minema tundmatut tõugu väike loom.

Oorfenele teravalt otsa vaadates küsis öökull:

Millal sa konni ja kaane sööma hakkad?

Mida? Oorfene oli üllatunud. - Kas kaanid on? Milleks?

Siis, et see toit on seaduse järgi ette nähtud kurjadele võluritele – kas mäletate, kui kohusetundlikult sõi Gingema hiiri ja sõi kaanid?

Oorfene mäletas ja värises, vana nõia toit tekitas talle alati vastikust ning Gingema hommiku- ja õhtusöögi ajal lahkus ta koopast mingil ettekäändel.

Vaata, Guamoco... Guamocolatocnit? - ütles ta vaimustavalt, - aga kas ilma selleta saab hakkama?

Oorfene korjas ohates nõiavara kokku, pani öökulli õlale ja läks koju.

Kohtutud munchkins, nähes sünget Oorfene, põikas hirmunult kõrvale.

Naastes oma kohale, elas Oorfene oma majas öökulliga, ei kohtunud inimestega, ei armastanud kedagi, ei armastanud keegi.

ERAKORDNE TAIM

Ühel õhtul puhkes äge torm. Arvates, et selle tormi põhjustas kuri Oorfene Deuce, värisesid munchkinid hirmust ja ootasid, kuni nende majad kokku varisevad.

Aga midagi sellist ei juhtunud. Kuid hommikul üles tõustes ja aias ringi vaadates nägi Oorfene Deuce aias mõnda ebatavalise välimusega erkrohelist idu. Ilmselgelt tõi nende seemned aeda orkaan. Kuid millisest riigi osast nad sisse lendasid, jäi igaveseks saladuseks.

Kaua ma olen peenraid rohinud, - nurises Oorfene Deuce. Ja siit tuleb jälle umbrohi. Noh, oota, ma tegelen sinuga täna õhtul.

Oorfene läks metsa, kuhu lasi püünised panna ja veetis seal terve päeva. Salaja Guamist võttis ta kaasa panni ja õli, praadis rasvase jänese ja sõi seda mõnuga.

Koju naastes õhkas Deuce üllatunult. Salatipeenral kerkisid mehekõrguseks võimsad erkrohelised piklike lihavate lehtedega taimed.

Selles on asi! hüüdis Oorfene. Need umbrohud ei raisanud aega.

Ta kõndis peenra juurde ja tõmbas ühe taime küljest, et see juurtest üles tõmmata. Aga seda seal polnud. Taim ei andnud isegi järele ja Oorfene Deuce pussitas mõlemale käele väikeste teravate okastega, mis katsid tüve ja lehti.

Oorfene vihastas, tõmbas peopesadest okkad välja, pani kätte nahkkindad ja hakkas jälle taime aiast välja tirima. Kuid tal polnud jõudu. Seejärel relvastas Deuce end kirvega ja hakkas taimi juure all lõikama.

“Metsis, metssiga, metssiga,” lõikas kirves mahlakate varte vahele ja taimed kukkusid maapinnale.

Noh, hästi, hästi! - Oorfene Deuce triumfeeris. Ta võitles umbrohuga, nagu oleksid need elavad vaenlased.

Kui veresaun oli lõppenud, saabus öö ja väsinud Oorfene läks magama.

Järgmisel hommikul läks ta verandale ja juuksed tõusid tema peas imestusest püsti.

Ja salatipeenral, kuhu jäid tundmatute umbrohtude juured, ja sujuvalt sissetallatud rajal, kus puusepp lohistas mahalõigatud oksi - kõikjal seisid tihedas seinas erkroheliste lihakate lehtedega kõrged taimed.

Oh, sa oled! - Urfin möirgas vihaselt ja tormas lahingusse.

Varred ja väljajuuritud juured raius maha, puusepp hakkis puuplokil väikesteks tükkideks, mida kasutati küttepuude lõhkumiseks. Aia lõpus, puude taga, oli tühermaa. Seal tiris Oorfene Deuce pudruks hakitud taimi ja viskas neid vihast igale poole.

Tööd käisid terve päeva, kuid lõpuks sai aed taimevallutajatest puhtaks ja väsinud Oorfene Deuce läks puhkama. Ta magas halvasti: teda piinasid õudusunenäod, talle tundus, et tundmatud taimed ümbritsesid teda ja üritasid teda okastega vigastada.

Koidikul tõustes läks puusepp esmalt tühermaale vaatama, mis seal toimub. Värava avades oigas ta vaikselt ja vajus nähtust šokis olles abitult pikali. Võõraste taimede elujõud oli erakordne. Tühermaa viljatu maa oli üleni kaetud noore haljaskasvuga.

Kui Oorfene eelmisel päeval raevuhoos rohelist laiali pudises, langes tema pihusti aiapostidele, puutüvedele: need pritsid juurdusid seal ja noored taimed vaatasid sealt välja.

Oorfene heitis saapad jalast. Pisikesed idud olid taldadel tihedalt rohelised. Rõivaste õmblustest piilusid idud. Puidu lõhkumiseks mõeldud palk oli üleni harjastega võrsetega. Deuce tormas kappi: ka kirve vars oli noore kasvuga kaetud.

Oorfene istus verandal ja mõtles. Mida teha? Kas lahkuda siit ja asuda mujale? Kahju on aga lahkuda mugavast ruumikast majast ja hoolitsetud aiast.

Oorfene läks öökulli juurde. Ta istus ahvenal ja kissitas silmi vastu päevavalgust. Deuce rääkis oma hädast. Öökull ahvenal õõtsumas, mõtiskles kaua.

Proovige neid päikese käes röstida, soovitas ta mõne aja pärast.

Oorfene Deuce hakkis mitu noort võrset peeneks, voltis need kumerate servadega raudlehele ja viis kuumade päikesekiirte alla avatud alale.

Vaatame, kas sa siin kasvad! pomises ta vihaselt hinge all. - Kui sa idaned, jätan need kohad ära.

Taimed ei idanenud. Juurtel polnud jõudu rauast läbi minna. Paar tundi hiljem muutis Haldjamaa kuum päike rohelise massi pruuniks pulbriks.

Sellegipoolest ei sööda ma Guami asjata, ”ütles Oorfene rahulolevalt. - Tark lind...

Käru haaranud, läks Deuce Kogidasse perenaiste käest raudpanne korjama, millel küpsetatakse pirukaid. Ta naasis käruga, mis oli ääreni küpsetuspaberitega täidetud.

Oorfene raputas oma taimevaenlaste suunas rusikat:

Nüüd ma tegelen sinuga! susises ta läbi kokkusurutud hammaste.

Kohe algas raske töö. Oorfene Deuce ei puhkanud varavalgest hilisõhtuni, vaid tegi päeval väikese pausi.

Ta tegutses väga ettevaatlikult. Olles visandanud väikese ala, puhastas ta selle hoolikalt taimedest, jätmata vähimatki osakest. Ta purustas juurtega välja kaevatud taimed raudnõus ja ladas päikesepaistelisse kohta ühtlaste ridadena asetatud ahjuplaatidele kuivama. Oorfene valas pruuni pulbri raudämbritesse ja kattis need raudkaantega. Visadus ja visadus tegid oma töö. Puusepp ei jätnud vaenlasele vähimatki lünka.

Erkrohelise okkalise umbrohuga hõivatud ala kahanes iga päevaga. Ja siis saabus hetk, mil viimane põõsas muutus pruuniks pulbriks.

Nädal tööl oli Deuce nii kurnatud, et ei suutnud vaevu jalul seista. Üle läve astudes komistas Oorfene, ämber läks ümber ja osa pruunist pulbrist pudenes vaiba asemel lävel lebavale karunahale.

Puusepp seda ei näinud, ta eemaldas viimase ämbri, sulges selle nagu tavaliselt, tiris end voodisse ja uinus surnud unne.

Ta ärkas selle peale, et keegi tema voodi küljes rippuvast käest tungivalt tiris. Silmi avades oli Oorfene õudusest tuim: voodi ääres seisis karu ja hoidis oma kaftani varrukat hammastes.

"Ma olen surnud," arvas puusepp. - Ta hammustab mind ... Aga kust karu majast tuli? Uks oli suletud…”

Möödusid minutid, karu ei ilmutanud vaenulikke kavatsusi, vaid tiris Oorfene ainult varrukast ja järsku kostis kähe bassihääl:

Meister! On aeg ärgata, sa oled liiga kaua maganud!

Oorfene Deuce oli nii hämmastunud, et veeres end voodist ülepeakaela maha: varem lävel lebanud karunahk seisis neljakäpukil puusepa voodi juures ja raputas pead.

«See on minu lemmikkaru nahk, mis on ellu äratatud. Ta kõnnib, räägib... Aga miks see nii on? Tõesti pudenenud pulber? .. "

Oma oletuse kontrollimiseks pöördus Urfin öökulli poole:

Guam... Guamoko!

Finn vaikis.

Kuule, sa jube lind! karjus puusepp ägedalt. "Mul on küllalt keele murdmisest, su neetud nime täielikust väljahääldamisest!" Kui sa ei taha vastata, mine metsa ja too ise süüa!

Flynn vastas leplikult:

Olgu, ära keeda! Guamoco, nii Guamoco, aga ma pole vähemaga nõus. Mida sa minult küsida tahtsid?

Kas vastab tõele, et tundmatu taime elujõud on nii suur, et isegi selle pulber äratas naha elule?

Tõde. Kuulsin sellest taimest kõige targema öökulli, oma vanavanaisa Karitofilaksi käest ...

Piisav! karjus Oorfene. - Jää vait! Ja sina, nahk, tule oma kohalt ära, ära sega mind mõtlemast!

Nahk nihkus kuulekalt lävepakuni ja heitis oma tavapärasele kohale pikali.

Selles on asi! pomises Oorfene Deuce, istudes laua taha ja toetades oma karvas pea käte vahel. - Nüüd on küsimus: kas see asi on mulle kasulik või mitte?

Pärast pikka mõtlemist otsustas ambitsioonikas puusepp, et see asi on talle kasulik, kuna see andis talle asjade üle suure võimu.

Kuid ikkagi oli vaja kontrollida, kui suur on eluandva pulbri jõud. Laual seisis siniste, punaste ja roheliste sulgedega Oorfene valmistatud papagoi topis. Puusepp võttis välja näputäie pruuni pulbrit ja puistas seda kuju pähe ja seljale.

Juhtus hämmastav asi. Pulber suitses kerge kahinaga ja hakkas kaduma. Selle pruunid täpid näisid sulavat, imedes papagoi nahka sulgede vahelt. Hernehirmutis liikus, tõstis pead, vaatas ringi... Ülestõusnud papagoi lehvitas tiibu ja lendas järsu kisaga aknast välja.

Kehtib! hüüdis Oorfene Deuce rõõmust. - Töötab! Mida sa veel proovida tahaksid?

Kaunistusena seinale löödi tohutud hirvesarved, millele Oorfene puistas heldelt eluandvat pulbrit.

Vaatame, mis saab, - muigas puusepp.

Tulemust ei pidanud väga kaua ootama. Jälle kerge suits üle sarvede, terade kadumine... Seinast välja rebitud küüned praksusid, sarved kukkusid põrandale ja tormasid metsiku raevuga Oorfene Deuce'i poole.

Valvur! karjus ehmunud puusepp sarvede eest põgenedes.

Kuid ootamatu osavusega inimesed jälitasid teda kõikjal: voodil, laual ja laua all. Karunahk vajus hirmust suletud ukse ees.

Meister! ta karjus. - Ava uks!..

Löökidest kõrvale hoides lükkas Oorfene poldi tagasi ja lendas välja verandale. Tema selja taga möirgas karunahk ja siis hüppasid metsikult sarved. Kõik see segunes verandal karjuva ja saltohunnikuna, veeres trepist alla. Ja majast kostis öökulli pilkav hoot. Sarved lõid värava maha ja tormasid tohutute hüpetega metsa poole. Sinikate ja sinikatega Oorfene Deuce tõusis maast püsti.

Pagan võtaks! oigas ta külgi katsudes. - Seda on liiga palju!

Nahk ütles etteheitvalt:

Kas sa ei tea, peremees, et praegu on aeg, mil hirved on kohutavalt kirglikud. Hea ka, et ellu jäid... No nüüd saavad hirved metsas nendest sarvedest! Ja karunahk naeris kähedalt.

Sellest järeldas Oorfene, et pulbriga tuleb ettevaatlikult ümber käia ja mitte midagi elustada. Tuba oli täiesti laos: kõik oli katki, kummuli, nõud katki ja õhus keerles rebenenud padjast tekkinud kohevus.

Deuce ütles vihaselt öökullile:

Miks sa mind ei hoiatanud, et sarvede elustamine on ohtlik?

Vihane lind vastas:

Guamocolatokint oleks hoiatanud ja Guamocol puudus selleks arusaam.

Otsustades öökulliga tema pettuse pärast hiljem arveid klaarida, hakkas Oorfene toas korda taastama. Ta tõstis põrandalt üles enda tehtud puuklouni. Klounil oli metsik nägu ja teravate hammastega suu ning seetõttu ei ostnud seda keegi.

Noh, ma arvan, et sa ei tee nii palju hädasid kui sarved, - ütles Oorfene ja puistas klouni pulbriga.

Pärast seda pani ta mänguasja lauale ja ise istus lähedal asuvale taburetile ja nägi und. Ta tuli teravast valust mõistusele: ellu äratatud mänguasi kaevas hambad talle sõrme.

Ja seal sa oledki, pätt! - Oorfene Deuce vihastas ja viskas klouni õilmitsedes põrandale.

Ta põikas kaugemasse nurka, peitis end rinna taha ja jäi sinna istuma ning raputas oma rõõmuks käsi, jalgu ja pead.

URFIN JUSSI ambitsioonikad PLAANID

Ühel päeval istus Oorfene verandal ja kuulas, kuidas karunahk ja Guamoco majas tülitsesid.

Sina, öökull, ei armasta oma peremeest, nurises nahka. - Ta vaikis meelega, kui sarvi elustas, kuid teadis, et see on ohtlik. Ja ometi oled sa kaval, öökull, sa oled kaval. Ma nägin metsas elades su venda piisavalt. Oodake, ma tulen teie juurde, siis näete ...

Uh-uh! - mõnitas öökull kõrgelt ahvenalt. - Noh, ma hirmutasin sind, tühi rääkija!

Et ma olen tühi, see on tõsi, – tunnistas nahk kahetsevalt. - Ma palun omanikul mulle saepuru täis toppida, muidu olen liikvel väga kerge, stabiilsus puudub, igasugune tuul lööb mu jalust ...

"Ja see on hästi läbi mõeldud," märkis Deuce endale. "Seda tuleb teha."

Noh, seal sa oled, laiutamine! Jää vait!

Vaidlejad jätkasid sosinal noomimist.

Oorfene Deuce tegi tulevikuplaane. Loomulikult peab ta nüüd Sinimaal kõrgemale kohale asuma. Oorfene teadis, et pärast Gingema surma olid Munchkinid valinud oma valitsejaks lugupeetud vanamehe Prem Kokuse. Hea Caucuse juhendamisel elasid munchkins kergesti ja vabalt.

Naastes majja, käis Oorfene toas ringi. Öökull ja karunahk jäid vait. Deuce rääkis valjusti.

Miks Munchkineid valitseb Prem Kokus? Kas ta on minust targem? Kas ta on nii osav käsitööline nagu mina? Kas tal on sama uhke poos? - Oorfene Deuce ajas end uhkelt sirgu, ajas rinna välja, pahvis põsed. - Ei, Premu Kokusu on minust kaugel!

Karunahk kinnitas kohusetundlikult:

Täpselt nii, meister, teil on väga muljetavaldav välimus!

Nad ei küsi sinult, - haukus Oorfene ja jätkas: - Prem Kokus on minust palju rikkam, tõsi: tal on suured põllud, kus palju inimesi töötab. Aga nüüd, kui mul on elu andev pulber, võin endale teha nii palju töölisi kui tahan, nemad raiuvad metsa ja mul on ka põllud ... oota!

Aga kui mitte töölised, vaid sõdurid?.. Jah, jah, jah! Ma teen endast ägedad, tugevad sõdurid ja siis ei julge munchkins mind oma valitsejaks tunnistada!

Oorfene jooksis erutatult mööda tuba ringi.

Isegi väike nõme kloun hammustas mind nii kõvasti, et see teeb siiani haiget, mõtles ta. - Ja kui teete puust inimkõrgusi inimesi, õpetage neile relvade kasutamist. Miks, siis saan mõõta oma jõudu Goodwini endaga ... "

Kuid puusepp kattis kohe arglikult suu kinni: talle tundus, et ta oli need julged sõnad valjusti öelnud. Mis siis, kui suured ja kohutavad kuuleksid neid? Oorfene vajus pea õlgadele ja eeldas, et teda tabab nähtamatu käsi. Kuid kõik oli rahulik ja Deuce tundis hinges kergendust.

"Sa pead siiski ettevaatlik olema," arvas ta. - Esimest korda piisab mulle sinisest riigist. Ja seal ... ja seal ... "

Kuid ta ei julgenud isegi vaimselt oma unistusi kaugemale venitada.

Oorfene Deuce teadis Smaragdlinna ilu ja rikkust. Nooruses oli tal võimalus seal käia ja köitvad mälestused pole teda jätnud tänini.

Oorfene nägi seal hämmastavaid maju: nende ülemised korrused rippusid üle alumiste ja vastasmajade katused lähenesid peaaegu tänavatele. Sillutisel oli alati sünge ja jahe, eredad päikesekiired sinna ei tunginud. Ja selles õhtuhämaruses, kus linnaelanikud, kõik rohelistes prillides, rahulikult kõndisid, särasid smaragdid salapärase valgusega, mis ei olnud mitte ainult majaseinte vahel, vaid ka kõnniteekivide vahel.

Nii palju aardeid! Nende kaitsmiseks ei pidanud võlur suurt armeed - kogu Goodwini armee koosnes ühest sõdurist, kelle nimi oli Din Gior. Kuid miks oli Goodwinil armeed vaja, kui ta suutis ühe pilguga hävitada vaenlaste hordid?

Dean Gioril oli üks mure – hoolitseda oma habeme eest. No see oli ka habe! Ta venis päris maani ja sõdur kammis teda hommikust õhtuni kristallkammiga ning vahel punus nagu patsi.

Paleefestivali puhul näitas Din Gior kokkutulnud pealtvaatajate lõbustamiseks väljakul sõdurite trikke. Ta kasutas oma mõõka, oda ja kilpi nii osavalt, et rõõmustas pealtvaatajaid.

Kui paraad lõppes, läks Oorfene Dean Giori juurde ja küsis temalt:

Lugupeetud dekaan Gior, ma ei saa teie vastu väljendada oma imetlust. Ütle mulle, kust sa kõik need tarkused õppisid?

Meelitatud sõdur vastas:

Vanasti olid meie riigis sageli sõjad, lugesin selle kohta annaalidest. Leidsin vanu sõjaväekäsikirju, mis räägivad, kuidas komandörid sõdureid õpetasid, mis sõjatehnikad olid, kuidas käske anti. Uurisin seda kõike usinalt, rakendasin praktikas ... ja siin on tulemused! ..

Sõduri sõjatehnikate meenutamiseks otsustas Oorfene töötada puuklouniga.

Hei kloun! ta hüüdis. - Kus sa oled?

Olen siin, peremees, - kostis piiksuv hääl rinna tagant. Kas kavatsete uuesti tülitseda?

Mine välja, ära karda, ma ei ole sinu peale vihane.

Kloun pääses oma peidupaigast välja.

Nüüd ma vaatan, milleks sa võimeline oled," ütles Oorfene. - Kas sa saad marssida?

Mis see on, peremees?

Kutsuge mind mitte meistriks, vaid meistriks! Ma ütlen sulle sedasama, nahk!

Marssimine tähendab kõndimist, sammu löömist, paremale, vasakule või korraldusel ringi pööramist.

Kloun osutus üsna taibuliseks ja võttis sõduriteaduse kiiresti omaks, kuid Deuce'i raiutud puumõõka ta kätte ei saanud. Klounil polnud sõrmi ja harjad lõppesid lihtsalt rusikatega.

Minu tulevased sõdurid peavad tegema painduvad sõrmed, otsustas Oorfene Deuce.

Õppetöö jätkus õhtuni. Oorfene oli käskude jagamisest väsinud, kuid puukloun oli kogu aeg värske ja erk, väsimuse märke ta ei näidanud. Seda oli muidugi oodata: kuidas saab puu väsida?

Tunni ajal vaatas karunahk imetlusega oma peremeest ja kordas sosinal kõiki tema korraldusi. Ja Guamoco keeras oma kollased silmad põlglikult üles.

Oorfene oli rõõmus. Nüüd aga haaras teda häiriv mõte: mis siis, kui eluandev pulber talt varastatakse? Ta sulges ukse kolme poldiga, pani laudadega kinni kapi, kus seisid pulbriämbrid, ja ometi magas ta rahutult, ärkas iga kahina või koputuse peale.

Munchkinidele oli võimalik laiali jagada neilt võetud raudpannid ja vaagnad, mida puusepal enam vaja ei läinud. Deuce otsustas oma uue esinemise Kogidis pidulikult lavastada. Ta muutis käru käruks, et sellega karunahk rakendada. Ja siis meenus talle pealtkuuldud nahavestlus öökulliga:

Kuule, nahk! - ta ütles. - Märkasin, et sa oled liikumisel liiga kerge ja ebastabiilne ning seetõttu otsustasin sulle saepuru ja laastud toppida.

Oh issand, kui tark sa oled! hüüdis leidlik nahk imetlevalt.

Oorfene kuuri kogunenud saepuruhunnikud ja kraam läks kiiresti. Pärast selle lõpetamist mõtles Deuce:

Siin on nahk, ütles ta. - Ma annan sulle nime.

Oh peremees! hüüdis karunahk rõõmsalt. - Ja see nimi on sama pikk kui öökulli nimi?

Ei, vastas Jude kuivalt. Vastupidi, see jääb lühikeseks. Sind hakatakse kutsuma Thumper, Bear Thumper.

Heatujulisele karule meeldis uus nimi väga.

See on armas! hüüdis ta. - Ma saan Sinise riigi kõige kõlavama nime. See-po-tun! Katsu nüüd öökull minu ees nina üles keerata!

Tormakas kõmmutas tugevalt aidast, rõõmsalt nurisedes:

Nüüd tunnete end vähemalt tõelise karuna!

Oorfene rakistas Thumperi vankri külge, võttis Guamoko ja klouni kaasa ning sõitis suure pompusega Cogidasse. Raudpannid mürisesid, kui vanker üle konaruste põrkas ja jahmunud nännid põgenesid salkade kaupa.

Oorfene Deuce on võimas võlur, sosistasid nad. - Ta taaselustas taltsa karu, kes suri eelmisel aastal ...

Deuce kuulas katkendeid nendest vestlustest ja ta süda täitus uhkusest. Ta käskis koduperenaistel kandikud ära sorteerida ning nad, karule ja öökullile arglikult külili vaadates, koristasid käru kiiresti ära.

Kas saate nüüd aru, kes on Kogid peremees? küsis Oorfene karmilt.

Me mõistame, - vastasid munchkins alandlikult ja hakkasid nutma.

Kodus otsustas Oorfene Deuce järele mõeldes, et kasutab puudrit äärmiselt säästlikult. Ta käskis plekksepal teha mõned tihedalt keeratava korgiga kolvid, täitis need pulbriga ja mattis kolvid aeda puu alla. Ta ei uskunud enam kapi töökindlusse.

PUITARMEE SÜND

Oorfene Deuce mõistis, et kui ta üksi töötaks puuarmee, isegi väikese armee loomise kallal, veniks töö kauaks.

Kogidesse ilmus karu ja möirgas trompetihäälega. Hirmunud munchkins põgenes.

Meie peremees Oorfene Deuce - teatas Stomper, - käskis iga päev tema juurde tulla kuus meest metsas palke valmistama. Nad peavad tulema oma kirveste ja saagidega.

Munchkinid nutsid kibedasti... ja nõustusid.

Oorfene Deuce märkis metsas maha langetamist vajavad puud ja andis teada, kuidas neid saagida.

Metsast korjatud seljandikud Urfini õuele transporditi Topotuniga. Seal sättis puusepp need kuivama, aga mitte päikese kätte, vaid varju, et nad pragu ei läheks.

Mõni nädal hiljem, kui palgid olid kuivanud, asus Oorfene Deuce tööle. Ta lõikas jämedalt torso, valmistas toorikud kätele ja jalgadele. Oorfene kavatses esimest korda piirduda viie rühmaga sõdureid, igas rühmas kümme: ta uskus, et sellest piisas Sinise riigi üle võimu haaramiseks.

Iga kümne sõduri eesotsas on kapral ja kindral juhib kõiki - puuarmee juht.

Urfin tahtis teha sõdurite kehasid männist, kuna seda on lihtsam töödelda, kuid puusepp otsustas neile kinnitada tammepead juhuks, kui sõdurid peaksid oma peaga võitlema. Ja üldiselt on sõduritele, kes ei pea arutlema, kõige sobivamad tammepead.

Kapralite jaoks valmistas Oorfene mahagoni ja kindralile leidis ta suure vaevaga metsast hinnalise roosipuu. Tammepäised männisõdurid hakkavad austama mahagonist kapraleid ja need omakorda nägusat roosipuukindralit.

Puidust figuuride valmistamine täies inimkasvus oli Oorfene jaoks uudne ja alustuseks ehitas ta proovisõduri. Muidugi oli sellel sõduril äge nägu ja tema silmadeks olid klaasnööbid. Oorfene puistas sõdurit ellu äratades tema pähe ja rindkere imelise pulbriga, kõhkles veidi ja järsku andis puukäsi, sirgudes talle nii tugeva löögi, et ta lendas viis sammu. Oorfene haaras vihasena kirve ja tahtis põrandal lebavat kuju tükeldada, kuid tuli kohe mõistusele.

"Ma teen oma tööd," arvas ta. "Siiski on tal ka jõudu ... Selliste sõduritega olen ma võitmatu!"

Olles teinud teise sõduri, arvas Oorfene Deuce: tema puuarmee loomiseks kulub mitu kuud. Ja ta ei jõudnud ära oodata, millal saab matkama minna. Ja ta otsustas teha kaks esimest sõdurit õpipoisteks.

Aleksander Melentievich Volkov

URFIN JUICE JA TEMA PUUSÕDURID

ÜKSIK TÜSIJA

Kusagil tohutu Põhja-Ameerika mandri sügavuses, ümbritsetuna tohutust kõrbest ja immutamatute mägede rõngast, asus Võlumaa. Seal elasid head ja kurjad haldjad, seal rääkisid loomad ja linnud, aastaringselt oli suvi ja aina kuuma päikese all kasvasid puudel enneolematud viljad.

Võlumaa edelaosas asustasid Munchkinid - arglikud ja armsad väikesed mehed, kelles täiskasvanud mees ei ületanud kaheksa-aastase poisi pikkust nendest piirkondadest, kus inimesed imesid ei tunne.

Munchkinite Sinise Maa valitseja oli Gingema, kuri nõid, kes elas sügavas pimedas koopas, millele Munchkinid kartsid läheneda. Kuid nende hulgas oli kõigi üllatuseks mees, kes ehitas endale maja, mis ei lähe kaugele nõia elamust. See oli teatud Oorfene Deuce.

Oma lahketest, pehme südamega hõimukaaslastest eristas Urfinit isegi lapsepõlves tõre iseloom. Ta mängis kuttidega harva ja kui ta mängu astus, nõudis ta, et kõik talle kuuletuksid. Ja tavaliselt lõppes mäng tema osalusel kaklusega.

Urfini vanemad surid varakult ja Kogida külas elanud puusepp võttis poisi õpipoisiks. Suureks saades muutus Oorfene üha vastutulelikumaks ja puusepaametit õppides lahkus ta kahetsemata oma õpetaja juurest, isegi tänamata teda hoolivuse eest. Küll aga andis lahke meistrimees talle tööriistad ja kõik, mida vaja, et alustada.

Oorfenest sai osav puusepp, ta valmistas laudu, pinke, põllutööriistu ja palju muud. Kuid kummalisel kombel kandus meistri kuri ja tõre iseloom ka tema toodetesse. Tema tehtud kahvlid üritasid peremehele külge lüüa, labidad lõid teda vastu lauba, reha püüdis ta jalgade külge haakida ja ta ümber lükata. Oorfene Deuce on kaotanud kliente.

Ta hakkas mänguasju valmistama. Tema nikerdatud jänestel, karudel ja hirvedel olid aga nii ägedad koonud, et lapsed ehmusid neid vaadates ja nutsid siis terve öö. Mänguasjad kogusid Oorfene kapis tolmu, keegi neid ei ostnud.

Oorfene Deuce sai väga vihaseks, jättis oma käsitöö maha ja ei käinud enam külas. Ta hakkas elama oma aia viljadest

Üksik puusepp vihkas oma sugulasi nii väga, et püüdis mitte milleski nende moodi olla. Munchkinid elasid ümmargustes sinistes majades, mille peal olid viilkatused ja kristallkuulid. Oorfene Deuce ehitas endale nelinurkse maja, värvis selle pruuniks ja istutas maja katusele kotka topise.

Munchkinid kandsid siniseid kaftaane ja siniseid põlvisaapaid, samas kui Oorfene kaftanid ja ülepõlvesaapad olid rohelised. Munchkinid kandsid teravatipulisi laia äärega mütse, mille ääres rippusid hõbedased kellad. Oorfene Deuce vihkas kellasid ja kandis servadeta mütsi. Pehme südamega Munchkinid nutsid igal võimalusel ja keegi ei näinud kunagi pisarat Oorfene süngetes silmades.

Möödus mitu aastat. Kord tuli Oorfene Deuce Gingema juurde ja palus vanal nõial ta teenistusse võtta. Kuri nõid oli väga õnnelik: sajandeid ei astunud ükski Munchkin vabatahtlikult Gingemi teenima ja kõik tema käsud täideti ainult karistuse ähvardusel. Nüüd oli nõial abiline, kes täitis meelsasti kõikvõimalikke ülesandeid. Ja mida ebameeldivamad olid Gingema käsud Munchkinide jaoks, seda innukamalt Oorfene neid edasi andis.

Süngele puusepale meeldis eriti käia Sinimaa külades ja seal elanikele austust avaldada - nii ja nii palju madusid, hiiri, konni, kaanid ja ämblikke.

Munchkinid kartsid kohutavalt madusid, ämblikke ja kaanid. Saanud korralduse need kokku korjata, hakkasid väikesed arglikud mehed nutma. Samal ajal võtsid nad mütsid peast ja panid need pikali, et kellad oma helinaga ei takistaks nutmist. Ja Oorfene vaatas oma sugulaste pisaraid ja naeris vihaselt. Seejärel ilmus ta määratud päeval suurte korvidega, kogus austust ja viis selle Gingema koopasse. Seal läks see headus kas nõia toiduks või kasutati seda kurja maagia jaoks.

Ühel päeval otsustas kuri Gingema, kes vihkas kogu inimkonda, ta hävitada. Selleks võlus ta koletu orkaani ja saatis selle üle mägede, üle kõrbe, et see hävitaks kõik linnad, kõik külad ja mataks kõik inimesed nende rusude alla.

Seda aga ei juhtunud. Nõiumaa loodeosas elas lahke nõid Villina. Ta sai teada Gingema salakavalast plaanist ja neutraliseeris ta. Villina lubas orkaanil jäädvustada Kansase stepis vaid ühe väikese maja – ratastelt maha võetud ja maa peale pandud vaguni. Villina käsul tõi keeristorm maja Munchkinite maale, viskas selle Gingemale pähe ja kuri nõid suri.

Villinale, kes tuli vaatama, kuidas tema nõidus käib, osutus majas olevaks väike tüdruk Ellie. Ta jooksis oma armastatud koera Totoshka juurde majja vahetult enne seda, kui keeristorm ta üles võttis ja minema viis.

Villina ei saanud tüdrukut koju tuua ja soovitas tal abi otsida Smaragdlinnast, Võlumaa keskusest. Smaragdlinna valitseja Goodwin Suure ja Kohutava kohta levis mitmesuguseid kuulujutte. Kuulujutt käis, et Goodwin ei saanud midagi teha, et põldudele tuld sadada või kõik majad rottide ja kärnkonnadega täita. Seetõttu räägiti Goodwinist sosinal ja ettevaatlikult: mis siis, kui mustkunstnik mõne hooletu sõna peale solvub.

Ellie kuulas head haldjat ja läks Goodwini juurde lootuses, et võlur pole nii hirmus, kui temast räägitakse, ja ta aitab tal Kansasesse naasta. Tüdruk ei pidanud kohtuma sünge puusepp Oorfene Deuce'iga.

Päeval, mil Ellie maja Gingemi purustas, ei olnud Oorfene nõia lähedal: ta läks tema asjadega Sinimaa kaugemasse ossa. Teade nõia surmast tekitas Deuce'is nii leina kui ka rõõmu. Ta kahetses, et oli kaotanud võimsa patrooni, kuid nüüd lootis ta nõia rikkust ja võimu ära kasutada.

Koopa ümbrus oli mahajäetud. Ellie ja Toto läksid Smaragdlinna.

Deuce’il tekkis idee asuda koopasse ja kuulutada end Gingema järglaseks ja Sinise riigi valitsejaks – sest arglikud Munchkinid ei suuda sellele vastu seista.

Kuid suitsune koobas naastudel suitsuhiirte kobaratega, lae all topis krokodill ja muu maagilise käsitöö atribuutika nägi välja nii niiske ja sünge, et Oorfene värises.

Brr! .. - pomises ta. - Elad selles hauas? - Ei, tänan teid väga!

Oorfene hakkas otsima nõia hõbedasi susse, kuna teadis, et Gingema hindas neid kõige rohkem. Kuid asjata rüüstas ta koopast, kingi polnud.

Uh-uh! - kuulis kõrgelt ahvenalt pilkavalt ja Oorfene värises.

Ülevalt vaatasid talle alla öökulli silmad, mis koopapimeduses kollaselt helendasid.

Kas see oled sina Guam?

Mitte Guam, vaid Guamokolatokint, – vaidles kotkas pahuralt.

Kus on teised öökullid?

On ära lennanud.

Miks sa jäid?

Mida ma peaksin metsas tegema? Kas püüate linde nagu lihtsad öökullid ja öökullid? Phi! .. ma olen liiga vana ja tark sellise tülika ülesande jaoks.

Juice’il oli kaval mõte.

Kuule, Guam .. – Öökull vaikis. - Guamoco... - Vaikus. - Guamocolate!

Ma kuulan sind, - vastas öökull.

Kas sa tahad minuga koos elada? Ma toidan sulle hiiri ja õrnu tibusid.

Muidugi mitte asjata? - pomises tark lind.

Inimesed, nähes, et te mind teenite, peavad mind mustkunstnikuks.

Hästi läbimõeldud, - ütles öökull. - Ja teenistuse alustamiseks ütlen, et otsite asjata hõbedaseid kingi, need viis minema tundmatut tõugu väike loom.

Oorfenele teravalt otsa vaadates küsis öökull:

Millal sa konni ja kaane sööma hakkad?

Mida? Oorfene oli üllatunud. - Kas kaanid on? Milleks?

Sest see toit on seaduse järgi tingitud kurjadest võluritest. Kas mäletate, kui kohusetundlikult sõi Gingema hiiri ja sõi kaanid?

Oorfene mäletas ja värises: vana nõia toit tekitas talle alati vastikust ning Gingema hommiku- ja õhtusöökide ajal lahkus ta koopast mingil ettekäändel.

Vaata, Guamoco... Guamocolatocnit? - ütles ta vaimustavalt, - aga kas ilma selleta saab hakkama?

Oorfene korjas ohates nõiavara kokku, pani öökulli õlale ja läks koju.

Munchkinid, keda nad kohtasid, hiilisid sünget Oorfene'i nähes ehmunult kõrvale.

Naastes oma kohale, elas Oorfene oma majas öökulliga, ei kohtunud inimestega, ei armastanud kedagi, ei armastanud keegi.

_________________

Esimene osa

IMEPULBER

ERAKORDNE TAIM

ühel õhtul oli äge torm. Arvates, et kuri Oorfene Deuce oli selle tormi põhjustanud, vajusid Munchkinid hirmust ja ootasid, kuni nende majad kokku varisevad.

Aga midagi sellist ei juhtunud. Kuid hommikul üles tõustes ja aias ringi vaadates nägi Oorfene Deuce aias mõnda ebatavalise välimusega erkrohelist idu. Ilmselgelt tõi nende seemned aeda orkaan. Kuid millisest riigi osast nad sisse lendasid, jäi igaveseks saladuseks.

Kaua ma olen peenraid rohinud, - nurises Oorfene Deuce, - ja nüüd see umbrohi jälle ronib. Noh, oota, ma tegelen sinuga täna õhtul.

Oorfene läks metsa, kuhu lasi püünised panna ja veetis seal terve päeva. Salaja Guamist võttis ta kaasa panni ja õli, praadis rasvase jänese ja sõi seda mõnuga.

Koju naastes õhkas Deuce üllatunult. Salatipeenral kerkisid mehekõrguseks võimsad erkrohelised piklike lihavate lehtedega taimed.

Selles on asi! hüüdis Oorfene. Need umbrohud ei raisanud aega!

Ta kõndis peenra juurde ja tõmbas ühe taime küljest, et see juurtest üles tõmmata. Seda seal ei olnud. Taim ei andnud isegi alla ja Oorfene Deuce pussitas tema käsi väikeste teravate okastega, mis katsid tüve ja lehti.

Oorfene vihastas, tõmbas peopesadest okkad välja, pani kätte nahkkindad ja hakkas jälle taime aiast välja tirima. Kuid tal polnud jõudu. Seejärel relvastas Deuce end kirvega ja hakkas taimi juure all lõikama.

“Metsis, metssiga, metssiga,” lõikas kirves mahlakate varte vahele ja taimed kukkusid maapinnale.

Noh, hästi, hästi! - Oorfene Deuce triumfeeris. Ta võitles umbrohuga, nagu oleksid need elavad vaenlased.

Kui veresaun oli lõppenud, saabus öö ja väsinud Oorfene läks magama.

Järgmisel hommikul läks ta verandale ja juuksed tõusid tema peas imestusest püsti.

Ja salatipeenral, kuhu jäid tundmatute umbrohtude juured, ja sujuvalt tallatud rajal, kuhu puusepp lohistas mahalõigatud oksi - kõikjal seisid tihedas müüris kõrged taimed erkroheliste lihavate lehtedega.

Oh, sa oled! - Urfin möirgas vihaselt ja tormas lahingusse.

Varred ja väljajuuritud juured raius maha, puusepp hakkis puuplokil väikesteks tükkideks, mida kasutati küttepuude lõhkumiseks. Aia lõpus, puude taga, oli tühermaa.

Seal tiris Oorfene Deuce pudruks hakitud taimi ja viskas neid vihast igale poole.

Tööd käisid terve päeva, kuid lõpuks puhastati aed taimevallutajatest ja väsinud Oorfene Deuce läks puhkama. Ta magas halvasti: teda piinasid õudusunenäod, talle tundus, et tundmatud taimed ümbritsesid teda ja üritasid teda okastega vigastada.

Koidikul tõustes läks puusepp esmalt tühermaale vaatama, mis seal toimub. Värava avades oigas ta vaikselt ja vajus nähtust šokis olles abitult pikali. Võõraste taimede elujõud oli erakordne. Tühermaa viljatu maa oli üleni kaetud noore haljaskasvuga.

Kui Oorfene eelmisel päeval raevuhoos rohelist laiali pudises, langes tema pihusti aiapostidele, puutüvedele: need pritsid juurdusid seal ja noored taimed vaatasid sealt välja.

Oorfene heitis saapad jalast. Pisikesed idud olid taldadel tihedalt rohelised. Rõivaste õmblustest piilusid idud. Puidu lõhkumiseks mõeldud palk oli üleni harjastega võrsetega. Deuce tormas kappi: ka kirve vars oli noore kasvuga kaetud.

Oorfene istus verandal ja mõtles. Mida teha? Kas lahkuda siit ja asuda mujale? Kahju on aga lahkuda mugavast ruumikast majast, aiast.

Oorfene läks öökulli juurde. Ta istus ahvenal, kollased silmad päevavalguses segi keeratud. Deuce rääkis oma hädast. Öökull kiikus ahvenal tükk aega ja mõtles.

Proovige neid päikese käes röstida, soovitas ta.

Oorfene Deuce hakkis mitu noort võrset peeneks, voltis need kumerate servadega raudlehele ja viis kuumade päikesekiirte alla avatud alale.

Vaatame, kas sa siin kasvad! pomises ta vihaselt. - Kui sa idaned, jätan need kohad ära.

Taimed ei idanenud. Juurtel polnud jõudu rauast läbi minna. Paar tundi hiljem muutis Haldjamaa kuum päike rohelise massi pruuniks pulbriks.

Sellegipoolest ei sööda ma Guami asjata, ”ütles Oorfene rahulolevalt. - Tark lind...

Käru haaranud, läks Deuce Kogidasse perenaiste käest raudpanne korjama, millel küpsetatakse pirukaid. Ta naasis käruga, mis oli ääreni küpsetuspaberitega täidetud.

Oorfene raputas oma taimevaenlaste suunas rusikat:

Nüüd ma tegelen sinuga! susises ta läbi kokkusurutud hammaste.

Kohe algas raske töö. Oorfene Deuce ei puhkanud varavalgest hilisõhtuni, vaid tegi päeval väikese pausi.

Ta tegutses väga ettevaatlikult. Olles visandanud väikese ala, puhastas ta selle hoolikalt taimedest, jätmata vähimatki osakest. Ta purustas juurtega välja kaevatud taimed raudnõus ja ladas päikesepaistelisse kohta ühtlaste ridadena asetatud ahjuplaatidele kuivama. Oorfene valas pruuni pulbri raudämbritesse ja kattis need raudkaantega. Visadus ja visadus tegid oma töö. Puusepp ei jätnud vaenlasele vähimatki lünka.

Erkrohelise okkalise umbrohuga hõivatud ala kahanes iga päevaga. Ja siis saabus hetk, mil viimane põõsas muutus helepruuniks pulbriks.

Nädal tööl oli Deuce nii kurnatud, et ei suutnud vaevu jalul seista. Üle läve astudes komistas Oorfene, ämber läks ümber ja osa pruunist pulbrist pudenes vaiba asemel lävel lebavale karunahale.

Puusepp seda ei näinud, ta eemaldas viimase ämbri, sulges selle nagu tavaliselt, tiris end voodisse ja uinus surnud unne.

Ta ärkas selle peale, et keegi tema voodi küljes rippuvast käest tungivalt tiris. Silmi avades oli Oorfene õudusest tuim: voodi ääres seisis karu ja hoidis oma kaftani varrukat hammastes.

Žanr: kirjanduslik muinasjutt

Muinasjutu "Urfin Deuce ja tema puusõdurid" peategelased ja nende omadused

  1. Ellie. Väike tüdruk Kansasest, tõeline sõber. Lahke, aus, ennastsalgav.
  2. Charlie Black, Ellie onu. Leidlik, osav, sihikindel.
  3. Urfin Deuce. Üksildane, õnnetu ja seetõttu vihane.
  4. Hernehirmutis, tark valitseja.
  5. Tin Woodman. töökas ja alandlik
  6. Julge lõvi. Natuke argpükslik, kuid oma hirmudega võitlev
  7. Kaggi-carr. Vares, tark ja leidlik.
  8. Totoshka. Koer Ellie.
  9. Dean Gior, sõdur, armastab väga oma habet
  10. Faramant, värava valvur, aus ja lahke.
  11. Ruf Bilan, kuri reetur. Põgenes kongi.
  12. Guamoko, Gingema endine öökull, on kuri ja julm.
Muinasjutu "Urfin Deuce ja tema puusõdurid" lühim sisu lugejapäevikusse 6 lausega
  1. Oorfene Deuce loob maagilise pulbri ja hakkab elustama puidust sõdureid, et võtta üle Haldjamaa.
  2. Oorfene Deuce vallutab Smaragdlinna ning paneb Hernehirmutise ja Puuraiuja torni
  3. Kaggi-karr toob Ellie ja tema onu Charlie Blacki maale.
  4. Ellie vabastab Munchkinid, Hernehirmutise ja Puuraiuja, Faramanti ja Dean Giori.
  5. Ellie vabastab Winkies maa ja Hernehirmutis leiutab tulekahuri.
  6. Lahingus saab Oorfene Deuce lüüa ja pagendatud, Smaragdlinna valitseb taas Hernehirmutis.
Muinasjutu "Urfin Deuce ja tema puusõdurid" põhiidee
Kui inimesel on tõelised sõbrad, siis ei saa inimene muret karta.

Mida õpetab muinasjutt "Urfin Deuce ja tema puusõdurid".
See muinasjutt õpetab olema lahke ja aus, omama tõelist südant, olema julge tegudes, mitte sõnades. See õpetab, et kadedus ja viha on halvad tunded, et halvad inimesed on määratud olema õnnetud ja üksildased. See lugu õpetab hindama sõprust ja alati oma sõpru aitama.

Muinasjutu "Urfin Deuce ja tema puusõdurid" arvustus
See raamat viib meid jälle võlumaale ja jälle on Ellie tipus. Ta vabastab riigi Oorfene Deuce'i ja tema puusõdurite võimu alt, päästab oma sõbrad.
Ellie käitub taas nagu tõeline kangelane, kuigi ta on lihtsalt tavaline tüdruk. Kuid seekord aitab teda onu Charlie, suurepärane leiutaja. Mulle meeldib, kui lihtsaks ja lihtsaks osutus võitmatute plokkpeade alistamine – tuli lihtsalt kõik kokku saada.

Vanasõnad muinasjutule "Urfin Deuce ja tema puusõdurid"
Sul pole sada rubla, aga sul on sada sõpra.
Leiutamisvajadus on kaval.
Üksi minna ja uppuda on igav.
Koos liigutame mägesid.

Jutu "Urfin Deuce ja tema puusõdurid" kokkuvõte, lühike ümberjutustus peatükkide kaupa
Esimene osa. Suurepärane pulber.
Üksik puusepp.
Elusolendite riigis valitses kunagi kuri nõid Gingema, kelle kõrval elas üksik puusepp Urfin Deuce. Oorfene vihkas oma hõimukaaslasi, sest nad ei ostnud kunagi tema mänguasju. Ju oli neil mänguasjadel nii jube nägu.
Kui Ellie Gingemile peale kukkus ja ta tappis, polnud Oorfene kodus ja kui ta tagasi tuli, oli ta nõia surma pärast väga ärritunud.
Kuid ta otsustas teeselda, et on ise nõid, ja leppis seetõttu kokku Gingema öökulliga nimega Guamokolatoknit, et elab temaga koos.
Erakordne taim.
Kord avastas Oorfene oma aiast noored umbrohud. Õhtuks olid neist kasvanud suured taimed. Oorfene üritas pikka aega umbrohtu maha võtta, hävitades iga päev juurdekasvu, kuid järgmisel hommikul tärkas umbrohi uuesti.
Öökull Guamoco soovitas Oorfenel umbrohtu päikese käes kuivatada ning Oorfene hakkas taimi raua peale laduma, kuivatama ja allesjäänud pulbrit siis ämbritesse kallama.
Nii ta vallutas umbrohu.
Kui Oorfene viimase pulbri eemaldas, valas ta selle karunahale.
Hommikul äratas ta taaselustatud karunahk ja Oorfene mõistis, et pulber võib kõike elustada.
Ta elustas topisega papagoi ja see lendas aknast välja. Ta elustas sarved ja pääses neist napilt. Oorfene elustas klouni ja ta hammustas teda sõrmest.
Oorfene Deuce’i ambitsioonikad plaanid.
Oorfene Deuce hakkas mõtlema Živunite valitsejaks saamise peale. Ta mäletas Haldjamaa rikkust ja otsustas, et peaks tegema puidust sõdureid. Alustuseks hakkas Oorfene Deuce klouni marssi õpetama.
Siis toppis ta karunaha saepuru täis ja karust sai nagu päris. Deuce andis talle nime Thumper.
Seejärel pani ta Thumperi vankri külge ja sõitis läbi Živunovi riigi. Vaesed elusolendid sosistasid, et Deuce oli suurepärane võlur, kuna ta taaselustas eelmisel aastal surnud karu ja kartis teda.
Puuarmee sünd.
Oorfene Deuce otsustas alustuseks luua viis sõdurite rühma, kümme sõdurit rühma kohta, asetades nende kohale kapralid ja kindrali.
Sõdur Oorfene hakati tegema männist, kuid ta tegi nende pead tammepuust. Oorfene mõistis, et üksi ta sellega hakkama ei saa ja õpetas esimesed sõdurid puusepatööd.
Sõdurid tulid välja tummad, kuid kuulekad ja tugevad. Kui Deuce oli ära, nägid nad õues kõik läbi.
Kui Deuce sõdureid sõimas, vastasid nad, et nad on plokkpead ja Oorfene hakkas sõdureid nii kutsuma.
Siis tegi Oorfene mahagonist kapraleid ja andis neile nimed.
Lõpuks lõi Oorfene roosipuust kindrali ja pani talle nimeks Lan Pirot.
Lan Pirot õppis kiiresti sõdureid kamandama ning Oorfenet ja karu Thumperit austama.
Puuarmee oli valmis.
Plokkpeade matk.
Juce armee asus Sinist riiki vallutama. Nad hõivasid Kogida küla ja kõik külaelanikud tunnistasid nuttes Juce'i oma peremeheks.
Hommikul nägi Oorfene, et tema sõdurid peitsid end lehtede taha, sest nad olid alasti ja inimesed naersid nende üle.
Oorfene otsustas anda sõduritele riided, kuid ta ei suutnud midagi välja mõelda. Siis käskis öökull Guamoko tal värvi kasutada. Deuce värvis iga rühma erinevat värvi ja värvis kapralite õlgadele paelad. Ta veenis kindralit, et tema puust joonistus on parem kui mis tahes riietus.
Varahommikul läks Juce Sinimaa valitseja Prem Kokuse mõisasse.
Pilk minevikku.
Kui Eliya muinasjutumaale sattus, kohtas ta Plekist Metsameest, Hernehirmutist ja Lõvi, kellest said tema sõbrad. Pärast seda, kui Goodwin täitis oma sõprade soovid ja lendas õhupalliga minema, naasid Ellie ja Toto samuti Kansasesse.
Hernehirmutist sai Smaragdlinna valitseja, Puuraidurist Winkies ja Lõvi valitses metsas.
Uus idee.
Oorfene Deuce vallutas hõlpsalt Sinise Riigi ja otsustas minna kampaaniale Smaragdlinna, kus, nagu ta teada sai, valitses Hernehirmutis Tark.
Plokkpeade armee asus kampaaniale. Nad pikutasid kuristikku, kui hakkasid sinna kukkuma. Kuid teisest küljest tegid sõdurid metsas mõõkhambulised tiigrid kergesti ära.
Siis blokeeris jõgi plokipeade tee ja kogu armee kandis hoovus minema.
Sõdurid leiti allavoolu, madalast kohast ja Deuce pidi terve päeva armeed parandama.
Lõpuks sisenes Oorfene armee Smaragdiriiki ja külaelanikud põgenesid hirmunult vaenlase eest.
Vares Kaggi-karr ajalugu.
Kord soovitas Kaggi-karr Hernehirmutajal ajud leida ja seetõttu, saades teada, et Smaragdlinna valitsejaks sai õlehirmutist, sai ta kohe aru, mis toimub. Vares läks Smaragdlinna ja saavutas kohtumise Hernehirmutiga. Hernehirmutis oli varesele väga tänulik ja võttis ta kõigi roogade esmamaitsjana vastu kohtupersonali.
Smaragdlinna piiramine.
Vares nägi esmalt Oorfene armeed ja andnud teistele lindudele käsu sõdurid kinni pidada, hoiatas Faramanti ja Din Giori, väravavahti ja sõdurit. Seetõttu, kui Oorfene Deuce väravale lähenes, suleti need.
Oorfene Deuce juhtis rünnakut, kuid väravad ei andnud järele ja Din Giori visatud kivi lükkas Deuce'i ümber. Järgmine tabas kindralit ja sõjavägi taganes.
Hernehirmutis hakkas valvama öösel, kui tema kaitsjad magasid, ja nurjas Deuce'i öise rünnaku.
Ta arvas, et sõdurid katavad end kilpidega ja valmistavad õled.
Kui sõdurid rünnakule tormasid, visati nad põleva põhuga seintelt alla ja paljud sõdurid põlesid ära.
Oorfene Deuce otsustas linna näljutada ja Hernehirmutis saatis Kaggi-karri Puuraiuja juurde abi paluma.
Riigireetmine.
Oorfene Deuce viskas reeturi leidmiseks linna puuklouni. Kloun leidis kiiresti palee pesuruumide hooldaja Ruf Bilani ja nõustus temaga.
Ruf registreerus vabatahtlikult linna kaitsmiseks, kuid segas oma joogi sisse unerohtu ning Faramant ja Din Gior jäid magama. Siis sidus Bilan Hernehirmutise kinni ja avas värava.
Hernehirmutis ja tema abilised visati keldrisse ning Smaragdlinna vallutas Oorfene Deuce.
Plekipuuraidur on tabatud.
Kui Puuraidur hädast teada sai, tormas ta kohe Hernehirmutile appi. Kuid teda ootas lõks. Niipea kui ta Smaragdlinna väravatest sisse astus, takerdus ta köitesse ja kirves võeti ära.
Deuce nõudis, et Hernehirmutis ja Puuraiuja teda teeniksid, ja kui nad kolm korda keeldusid, pani ta nad kõrgele torni ja andis neile kuus kuud meelt muuta. Vastasel korral ähvardati sõpru surmaga.
Tornis lendas Kaggi-karr oma sõprade juurde ja lõhkus nokaga köied, millega nad olid seotud.
Hernehirmutis mõtles Ellie'le kirja kirjutada, kuid keegi neist ei teadnud, kuidas kirjutada. Siis joonistasid nad lihtsalt lehele Hernehirmutise ja Puuraiuja trellide taha. Kaggi-karr läks Ellie juurde Kansasesse.
Smaragdiriigi uus valitseja.
Oorfene Deuce käskis end nimetada võimsaks valitsejaks ja korraldas piduliku kroonimise. Seejärel toimus õhtusöök, kus Oorfene sõi suitsuhiiri ja elusaid kaane, nagu kuri võlur peab. Aga tegelikult olid hiired jänesest ja kaanid taignast.
Seejärel otsustas Urifn Deuce luua politseinikud - pikkade jalgade, suurte kõrvade ja paljude sõrmedega.
Pärast seda jätkas ta armee ehitamist ja peagi jõudis plokipeade arv 120-ni.

Teine osa. Et aidata sõpru.
kummaline kiri
Ühel päeval tuli Ellie ja tema vanemate juurde tallu rändur. Selgus, et selleks oli Ellie ema vend Charlie Black, vana meremees, kes otsis tuhatkonda, et osta laev ja koos kannibalisõpradega saarele tagasi pöörduda.
Charlie kuulas imestusega Ellie seikluste lugu ja sai tüdrukuga kiiresti sõbraks.
Ühel päeval nägi Ellie varest, see oli Kaggi-karr, keda naabripoiss taga ajas.
Ellie võttis varese ja leidis selle käpalt kirja. Tüdruk tundis kohe ära Hernehirmutise ja Puuraiuja ning Charlie sai aru, et nad on trellide taga.
Läbi kõrbe
Varsti läksid Ellie, Totoshka, vares ja Charlie Black võlumaale. Nad jõudsid jalgsi suurde kõrbesse ja siis ehitas Charlie maismaalaeva, mis võis sõita läbi kõrbe.
Rändurid ootasid korralikku tuult ja sõitsid edasi. Varsti ilmusid ees mäed.
Kuid ootamatult muutis laev suunda ja kukkus suurele mustale kivile. Kivile oli kirjutatud nimi "Gingema". Sellised kivid ümbritsesid kogu maagilist riiki ega lasknud kellelgi sisse pääseda. Charlie hakkas laeva remontima.
Musta kivi lõksus.
Charlie parandas laeva, kuid see ei saanud kivist eemalduda. Isegi kivist eemale kõndimine ei andnud tulemusi. Charlie ja Ellie nälgisid ja säästsid vett. Ellie arvas, et laseb varese lahti ja lendas Võlumaale.
Pääste.
Seitsmendal päeval sai ränduritel vesi otsa.
Siis aga lendas sisse vares ja tõi tohutu hunniku viinamarju. Rändurid sõid viinamarju ja tundsid end paremini.
Ja vares näis neid enda järel hüüdvat. Charlie läks varesele järele ja võlukivi ei hoidnud teda enam kinni. Seejärel kõndisid rändurid kiiresti kivi juurest minema, kuni viinamarjade tegevus lõppes. Üsna pea jõudsid nad mägedesse.
Imeliste viinamarjade org.
Sõbrad sattusid imekaunisse orgu ja Kaggi-karr rääkis lõpuks nagu inimene. Ta ütles, et Hernehirmutis ja Puuraidur olid vangistuses.
Siis püüdis Charlie kala ja rändurid sõid isukalt.
Kaggi-karr selgitas, kust ta viinamarjad sai. Selgus, et vares lendas nõid Villina juurde ja ta sai teada, et mustad kivid võivad võimust vabastada ainult viinamarjad.
Villina ise viis varese orgu, kus kasvasid viinamarjad, ja tal õnnestus rändurid päästa.
Tee mägedes.
Hommikul rääkis vares Ellie'le Urfin Deuce'ist ja neiu unistas oma sõpru kiiremini aidata. Aga mäed olid kõrged. Vares otsis kaks päeva teed läbi mägede ja leidis lõpuks väikese raja.
Charlie ja Ellie ületasid mägesid ja sattusid munchkinide maale. Väikesed mehed tundsid Ellie kohe ära ja rääkisid neile, et Oorfene asekuningas Djusa Kabr Gwin ja kümme pätipead elavad koos temaga nende riigis.
Ellie saatis Kaggi-karri Lõvi järel metsa ja lubas munchkinidel nad plokipeadest vabastada.
Tellimust ei ole täidetud.
Kaggai-karr teatas Levile Ellie palvest ja Dev läks kohe appi. Ja vares lendas smaragdlinna ja rääkis Hernehirmutile Ellie saabumisest. Hernehirmutis oli nii inspireeritud, et kutsus rahva nutuga kokku ja ütles, et varsti tuleb hea Ellie ja vabastab kõik.
Oorfene Deuce käskis Hernehirmutise karistuskambrisse visata ja ta riputati karistuskambrisse naela otsa.
Kohtumine vapra Leoga.
Üsna pea jõudis Leo Ellie juurde ja sõbrad embasid. Lõvi rääkis, et kõndis pikka aega läbi metsa, ujus üle jõe, pettis mõõkhambulisi tiigreid.
Sisse lendas vares ja tunnistas, et lasi Ellie saabumisest libiseda. Kuid ta lubas tüdruku salateid Smaragdlinna juhtida ja tema sõbrad andsid varesele kiitlemise andeks.
Närimiskummide vabanemine.
Enne Smaragdlinna minekut tahtis Ellie Munchkinid vabastada. Charlie tuli välja ideega kasutada lassot.
Üks munchkin rääkis Kabr Gwynile peidetud kullast ja ta läks koos plokipeadega talle kiirustades järele.
Teel oli vaja palgil kõnesid ületada. Ja seal püüdis Charlie kõik plokkpead ükshaaval kinni. Siis püüdis ta kinni Gwini, kes isegi ei hakanud vastu.
Munchkinid proovisid Gwyni ja saatsid ta Smaragdlinna läbi mõõkhammaste tiigritega metsa.
Ja siis läksid sõbrad Smaragdlinna kampaaniale.
Kuidas mõõkhambulised tiigrid minema aeti.
Metsa lähedalt lahkusid munchkins Ellie ja sõbrad hakkasid valmistuma üleminekuks läbi tiigrimetsa.
Onu Charlie puhus riide õhku ja joonistas sellele kohutava metsalise, mis pimedas helendas. Seltskond läks läbi metsa kanga all, puhudes trompeteid, urisedes ja krooksudes ning mõõkhambulised tiigrid valves põgenesid tihnikusse.
Uued mured.
Sõbrad läksid parve abil üle jõe ja vares ütles, et Oorfene sõdureid läheduses pole.
Kuid Charlie oletas, et patrullid võivad ilmuda öösel. Tõepoolest, öösel tabas Lev värvilõhna. Totoshka läks luurele ja leidis kaks plokipead ja ühe politseiniku, keda oli raske tabada.
Seetõttu ronis seltskond okkalisesse põõsasse ja püstitas selle keskele telgi.
Seiklused koopas.
Oorfene paigutas patrullid kõikidele teedele ja sõbrad otsustasid otsida maa-aluse käigu Smaragdlinna.
Ellie kutsus maagilise vile abil hiirte kuningannaks Raminat ja saatis oma katsealused maa-alust käiku otsima. Hiired naasid ilma millegita, kuid üks väga vana hiir mäletas seda liigutust.
Sõbrad sisenesid koopasse ja komistasid peagi maa-aluse kiskja otsa. See oli kuuejalgne metsaline, kes oli kasvanud paksu karvaga.
Ta oli lõvi hammaste ja küüniste suhtes haavamatu, vares ei saanud tema kolju läbi urgitseda ja Charlie ei saanud lassoga midagi peale hakata.
Kuid Ellie lõi tõrviku koletise külge ja karusnahk läks põlema. Kuuejalgne jooksis minema.
Maa-aluste kaevurite riik.
Sõbrad suundusid pikka aega läbi koobaste ja järsku haukus Totoshka vihaselt. Ellie tuli tema juurde ja nägi koopa seintes auku, ta vaatas sellesse ja nägi maa-aluste kaevurite riiki.
Vaateklaasi abil said rändurid hea pilguga maa-alusele maale. Seal oli suur linn, vesiveski, mida keerutas kuuejalg, kuldsed pilved paistsid üle niitude ja põldude.
Kuid rändureid märkas valvur tiivulisel koletisel ja hakkas nende pihta vibuga tulistama.
Sõbrad kiirustasid ohtlikust kohast lahkuma ja leidsid end peagi suure lukustatud ukse eest.
Kohtumine Hernehirmutise ja Plekist metsamehega.
Charlie puuris ukse sisse augu ja sõbrad ronisid torni. Hernehirmutis ja Puuraidur olid üliõnnelikud. Kuid enne enda päästmist oli vaja aidata keldris istunud Faramanti ja Dean Giorit.
Charlie pakkus vangidele terasviili, kuid Kaggi-karr ei suutnud seda oma nokas hoida.
Seejärel otsustasid nad Ellie nöörile alla lasta, olles ta varem kohalikuks elanikuks maskeerinud. Ellie sisenes paleesse, kohtus kokk Baluoliga ja andis seejärel küüneviili vangidele üle. Vangid saagisid resti läbi ja roomasid keldrist välja.
Siis ronisid nad üle linnamüüri ja kohtusid kuristikus sõpradega.
Hommikul saadeti põgenike jälgedes plokkpead ja politseinikud, kuid kohalikud petsid neid osavalt ja politseinikud ise loopisid ülemust kividega. Sõdurid naasid ilma millegita ja Bilan pidi põgenemisest Urfin Deuce'ile teatama.

Kolmas osa. Võit
Ida poole!
Winkerite riigis valitses teatud Enkin Fled, paks mees, kuid armastas väga relvi. Ta sundis Winkereid iga päev endale üha uusi ja uusi relvi sepistama. Temaga koos oli salk plokipäid ja kapral.
Ellie ja ta sõbrad läksid itta, et vabastada Winkide riik. Teel leidis Puuraidur oma mahajäetud vasara ja vehkis sellega sõjakalt.
Ultimaatum.
Ellie sõbrad otsustasid saata Fledile ultimaatumi ja Kaggi-karr tegi vaherahu.
Fled oli ultimaatumit lugedes väga üllatunud. Din Gior pakkus talle alistumist või ähvardas panna ühe võitleja kogu Fledi armee vastu.
Fled naeris ja läks kaklema.
Üks üheteistkümne vastu.
Tema sõdurite rühma ees seisis Tin Woodman. Kümne vasaralöögiga hävitas Puuraidur kümme sõdurit, kuid kapral hiilis tagant üles ja lõi nuiaga nii kõvasti, et Goodwini annetatud süda lendas Puuraiuja rinnast välja. Puuraidur langes põlvili.
Charlie lasseeris kapralit ning Winkied ja Ellie sõbrad piirasid Fledi ümber. Ainus, mis teha jäi, oli alla anda.
Wink Masters otsustas, et nad parandavad ülempea kiiresti.
Tin Woodmani restaureerimine.
Winkied parandasid puuraiduri kiiresti. Nad tegid talle uue kuldse kirve ja kuldse võiroa. Nad kinkisid Hernehirmutile kuldse kepi, Ellie'le kuldse mütsi ja hõbedased kingad, Totoshkale kuldse krae ja Charlie'le kuldse jala. Kuid Charlie keeldus raskest kuldsest jalast.
Mässulised otsustasid, mida plokkpeadega peale hakata. Charlie tahtis kasutada Fledi varutud relvi, kuid Winkeri meister soovitas kasutada kettidel peksjaid ja naelpalle.
Hernehirmutis tuletas neile meelde, et sõdurid olid puidust ja pakkus välja kahuri loomise, mis tulistab.
Oorfene Deuce'i viimased sõdurid.
Oorfene Deuce lõi kiiruga uusi sõdureid, nende arv lähenes 200-le. Kuid ühtäkki avastas ta, et pulber on otsas. Viimane rühm sai väga vähe pulbrit ja sõdurid liikusid vaevu. Mahl pidi nad ahju saatma.
Võit.
Politseilt sai Deuce teada, et Ellie armee liigub tema poole, ja otsustas ise kampaaniale minna.
Kaks armeed kohtusid suurel tasandikul. Elliet ja silmapilgutamist nähes Deuce ehmus ja käskis taganeda. Tema armee hakkas ümber pöörama, kuid järsku ilmusid igalt poolt Smaragdmaa mässumeelsed elanikud.
Winkerite ridadest veeretati välja suur kahur ja see tulistas, pommitades Deuce'i armeed põlevate kaltsude ja hakkepuidudega. Sõdurite seas tekkis paanika, nad jooksid ja jäid kergesti vahele.
Charlie lasseeris Deuce'i.
Smaragdiriigi elanikud tervitasid Elliet entusiastlikult ja ehmatasid kõiki tema sõpru. Isegi Kaggi-karrist on saanud elanike rõõmuobjekt.
Jälle rohelised prillid.
Reetur Ruf Bilan kiirustas maa-aluse käigu kaudu põgenema. Puuraidur tahtis teda leida, kuid Bilan kadus jäljetult.
Ära lendas ka öökull Guamoco, kes asus metsa elama ja kehtestas metsalindudele austusavalduse.
Käsitöölised vahetasid varastatud smaragdid kähku tagasi ja Faramant käskis kõigil rohelised prillid ette panna. Emerald City on taas smaragd.
Võitjad otsustasid Urfin Deuce'il minna. sest üksindus ja üleüldine vihkamine olid tema jaoks juba kõige karmim karistus. kuid sõduril õnnestus end ümber kasvatada. Selleks oli vaja muuta vaid nende näokuju ja esimesena muutus kindral Lan Pirot.
Meistrite juurest naeratava näoga lahkudes oli ta tundmatu. Ta naeris lõbusalt ja mängis lastega.
Hernehirmutile antakse veel üks tiitel Kolm korda tark.

Joonistused ja illustratsioonid muinasjutule "Urfin Deuce ja tema puusõdurid"




Üles