การแข่งขันแสนสนุกสำหรับเด็กๆในค่ายเด็ก การแข่งขันที่สนุกสนาน การแข่งขันกีฬา "มารีน"

การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับค่ายฤดูร้อน!

การแข่งขัน "ขอพร"

ผู้เข้าร่วมเก็บสิ่งของแต่ละชิ้นโดยใส่ลงในกระเป๋า หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะถูกปิดตา ผู้นำเสนอดึงสิ่งต่าง ๆ ออกมาทีละชิ้นและผู้เล่นที่ถูกปิดตาก็จะมีงานให้เจ้าของสิ่งที่ดึงออกมา งานอาจแตกต่างกันมาก: เต้นรำ, ร้องเพลง, คลานใต้โต๊ะและหมู่ ฯลฯ

มีลูกบอลมากมายกระจัดกระจายอยู่บนพื้น
ขอเชิญผู้สนใจ. และตามคำสั่งในการบรรเลงดนตรีเร็วผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องจับลูกบอลให้ได้มากที่สุด

1. ขยำหนังสือพิมพ์

คุณจะต้องมีหนังสือพิมพ์ตามจำนวนผู้เข้าร่วม มีหนังสือพิมพ์ที่กางออกอยู่บนพื้นต่อหน้าผู้เล่น ภารกิจคือการขยำหนังสือพิมพ์ตามสัญญาณของผู้นำเสนอโดยพยายามรวบรวมทั้งแผ่นให้เป็นกำปั้น
ใครก็ตามที่สามารถทำได้ก่อนเป็นผู้ชนะ

2.ใครพูดว่า “เหมียว”

ผู้เล่นคนหนึ่งนั่งบนเก้าอี้โดยหันหลังให้เด็กอีกคน พวกเขาขึ้นมาทีละคนแล้วพูดว่า "วูฟวูฟ" "มู" "เหมียวเหมียว" "เจี๊ยบเจี๊ยบ" เพียงแค่คำรามหรือพูดวลีอื่น ๆ คนที่นั่งต้องเดาด้วยเสียงของตัวเองว่าใครร้องหรือเห่าในขณะนั้น หากคุณทายถูก ผู้เล่นที่เปล่งเสียงหรือวลีจะนั่งบนเก้าอี้

3. โซ่

เมื่อถึงเวลาที่กำหนดให้ทำโซ่โดยใช้คลิปหนีบกระดาษ โซ่ของใครยาวกว่าจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

4.การแข่งขันศิลปะ

มารดาที่ถูกปิดตาจับของขวัญให้กับลูกๆ แม่ที่มีพรสวรรค์ดูงดงามที่สุดเป็นผู้ชนะ

5.ติดจมูกของคุณ

วาดหน้าตลก (ไม่มีจมูก) บนกระดาษแผ่นใหญ่ แล้วปั้นจมูกจากดินน้ำมันแยกกัน ติดแผ่นเข้ากับผนัง ผู้เล่นถอยหลังไปสองสามก้าว พวกเขาปิดตาตัวเองทีละคน เข้าใกล้ภาพบุคคล และพยายามแนบจมูกเข้าที่ ใครที่ติดจมูกแม่นยำกว่าจะเป็นผู้ชนะ

6.รู้จักกันมั้ย?

คู่รักหลายคู่ (แม่และเด็ก) ยืนหันหลังให้กัน พิธีกรถามคำถาม. ขั้นแรก เด็กตอบด้วยการพยักหน้า และแม่ตอบออกมาดังๆ
คำถาม:
1. ลูกของคุณชอบโจ๊กเซโมลินาหรือไม่?
2. ลูกของคุณล้างจานหรือไม่?
3. ลูกของคุณชอบแปรงฟันหรือไม่?
4. ลูกของคุณเข้านอนเวลา 9 โมงเช้าหรือไม่?
5. ลูกของคุณจัดเตียงในตอนเช้าหรือไม่?
6. เขาชอบอ่านหนังสือไหม?
7. ลูกของคุณชอบไปโรงเรียนหรือไม่?
คู่ที่ตอบคำถามถูกทุกข้อจะเป็นผู้ชนะ

7 "ฉันรู้จักชื่อห้าชื่อ" เด็ก ๆ ผลัดกันตีลูกบอลบนพื้นและในเวลาเดียวกันพูดว่า: "ฉันรู้จักเด็กผู้ชายห้าชื่อ" - และระบุชื่อที่พวกเขารู้จักด้วยคำว่า: หนึ่ง สอง และอื่น ๆ มากถึง 5 สามารถเพิ่มได้ ถึง 10. และทีละรายการ ตามด้วยชื่อเด็กผู้หญิง เมือง สัตว์ ต้นไม้ และอะไรก็ตาม ผู้ที่หยุดยาวและจำไม่ได้ก็พ่ายแพ้

8 ถึง การแข่งขัน "บทสนทนาของสัตว์"
ว. และตอนนี้ฉันขอเชิญผู้เข้าร่วมสองคนขึ้นเวที ซึ่งเป็นคนที่มีเสียงร้องมากที่สุดซึ่งสามารถเลียนแบบเสียงสัตว์และนกได้ ดังนั้นการแข่งขันจึงเริ่มต้นขึ้น - บทสนทนาของการสร้างคำและการสนทนากับสัตว์ กรุณารับบัตรงาน
1.ไก่-ไก่ตัวผู้ 6. ลา - ไก่งวง
2.หมา-แมว 7.แมลงภู่-กบ
3.หมู-วัว 8.แกะ-ม้า
4.อีกา-ลิง 9.สิงโต-นกกาเหว่า
5. เป็ด-แพะ 10. นกกระจอก - งู

ความทรงจำ

รอบที่ 1. “วาดรูปให้เสร็จ”

นักเรียนจะต้องเพิ่มบางสิ่งให้กับแต่ละร่างเพื่อแปลงเป็นภาพวาดหนึ่งหรืออีกรูปหนึ่ง ใครสามารถวาดภาพได้มากที่สุดในขณะนี้?

9. กระโดดแบบ:

กระจอก;

จิงโจ้;

กระต่าย;

กบ;

ตั๊กแตน.

7. ดำเนินการ

10. ลองนึกภาพว่าคุณเป็นสัตว์ที่อยากร้องเพลงจริงๆ แต่พูดไม่ได้เหมือนมนุษย์ และตอนนี้ร้องประสานเสียงเพลง "ปล่อยให้พวกเขาวิ่งงุ่มง่าม...":

เห่า;

เหมียว;

ครวญเพลง;

เสียงกริ๊งและอีกา;

ต้มตุ๋น.

11. การแข่งขัน “ระบุด้วยกลิ่น”
ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตาและขอให้ระบุว่ามันคืออะไรด้วยกลิ่น ใครแม่นกว่าก็รับรางวัลไปเลย

ครูทุกคนรู้ดีว่าเด็กเรียนรู้ได้ดีที่สุดผ่านการเล่น ดังนั้นทั้งหมด กระบวนการศึกษาคุณต้องสร้างมันขึ้นมาในลักษณะที่พวกเขาสนใจ แต่ควรสังเกตด้วยว่าแม้ในช่วงพัก เด็กจะต้องสำรวจโลกและได้รับความรู้ใหม่ ในบทความนี้ ฉันอยากจะดูการแข่งขันต่างๆ ในค่ายสำหรับเด็ก: สนุก กระตือรือร้น แต่ที่สำคัญที่สุด - เพื่อการศึกษา

การแข่งขัน "ใครจะนับได้ดีกว่า"

เกมการแข่งขันการ์ตูนเกมแรกจะบอกคุณว่าทีมใดนับได้ดีกว่า ในการดำเนินการนี้ คุณต้องสร้างกลุ่มเด็กสองกลุ่ม แต่ละกลุ่มมี 8 คน พวกนั้นเข้าแถวเป็นแถวและสุ่มตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8 ติดไว้ที่หลังของพวกเขา เด็กๆ ไม่รู้ว่าหมายเลขบนหลังของพวกเขาคือหมายเลขอะไร แต่สามารถเห็นหมายเลขของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้าได้ สาระสำคัญของการแข่งขัน: เข้าแถวให้เร็วที่สุดเพื่อให้คะแนนถูกต้อง

การแข่งขัน “ศิลปินหรือเหมือนไก่ด้วยอุ้งเท้า”

ยังสามารถใช้ได้ การแข่งขันที่สร้างสรรค์ที่ค่ายสำหรับเด็ก ตัวอย่างเช่นนี่คือการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยเปิดเผยศิลปินที่ไม่ได้มาตรฐานในเด็ก ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องรับหนึ่งคนจากแต่ละทีม สาระสำคัญของเกม: คุณต้องใช้ดินสอและเท้า (ไม่ใช่มือของคุณ!) เพื่อวาดภาพ (เหมือนกันสำหรับทุกคน) เช่น บ้านหรือดอกไม้. ใครทำได้ดีกว่าก็ชนะ

การแข่งขัน "จระเข้"

เราต้องจำไว้ด้วยว่าการแข่งขันในค่ายสำหรับเด็กควรจะสนุกมากเช่นกัน แล้วทำไมไม่เล่นจระเข้แก่ๆ กับเด็กๆ ล่ะ? ในการทำเช่นนี้คุณต้องเลือกหนึ่งคนที่จะเป็นผู้นำ เด็ก ๆ จากทีมต่าง ๆ นั่งต่อหน้าผู้เล่นหลักแล้วพยายามเดาว่าเขากำลังแสดงอะไรอยู่ ในกรณีนี้ผู้นำเสนอไม่ควรใช้คำหรือเสียงอื่นๆ ทีมที่ทำคะแนนได้มากที่สุดตลอดการแข่งขันจะเป็นผู้ชนะ การเดาแต่ละครั้งโดยสมาชิกในทีมมีค่า 1 คะแนน

การแข่งขัน "พ่อครัว"

เราต้องจำไว้ด้วยว่าการแข่งขันในค่ายสำหรับเด็กควรสอนเด็ก ๆ ในสิ่งที่มีประโยชน์ด้วย นั่นคือสิ่งที่การแข่งขันครั้งนี้เป็น สำหรับเขาเด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมโดยทีมหนึ่ง "ปรุง" ซุปและอีกทีมคือผลไม้แช่อิ่ม กล่าวคือผู้เข้าร่วมจะต้องผลัดกันตั้งชื่อผักหรือผลไม้ และต่อไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งทีมหนึ่งรู้ว่าจะพูดอะไร อีกทางหนึ่งอาจเป็นการแข่งขันของกัปตันซึ่งไม่ใช่ทั้งทีม แต่มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะตั้งชื่อผักและผลไม้

ในการค้นหาสมบัติ

กำลังหยิบขึ้นมา การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับเด็กในค่ายต้องไม่ลืมจัดเกมให้เด็กๆ เรียกว่า “ค้นหาสมบัติ” เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ คุณจะต้องซ่อนสมบัติไว้ในพื้นที่หนึ่งและโพสต์เบาะแสที่จะช่วยให้ผู้เล่นก้าวไปข้างหน้าได้ เป็นผลให้ผู้ชนะคือทีมที่ค้นพบสมบัติก่อนที่เหลือ ความสนใจ: การแข่งขันครั้งนี้ถือว่ามีผู้ใหญ่อยู่ด้วย ท้ายที่สุดแล้ว วิธีที่ดีที่สุดคือซ่อนสมบัติไว้ที่ไหนสักแห่งในป่า

สัตว์

มีการแข่งขันอะไรอีกบ้างสำหรับเด็กในค่าย? ร่าเริง! ดังนั้นคุณก็แค่แกล้งทำเป็น เมื่อต้องการทำเช่นนี้พวกเขาจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้เล่นคนหนึ่งร้องเหมียว ส่วนอีกคนส่งเสียงฮึดฮัด จากนั้นทุกคนก็ถูกปิดตา เด็ก ๆ ก็ปะปนกันเอง เป้าหมายของเกม: ปิดตาของคุณ ค้นหาสมาชิกทุกคนในทีมของคุณ และจับมือกันเป็นโซ่ในที่สุด

การแข่งขันความสนใจ

นี่คือการแข่งขันรายบุคคล นั่นคือทุกคนเล่นเพื่อตัวเองที่นี่ แม้ว่าผลที่ได้คือผู้ชนะยังสามารถเป็นตัวแทนของทั้งทีมได้ ดังนั้นเด็กทุกคนจึงยืนเรียงกันเป็นแถว เมื่อผู้นำพูดว่า "ทะเล" ทุกคนควรกระโดดไปข้างหน้า "ลงดิน" - ถอยกลับ ผู้นำเสนอยังสามารถพูดว่า "น้ำ", "แม่น้ำ", "ทะเลสาบ" และอื่นๆ นั่นคือทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับน้ำ และเช่นเดียวกันกับที่ดิน รูปแบบ: "ฝั่ง", "ดิน", "ทราย" เด็กที่กระโดดไม่ถูกต้องจะถูกตัดออกจากเกม จะต้องเหลือหนึ่งคนที่จะนำคะแนนชนะมาสู่ทีมของเขา

ภาพเหมือน

มักเกิดขึ้นว่าคุณต้องใช้เวลาอยู่ในอาคารบ้าง ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีการแข่งขันสำหรับเด็กหลายรายการซึ่งสามารถจัดขึ้นในค่ายในร่มได้โดยไม่ยาก การแข่งขันที่ยอดเยี่ยมในกรณีนี้คือความสามารถในการวาด ดังนั้นผู้เล่นแต่ละคนจึงเลือก "เหยื่อ" สำหรับตัวเองนั่นคือบุคคลที่เขาดึงดูด (จากปัจจุบัน) จากนั้นผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องเดาว่าใครอยู่ในภาพบุคคล ผู้ที่มีรูปวาดได้รับการยอมรับจากผู้คนจำนวนมากขึ้นจะเป็นผู้ชนะ

รางวัล

ต่อไปเราจะพิจารณาการแข่งขันและเกมสำหรับเด็กในค่าย จึงขอให้น้องๆรับรางวัลได้อย่างรวดเร็ว นั่นคือล็อคโรงนาขนาดใหญ่แขวนอยู่บนกล่องหรือตู้ เด็ก ๆ จะได้รับกุญแจจำนวนหนึ่ง โดยจะต้องค้นหากุญแจที่ถูกต้องโดยเร็วที่สุด หากไม่มีวิธีซ่อนสิ่งที่น่าสนใจ คุณเพียงแค่ต้องขอให้เด็ก ๆ หยิบกุญแจล็อคขึ้นมา

ประติมากรหนุ่ม

นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันที่สนุกสนานในค่ายฤดูร้อนสำหรับเด็กอีกด้วย ตัวอย่างเช่น เด็กทุกคนจะต้องสนุกกับเกม “ประติมากร” อย่างแน่นอน อุปกรณ์ประกอบฉากที่นี่เรียบง่าย: ลูกโป่งและเทป จากลูกโป่งที่พองลมคุณจะต้องติดชายหรือหญิงเข้าด้วยกันเพื่อให้มีลักษณะคล้ายกับต้นฉบับมากที่สุด ต่อไป คุณจะต้องอธิบายการสร้างสรรค์ของคุณ ดังนั้นความสนุกยังมาไม่ถึง

การแข่งขันกีฬา "มารีน"

คุณสามารถเล่นเกมนี้ในยิมได้ซึ่งจะดีกว่านี้อีก นี่คือผู้ชายทุกคนเพื่อตัวเขาเอง เลือกพลเรือเอกนั่นคือผู้บัญชาการทหารสูงสุดของเรือ เขาจะออกคำสั่งให้ผู้เล่นต้องเชื่อฟัง

  • "สตาร์บอร์ด!" - เด็กทุกคนวิ่งไปที่กำแพงด้านขวา
  • “ฝั่งท่าเรือ!” - พวกวิ่งไปที่กำแพงด้านซ้าย
  • “อาหาร” - เด็ก ๆ ไปที่ผนังด้านหลัง
  • “จมูก” - ไปด้านหน้า
  • “ยกใบเรือ!” หลังจากออกคำสั่งนี้ทุกคนต้องหยุดทันทีและยกมือขึ้น
  • “ขัดดาดฟ้า!” ในกรณีนี้เด็กทุกคนแกล้งทำเป็นล้างพื้น
  • “ลูกปืนใหญ่!” หลังจากคำสั่งนี้ เด็กทุกคนก็หมอบลง
  • “พลเรือเอกอยู่บนเรือแล้ว!” ในกรณีนี้เด็ก ๆ จะต้องหยุดและ "ทำความเคารพ" ผู้บัญชาการทหารสูงสุด

บุคคลที่ดำเนินการคำสั่งไม่ถูกต้องหรือเป็นคนสุดท้ายที่วิ่งชนกำแพงออกจากเกม และต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไป

กำจัดแมมมอธลง

นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันกีฬาสำหรับเด็กในค่ายที่สนุกสนานและในเวลาเดียวกัน เกมนี้เหมาะกับทีมน้องมากกว่า ในการทำเช่นนี้ คุณต้องจินตนาการว่าทั้งทีมเป็นชนเผ่า ผู้ให้คำปรึกษาเลือกแมมมอ ธ นั่นคือตัวที่ต้องโยนลงบนเตียงหรือเสื่อที่ใกล้ที่สุด โดยหลักการแล้ว ไม่มีผู้ชนะคนใดเลย แต่คุณสามารถลองจับเวลาได้ว่าแมมมอธนี้จะคงอยู่ได้นานแค่ไหน

เกมที่แม่นยำ

คุณต้องเลือกเกมและการแข่งขันสำหรับเด็กในค่ายฤดูร้อนที่เด็กๆ ชอบจริงๆ ดังนั้นหนุ่ม ๆ จึงชอบความสนุกต่อไปนี้ซึ่งพัฒนาความแม่นยำด้วย ในการทำเช่นนี้คุณต้องวางจานที่มีทรายหรือแป้งไว้บนเก้าอี้ เด็กทุกคนผลัดกันขว้างเหรียญหรือฝาขวดไปที่นั่นโดยอยู่ในระยะห่างที่กำหนด ทีมที่มีสิ่งของมากที่สุดในชามจะเป็นผู้ชนะ

เกมบนกระดาษ

หากคุณไม่สามารถออกไปข้างนอกหรือแม้แต่ไปยิมได้ คุณสามารถทำให้ตัวเองยุ่งกับเกมที่สนุกและเรียบง่ายได้ ในการทำเช่นนี้ ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับกระดาษและปากกา เลือกคำยาวๆ หนึ่งคำ ซึ่งผู้เข้าร่วมต้องเพิ่มคำเล็กๆ หลายคำ อาจมีผู้ชนะสองคนที่นี่ หนึ่ง - ใครพับ จำนวนมากที่สุดคำ อีกคนหนึ่งคือผู้ที่สร้างคำที่ยาวที่สุดจากคำที่ยาว

คุณยังสามารถเล่น "เรือรบ" แบบเก่าที่ดีได้

ถ้าคุณเบื่อมาก

เด็ก ๆ ในค่ายสามารถแข่งขันอะไรได้อีกบ้าง? วันเข้าพัก- ทำไมไม่เริ่มต้นวันใหม่ด้วย อารมณ์ดี- ในการทำเช่นนี้เด็ก ๆ ทุกคนนั่งเป็นแถวและแต่ละคนก็ชมเชยเพื่อนหรือปรารถนาสิ่งดี ๆ ในขณะเดียวกัน คุณก็ทำหน้าตลกได้เช่นกัน

ทำมัมมี่

เด็กๆ ยังชอบเกมแข่งขันกันมาก โดยมีเป้าหมายคือสร้างมัมมี่จากผู้ใช้ กระดาษชำระ- นั่นคือคุณต้องพันผู้เล่นในลักษณะที่เขาดูเหมือนเธอให้มากที่สุด ผู้ชนะคือผู้ที่แม่ผู้ชมชื่นชอบมากที่สุด

โดยสรุปเล็กๆ น้อยๆ ฉันอยากจะบอกว่าเมื่อเลือกเกม แบบทดสอบ การแข่งขันสำหรับเด็กในค่าย คุณต้องคำนึงถึงไม่เพียงแต่อายุของเด็กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสนใจของพวกเขาด้วย ท้ายที่สุดแล้ว คุณต้องทำงานกับเด็ก ๆ ที่แตกต่างกันด้วยวิธีที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง บางคนต้องการการแข่งขันกีฬามากขึ้น การแข่งขันที่สนุกสนาน และการแข่งขันทางปัญญา

เกมและการแข่งขันสำหรับค่ายฤดูร้อน

ค่ายฤดูร้อนเป็นประสบการณ์ที่ไม่มีวันลืมเลือนเสมอ และการแข่งขันสุดมันส์ต่างๆจะกลายเป็นส่วนสำคัญอย่างแน่นอน นอกจากนี้พวกเขาจะช่วยรวมทีมเด็ก ๆ พัฒนาร่างกายและ ความคิดสร้างสรรค์เด็กๆ จะเปิดโอกาสให้พวกเขาได้แข่งขันกันในด้านกำลัง ความชำนาญ และสติปัญญา

แสดงสุภาษิต

เด็กแบ่งออกเป็นทีม ผู้เล่นของทีมหนึ่งแสดงฉากเล็กๆ โดยไม่มีคำพูด ซึ่งมีสุภาษิตที่รู้จักกันดีบางเรื่องถูกเข้ารหัสไว้ และผู้เล่นของทีมที่สองพยายามเดาสุภาษิตนี้ เกมนี้เล่นกับเวลา หากทีมใดไม่สามารถให้คำตอบที่ถูกต้องได้ภายใน 5 นาที สิทธิ์ในการ “แสดงสุภาษิต” ตกเป็นของอีกทีมหนึ่ง

ผู้ฝึกสอนและผู้ล่า

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม - ผู้ฝึกสอนและผู้ล่า อยู่ตรงกลาง สนามเด็กเล่นมีการวาดวงกลม “ผู้ฝึกสอน” จะได้รับสติ๊กเกอร์ “ผู้ฝึกสอน” จะต้องไล่ตาม “นักล่า” และสามารถติดสติกเกอร์ไว้ได้ หลังจากนั้นถือว่า “นักล่า” จับได้และถูกนำตัวไปที่วงกลม ทีม "ผู้ฝึกสอน" พยายามจับและนำผู้เล่นทั้งหมดจากทีม "ผู้ล่า" เข้ามาในวงกลม

ตัวชี้อากาศ

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม แต่ละทีมจะได้รับ ลูกโป่งและเทป ผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องขยายลูกโป่งให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และใช้เทปพันลูกโป่งเข้ากับพอยน์เตอร์เชนแบบยาว ทีมที่มีตัวชี้ทางอากาศยาวกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ

มาบอกโชคลาภด้วยมือกันเถอะ

ในห้องมีการดึงผ้าม่านหรือผ้าม่านซึ่งมีรูเล็ก ๆ สำหรับคล้องมือ ด้านหนึ่งของม่านมีทีมเดียวและต่อไป ด้านหลัง- อื่น. ผู้เล่นในทีมหนึ่งผลัดกันเอามือลงหลุม และผู้เล่นในอีกทีมพยายามเดาว่ามือนั้นเป็นของใคร ผู้ที่ตอบถูกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

คำจมูก

ผู้เล่นจากทีมใดทีมหนึ่งได้รับเชิญ - "ผู้ถือคำ" หัวข้อนี้ถูกเปล่งออกมาให้เขาเช่น "อวกาศ" "ร้านค้า" "โรงเรียน" "ทะเล" หรืออื่น ๆ ในหัวข้อนี้เขาตั้งชื่อคำที่เข้ามาในใจของเขา คำเหล่านี้ถูกเขียนลงไป จากนั้นผู้เล่นในทีมที่เหลือจะได้รับเชิญ มีการประกาศหัวข้อให้พวกเขาทราบ และพวกเขาพยายามเดาคำที่เขียน ผู้ชนะคือทีมที่ทายคำศัพท์ได้มากที่สุด เรียกว่า “คำจมูก”

การแข่งขันวิ่งผลัดด้วยกระดาษแข็ง

แบ่งเด็กออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กันตามสี (เช่น "แดง" และ "น้ำเงิน")

ใช้เทปหรือแท่งเพื่อทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด (เลือกระยะห่างระหว่างพวกเขาโดยคำนึงถึงพื้นที่ว่างและความสามารถของเด็ก)

มอบกระดาษแข็งที่มีสีเหมาะสมให้ผู้เล่นคนแรกในแต่ละทีม (ทีมสีแดงควรมีกระดาษสีแดงสองแผ่น ทีมสีน้ำเงินควรมีสีน้ำเงิน)

ผู้เล่นที่จะเป็นผู้เริ่มวิ่งผลัดจะต้องยืนบนเส้นสตาร์ท โดยมีสมาชิกในทีมอยู่ข้างหลัง เมื่อคุณพูดว่า: "มีนาคม!" - ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องวางกระดาษแข็งหนึ่งแผ่นไว้ข้างหน้าเขา ยืนบนนั้น จากนั้นวางแผ่นที่สองไว้ข้างหน้าเขา เลื่อนต่อไปแล้วยกแผ่นแรกที่เหลือขึ้น นักกีฬาจะต้องทำซ้ำขั้นตอนนี้จนสุดเส้นชัย จากนั้นจึงหันหลังเดินกลับจุดเริ่มต้นในลักษณะเดียวกัน

เมื่อกลับไปสู่จุดเริ่มต้นผู้เล่นคนแรกมอบกระดาษแข็งให้กับคนที่สองซึ่งทำซ้ำเส้นทางเดิมและต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าทั้งทีมจะเสร็จสิ้น

ทีมแรกที่ผู้เล่นทุกคนไปตั้งแต่ต้นจนจบและกลับมาชนะ

ตัวเลือก. นักกีฬาสองคนสามารถเข้าร่วมในเกมนี้ ผู้ชนะคือผู้ที่ถึงจุดเริ่มต้นก่อนถึงเส้นชัยและกลับ

เข้าหรือออก?

วางผ้าเช็ดตัวชายหาดเก่าผืนใหญ่หรือผ้าห่มปิกนิกบนพื้นและให้ผู้เล่นทุกคนยืนบนนั้น

คุณจะ "เป็นผู้นำ" แต่ผู้เล่นต้องทำสิ่งที่ตรงกันข้ามกับที่คุณพูด เมื่อคุณตะโกน: “ทุกคนออกมา!” - ผู้เล่นจะต้องอยู่กับที่ และเมื่อคุณตะโกน: "ทุกคนเข้ามา!" - ตรงกันข้ามต้องหลุดออกจากผ้าห่ม ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องฟังคำสั่งของคุณอย่างระมัดระวังเพื่อที่จะรู้ว่าพวกเขาไม่ควรทำอะไรเพื่อที่จะอยู่ในเกมต่อไป

ผู้ที่ทำผิดพลาดจะออกจากเกม คนสุดท้ายที่ยืนหยัดชนะ

การเชื่อมต่อที่ไม่แตกหัก

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ คู่หนึ่งตั้งชื่อคำนั้น และอีกคู่หนึ่งมีความเกี่ยวข้องกับคำนั้น ตัวอย่างเช่น "ช้าง - งวง", "ขนมปัง - เนย", "กุญแจ - ล็อค" จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะถูกปิดตาและพาไปในทิศทางที่ต่างกัน หลังจากนั้นพวกเขาก็ตะโกนเพียงคำเดียวว่าตรงกับที่คู่ของพวกเขาเรียกว่าพยายามหากันและจับมือกัน

ชื่ออินเดีย

ผู้เล่นแต่ละคนเขียนคำคุณศัพท์ใดๆ ลงบนกระดาษแผ่นเดียว และคำนามใดๆ ลงบนกระดาษอีกแผ่นหนึ่ง คำคุณศัพท์ทั้งหมดจะอยู่ในช่องหนึ่ง และคำนามจะอยู่ในช่องอื่น จากนั้นเนื้อหาของกล่องจะถูกสับและผู้เล่นแต่ละคนไปที่กล่องและจั่วคำนามและคำคุณศัพท์หนึ่งคำ การรวมกันของคำเหล่านี้กลายเป็นชื่อของเขาตลอดทั้งวัน วลีอาจเป็นสิ่งที่คาดไม่ถึงและตลกมาก เช่น “ตาสีฟ้า” “แตงกวาร่าเริง” เป็นต้น

วิ่งกับป๊อปคอร์น

ทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและสิ้นสุดด้วยเทปหรือแท่ง

แจกจานกระดาษที่มีเมล็ดป๊อปคอร์นหกเมล็ดวางอยู่บนนั้นให้กับนักกีฬาแต่ละคน

ผู้เล่นจะต้องเข้าแถวตั้งแต่เริ่มต้นโดยให้จานอยู่ข้างหน้า เป้าหมายคือการวิ่งให้ถึงเส้นชัยและถอยหลังโดยไม่ทำให้เสียแม้แต่เมล็ดเดียว

ฉันรู้มากขึ้น

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม ผู้นำเสนอตั้งชื่อหัวข้อเฉพาะ เช่น “กีฬา” “ดอกไม้” “ ผลิตภัณฑ์เบเกอรี่", "ชื่อผู้หญิง" หรืออื่น ๆ และทีมพยายามจดจำและจดคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อที่ระบุให้ได้มากที่สุดเป็นเวลาห้านาที ทีมที่สามารถคิดคำที่เหมาะสมที่สุดได้จะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันผลไม้ครั้งใหญ่

นำผลไม้ทรงกลมและดินสอมามอบให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน เลือกผลไม้ที่ม้วนดีและยังค่อนข้างทนทานอีกด้วย แอปเปิ้ลหรือส้มใช้ได้ผลดีที่สุด แต่คุณสามารถใช้ผลทับทิมหรือมะนาวเพื่อเพิ่มเครื่องเทศและความสนุกสนานให้กับความท้าทายได้

ใช้เทปหรือแท่งเพื่อทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด (กำหนดระยะทางตามพื้นที่ว่างและความสามารถของเด็กๆ อีกครั้ง)

ผู้เล่นทุกคนจะต้องเข้าแถวตั้งแต่เริ่มต้น โดยวางผลไม้ให้ตรงกับเส้น

ตามคำสั่ง "มีนาคม!" ผู้เล่นต้องใช้ดินสอเพื่อม้วนผลไม้ถึงเส้นชัยและกลับ ผู้ที่กลับไปสู่จุดเริ่มต้นก่อนจะเป็นผู้ชนะ

หมายเหตุสำคัญ ในการม้วนผลไม้คุณสามารถใช้ดินสอเท่านั้น ใครสัมผัสผลไม้ด้วยมือหรือเท้าจะถูกตัดสิทธิ์! เกมนี้ยังสามารถเล่นเป็นการแข่งขันวิ่งผลัดได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีพื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับนักกีฬาทุกคนที่จะเข้าร่วมในเวลาเดียวกัน

ปลาซาร์ดีนในขวด

เกมนี้เป็นเกมที่ตรงกันข้ามกับเกมซ่อนหาทั่วไป

เด็กคนหนึ่งซ่อนตัวอยู่ ส่วนคนอื่นๆ ก็แยกย้ายกันออกตามหาเขา

หลังจากที่มีคนพบสถานที่ที่ผู้เล่นคนแรกซ่อนตัวแล้ว เขาก็ต้องซ่อนตัวร่วมกับเขาด้วย (แนวคิดนี้ไม่ใช่การประกาศว่าคุณพบผู้ซ่อนแล้ว หากคุณพบเขาเมื่อมีคนอื่นอยู่ใกล้ๆ อย่าแสดง แต่ให้กลับมาในภายหลังเมื่อไม่มีใครเห็นคุณ)

ในที่สุดทุกคนก็ต้องจบลงที่จุดเดียวกันจนกว่าผู้แสวงหาคนสุดท้ายจะยังคงอยู่ บัดนี้เขาจะซ่อนตัว และคนอื่นๆ จะตามหาเขา

แท็กเสื้อผ้า

ในตอนต้นของเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะมีไม้หนีบผ้า 5 อันติดอยู่กับเสื้อผ้าที่อยู่ด้านหลัง เป้าหมายของเกมคือการพยายามดึงที่หนีบผ้าออกจากผู้เล่นคนอื่น โดยที่พวกเขาไม่ต้องถอดที่หนีบผ้าออกจากคุณ

เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งดึงไม้หนีบผ้าออกจากอีกคนหนึ่งได้สำเร็จ พวกเขาจะคุกเข่าลงและติดไม้หนีบผ้าไว้ด้านหลัง หมายเหตุ: ขณะที่ผู้เล่นคุกเข่าและติดไม้หนีบผ้าไว้กับเสื้อผ้า จะไม่สามารถสัมผัสได้ เมื่อติดไม้หนีบผ้าไว้กับเสื้อผ้าแล้ว เขาจะต้องลุกขึ้นและกลับสู่เกม

ผู้ที่มีหนีบผ้ามากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ แต่ขอเตือนไว้ว่า เกมนี้ไม่มีวันสิ้นสุดจริงๆ! แม้ว่ามีใครทำผ้าหนีบหายไปหมดแล้ว แต่ก็ยังพยายามเอากลับมาได้ หากคุณต้องการจบเกม ให้เวลาเด็กๆ สแตนด์บายห้านาที เพื่อที่พวกเขาจะได้รู้ว่าถึงเวลาจบเกมและสงบสติอารมณ์

และในการจัดงานใดๆ ไม่ว่าจะเป็นงานปาร์ตี้สำหรับเด็กที่มีการแข่งขันและเกม หรืองานปาร์ตี้สำหรับผู้ใหญ่ที่มีเพลงและการเต้นรำ ต้องใช้ไฟฟ้า บ่อยครั้งในธรรมชาติไม่มีแหล่งที่มาของมัน จากนั้นคุณต้องคิดล่วงหน้าและตัดสินใจว่าอะไรที่จะให้พลังงานกับอุปกรณ์ไฟฟ้าทางดนตรี แสงสว่างและเครื่องใช้ในครัวเรือนที่จำเป็น เครื่องใช้ในครัวต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย ในกรณีนี้และในกรณีอื่นๆ มากมาย ทางออกที่ดีที่สุดคือการเช่าโรงไฟฟ้า ตลอดจนเช่าเครื่องกำเนิดไฟฟ้าดีเซลหรือเบนซิน เพื่อจัดหาไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับงานทุกขนาด จนถึงคอนเสิร์ตใหญ่หรือวันหยุดที่ จะใช้อุปกรณ์ต่างๆมากมาย

ให้เช่าเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและให้เช่า นี่คือกิจกรรมหลักของบริษัทมืออาชีพอำนาจการเช่าและผู้เชี่ยวชาญ บริษัท นี้สามารถดำเนินโครงการที่ซับซ้อนใด ๆ จัดหาไฟฟ้าให้กับวัตถุทุกขนาดและการใช้พลังงานการเช่าเครื่องกำเนิดไฟฟ้าดีเซลและเบนซิน 220 V และ 380 V ใน RENTAL POWER - โอกาสในการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแหล่งจ่ายไฟโดยไม่มีปัญหาและปัญหาเพิ่มเติมใด ๆ เลย ราคาไม่แพง- นอกจาก, ลูกค้าประจำถูกต้อง ส่วนลดเพิ่มเติมสำหรับการเช่าอุปกรณ์

จะทำให้วันหยุดฤดูร้อนที่เด็กๆ ใช้เวลาในศูนย์นันทนาการ ค่ายท่องเที่ยว หรือค่ายกีฬา สะดวกสบายและน่าสนใจได้อย่างไร? จะสร้างความบันเทิงให้เด็กๆ ได้อย่างไร จะแนะนำให้พวกเขารู้จักกัน และช่วยให้พวกเขารู้สึกสบายใจในสภาพแวดล้อมใหม่ได้อย่างไร? แน่นอนว่าด้วยความช่วยเหลือจากกิจกรรมประเภททีมทั่วไป กิจกรรม การแข่งขัน และความบันเทิงและความบันเทิงด้านการศึกษาที่หลากหลาย ดังนั้น ก่อนเริ่มฤดูกาล จึงเป็นความคิดที่ดีที่ที่ปรึกษาและผู้จัดกิจกรรมสันทนาการสำหรับเด็กจะเติม "คลังเกม" ของพวกเขา

เสนอ เกมและการแข่งขันสำหรับวันหยุดฤดูร้อนของเด็ก ๆนี่คือความบันเทิงเก่าและใหม่ยอดนิยมที่น่าสนใจ ซึ่งส่วนใหญ่มีลักษณะที่สร้างสรรค์และให้ความรู้ เหมาะสำหรับการจัดกิจกรรมยามว่างของเด็ก ๆ ในฤดูร้อน

1. เกมสร้างสรรค์การศึกษา "เกมคำศัพท์"

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กตั้งแต่ชั้นประถมศึกษา เด็กๆ เรียงกันเป็นวงกลม มือของพวกเขาควรสัมผัสกันโดยให้ฝ่ามือขวาของเด็กคนหนึ่งวางทับฝ่ามือซ้ายของอีกคนหนึ่ง

เกมเริ่มต้นด้วยสัมผัสนับหลังจากนั้นผู้นำเสนอตั้งชื่อพื้นที่แห่งความเป็นจริงที่ควรตั้งชื่อคำ:

เราจะพบคำศัพท์ทุกที่: ในท้องฟ้าและในน้ำ
บนพื้น บนเพดาน บนจมูก และบนแขน
คุณไม่ได้ยินเรื่องนี้เหรอ? ไม่มีปัญหา มาเล่นคำกันดีกว่า...

ชั้นนำ:เรากำลังมองหาคำใน...ท้องฟ้า!

เด็กๆ จะต้องบอกชื่อบางสิ่งบนท้องฟ้าเป็นวงกลมอย่างรวดเร็ว เช่น นก เครื่องบิน เมฆ และดวงอาทิตย์ เมื่อเรียกคำคน ๆ หนึ่งจะตบมือกับฝ่ามือของเพื่อนบ้าน

หากเด็กคนใดคนหนึ่งสับสนและไม่ได้ตั้งชื่อคำหรือตั้งชื่อไม่ถูกต้องก็จะออกจากเกม ในเวลาเดียวกันผู้นำเสนอเริ่มอ่านสัมผัสการนับอีกครั้งและหัวข้อก็เปลี่ยนไป

2. เกมสร้างสรรค์ "ปาฏิหาริย์-ยูโดะ-ปลา-ปลาวาฬ"

ประกาศกับเด็ก ๆ ว่าตอนนี้พวกเขาจะวาดสัตว์ แต่ไม่ใช่สัตว์ธรรมดา แต่เป็นสัตว์แฟนตาซี เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้แบ่งเด็ก ๆ ออกเป็นทีม ๆ ละสามคน และแจกกระดาษแผ่นหนึ่งที่พับเป็นสามส่วนเหมือนหีบเพลงให้แต่ละกลุ่ม

สมาชิกคนแรกของแต่ละทีมจะต้องวาดหัวสัตว์ใด ๆ - ไม่สามารถตั้งชื่อให้ใครได้ ผู้นำเสนอต้องแน่ใจว่าส่วนที่เหลือในทีมไม่เห็นว่าผู้เล่นคนแรกกำลังวาดอะไร ทำไมคุณถึงสร้างฉากกั้นจากหนังสือบนโต๊ะได้? เมื่อห่อส่วนหนึ่งของแผ่นโดยมีหัวสัตว์ที่วาดไว้ข้างใน แผ่นงานจะถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นคนที่สอง เขาวาดร่างของสัตว์ใดๆ ส่วนที่สามจำเป็นต้องวาดภาพให้เสร็จสิ้นด้วย "ขา" เช่น อุ้งเท้า ตีนกบ กีบ กรงเล็บ ฯลฯ

ทันทีที่วาดภาพเสร็จแล้ว ให้เชิญทีมคลี่กระดาษและดูสัตว์มหัศจรรย์ของพวกเขา อย่าลืมนำเสนอผลงานชิ้นเอกเหล่านี้ให้กับทีมที่เหลือ จากนั้นขอให้พวกเขาร่วมมือกันตั้งชื่อสำหรับ "สัตว์ประหลาด" ที่เกิดขึ้น จะได้รับรางวัลอันแสนหวานสำหรับชื่อที่ดีที่สุด

การจบเกมที่ดีคือนิทรรศการภาพวาดที่สร้างขึ้น

3. เกม "ไม่เป็น..ก็ไม่ใช่ฉัน.."

หลายๆ คนคงเคยได้ยินเกี่ยวกับคนที่ไม่ตอบคำถามที่ถูกตั้งไว้ พวกเขาบอกว่าเขาเป็น: “ไม่เป็นหรือฉันก็เหมือนกัน” สาระสำคัญของสิ่งนี้ การเล่นที่สร้างสรรค์ คือคุณต้องพูดว่า "เป็น" และ "ฉัน" และฝ่ายตรงข้ามต้องเดาว่าคุณหมายถึงอะไร

ดังนั้นพวกเขาจึงแบ่งออกเป็นทีมเท่า ๆ กันและรับการ์ดที่มีชื่อเทพนิยายซึ่งเป็นข้อความที่ตัดตอนมาจากที่พวกเขาต้องบอกโดยใช้เพียงพยางค์แรกเท่านั้น ตัวอย่างเช่น. เทพนิยาย "หัวผักกาด" จะมีลักษณะดังนี้: "โดยเดอเร คุณรีโบปรีโบ คุณอยู่ที่นี่ แต่คุณไม่สามารถ ... " ทีมที่สองเดาและเสนอทางเลือก

นี่ไม่ใช่การแข่งขันมากนัก แต่เป็นเหตุผลเพื่อความสนุกสนาน (ควรตุนการ์ดที่มีนิทานไว้เยอะๆ เด็กๆ อาจจะอยากสนุกแบบนี้อีกครั้ง)

4. "จดหมายด่วน"

ความสนุกสนานประเภทนี้ทำได้ดีที่สุดในช่วงต้นฤดูกาล ทำให้สามารถเน้นชื่อของผู้เข้าร่วมทุกคนได้อย่างสนุกสนาน ในการเตรียมตัวผู้จัดงานจะต้องวาดโปสเตอร์ขนาดใหญ่สองโปสเตอร์ชื่อ: Vitya, Nina, Sasha, Klava, Daria, Yulia, Sonya, Kira, Slava, Borya แต่คุณต้องเขียนชื่อเหล่านี้ในลักษณะที่คุณสามารถตัด "ครึ่งหนึ่ง" ในภายหลังได้ เราวางใบลงท้ายชื่อไว้บนโต๊ะสองโต๊ะใกล้กับเส้นชัย เราตัดส่วนที่เหลือของใบไม้ทั้งสองออกเป็นเส้นเพื่อให้จุดเริ่มต้นของชื่อแต่ละชื่ออยู่ในการ์ดแยกกัน: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo การ์ดเหล่านี้จะเป็น "จดหมาย" ที่พนักงาน "ไปรษณีย์ความเร็วสูง" ที่กระตือรือร้นจะต้องส่งถึงผู้รับ

เรารับสมัครบุรุษไปรษณีย์ตัวน้อยสามหรือสี่คนสำหรับแต่ละทีม และมอบกระเป๋าสะพายที่มีการ์ดที่ขึ้นต้นชื่อให้พวกเขา งานของพวกเขาคือไปที่โต๊ะอย่างรวดเร็ว เปิดกระเป๋า นำไพ่ใบแรกที่เจอออกมาและติดไว้ที่ส่วนท้ายของชื่อที่เขียนบนแผ่นงานอย่างถูกต้อง จากนั้นเด็กก็กลับไปที่ทีมของเขาและมอบกระเป๋าให้กับผู้เล่นคนต่อไป

เพื่อให้งานเสร็จอย่างรวดเร็ว ทีมจะได้รับสามคะแนน จากนั้นจะได้รับหนึ่งคะแนนสำหรับชื่อที่มีรูปแบบถูกต้องแต่ละชื่อ ผู้ชนะของเกมหาคู่นี้จะพิจารณาจากคะแนนรวมของพวกเขา

5. เกมที่สนุก"นกกาเหว่าร้องเพลงใส่หูของคุณ!"

ผู้จัดเกมอธิบายสภาพที่เขาจะ (!) ชี้ด้วยมือโดยไม่คาดคิด (หรือพอยน์เตอร์) ต้องแสดงคำตอบอย่างรวดเร็วไม่ใช่ด้วยคำพูด แต่ด้วยการเคลื่อนไหวและทุกคนตะโกนพร้อมกัน: "นั่นแหละ!"

เป็นยังไงบ้างคะ?
- แบบนี้! (คุณสามารถแสดงนิ้วหัวแม่มือของคุณ)
- คุณว่ายน้ำเป็นอย่างไรบ้าง?
- แบบนี้! (แสดงการเคลื่อนไหวของนักว่ายน้ำ)
- คุณดูไหม?
- แบบนี้!
- คุณวิ่งเหรอ?
- แบบนี้!
- คุณกำลังรออาหารกลางวันอยู่หรือเปล่า?
- แบบนี้!
- คุณโบกมือตามฉันเหรอ?
- แบบนี้!
- คุณนอนตอนเช้าไหม?
- แบบนี้!
- คุณเป็นคนซนยังไงบ้าง?
- แบบนี้!

7. "เจ้าชายและเจ้าหญิงน้อย"

ก่อนอื่น ควรเล่าให้เด็กๆ ฟังสักหน่อย เจ้าชายน้อยและการเดินทางอันแสนวิเศษของเขาไปยังดาวเคราะห์ต่าง ๆ พร้อมกับผู้อยู่อาศัยที่ตลกขบขันและเศร้าเช่นราชา กุหลาบ และลูกแกะ มันจะเป็นผลดีต่อส่วนรวมมาก การพัฒนาวัฒนธรรมแสดงให้เด็ก ๆ จำลองภาพวาดต้นฉบับของ Exupery และชี้แจงว่าผู้เขียนไม่เพียงสร้างตัวละครจากหัวของเขาและบันทึกเป็นคำพูดเท่านั้น แต่ยังดึงพวกเขาด้วย

จากนั้นคุณสามารถเชิญเด็ก ๆ มาเป็น "นักเขียน" และแต่ละคนก็สร้างโลกของตัวเองขึ้นมาพร้อมกับผู้อยู่อาศัยที่พิเศษ จากนั้นเหมือนเจ้าชายน้อยเดินทางต่อไป ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องใช้ลูกโป่งที่พองตัวและปากกามาร์กเกอร์หลากสีสัน ให้ผู้นำเสนอแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถวาดผู้คนต่าง ๆ ในโลกขนาดเล็กสีฟ้า สีชมพู หรือสีเขียวบนลูกบอลโดยใช้ปากกาสักหลาดได้อย่างไร นอกจากนี้ เตือนพวกเขาด้วยว่าสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นคน คุณสามารถใช้จินตนาการและสร้างสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ ได้

เราไม่แนะนำให้เด็กจำกัดเวลา เนื่องจากจะลดระดับความคิดสร้างสรรค์ ให้โอกาสเด็กๆ ได้แสดงออกในสภาพแวดล้อมที่สงบ จากนั้นขอให้ทุกคนเล่าเกี่ยวกับผู้อยู่อาศัยของพวกเขา

8. ตาม “ขั้นตอนการพัฒนา”

กิจกรรมของโรงเรียนและวันหยุดของโรงเรียน

เฉลิมฉลองกีฬากลางแจ้งและกีฬาในค่ายฤดูร้อน เขาตามไม่ทันเรา...

อาติโช๊ค

การแข่งขันกีฬาในค่ายฤดูร้อนจัดขึ้นตลอดทั้งวัน (ในตอนเช้า - การแข่งขันกีฬา ก่อนอาหารเย็น - กิจกรรมอื่น ๆ รางวัล - หลังอาหารเย็น) การแข่งขันต้องมีส่วนร่วมของทุกทีม แต่จะแบ่งเป็นกลุ่มอายุ

สถานที่จัดการแข่งขันกีฬา:สนามกีฬาหรือสำนักหักบัญชีขนาดใหญ่

จำนวนผู้เข้าร่วม: 50-100 คน.

อายุของผู้เข้าร่วม:อายุ 12-15 ปี.

การสนับสนุนวัสดุสำหรับเทศกาลกีฬา:

  • อุปกรณ์กีฬาสำหรับการแข่งขัน
  • อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับการแข่งขัน (ลูกโป่ง,
  • เชือกหนา (ยาว - 2 ม.), แผ่นกระดาษทิชชู่, หมวก, ธงสำหรับเกม "Defending the Banner");
  • เหรียญกระดาษแข็ง
  • รางวัล

การเตรียมงานกีฬาสีในค่ายฤดูร้อน

ในการเตรียมตัวแข่งขันจะต้องมีการจับสลากระหว่างทีมสำหรับการแข่งขันกีฬา

นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องตรวจสอบสถานที่ที่จะมีวันหยุดกำจัดเศษขยะปรับระดับพื้นสนามเด็กเล่นและทำเครื่องหมายบริเวณ

แผนการจัดงานเทศกาลกีฬาในค่ายฤดูร้อน:

  1. การแข่งขันกีฬา
  2. เกมอุ่นเครื่อง.
  3. การแข่งขัน
  4. เกม "การป้องกันแบนเนอร์"
  5. แบบทดสอบ
  6. การมอบรางวัลให้กับผู้ชนะ

ระยะเวลา เทศกาลกีฬา: 4 ชั่วโมง.

การแข่งขันกีฬา

วันหยุดเริ่มต้นทันทีหลังอาหารเช้าด้วยเกมกีฬาบางประเภท (ฟุตบอล, วอลเลย์บอล, บาสเก็ตบอล) มีหลายทางเลือกในการจัดและดำเนินเกม:

  1. ดำเนินการแข่งขันระหว่างทีมหลายชุด

การแข่งขันมินิฟุตบอลระยะสั้นเหมาะที่สุดสำหรับสิ่งนี้ หากอายุของเด็กในกลุ่มแตกต่างกันมาก จำเป็นต้องสร้างหลายช่วงอายุ กลุ่มอายุ- เกมสามารถเล่นแยกกันสำหรับเด็กชายและเด็กหญิงหรือเป็นทีมผสม หากเป็นไปได้ จะมีการเล่นเกมหลายเกมพร้อมกัน

2. การแข่งขันนิทรรศการ (ฟุตบอล) ระหว่างสองทีมชุดใหญ่

3. การแข่งขันฟุตบอลหรือวอลเลย์บอลระหว่างทีมเด็กกับครู

ในการเตรียมแมตช์ก็ต้องจัดทีมแฟนบอลด้วย

เกมอุ่นเครื่องในงานเทศกาลกีฬา

ส่วนที่สองของวันหยุดเริ่มต้นหลังอาหารกลางวันด้วย เกมตลก- ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเล่นเกมต่อไปนี้:

เกม "หางมังกร"

ผู้เข้าร่วมยืนเรียงกันเป็นแถวแล้วจับเข็มขัดของผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างหน้า เป้าหมายของผู้เล่นคนแรกในห่วงโซ่คือการจับคนสุดท้ายให้ได้ ในกรณีนี้โซ่ไม่ควรขาด

เกม "ตั๊กแตน"

ในการเล่น คุณจะต้องทำเครื่องหมายเส้นทางวิ่งและเส้นเริ่มต้นและเส้นชัย ระยะทางแตกต่างกันไปตั้งแต่ 30 ถึง 50 เมตร ขึ้นอยู่กับอายุของผู้เข้าร่วม ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมจะวิ่งตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้เล่นสามคนสุดท้ายที่มาถึงไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันอีกต่อไป แต่กลายเป็น "ศัตรูพืช"

ในการแข่งขันครั้งต่อไป “สัตว์รบกวน” จะพยายามหยุดเด็กคนอื่นๆ ไม่ให้วิ่งหรือบังคับให้พวกเขาก้าวออกจากขอบลู่วิ่งไฟฟ้า ผู้เล่นสามคนที่เข้ามาเป็นอันดับสุดท้ายในการแข่งขันครั้งที่สองจะเข้าร่วม "ศัตรูพืช" ผู้เล่นทุกคนที่ก้าวข้ามขอบลู่วิ่งจะกลายเป็น "สัตว์รบกวน"

หลังจากนี้การแข่งขันครั้งต่อไปจะเกิดขึ้น เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนคนหนึ่งที่จุดเริ่มต้นซึ่งถือเป็นผู้ชนะ

ในระหว่างเกมจำเป็นต้องแน่ใจว่า "สัตว์รบกวน" จะไม่ใช้เทคนิคที่รุนแรงกับผู้เล่นคนอื่น




สูงสุด