Korporativ avtobusda musobaqalar. Ishda, ochiq havoda, hammomda va stolda xodimlar uchun korporativ tadbirlar uchun eng qiziqarli va kulgili o'yinlar va musobaqalar: yangi va qiziqarli stol uchun g'oyalar, musiqa, raqs, hamkorlar uchun faol va intellektual musobaqalar

Shunday qilib, siz hamkasblaringiz bilan korporativ ziyofat uyushtirishga qaror qildingiz va qaror qildingiz. Siz allaqachon qayerda nishonlashingizni va bayram sanasini belgilab qo'ygansiz. O'ylab topdingizmi kulgili musobaqalar Siz hamkasblaringiz bilan o'ynaydigan korporativ partiya uchunmi? Agar hali bo'lmasa, biz sizga yordam beramiz. Axir bizda siz uchun nafaqat kulgili musobaqalar, balki "portlovchi" o'yinlar va musobaqalar mavjud. Siz va sizning hamkasblaringiz bunday bayramdan juda xursand bo'lasiz.

Sizga folbinlik yoqadimi? Sizning hamkasblaringiz fol ochishga qanday qarashadi? Korporativ bazmga fol ochish uchun kelgan biznikilarni ko‘ring. Bu qiziqarli bo'ladi va barchangiz zavqlanasiz.

Va endi siz musobaqalarga o'tishingiz mumkin. Va siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - ko'nglini ko'tarish va hamkasblaringizni biroz silkitishdir. Va bunda bizga kichik o'yin yordam beradi. Ushbu o'yin uchun siz hamkasblaringiz uchun har qanday tilaklar yozadigan kartalar qilishingiz kerak. Keyin barcha kartalarni yozuvi pastga qaragan laganda ustiga qo'yasiz. Va har bir hamkasb har qanday kartani tanlaydi, uni aylantiradi va u erda yozilgan narsalarni o'qiydi. Va u quyidagilarni aytishi mumkin:
- dushanba kuni ishga ikki soat kechikish huquqiga egasiz.
- ish joyingizda bir marta nonushta qilish huquqiga egasiz.
- juma kuni ishdan bir soat erta chiqib ketishingiz mumkin.
- hafta davomida har kuni ish telefoningizda o'z biznesingiz haqida bir soat gaplashishingiz mumkin.
- keyingi o'n kun ichida siz bir kun dam olishingiz mumkin.
- hafta davomida barcha hamkasblaringizni tanaffuslar va tushlik boshlanishi haqida baland ovozda xabar berasiz.
- bir kun qizlar ketganidan keyin hushtak chalishingiz mumkin va buning uchun hech narsa olmaysiz.
- sizning sharafli burchingiz bor - siz sovutgichdagi suvni uch kun ketma-ket almashtirasiz.
Va hokazo, siz xohlagan narsani topishingiz mumkin. Asosiysi, hamkasblaringiz xafa bo'lmasa, boshliqlaringiz bunga qarshi emas.

Bunday o'yindan so'ng, buni hamkasblaringizga aytishni unutmang. Chiroyli va kulgili she'rlar barcha hamkasblarni xursand qiladi.

Keling, oldinga boraylik va taniqli odamlarning shaxsiyatini bilish uchun xodimlaringizni tekshirib ko'raylik. Lekin nafaqat mashhur odamlar, balki mo'ylov kiyganlar. Siz bunday odamlarning fotosuratlarini topishingiz kerak. Shuningdek, Photoshop-da hamkasblaringizni bir xil chiroyli mo'ylovlarga aylantiring. Shundan so'ng, barcha fotosuratlarni proyektor yoki televizorga yuklang va hamkasblaringizga birinchi navbatda faqat mo'ylov bo'lgan qismini ko'rsating. Va sizning hamkasblaringiz uning kimligi bilan qiziqsin. Siz ularga uchta mashhur mo'ylovni ko'rsatganingizda, hamkasblaringiz mo'ylovli mashhur shaxslarni eslashlari kerakligini tushunishdi. Va keyin siz Photoshop-da qilgan har qanday hamkasbingizning mo'ylovini ko'rsatasiz. Hamma taxmin qilmoqda, o'ylaydi va hech kim to'g'ri taxmin qilmaganida, siz fotosuratni to'liq ko'rsatasiz, kulgi bo'ladi!

Quyidagi o'yin boshliqlarga o'z qo'l ostidagilar nima bilan shug'ullanayotganini aniqlashga yordam beradi ish vaqti. O'yinning mohiyati juda oddiy, taqdimotchi iborani chaqiradi va u chaqirilgan kishi uni tezda tugatishi kerak. O'ylash uchun uch soniya beriladi, agar ko'proq bo'lsa, o'yinchi jarima ochkosini oladi. Savollarga misollar:
- ishda men har doim... (keyin iborani davom ettirishingiz kerak, lekin siz boshqalarning iboralarini takrorlay olmaysiz! Shunday qilib, ikkinchisiga nimadir o'ylab topish qiyin bo'ladi va ular shunday narsalarni aytishni boshlaydilar. xo'jayinlar ayniqsa yoqtirmaydilar, lekin boshqa hamkasblarini hayratda qoldiradilar).
- Ishga kech qoldim, chunki...
- xo'jayin ofisga kelganida men...
- Yakshanba kuni kimdir ishga ketishi kerak bo'lsa, men darhol ...
Va shunga o'xshash savollar. Esingizda bo'lsin, dastlab oddiy javoblar bo'ladi va siz o'zingizni takrorlay olmaganingiz uchun, haqiqat va kulgili javoblar keladi.
Javob bera olmagan va penalti ball ola olmaganlar-chi? Siz ularni korporativ tadbirdan keyin ofisni tozalashga majburlashingiz yoki hammani taksiga o'tirishga ruxsat berishingiz mumkin.

Har qanday kulgili mukofotlar, shuningdek, korporativ tadbirlarda portlash bilan o'tkaziladi. Bizning bo'limga qarang - va hamkasblaringizni xizmatlariga ko'ra mukofotlang.

Keyingi musobaqa erkaklar uchun. Va bu raqobat uchun sizga kerak sharlar. Lekin oddiy emas, balki uzun. Odatda kolbasa va hayvonlarning haykalchalarini tayyorlash uchun ishlatiladi. Bundan tashqari, kamida bir metr balandlikdagi postlar kerak. Postlarni birin-ketin joylashtiring, shunda siz ularni ilon bilan aylanib chiqishingiz mumkin. Erkaklar esa shishgan sharlarni oyoqlari orasiga joylashtiradilar. Va ularni shunday kiritadilar. Shunday qilib, deyarli butun to'p oldinda. Rahbarning buyrug'i bilan erkaklar ustunlar atrofida ilon kabi yugurishlari va shu bilan birga ustunlarni to'plari bilan yiqilmasligi kerak. Ushbu musobaqa jamoalarda o'tkazilishi mumkin. Va agar sizga yoqsa, unda qizlar ham ishtirok etishlari mumkin.

Endi sizga choyshab kerak va varaqlarda so'zni yasash uchun harflarni chizishingiz kerak: yog'och. Ya'ni, har bir harf alohida varaqdir. Har bir jamoa (albatta, bir jamoada 9 kishi bor) aynan shu so'z bo'lishi uchun saf tortiladi. Keyin taqdimotchi topishmoqni so'raydi va jamoalar so'zni taxmin qilishlari va uni harflaridan yig'ishlari kerak. Masalan:
Tabiat gullaydi
U kelyapti!
(Javob: bahor)
Bu degani, jamoalar nima haqida gapirayotganini tushunishlari va o'zlarini shunday tartibga solishlari kerakki, so'z chiqadi - bahor.
Keyingisi:
Biz yutqazdik
Va bu bizning ...
(Javob aybdor)
Va hokazo, siz mutlaqo har qanday so'zni asos qilib olishingiz mumkin, undan ko'plab kichik so'zlarni yasashingiz mumkin. Katta yoshli hamkasblaringiz yugurib, so'zni yig'ishga harakat qilishlarini tomosha qilish qiziqarli bo'ladi.

Va korporativ partiyangiz oxirida hamkasblaringizga ushbu o'yinni taklif qiling.
Oldindan tayoq ustidagi mo'ylovlar, kulgili niqoblar, soxta qoshlar, pariklar va hokazolarni sotib olishingiz kerak. Bularning barchasini sumkaga solib qo'yasiz. Sizning hamkasblaringiz aylana hosil qiladi, musiqa yoqiladi va sumka qo'ldan qo'lga o'tadi. Musiqa to'xtagach, kimning qo'lida sumka bo'lsa, undan istalgan buyumni tanlaydi va uni o'zi kiyib ko'radi. Va shunga o'xshash, sumkadagi barcha narsalarni hamkasblaringiz kiyguncha. Va barcha hamkasblaringiz to'qqiztagacha kiyinganida, siz ularni suratga olishni boshlashingiz mumkin. Ishoning, bu ularning hayotidagi eng yaxshi suratlar bo'ladi!

Stolda korporativ partiya uchun musobaqalar tadbirning ajralmas qismidir. Mehmonlar stolda o'tirganda zerikmasliklari uchun etarlicha ovqatlanib, raqsga tushishganda, siz bir nechta vaqt sarflashingiz mumkin. qiziqarli musobaqalar va o'yinlar.

Musobaqa "Nima qilish kerak?"

Korporativ partiya uchun qiziqarli tanlov xodimlarni "Nima qilish kerak?" Degan savollar bilan sinovdan o'tkazadi. Eng aqlli javobni topa oladigan kishi g'alaba qozonadi.
Vazifalarga misollar:

Agar siz to'satdan o'zingizni ofisingizda qulflab qo'ysangiz nima qilish kerak?
Agar ertalab kelishi kerak bo'lgan barcha hisobotlaringizni it chaynasa nima qilish kerak?
Xodimlarning to'lovlari uchun berilgan barcha pullar siz tomonidan kazinoda yo'qolgan bo'lsa, nima qilish kerak?

"Yoq yonoqli dudoqlar" tanlovi

Bu o'yin ikkita eng jasur shirin sevuvchilar uchundir, chunki bu erda rekvizitlar "karamel" shakarlamalar yoki ular mashhur deb atalganidek - muzqaymoq. Ikki o'yinchi navbat bilan og'ziga shakar qo'yishi kerak, lekin uni yutish taqiqlanadi. Ma'lum bo'lishicha, shirinliklar asta-sekin og'izda to'planib boradi va har bir yangi shirinlikdan so'ng ishtirokchi o'z raqibini "yog'li yonoqli lab urish" iborasini chaqiradi. Og'ziga maksimal miqdorda konfet qo'ygan va shu bilan birga labda urish haqidagi qimmatbaho iborani talaffuz qiladigan kishi g'olib bo'ladi. Og'izda qanchalik ko'p konfet bo'lsa, ibora shunchalik kulgili eshitiladi, o'yinchi shunchalik kulgili ko'rinadi, tomoshabinlardan shunchalik ko'p hiqiriq va kulgi eshitiladi.

"Rassomlar" tanlovi

Jamoadagi birdamlik tuyg'usining ajoyib sinovi - bu g'ayrioddiy rasmni birgalikda yaratish. Bu qanday sodir bo'ladi? Ishtirokchilar etarlicha chizishadi katta varaq bosh qog'ozga o'ralgan va keyingi "rassom" uni ko'rmasligi uchun o'ralgan, lekin chizishni davom ettiradi, endi bo'yin. Taqdimotchi jarayonni nazorat qiladi, nima tasvirlanishi kerakligini e'lon qiladi keyingi qadam. Finalda u paydo bo'lgan "asarni" ochadi va - voila! Korporativ tadbirga tashrif buyurgan mehmonlar jamoaviy ijodlarni ko'rishlari, taqqoslashlari va yaxshi kulishlari mumkin.

"Buzilgan telefon" o'yini

"Buzilgan telefon" o'yini bolalikdan hammaga ma'lum. Birinchi ishtirokchi tezda qo'shnisining qulog'iga mo'ljallangan so'zni pichirlaydi, keyin u keyingisiga gapiradi va shu tarzda oxirgisigacha davom etadi. Natijada, birinchi va oxirgi o'yinchilar o'z so'zlarini e'lon qiladilar. Ba'zida bu so'zlar shunchalik farq qiladiki, ma'no va tovushdagi bu farq shunchaki his-tuyg'ularning portlashiga olib keladi.

Musobaqa "Hammasi jiddiy!"

Kichkina xonada yoki ofisda o'tkaziladigan korporativ tadbir uchun ajoyib o'yin varianti. Har bir ishtirokchi boshqalarni ko'ra oladigan tarzda o'tirishi kerak. Hamma o'tirganda, siz dunyodagi eng jiddiy musobaqani boshlashingiz mumkin.

Birinchi o'yinchi tegishli pafos bilan bitta so'zni talaffuz qiladi: "Ha". Keyingisi allaqachon ikkita so'zni aytadi: "Ha-ha", uchinchisi so'zni uch marta aytadi, to'rtinchisi so'zni to'rt marta aytadi va hokazo.

Asta-sekin “Ha” soni ko‘p songa yetib boradi, uni talaffuz qilish tobora qiyinlashadi va negadir kulgingiz keladi... Lekin shuni unutmangki, bu jiddiy musobaqa, shuning uchun xotirjam yuz tuting! Qattiq yuz ifodasi, muhim ovoz ohangi - hamma narsada pafos! Kimdir sindirib, kula boshlagan zahoti o'yin tugaydi. Va keyin siz yana boshlashingiz mumkin! Kulgan har bir kishi yo'q qilinadi va shunga o'xshash eng jiddiy o'yinchilardan biri qolmaguncha, hech qanday vaziyat kuldirolmaydi.

Musobaqa "Qanday ohang, azizim?"

Raqobat uchun siz oddiy iboralarni tanlashingiz kerak, masalan, "Boshliq sizni gilamda chaqiradi", "Ish haqi yana kechiktirildi" yoki "Choraklik hisobot mening stolimda". Endi korporativ partiyaning barcha ishtirokchilari buni qandaydir intonatsiya bilan talaffuz qilishlari kerak - ajablanish, umidsizlik, g'azab, befarqlik va boshqalar. Asosiysi, o'zingizni takrorlamang! Yashirin ibora uchun yangi rangni o'ylab topmagan kishi yo'q qilinadi va eng qat'iyatli va tezkor g'alaba qozonadi. Ammo qolganlari sovg'alarsiz qolmaydi - eshitganlaridan "ko'z yoshlargacha kulish", ular albatta oladilar!

Siz hamkasblaringiz bilan korporativ tadbir uchun qiziqarli va original musobaqalarni qidiryapsizmi? Holiday Workshop ofis tadbiri uchun eng yaxshi 10 ta oʻyin-kulgini toʻpladi. Ushbu musobaqalar har qanday korporativ tadbir uchun ideal bo'lib, sizga hamkasblaringiz bilan dam olish imkonini beradi.

Qutini to'ldiring

Xonaning o'rtasida ikkita katta quti bor - ular "qutilar" bo'ladi. Ikki o'yinchi tanlanadi. Ular ma'lum bir vaqt ichida, masalan, 1 daqiqa ichida ofisdagi har qanday narsalar bilan qutilarni to'ldirishlari kerak. Asosiy shart shundaki, siz bir vaqtning o'zida faqat bitta narsani olib kelishingiz mumkin. Qutisida ko'proq narsa bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

Uchuvchi yurish

Bu o'yin-kulgini sindirish mumkin bo'lgan narsalarni olib tashlaganingizdan so'ng, keng xonada o'tkazish kerak. Arqonlar (7-10 dona) xonada poldan 40-50 santimetr balandlikda tortilib, "to'siqlar bilan yo'l" hosil qiladi. Ishtirokchi iplarga tegmasdan va ularning joylashuvini eslamasdan, u bo'ylab yurishi kerak. Keyin o'yinchidan xuddi shu narsani ko'zlari bog'langan holda bajarish so'raladi. Faqat marshrutni engishga tayyorgarlik ko'rayotganda, rahbar arqonlarni olib tashlaydi. Natijada, hozir bo'lgan har bir kishi bosh menejerning mag'rur flamingo yurishi bilan yurishini ko'rish uchun noyob imkoniyatga ega bo'ladi.

Korporativ partiyadagi ushbu tanlov erkak hamkasblar bilan o'tkazilishi kerak. O'yin-kulgi uchun siz sharlar va gugurt qutilarini (o'yinchilar soniga ko'ra) va lenta tayyorlashingiz kerak. Musobaqada ishtirok etishni xohlovchilar shishgan sharlarni oshqozonlariga lenta bilan yopishtirib, erga sochilgan gugurtlarni yig'ishlari so'raladi. Vazifani tezroq bajargan kishi g'alaba qozonadi. Va kimning "qoni" buzilmagan holda qoladi.

Qiziqarli sherik

Musobaqa uchun sizga 2 juft o'yinchi, ko'plab kichik shishgan sharlar va ikkita katta sumka kerak. Juftlikdan bir ishtirokchi to'plarni sumkaga to'playdi, ikkinchisi esa unga aralashib, ularni yorib yuborishi kerak. Vazifani bajarish uchun bir necha daqiqa vaqt beriladi. Keyin rahbar ikkala sumkadagi to'plarni sanaydi. Eng ko'p to'p to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Fil

Ushbu korporativ musobaqa uchun xodimlar 2 ta jamoaga bo'lingan. Ularning har birining oldida katta Whatman qog'ozi va qalamlar. O'yinchilarning vazifasi: ko'r-ko'rona bog'langan filni chizish. Har bir inson hayvon tanasining faqat bitta qismini tasvirlashi kerak. Uni tezroq tugatgan va ijodi filga o'xshagan jamoa g'alaba qozonadi.

Uyushmalar

Bu tinch, ammo juda kulgili o'yin-kulgiga mos keladi kichik jamoa. O'yinni stolda o'ynash mumkin. Birinchi ishtirokchi so'zni o'ylaydi va qo'shnisiga pichirlaydi. U keyingi o'yinchiga sir bilan bog'liq bo'lgan so'zni aytadi. Oxirgi ishtirokchi o'z so'zini baland ovozda aytmaguncha hamma narsa takrorlanadi. Variant asl nusxadan juda farq qilishi va juda kutilmagan bo'lishi mumkin.

Agar to'satdan ...

Korporativ partiya uchun ushbu tanlov nafaqat bayramga ijobiylik qo'shadi, balki sizning hamkasblaringiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganishga imkon beradi. O'yin-kulgi uchun hech qanday rekvizit kerak emas. Uy egasi har qanday o'yinchini so'raydi qiyin savol majburiyatlari bilan bog'langan. Agar bola ertaga topshirilishi kerak bo'lgan muhim hisobotni chizgan bo'lsa, buxgalterdan nima qilish kerakligini so'rashingiz mumkin. Direktordan agar u kazino xodimlarining maoshini to'liq yo'qotsa nima qilishini so'rashingiz mumkin. Keyin hamma eng zukko o'yinchini tanlash uchun ovoz beradi.

Savollarga misollar:

Agar to'satdan ...:

  • siz bosh direktor bilan liftda qolibsiz;
  • barcha xodimlar ishdan bo'shatilgan;
  • ishda uxlab qoldi va xo'jayin buni ko'rdi.

Shirinlikni toping

Bu tanish bolalar o'yinining talqini, ammo mast kompaniyaning ishtirokida u portlash bilan ketadi! Ishtirokchilar stolga o'tirib, haydovchini tanlashadi. O'yinchilarning vazifasi stol ostidagi shirinliklarni bir-birlariga tinchgina berishdir. Haydovchining vazifasi: tishli odamni ushlab olish. Qo'lga olingan o'yinchi haydovchiga aylanadi.

Transformatsiya tayoqchasi

Qiziqarli raqs tanlovi, albatta, barcha ishtirokchilarni xursand qiladi! Uni amalga oshirish uchun siz turli xil taniqli treklar va rekvizitlarning kesmasini tayyorlashingiz kerak - uzunligi bir metrga yaqin har qanday tayoq. Ishtirokchilar aylanada turishadi, raqsga tushishadi va bir-birlariga "aylanuvchi tayoq" berishadi, birdan musiqa to'xtaydi. Qo'lida rekvizit bo'lgan kishi markazga boradi. Taqdimotchi "aylanuvchi tayoq" mikrofonga, ishtirokchi esa jahon miqyosidagi qo'shiqchiga aylanishini e'lon qiladi. U musiqaga o'zining eng ajoyib ijrosini tasvirlashi kerak. Keyin DJ har qanday mashhur trekni ijro etadi.

Ishqiy skripkachi qiyofasida dasturchi Vasya o'yinda ishtirok etishini va musiqani o'z vaqtida to'xtatishini ta'minlash juda muhimdir.

Mana, "o'zgartiruvchi tayoq" nimaga aylanishi mumkinligi haqida bir nechta fikrlar:

  • skripka;
  • rok qo'shiqchisi gitara;
  • mop;
  • qarmoq;
  • xokkey tayoqchasi;
  • shtanga

Men kimman?

Ushbu o'yin-kulgi uchun siz turli xil so'zlar bilan (lekin juda oddiy emas) belgilarni oldindan chop etishingiz kerak. Masalan: shirinlik, lemur, konteyner va boshqalar. Keyin taqdimotchi har bir ishtirokchining orqa tomoniga kartani biriktiradi. O'yinchining vazifasi: boshqalarga savol berish orqali orqa tarafda nima yozilganligini bilib oling. Ular faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berishlari mumkin. So'zni tezroq taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Dam olish ustaxonasi taklif qiladigan hamkasblar bilan korporativ tadbirlar uchun bunday musobaqalar. Nima o'ynayapsiz?

Korporativ bayram har doim hamkasblar o'rtasidagi munosabatlarni mustahkamlaydi, hatto ular bir vaqtlar taranglashgan bo'lsa ham, bayram ularni yaxshilaydi. Va uchun yaxshiroq amalga oshirish Korporativ tadbirlar uchun biz tanlovlar va o'yinlarni tanladik.

Mashhur odamni taxmin qiling
Qiziqqanlar 2 ta jamoaga bo'lingan. Hamma taxmin qiladigan taniqli shaxslar kartalarga yozib qo'yilishi va sumka yoki shlyapa ichiga joylashtirilishi kerak, u erdan tortib olinadi. Bitta jamoa qog'oz varaqni chiqarganda, ular mashhur odamni ismini aytmasdan tasvirlashlari kerak. Va boshqa jamoa taxmin qilishi kerak. Kim ko'proq to'g'ri taxmin qilsa, u g'alaba qozonadi.

Taxmin qiling
O'yinning maqsadi teginish orqali sizning oldingizda kim ekanligini ko'r-ko'rona taxmin qilishdir. Ishtirokchilarga gapirishga ruxsat berilmaydi, qo'l tekkizadigan kishi esa ishtirokchilarning faqat sochlari, qo'llari va kiyimlariga tegishi mumkin;

15 soniya ichida simit toping.
Raqobat ochiq havoda o'ynash uchun eng mos keladi. Donut baland bo'lmagan daraxtga osilgan. Jabrlanuvchining ko'zlari bog'langan va atrofida bir necha marta aylanadi. Unga hamma narsani qilish uchun 20 soniya vaqt beriladi, shu vaqt ichida u simit topib, uni yeyishi kerak.

Savollarni taxmin qiling.
Ko'pchilik bu o'yinni o'ynashi mumkin. Bir kishi ishtirok etayotgan guruhdan kimgadir tilak bildiradi, qolganlari esa unga savollar berishadi, ularga javob berishda o'yinchi kimga tilak bildirganini hamma tushunadi. Savollar shunday bo'lishi kerak: "Agar bu o'simlik bo'lsa, unda nima?", "Agar bu mashina bo'lsa, unda nima?", "Agar u hayvon bo'lsa, unda nima?" va hokazo.

Fantastik o'yin
Ishtirokchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Har bir jamoadan bir kishi ketadi. Shundan so'ng, taqdimotchi odamlarning jismoniy yoki axloqiy qobiliyatlari bilan bog'liq bo'lgan bir so'zni (uzun, keng, baland, ingichka va hokazo) aytadi. Chiqib ketgan odamlar tanasida bu so'z bilan bog'liq narsalarni ko'rsatishi va bir-biri bilan raqobatlashishi kerak bo'ladi. Agar siz tasavvuringizni ishlatsangiz, o'yin juda qiziqarli. Misol uchun, shunday bo'lishi mumkin: eng uzun - til, eng qisqasi - alifbodagi harflarni sanab o'tish vaqti, eng yuqori - qoshlarni ko'tarish masofasi va hokazo.

Odamni tark eting.
2 ishtirokchi bir-biriga qaragan stullarda o'tirishadi. Ularning maqsadi - bir kishi qarama-qarshi turishi va uning o'rnini boshqasi egallashi uchun madaniy ishlarni qilishdir.

Misol uchun, siz quchoqlashingiz, o'pishingiz, g'alati tovushlarni chiqarishingiz va hokazo.

Savolga tezda javob bering.
Ishtirokchilar aylanada o'tirishadi. Taqdimotchi markazda bo'ladi va savollar beradi, ishtirokchilarga javob berish uchun 1-2 soniya beriladi. Savollar shunchalik oddiyki, ular haqida o'ylashning hojati yo'q, lekin haqiqatan ham ko'pchilik vaqt oz bo'lganligi sababli yo'qoladi.

Savollar:
Juma kunidan keyin qaysi kun keladi?
Ukrainaning birinchi prezidentining ismi nima edi?
Qancha qo'lingiz bor?
Yoshingiz nechida?
Ismingiz nima?
Qaysi shaharda yashaysiz?
Siz kalmisiz?
Mendan keyin qaysi harf keladi?
Hozir qaysi yil?
Otangizning ismi nima?
2+2 nima?
8 dan keyin qaysi raqam keladi?
Hozir qaysi oy?
Qancha farzandingiz bor?
Qaysi ko'chada yashaysiz?
Siz nima o'tiribsiz?
Erkakka: bugun ko'ylak kiyganmisiz?
Ayolga: bugun sochingizni oldingizmi?
Osmon qanday rangda?

"Buzilgan telefon" tanlovi
Hamma bir qatorda o'tiradi, birinchi o'yinchi so'z yoki iborani o'ylaydi va uni tezda keyingisiga pichirlaydi va hokazo. Bir so'z butun zanjir bo'ylab o'tgandan so'ng, boshlang'ich mo'ljallangan so'z yoki iborani e'lon qiladi va oxirgisi unga nima kelganini e'lon qiladi. Odessada aytganidek, yashiringan va oshkor qilingan narsa "ikkita katta farqdir".

"Mening shimimda ..." tanlovi
Sizga kerak bo'ladi:
Iloji boricha gazetalardan kesilgan sarlavhalar (kulgili bo'lishi shart emas, bu o'yinda kulgili bo'lib qoladi). Eng muhimi, ko'proq.
Bularning barchasi qo'shiladi qog'oz konvert, shimlar kabi bir-biriga yopishtirilgan.
Ishtirokchilar aylanada o'tirishadi, so'ngra tayyorlangan qirqishlarni tortib olishadi va "Mening shimimda" so'zlari bilan qog'oz varag'ida yozilgan narsalarni o'qing. Bu “mening shimimda...” kabi ko'rinishi kerak - Putin tashrif buyurdi qishloq xo'jaligi". Va hokazo qog'oz parchalari tugaguncha aylanada.

Ring otish.
Bo'sh butilkalar va alkogolli va alkogolli butilkalar polda bir-biriga mahkam o'rnashgan. alkogolsiz ichimliklar. Ishtirokchilardan shishaga 3 m masofadan uzuk qo'yish so'raladi. Kim to'la shishaga uzuk qo'yishga muvaffaq bo'lsa, uni sovrin sifatida oladi. Bitta ishtirokchi uchun otishlar soni cheklangan bo'lishi kerak.
Yupqa kartondan uzuk kesilgan. Ring diametri - 10 sm.

Plastinada
O'yin ovqatlanayotganda o'ynaladi. Haydovchi har qanday harfni nomlaydi. Boshqa ishtirokchilarning maqsadi - bu harf bilan ularning plastinkasida joylashgan ob'ektni boshqalardan oldin nomlash. Ob'ektni birinchi bo'lib nomlagan kishi yangi haydovchiga aylanadi. O'yinchilarning hech biri so'z topa olmagan xatni aytgan haydovchi mukofot oladi.
Haydovchiga har doim g'olib harflarni (e, i, ', l, y) chaqirishni taqiqlash kerak.

Azizim
Ishtirokchilar stolda o'tirishadi. Ular orasidan haydovchi tanlanadi. O'yinchilar stol ostida bir-birlariga konfet uzatadilar. Haydovchining vazifasi konfetdan o'tayotgan o'yinchilardan birini qo'lga olishdir. Qo'lga tushgan kishi yangi haydovchiga aylanadi.

Timsoh
O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Birinchi jamoa kontseptsiyani tanlaydi va uni so'zlar yoki tovushlar yordamisiz pantomimada ko'rsatadi. Ikkinchi jamoa uchta urinishda ularga nima ko'rsatilayotganini taxmin qilishga harakat qiladi. Keyin jamoalar rollarni o'zgartiradilar. O'yin o'yin-kulgi uchun o'ynaladi, lekin siz hal qilingan pantomimalar uchun ballarni hisoblashingiz mumkin.

O'ylab ko'rish mumkin: alohida so'zlar, mashhur qo'shiq va she'rlardan olingan iboralar, maqol va matallar, iboralar, ertaklar, mashhur kishilarning nomlari. Kontseptsiyani bir yoki bir necha kishi ko'rsatishi mumkin.

Eng yaxshi iltifot.
Haqiqiy erkak jasur bo'lishi va ayolning qalbiga yaqinlasha olishi kerakligi sababli, ushbu musobaqada ishtirokchilar adolatli jinsiy aloqani maqtashda raqobatlashadilar.

Musobaqalardan foydalanishning muhim sabablaridan biri shundaki, ular taranglikni bartaraf etishga va jamoada "muzni eritishga" yordam beradi. Kompaniya partiyalari musobaqalari xodimlarning dam olishlari va bir-birlari bilan dam olishlari va uzoq muddatli ish munosabatlarini o'rnatishlari uchun mo'ljallangan.

Korporativ tadbirlar uchun musobaqalar

Korporativ ziyofatda dam olishni boshlash juda oson, bu musobaqalar bilan tadbiringiz yanada qiziqarli va qiziqarli bo'ladi! Korporativ tadbirlar uchun ushbu musobaqalarni arsenalingizga olib boring va u 100% muvaffaqiyatli bo'ladi

Ofis partiyalari hayajonli yoki butunlay umidsiz bo'lishi mumkin. Ammo hamma narsa sizning qo'lingizda. Qiziqarli musobaqalar va g'oyalar bilan siz har qanday bayramni unutilmas qilishingiz mumkin.

Qiziqarli musobaqalar korporativ tadbir uchun

"Timsoh yurgan edi"

Ishtirok etish uchun siz o'yinchilarni ikkita jamoaga bo'lishingiz kerak. Jamoalardan biri boshqa jamoadan "qurbon" ni tanlaydi - uning qulog'ida yashirin so'zni eshitadigan odam. O'yinchi buni o'z jamoasiga tovush yoki nutqdan foydalanmasdan, ya'ni imo-ishoralar yordamida tushuntirishi kerak. Taxmin qilganlar bu erda nimani tasvirlamoqchi bo'lganlarini taxmin qilish uchun bir nechta urinishlarga ega. Agar javob to'g'ri bo'lsa, jamoa bir ochko oladi. Keyin taxmin qiluvchi jamoaga qasos olish imkoniyati beriladi - endi ular raqiblari orasidan o'yinchini tanlaydilar va u uchun yangi so'zni taxmin qilishadi. Siz ochkolar uchun yoki shunchaki o'yin-kulgi va yaxshi kayfiyat uchun o'ynashingiz mumkin.

Aytgancha, aniq so'zlarni taxmin qilishning hojati yo'q, siz vazifani murakkablashtirasiz va filmlar, qo'shiqlar yoki taniqli odamlarning shaxsiy iboralarini taxmin qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, bir yoki bir nechta ishtirokchilar nima yashiringanligini ko'rsatishi mumkin.

"Bir so'z yaratish uchun bizga nima kerak?"

Tanlovga tayyorgarlik ko'rish qiyin bo'lsa-da, natija barcha sa'y-harakatlarni oqlaydi. Bu haqiqatan ham kulgili! Va printsipial jihatdan, tayyorgarlik unchalik qiyin emas, shunchaki hech narsani o'tkazib yubormaslik va ishtirokchilarni to'g'ri tashkil qilish kerak. Siz harflar tasvirlari bilan etarlicha katta plakatlarni olishingiz kerak. Ba'zi harflar, masalan, umumiy unlilar, ikki holda bajarilishi mumkin. Ishtirok etishni istaganlar ikki jamoaga bo'linadi, har bir o'yinchiga bitta harf (u ko'kragiga yopishtirilgan) yoki ikkita harf (keyin orqa tomon ham plakat bilan bezatilgan) beriladi.

Shunday qilib, jamoalar tayyor va endi ulardagi harflardan so'zlarni yasashlari kerak - hammaga ma'lum bo'lgan haqiqiy so'zlar. Natija tomoshabinlarga navbat bilan ko'rsatiladi: bir jamoa, keyin ikkinchisi. Olingan so'zni osongina o'qishingiz uchun birin-ketin qatorga qo'yishingiz kerak. Agar ishtirokchi ikkita harfga ega bo'lsa, unda bitta turda faqat bitta harfdan foydalanish mumkin. Harflarni kiyimdan olib tashlab bo'lmaydi, shuningdek, ishtirokchilar o'rtasidagi har qanday suhbatlarga taqiq qo'shishingiz mumkin. Jamoalar o'z yo'lidan chiqib, mavjud bo'lmagan yoki faqat haqiqiy so'zlarga o'xshash yoki kulgili ma'noni anglatuvchi so'zlarni to'qishni boshlaganlarida, zaldagi kulgi susaymaydi va his-tuyg'ular miqyosdan chiqib ketadi.

"Qalin yonoqli dudoq"

Bu o'yin ikkita eng jasur shirin sevuvchilar uchundir, chunki bu erda rekvizitlar "karamel" shakarlamalar yoki ular mashhur deb atalganidek - muzqaymoq. Ikki o'yinchi navbat bilan og'ziga shakar qo'yishi kerak, lekin uni yutish taqiqlanadi. Ma'lum bo'lishicha, shirinliklar asta-sekin og'izda to'planib boradi va har bir yangi shirinlikdan so'ng ishtirokchi o'z raqibini "yog'li yonoqli lab urish" iborasini chaqiradi. Og'ziga maksimal miqdorda konfet qo'ygan va shu bilan birga labda urish haqidagi qimmatbaho iborani talaffuz qiladigan kishi g'olib bo'ladi. Og'izda qanchalik ko'p konfet bo'lsa, ibora shunchalik kulgili eshitiladi, o'yinchi shunchalik kulgili ko'rinadi, tomoshabinlardan shunchalik ko'p hiqiriq va kulgi eshitiladi.

"UCHAR YURISH"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

OLDINDAN TAYYORLASH: Butilkalar (plastik yoki shisha).

ESSENSIYA: Shishalar ko'ngillining oldiga bir qatorda, bir xil masofada joylashtiriladi. Uning ko'zlari bog'langan va bitta idishga tegmasdan to'siqdan o'tishni so'raydi. Jabrlanuvchi vazifaning qiyinligidan g'azablansa-da, shishalar olib tashlanadi. Natijada siz ofis atrofida g'ayrat bilan aylanib yuradigan mag'rur flamingo qushini olasiz.

"Aqlingizni sinab ko'ring" tanlovi

Esda qolarli tanlov sizning hamkasblaringizni "Nima qilish kerak?" Degan savollar bilan sinab ko'radi. Eng aqlli javobni topa oladigan kishi g'alaba qozonadi. Savolga misol: "Agar siz so'nggi bir necha kechada ketma-ket yozgan eng muhim mijozga topshirishingiz kerak bo'lgan hisobot o'z-o'zidan kompyuter xotirasidan o'chirilgan bo'lsa, nima qilish kerak?"

Faol musobaqalar korporativ tadbir uchun

Balonlar bilan raqsga tushish

Biz raqs juftliklarini tuzamiz va sharlarni puflaymiz - har bir juftlik uchun bittadan. Hamkorlar har xil jinsdagi bo'lishlari shart emas, ular o'rtasida yaqin aloqa ko'zda tutilmagan;
Har bir er-xotin sharni oladi va uni tanalari orasiga qo'yadi. Musiqani yoqing va raqsga tushing. Tanlovning mohiyati raqsga tushganda balonni ushlab turishdir. Er-xotin quyidagi hollarda musobaqadan chetlashtiriladi:

  1. raqqoslar to'pni ushlab tura olmadilar va u yiqildi;
  2. raqqosalar juda qattiq harakat qilishdi va balon yorilib ketdi;
  3. raqqosalar to'pni qo'llari bilan ushlab turishga harakat qilishdi.

Tabiiyki, g'olib oxirgi juftlik qolgan.

Office Twerk

Qanday o'ynash kerak
Bu qiziqarli va qiziqarli o'yin. O'yinning maqsadi - bo'sh qutini stol tennisi to'plari bilan matodan teshik bilan to'ldirish (teshik orqali to'plardan bir oz ko'proq bo'lishi kerak). Qutini to'liq to'plar bilan to'ldiring. Unga kamarni ulang va ishtirokchining beliga o'rang. Taymerni 2 daqiqaga o'rnating. Ishtirokchilar to'plar qutisini to'liq bo'shatish uchun kestirib, harakat qilishlari kerak. A'zosi birinchi bo'lib qutini bo'shatgan jamoa g'alaba qozonadi.

Qoidalar
Raqobatchi to'plarni olib tashlash uchun qo'llarini ishlatmasligi mumkin. O'yin davomida tana harakatlari tufayli to'plar o'z-o'zidan chiqishi kerak. Qolaversa, to‘plarni qutidan chiqarish uchun polga yotib yoki aylana olmaysiz.

"Zolushka" musobaqasi

Mehmonlar ikkita jamoaga bo'lingan va "erkak + ayol" juftlariga bo'lingan. Tanlov ishtirokchilaridan biri "Zolushka" ni tasvirlaydi - sherik o'rniga unga raqsga tushishi kerak bo'lgan mop beriladi. Uy egasi musiqani o'chirishi bilanoq, er-xotinlar ajralishdi va tezda boshqa hamkorlar bilan yana tuzilishadi. "Zolushka" bir vaqtning o'zida mopni tashlaydi va raqsga tushgan birinchi odamni ushlaydi, lekin har doim erkak - ayol va ayol - erkak.
Sheriksiz qolgan kishi "Zolushka" ga aylanadi va keyingi kuyga qadar mop bilan raqsga tushadi!

Keling, musiqali stul o'ynaymiz!

To'liq bolalar o'yini, lekin kattalar uchun yanada qiziqarli! Biz stullarni aylana shaklida joylashtiramiz - ularning soni ishtirokchilar sonidan bitta kam bo'lishi kerak. Hamma raqsga tushadi va musiqa to'xtaganda, ular darhol stullarga o'tirishadi. Kresloga o'tirishga vaqti bo'lmagan har bir kishi o'yinni tashlab ketadi yoki kiyim-kechak va taqinchoqlarning bir qismini (poyafzal, bo'yin sharf, bilaguzuk) yechib oladi. Agar o'yinchi davom etishdan bosh tortsa, boshqa stul olib tashlanadi.

Bunday o'yin-kulgining yagona sharti - barcha ishtirokchilar hazil tuyg'usiga ega bo'lishi kerak! Keyin o'yin juda qiziqarli bo'ladi - axir, siz faqat bitta tuflini echib olishingiz yoki ko'ylakni qurbon qilishingiz mumkin, kamzulda qolgan ...

"Nishonni durbin bilan uring" musobaqasi

Har qanday o'yinni yanada qiziqarli va g'ayrioddiy qilish uchun siz shunchaki tasavvuringizni yoqishingiz kerak. Asosan bu musobaqa- tortishish galereyasining o'zgarishlaridan biri. Siz har qanday narsa va har qanday narsa bilan "otishingiz" mumkin: qor to'plari qordan odamlarga, daraxtga bo'yalgan nishonga dart yoki igna va alyuminiy qutilarga slingshot. Asosiysi, nishonga... haqiqiy durbin bilan qarash! Bunday holda, siz maqsadni oshirish va kamaytirish orqali ham o'ynashingiz mumkin. O'yinchilarga 3-4 marta urinish beriladi va taqdimotchi xitlar sonini qayd qiladi va sovg'alarni beradi!

Mantiqiy musobaqalar korporativ tadbir uchun

Filmni taxmin qiling

Qanday o'ynash kerak: Iloji boricha 4 tadan ko'proq guruh tuzing va har bir jamoaga etarli miqdorda Blu-Tack yoki Play-Doh bering. Bir nechta qog'oz varaqlarini oling va har bir filmdagi yulduzlar bilan birga turli film nomlarini yozing. Qog'oz parchalarini idishga joylashtiring va vaqt boshlangandan so'ng, har bir guruh idishdan bitta notani o'ynaydi. Endi o'yinning maqsadi plastilindan foydalanish va filmdan ushbu xarakterning kichik haykalchasini yasashdir. Kimning haykalchasi tayyor bo'lsa (va vizual jihatdan o'xshash), o'sha jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.

Qoidalar: O'yinning aniq qoidalari yo'q. Asosiysi, birinchi bo'lib chiroyli figurani yaratish. Ishtirokchilar Internet orqali personajlarning tasvirlarini ko'rishlari va ularni yanada taniqli qilishlari mumkin.

Iqtibosni taxmin qiling

Birinchidan, siz 3-4 guruhdan imkon qadar ko'proq guruh yaratishingiz kerak. Ularda film nomlari bo'lgan eslatmalarni yozing. Eslatmalarni idishga joylashtiring va har bir jamoa undan bitta notani tanlaydi. O'yinning maqsadi qog'oz bo'laklariga yozilgan dialoglar yordamida butun suhbatni qurishdir. Jamoadoshlar dialog qaysi filmlardan olingani va ishtirokchilar qanday gapirganini taxmin qilishlari kerak. Bitta jamoa faqat boshqa jamoalar bilan gaplasha oladi, faqat kosadan olgan kino dialogidan foydalanadi.

"Men hozir qo'shiq aytaman" yoki qo'shiqning ohangini taxmin qiling

Ushbu musobaqada kamida olti kishi ishtirok etishi kerak. Bo'lajak musiqa ixlosmandlari ikki jamoaga bo'linib, navbatma-navbat 10-15 ta bugungi kunda juda mashhur yoki mashhur qo'shiqlarni tinglashlari kerak. Bundan tashqari, musiqa 15-20 soniyadan ko'proq o'ynamaydi. Agar jamoalardan biri javobni kechiktirsa, taxmin qilish huquqi raqiblarga o'tadi. To'g'ri javob uchun har bir jamoaga 1 ball beriladi. Shunga ko'ra, eng ko'p ball to'plagan tomon g'alaba qozonadi eng katta raqam ball.

Ilg'or qo'shiq ixlosmandlari ham bir juft jamoaga bo'lingan, ular oldingi versiyaga qaraganda qiyinroq vazifani bajaradilar. Albatta, ular qo'shiq aytishlari shart emas, bu erda hamma narsa murakkabroq; Jamoalardan birining a'zosi gurkillashi, hushtak chalishi yoki qo'shiqni urishi kerak, uning nomi musobaqa mezbonidan o'rganiladi. Keyin hamma narsa soatga qarab ketadi - javobni kechiktirgan jamoa ovoz berish huquqini raqiblariga o'tkazadi.

Jamoa musobaqalari korporativ tadbir uchun

"Qog'oz basketbol"

Biz 10 kishini jalb qilamiz va bir nechta jamoa tuzamiz. O'yinchilar ikki qatorda turishlari kerak va har bir ishtirokchi kichik qog'oz to'plamini oladi. Jamoalardan 4-6 metr masofada 2 ta savat o'rnatamiz. Signalda birinchi jamoa a'zolari bir varaq qog'ozni ushlab, ularni to'pga aylantirib, ularni birma-bir axlat qutisiga tashlashlari va navbatdagi qog'oz to'pini yana tashlash uchun chiziqning oxirigacha yugurishlari kerak. Odamlarga 10-15 daqiqa shunday dam olishiga imkon bering. Savatda raqibga qaraganda ko'proq "qobiq" bo'lgan tomon g'olib bo'ladi.

Trikotaj

Rekvizitlar: har bir jamoa uchun - 0,5 metr uzunlikdagi uchta lenta. Lentalarning uchlari tepada tugun bilan bog'langan, qolgan uchlari esa ishtirokchilarga taqsimlanadi. Bitta ishtirokchi tugunni ushlab turadi va uch kishi o'rashadi. O'yinning hiylasi shundaki, lentalarning uchlarini qo'llaringizdan bo'shatib, bir-biriga o'tkazib bo'lmaydi. Sochni tezroq o'ragan jamoa g'alaba qozonadi!

Xotiralar

Siz har qanday miqdordagi ishtirokchilar bilan o'ynashingiz mumkin - kamida 100 kishi. Har bir ko'ngilli kompaniya bilan bog'liq qandaydir yoqimli, kulgili voqea haqida aytib berishi kerak. Xotiralarning "saqlanish muddati" bir fasl yoki yildan oshmasligi tavsiya etiladi. Javob berishga qiynalayotgan har bir kishi o'yindan chetlashtiriladi. Eng yaxshi xotira va eng uzoq xotiraga ega bo'lgan xodim mukofot oladi.

Ijodiy tanlovlar korporativ tadbir uchun

"Mozaikani to'ldiring" yoki "Kompaniya logotipi" tanlovi

Albatta siz ishlayotgan kompaniya logotipiga ega. Rangli qog'ozga ramka bilan ikkita nusxasini yarating. Qanday qilib bilmasangiz, har qanday oddiy Photoshop sizga yordam beradi. Logotipni loyihalashtirgandan so'ng, ushbu ikki nusxani A4 varag'iga chop eting. Biz tayyor varaqlarni kartonga yopishtiramiz va ularni notekis bo'laklarga (25-30 dona) kesish uchun qaychi ishlatamiz. Keyin biz hamkasblarimizni tanlovda ishtirok etishga taklif qilamiz va 2 ta jamoa tuzamiz. Raqiblarning vazifasi butun rasmni birinchi bo'lib yig'ishdir: kim birinchi bo'lib tugatgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

"Qo'g'irchoqbozlar" yoki iste'dodlar tanlovi

Yarmarkada korporativ partiya a'zolari taklif etiladi. Rozi bo'lgan o'yinchilarga har qanday mavjud vositalardan qo'g'irchoq yasash uchun ma'lum vaqt beriladi. Belgilangan muddat yaqinlashganda, ishtirokchilar o'z ijodlarini omma oldida namoyish etadilar va tanlov hakamlarining "hukmini" kutadilar. Bu oddiy hunarmandchilikning barchasi arqonlar, ro'molchalar, arqonlar, vilkalar pichoqlari, butilkalar va hatto mevalardan tayyorlanishi mumkin, ularni o'yinchilar bayramona stoldan jimgina "o'g'irlashlari" mumkin.

"Ijodkorlik sinovi" tanlovi

Har bir ishtirokchiga bir parcha chizilgan varaq beriladi. Tugallanmagan chizilgan rasmga qarab, u erda nimani nazarda tutayotganini tushunish mumkin emas. Mehmonlar boshlagan ishini oxiriga etkazish tavsiya etiladi. Taqdimotchi asl nusxani taqdim etsa va har kim uni o'zi o'ylab topgani bilan taqqoslasa, kulgi va hazillarning cheki bo'lmaydi.

"She'r yozing" tanlovi

Har bir ishtirokchiga to'rtta so'z yozilgan qog'oz beriladi. Uning vazifasi - bu 4 ta so'zdan foydalanib, to'rtlik yaratish. She'rning tematik bo'lishi maqsadga muvofiqdir, masalan, agar u qandaydir bayram bo'lsa, unda she'r ushbu bayram bilan tabriklash yoki shunchaki ushbu tadbir mavzusiga tegish bo'ladi. Tanlovda siz bir nechta nominatsiyalar bilan chiqishingiz mumkin, masalan, "eng kulgili to'rtlik", "eng tematik to'rtlik", "eng noqulay to'rtlik" va boshqalar va tanlov natijalariga ko'ra g'olibni tanlang. har bir nominatsiya uchun.

Musobaqalar mehmonlarning kayfiyatini ko'tarishga va jamoaviy munosabatlarni yaxshilashga yordam beradi. Va ular qancha xotiralar beradi! Ularni korporativ tadbir stsenariylaringizga kiritganingizga ishonch hosil qiling!




Yuqori