การนำเสนอ “นักวิทยาศาสตร์ที่มีส่วนช่วยในการพัฒนาวิทยาการคอมพิวเตอร์” () – โครงการ, รายงาน. การพัฒนาสื่อเชิงโต้ตอบด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และไอซีที การนำเสนอในหัวข้อ นักวิทยาศาสตร์ดีเด่นที่มีส่วนสำคัญในการพัฒนาและก่อตั้งวิทยาการคอมพิวเตอร์

สารสนเทศเป็นศาสตร์แห่งวิธีการและกระบวนการในการรวบรวม จัดเก็บ ประมวลผล ส่ง วิเคราะห์ และประเมินข้อมูล เพื่อให้มั่นใจว่ามีความเป็นไปได้ในการนำไปใช้ในการตัดสินใจ

นักคณิตศาสตร์ ช่างกล นักฟิสิกส์ นักเขียน และนักปรัชญาชาวฝรั่งเศส วรรณกรรมฝรั่งเศสคลาสสิก หนึ่งในผู้ก่อตั้งการวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ ทฤษฎีความน่าจะเป็น และเรขาคณิตฉายภาพ ผู้สร้างตัวอย่างแรกของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ผู้เขียนกฎพื้นฐานของอุทกสถิต ในปี ค.ศ. 1642 นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส แบลส ปาสคาล ได้ออกแบบอุปกรณ์คำนวณเพื่อช่วยให้งานของบิดาซึ่งเป็นผู้ตรวจภาษี ซึ่งต้องทำการคำนวณที่ซับซ้อนหลายอย่าง อุปกรณ์ของปาสกาลมีเพียง "ทักษะ" ในการบวกและการลบเท่านั้น

เขาอธิบายระบบเลขฐานสองด้วยตัวเลข 0 และ 1 ซึ่งเป็นพื้นฐานของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ ในปี ค.ศ. 1673 นักวิทยาศาสตร์ชาวเยอรมันผู้มีชื่อเสียง Gottfried Leibniz ได้สร้างเครื่องคำนวณเครื่องแรกที่สามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทั้งสี่แบบทางกลไกได้ ไลบนิซสามารถรวมเครื่องจักรทั้งหมดได้ โดยเฉพาะคอมพิวเตอร์เครื่องแรกซึ่งทำการคูณเป็นการบวกซ้ำ และการหารด้วยการลบซ้ำ ความคิดของไลบ์นิซในการใช้ระบบเลขฐานสองในคอมพิวเตอร์จะถูกลืมไปเป็นเวลา 250 ปี ระบบไบนารี่

ในตอนต้นของศตวรรษที่ 19 Babbage ได้กำหนดหลักการพื้นฐานที่ควรรองรับการออกแบบคอมพิวเตอร์ประเภทใหม่โดยพื้นฐาน: เครื่องจักรต้องมี "คลังสินค้า" สำหรับจัดเก็บข้อมูลดิจิทัล

เขาเริ่มทำงานในปี 1933 และสามปีต่อมาเขาได้สร้างแบบจำลองของคอมพิวเตอร์เชิงกลที่ใช้ระบบเลขฐานสอง รูปแบบหนึ่งของการแสดงตัวเลขทศนิยม ระบบการเขียนโปรแกรมสามที่อยู่ และบัตรเจาะ ในปีพ.ศ. 2481 Zuse ได้ผลิตเครื่องรุ่น Z1 ที่มีคำศัพท์ประจำเครื่อง 16 คำ ในปีต่อมาเป็นรุ่น Z2 และอีก 2 ปีต่อมา เขาก็ได้สร้างคอมพิวเตอร์ที่ควบคุมด้วยโปรแกรมปฏิบัติการเครื่องแรกของโลก (รุ่น Z3) มันเป็นเครื่องไบนารีรีเลย์ที่มีหน่วยความจำจุดลอยตัว 6422 บิต Zuse ก่อตั้งภาษา PLANKALKUL ("แคลคูลัสของแผน") ในปี พ.ศ. 2488 ภาษานี้เน้นการใช้เครื่องจักรมากกว่า แต่ในบางแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างของออบเจ็กต์ ความสามารถของภาษายังเหนือกว่า ALGOL ซึ่งเน้นการทำงานกับตัวเลขเท่านั้น Konrad Zuse กับคอมพิวเตอร์ของเขา

ในปี พ.ศ. 2431 วิศวกรชาวอเมริกัน เฮอร์แมน ฮอลเลอริธ ได้ออกแบบเครื่องคำนวณระบบเครื่องกลไฟฟ้าเครื่องแรก เขาสร้างระบบที่ทำให้กระบวนการประมวลผลเป็นไปโดยอัตโนมัติ ครั้งแรกของ Hollerith (พ.ศ. 2432) ได้สร้างเครื่องเจาะด้วยมือซึ่งใช้ในการเขียนข้อมูลดิจิทัลลงบนบัตรที่เจาะ และแนะนำการเรียงลำดับเชิงกลเพื่อจัดเรียงบัตรที่เจาะเหล่านี้ตามตำแหน่งของการเจาะ เขาสร้างเครื่องสรุปผลที่เรียกว่า tabulator ซึ่งตรวจสอบรูบนไพ่ที่เจาะ แล้วมองว่าเป็นตัวเลขที่ตรงกัน แล้วนับพวกมัน

Ada Lovelace ถือเป็นโปรแกรมเมอร์คนแรกของโลกอย่างถูกต้อง แบบบาเบจไม่ได้เขียนคำอธิบายที่สมบูรณ์เกี่ยวกับเครื่องจักรที่เขาประดิษฐ์ขึ้นมากกว่าหนึ่งคำ นักเรียนคนหนึ่งของเขาทำสิ่งนี้ในบทความภาษาฝรั่งเศส Ada Lovelace แปลเป็นภาษาอังกฤษ และไม่ใช่แค่แปลเท่านั้น แต่ยังเพิ่มโปรแกรมของเธอเองที่เครื่องสามารถใช้เพื่อคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้ เป็นผลให้ความยาวดั้งเดิมของบทความเพิ่มขึ้นสามเท่าและ Babbage มีโอกาสที่จะแสดงให้เห็นถึงพลังของเครื่องจักรของเขา แนวคิดหลายประการที่ Ada Lovelace นำมาใช้ในคำอธิบายของโปรแกรมแรกๆ ในโลกนั้นถูกใช้อย่างกว้างขวางโดยโปรแกรมเมอร์สมัยใหม่

ในช่วงต้นทศวรรษที่ 50 ในเคียฟ ในห้องปฏิบัติการการสร้างแบบจำลองและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ของสถาบันวิศวกรรมไฟฟ้าของ Academy of Sciences ของยูเครน SSR ภายใต้การนำของนักวิชาการ S. A. Lebedev คอมพิวเตอร์โซเวียตเครื่องแรกถูกสร้างขึ้น MESM การจัดโครงสร้างการทำงานของ MESM ถูกเสนอโดย Lebedev ในปี 1947 การทดสอบการเปิดตัวต้นแบบของเครื่องจักรครั้งแรกเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2493 และเครื่องถูกนำไปใช้งานในปี พ.ศ. 2494 MESM ทำงานในระบบไบนารีพร้อมระบบคำสั่งสามที่อยู่ และโปรแกรมการคำนวณถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลในการปฏิบัติงาน เครื่องจักรของ Lebedev ที่มีการประมวลผลคำแบบขนานเป็นโซลูชั่นใหม่โดยพื้นฐาน เป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์เครื่องแรกของโลกและเป็นเครื่องแรกในทวีปยุโรปที่มีโปรแกรมเก็บไว้

นักวิทยาศาสตร์ชาวดัตช์ผู้โดดเด่นซึ่งมีความคิดมีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ Dijkstra มีชื่อเสียงจากผลงานของเขาในการประยุกต์ใช้ตรรกะทางคณิตศาสตร์ในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาภาษาการเขียนโปรแกรม Algol และเขียนคอมไพเลอร์ Algol60 ตัวแรก นอกจากนี้เขายังเกิดแนวคิดในการใช้ "เซมาฟอร์" เพื่อซิงโครไนซ์กระบวนการในระบบมัลติทาสกิ้งและอัลกอริธึมสำหรับการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดบน กราฟกำกับที่มีน้ำหนักขอบที่ไม่เป็นลบ เขาเป็นนักเขียนที่กระตือรือร้น ปากกาของเขา (เขาชอบปากกาหมึกซึมมากกว่าคีย์บอร์ด) เป็นของหนังสือและบทความหลายเล่ม หนังสือที่มีชื่อเสียงที่สุดคือหนังสือ "The Discipline of Programming" และ "Notes on Structured Programming"


เลโอนาร์โด ดา วินชี เชื่อกันว่าผู้เขียนเครื่องคำนวณเครื่องแรกคือ เบลส ปาสคาล เป็นเวลากว่า 300 ปีแล้ว อย่างไรก็ตามในปี 1967 มีการค้นพบต้นฉบับสองเล่มที่ยังไม่ได้ตีพิมพ์ของ Leonardo da Vinci ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่แห่งยุคเรอเนซองส์ จิตรกร ประติมากร สถาปนิก นักวิทยาศาสตร์ และวิศวกรชาวอิตาลี ถูกพบในหอสมุดแห่งชาติแห่งมาดริด ในบรรดาภาพวาดพวกเขาพบภาพร่างของอุปกรณ์บวกสิบสามที่มีล้อสิบฟัน บริษัทเก็บรวบรวมข้อมูลดังกล่าวเพื่อการโฆษณา อย่างไรก็ตามในปี 1967 พบต้นฉบับ 1BM ที่ไม่ได้ตีพิมพ์สองเล่มในหอสมุดแห่งชาติมาดริด และปรากฏว่าใช้งานได้ค่อนข้างดี


Wilhelm Schickard เมื่อสิบปีก่อนในปี 2500 มีการค้นพบสำเนาร่างของอุปกรณ์คำนวณที่ไม่รู้จักก่อนหน้านี้ในห้องสมุดเมืองสตุ๊ตการ์ท จากนั้นตามมาด้วยอีกโครงการหนึ่งสำหรับเครื่องคำนวณปรากฏขึ้นก่อนหน้า "วงล้อปาสคาลอย่างน้อย 20 ปี" ". เป็นไปได้ที่จะพิสูจน์ได้ว่าร่างนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าภาคผนวกที่ขาดหายไปในจดหมายที่ตีพิมพ์ก่อนหน้านี้ถึง I. Kepler จากศาสตราจารย์ Wilhelm Schickard จากมหาวิทยาลัยTübingen (จาก) โดยที่ Schickard อ้างถึงภาพวาดนั้นบรรยายถึงเครื่องคำนวณที่เขามี ประดิษฐ์. เครื่องนี้มีอุปกรณ์เพิ่มและคูณ เช่นเดียวกับกลไกในการบันทึกผลลัพธ์ขั้นกลาง ในจดหมายอีกฉบับหนึ่ง (จาก) ชิกคาร์ดเขียนว่าเคปเลอร์จะต้องประหลาดใจถ้าเขาเห็นว่าเครื่องจักรสะสมและถ่ายโอนไปทางซ้ายหนึ่งสิบหรือหนึ่งร้อย และมันจะเอาสิ่งที่เก็บไว้ใน "จิตใจ" ของมันไปเมื่อลบออกอย่างไร () ปรากฏตัวที่Tübingenในปี 1617 และในไม่ช้าก็กลายเป็นศาสตราจารย์ด้านภาษาตะวันออกที่มหาวิทยาลัยในท้องถิ่น ในเวลาเดียวกัน เขาได้ติดต่อกับเคปเลอร์และนักวิทยาศาสตร์ชาวเยอรมัน ฝรั่งเศส อิตาลี และดัตช์อีกจำนวนหนึ่งในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับดาราศาสตร์ เคปเลอร์แนะนำให้เขาเรียนคณิตศาสตร์เพื่อดึงความสนใจไปที่ความสามารถพิเศษทางคณิตศาสตร์ของนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์คนนี้ Schickard เอาใจใส่คำแนะนำนี้และประสบความสำเร็จอย่างมากในสาขาใหม่ของเขา ในปี 1631 เขาได้เป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์และดาราศาสตร์ และห้าปีต่อมา Schickard และสมาชิกในครอบครัวของเขาเสียชีวิตด้วยอหิวาตกโรค ผลงานของนักวิทยาศาสตร์ถูกลืม...


เบลส ปาสคาล () เป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ ปาสคาลเสียชีวิตเมื่ออายุ 39 ปี แต่ถึงแม้เขาจะมีอายุสั้นนัก เขาก็ลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะนักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ นักปรัชญา และนักเขียนที่โดดเด่น ผู้ซึ่งเชื่อในปาฏิหาริย์เช่นกัน ความสำเร็จในทางปฏิบัติบางอย่างของปาสคาลได้รับความโดดเด่นสูงสุดในปัจจุบัน รู้ชื่อผู้แต่ง ตัวอย่างเช่น ปัจจุบันน้อยคนนักที่จะพูดว่ารถสาลี่ที่ธรรมดาที่สุดคือสิ่งประดิษฐ์ของเบลส ปาสคาล นอกจากนี้เขายังเกิดแนวคิดเกี่ยวกับรถโดยสารประจำทางของรถม้าลากหลายที่นั่งที่มีเส้นทางประจำซึ่งเป็นระบบขนส่งสาธารณะประเภทแรกในเมือง เมื่ออายุยังน้อย (ค.ศ. 1643) ปาสคาลได้สร้างอุปกรณ์กลไก - เครื่องบวกซึ่งทำให้สามารถเพิ่มตัวเลขในระบบเลขทศนิยมได้ ในเครื่องนี้ ตัวเลขถูกกำหนดโดยการหมุนของดิสก์ (ล้อ) ที่สอดคล้องกันพร้อมกับการแบ่งส่วนดิจิทัล และผลลัพธ์ของการดำเนินการสามารถอ่านได้ในหน้าต่าง หนึ่งรายการสำหรับแต่ละหลัก ดิสก์มีการเชื่อมต่อทางกลไก เมื่อทำการเพิ่ม การโอนหน่วยไปยังหลักถัดไปจะถูกนำมาพิจารณาด้วย ดิสก์หน่วยเชื่อมต่อกับดิสก์หลักสิบ ดิสก์หลักสิบเชื่อมต่อกับดิสก์หลักร้อย ฯลฯ ข้อเสียเปรียบหลักของเครื่องสรุปผลรวมของ Pascal คือความไม่สะดวกในการดำเนินการทั้งหมด ยกเว้นการเพิ่มด้วยความช่วยเหลือ


Gottfried Wilhelm Leibniz Gottfried Wilhelm Leibniz () เข้าสู่ประวัติศาสตร์ของคณิตศาสตร์โดยพื้นฐานแล้วในฐานะผู้สร้างแคลคูลัสเชิงอนุพันธ์และอินทิกรัล การรวมกัน และทฤษฎีปัจจัยกำหนด แต่ชื่อของเขายังเป็นหนึ่งในนักประดิษฐ์อุปกรณ์คำนวณที่โดดเด่นอีกด้วย ในปี ค.ศ. 1661 ไลบนิซได้เป็นนักเรียน เขาศึกษาปรัชญา กฎหมาย และคณิตศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยไลพ์ซิก เวียนนา และอัลท์ดอร์ฟ ในปี ค.ศ. 1666 เขาได้ปกป้องวิทยานิพนธ์สองฉบับในตำแหน่งรองศาสตราจารย์ด้านกฎหมายและคณิตศาสตร์ ในปี ค.ศ. 1672 ไลบ์นิซได้พบกับนักคณิตศาสตร์และนักดาราศาสตร์ชาวดัตช์ชื่อ Christian Huygens เมื่อเห็นว่านักดาราศาสตร์ต้องคำนวณจำนวนเท่าใด ไลบ์นิซจึงตัดสินใจประดิษฐ์อุปกรณ์ทางกลสำหรับการคำนวณ ซึ่งเขาสร้างเสร็จในปี 1694 เพื่อพัฒนาแนวคิดของปาสคาล ไลบ์นิซใช้การดำเนินการกะสำหรับการคูณตัวเลขในระดับบิต เครื่องจักรของ Leibniz หนึ่งสำเนามาถึง Peter the Great ซึ่งนำเสนอต่อจักรพรรดิจีนโดยต้องการทำให้เขาประหลาดใจกับความสำเร็จทางเทคนิคของยุโรป ไลบ์นิซเข้าใกล้การสร้างตรรกะทางคณิตศาสตร์ด้วย: เขาเสนอให้ใช้สัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ในตรรกะและเป็นคนแรกที่แสดงความคิดในการใช้ระบบเลขฐานสองในนั้นซึ่งต่อมาพบแอปพลิเคชันในคอมพิวเตอร์อัตโนมัติ.


จอร์จ บูล จอร์จ บูล () หลังจากไลบนิซ การวิจัยในสาขาตรรกะทางคณิตศาสตร์และระบบเลขฐานสองได้ดำเนินการโดยนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นหลายคน แต่ความสำเร็จที่แท้จริงมาที่นี่กับ George Boole นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษที่เรียนรู้ด้วยตนเองซึ่งความมุ่งมั่นไม่มีขอบเขต สถานการณ์ทางการเงินของพ่อแม่ของจอร์จทำให้เขาสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนประถมศึกษาสำหรับคนยากจนเท่านั้น หลังจากนั้นไม่นาน Boole ซึ่งเปลี่ยนอาชีพหลายอย่างได้เปิดโรงเรียนเล็ก ๆ ที่เขาสอน เขาอุทิศเวลาให้กับการศึกษาด้วยตนเองเป็นอย่างมากและในไม่ช้าก็เริ่มสนใจแนวคิดเกี่ยวกับตรรกะเชิงสัญลักษณ์ ในปี ค.ศ. 1854 งานหลักของเขาเรื่อง "การศึกษากฎแห่งความคิดซึ่งมีพื้นฐานมาจากทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ของลอจิกและความน่าจะเป็น" ปรากฏว่าระบบ Boole เหมาะสมอย่างยิ่งในการอธิบายวงจรสวิตชิ่งไฟฟ้า: กระแสไฟฟ้า ในวงจรสามารถไหลหรือหายไปได้ เช่นเดียวกับที่ข้อความสามารถเป็นจริงหรือเท็จได้ ในศตวรรษที่ 20 เมื่อรวมกับระบบเลขฐานสองแล้ว เครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่สร้างโดย Boole ได้สร้างพื้นฐานสำหรับการพัฒนาคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์แบบดิจิทัล


Hermann Hollerith ชาวอเมริกันซึ่งเป็นบุตรชายของผู้อพยพชาวเยอรมัน Hermann Hollerith () มีส่วนสำคัญต่อการประมวลผลข้อมูลอัตโนมัติ เขาเป็นผู้ก่อตั้งเทคโนโลยีการนับและเจาะ ในขณะที่ต้องจัดการกับการประมวลผลข้อมูลทางสถิติจากการสำรวจสำมะโนประชากรที่ดำเนินการในสหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2433 Hollerith ได้สร้างเครื่องเจาะแบบมือถือซึ่งใช้ในการนำข้อมูลดิจิทัลไปใช้กับบัตรที่เจาะ (เจาะรู บนการ์ด) และแนะนำการเรียงลำดับเชิงกลสำหรับเลย์เอาต์ของการ์ดเจาะเหล่านี้ ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของการเจาะ เขาสร้างเครื่องสรุปผลที่เรียกว่า tabulator ซึ่ง "ตรวจสอบ" รูบนไพ่ที่เจาะ แล้วมองว่าเป็นตัวเลขที่ตรงกัน และนับตัวเลขเหล่านี้ การ์ดตารางมีขนาดเท่ากับธนบัตรดอลลาร์ มี 12 แถว แต่ละแถวเจาะได้ 20 รู สอดคล้องกับข้อมูล เช่น อายุ เพศ สถานที่เกิด จำนวนบุตร สถานภาพสมรส เป็นต้น ตัวแทนที่เข้าร่วมการสำรวจสำมะโนประชากรบันทึกคำตอบของผู้ตอบแบบสอบถามในรูปแบบพิเศษ แบบฟอร์มที่กรอกเสร็จแล้วจะถูกส่งไปยังวอชิงตัน ซึ่งข้อมูลที่มีอยู่จะถูกถ่ายโอนไปยังการ์ดโดยใช้หมัด จากนั้น บัตรเจาะจะถูกบรรจุลงในอุปกรณ์พิเศษที่เชื่อมต่อกับเครื่องตอกบัตร จากนั้นจึงร้อยด้ายเข้ากับเข็มบางๆ เข็มเข้าไปในรูผ่านเข้าไปโดยปิดหน้าสัมผัสในวงจรไฟฟ้าที่สอดคล้องกันของเครื่อง ในทางกลับกัน ส่งผลให้ตัวนับซึ่งประกอบด้วยกระบอกสูบหมุนเคลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งตำแหน่ง


John Vincent Atanasov ในปี 1973 ศาลได้กำหนดว่าสิทธิในสิทธิบัตรสำหรับแนวคิดพื้นฐานของเครื่องจักรอิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัลเป็นของ John Atanasov ชาวบัลแกเรียโดยกำเนิด John Vincent Atanasov () กลายเป็นคนอเมริกันรุ่นที่สอง Atanasov เริ่มค้นหาวิธีคำนวณอัตโนมัติในปี 1933 เมื่อเขาดูแลนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาที่กำลังศึกษาทฤษฎีความยืดหยุ่น ฟิสิกส์ควอนตัม และฟิสิกส์คริสตัล ปัญหาส่วนใหญ่ที่พวกเขาพบเกี่ยวข้องกับสมการเชิงอนุพันธ์ย่อย ในการแก้ปัญหาเหล่านี้จำเป็นต้องใช้วิธีการโดยประมาณซึ่งในทางกลับกันจำเป็นต้องแก้ระบบสมการพีชคณิตขนาดใหญ่ ดังนั้นนักวิทยาศาสตร์จึงเริ่มพยายามใช้วิธีการทางเทคนิคเพื่อเร่งการคำนวณ: Atanasov ตัดสินใจออกแบบคอมพิวเตอร์ตามหลักการใหม่โดยใช้หลอดสุญญากาศเป็นฐานองค์ประกอบ ในฤดูใบไม้ร่วงปี 1939 John Atanasov และผู้ช่วยของเขา Clifford Berry เริ่มสร้างคอมพิวเตอร์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อแก้ระบบสมการพีชคณิตที่มีไม่ทราบค่า 30 ตัว มีการตัดสินใจที่จะเรียกมันว่า ABC (Atanasoff Berry Computer) ต้องป้อนข้อมูลต้นฉบับที่แสดงในระบบเลขฐานสิบลงในเครื่องโดยใช้บัตรเจาะมาตรฐาน จากนั้นในเครื่องเอง รหัสทศนิยมจะถูกแปลงเป็นไบนารี่ ซึ่งจากนั้นจะถูกนำไปใช้ในนั้น การดำเนินการทางคณิตศาสตร์หลักคือการบวกและการลบ และการคูณและการหารก็ดำเนินการด้วยความช่วยเหลือ ในรถมีอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลสองชิ้น เมื่อถึงฤดูใบไม้ผลิปี 1942 งานเกี่ยวกับพาหนะส่วนใหญ่แล้วเสร็จ อย่างไรก็ตาม ในเวลานี้ สหรัฐอเมริกากำลังทำสงครามกับนาซีเยอรมนีอยู่แล้ว และปัญหาในช่วงสงครามทำให้การทำงานบนคอมพิวเตอร์เครื่องแรกอยู่เบื้องหลัง ไม่นานรถก็ถูกรื้อถอน


Konrad Zuse ผู้สร้างคอมพิวเตอร์ทำงานเครื่องแรกที่มีการควบคุมโปรแกรมถือเป็นวิศวกรชาวเยอรมัน Konrad Zuse () ผู้รักการประดิษฐ์คิดค้นมาตั้งแต่เด็กและในขณะที่ยังอยู่ที่โรงเรียน เขาเริ่มออกแบบแบบจำลองเครื่องจักรสำหรับแลกเงิน ฝันถึงเครื่องจักรที่สามารถคำนวณที่น่าเบื่อแทนคนได้ในขณะที่ยังเป็นนักเรียนอยู่ โดยไม่รู้ถึงการทำงานของ Charles Babbage ในไม่ช้า Zuse ก็เริ่มสร้างอุปกรณ์ที่คล้ายกับ Analytical Engine ของนักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ ในปี 1936 เพื่อที่จะอุทิศเวลาให้กับการสร้างคอมพิวเตอร์มากขึ้น Zuse จึงลาออกจากบริษัทที่เขาทำงานอยู่ เขาจัด “เวิร์คช็อป” ไว้บนโต๊ะเล็กๆ ในบ้านพ่อแม่ของเขา หลังจากนั้นประมาณสองปีคอมพิวเตอร์ซึ่งครอบครองพื้นที่ประมาณ 4 ตารางเมตรแล้วและมีความซับซ้อนของรีเลย์และสายไฟก็พร้อมใช้งาน เครื่องจักรที่เขาตั้งชื่อว่า 21 (จากหมายเลข 7 จากชื่อ Zuse ซึ่งเขียนเป็นภาษาเยอรมัน) มีแป้นพิมพ์สำหรับการป้อนข้อมูล ในปี 1942 Zuse และวิศวกรไฟฟ้าชาวออสเตรีย Helmut Schreyer เสนอให้สร้างอุปกรณ์ชนิดใหม่โดยพื้นฐานโดยใช้หลอดสุญญากาศสุญญากาศ เครื่องจักรใหม่นี้ควรจะทำงานได้เร็วกว่าเครื่องจักรใดๆ ที่มีอยู่ในเวลานั้นในการสู้รบในเยอรมนีหลายร้อยเท่า อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอนี้ถูกปฏิเสธ: ฮิตเลอร์สั่งห้ามการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ "ระยะยาว" ทั้งหมด เนื่องจากเขามั่นใจว่าจะได้รับชัยชนะอย่างรวดเร็ว ในช่วงหลังสงครามที่ยากลำบาก Zuse ซึ่งทำงานเพียงลำพังได้สร้างระบบการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Plankalkul (Plankal-kul, “แคลคูลัสของแผนงาน”) ภาษานี้เรียกว่าภาษาระดับสูงภาษาแรก


Sergei Alekseevich Lebedev () เกิดที่ Nizhny Novgorod ในปี 1921 เขาเข้าเรียนที่ Moscow Higher Technical School (ปัจจุบันคือ Moscow State Technical University ตั้งชื่อตาม N.E. Bauman) ที่คณะวิศวกรรมไฟฟ้า ในปี 1928 Lebedev ซึ่งได้รับประกาศนียบัตรด้านวิศวกรรมไฟฟ้ากลายเป็นทั้งอาจารย์ในมหาวิทยาลัยที่เขาสำเร็จการศึกษาและเป็นนักวิจัยรุ่นเยาว์ที่ All-Union Electrotechnical Institute (VEI) ในปี 1936 เขาเป็นศาสตราจารย์และนักเขียน (ร่วมกับ P.S. Zhdanov) ของหนังสือ "ความเสถียรของการทำงานแบบขนานของระบบไฟฟ้า" ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เชี่ยวชาญในสาขาวิศวกรรมไฟฟ้า ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1940 ภายใต้การนำของ Lebedev คอมพิวเตอร์ดิจิตอลอิเล็กทรอนิกส์ในประเทศเครื่องแรก MESM (เครื่องคำนวณอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็ก) ได้ถูกสร้างขึ้น ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องแรกในโลกและเป็นเครื่องแรกในยุโรปที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีโปรแกรมเก็บไว้ใน หน่วยความจำ. ในปี 1950 Lebedev ย้ายไปที่สถาบันกลศาสตร์ความแม่นยำและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ (ITM และ VT AS USSR) ในมอสโกและกลายเป็นหัวหน้าผู้ออกแบบของ BESM จากนั้นเป็นผู้อำนวยการของสถาบัน ในเวลานั้น BESM-1 เป็นคอมพิวเตอร์ที่เร็วที่สุดในยุโรปและไม่ด้อยกว่าคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา ในไม่ช้ารถก็ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้นเล็กน้อยและในปี 1956 ก็เริ่มมีการผลิตจำนวนมากภายใต้ชื่อ BESM-2 BESM-2 ทำการคำนวณระหว่างการปล่อยดาวเทียมโลกเทียมและยานอวกาศลำแรกที่มีบุคคลอยู่บนเครื่อง ในปี พ.ศ. 2510 บริษัทที่ก่อตั้งขึ้นภายใต้การนำของ S.A. ได้เริ่มดำเนินการผลิตจำนวนมาก Lebedev และ V.A. สถาปัตยกรรมดั้งเดิมของ Melnikov BESM-6 ด้วยความเร็วประมาณ 1 ล้านปฏิบัติการ/วินาที: BESM-6 เป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิผลมากที่สุดในโลกและมี “คุณสมบัติ” มากมายของเครื่องจักรในรุ่นที่สามถัดไป เป็นเครื่องในประเทศขนาดใหญ่เครื่องแรกที่เริ่มจำหน่ายให้กับผู้ใช้พร้อมกับซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้น


John von Neumann นักคณิตศาสตร์และนักฟิสิกส์ชาวอเมริกัน จอห์น ฟอน นอยมันน์ () มาจากบูดาเปสต์ ซึ่งเป็นศูนย์กลางวัฒนธรรมที่ใหญ่เป็นอันดับสองและสำคัญที่สุดของอดีตจักรวรรดิออสโตร-ฮังการี รองจากเวียนนา ชายคนนี้เริ่มโดดเด่นด้วยความสามารถพิเศษของเขาตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่ออายุได้หกขวบเขาพูดภาษากรีกโบราณ และเมื่ออายุแปดขวบเขาเชี่ยวชาญพื้นฐานของคณิตศาสตร์ระดับสูง เขาทำงานในเยอรมนี แต่ในช่วงต้นทศวรรษ 1930 เขาตัดสินใจตั้งถิ่นฐานในสหรัฐอเมริกา John von Neumann มีส่วนสำคัญต่อการสร้างและพัฒนาสาขาวิชาคณิตศาสตร์และฟิสิกส์จำนวนหนึ่ง และมีอิทธิพลสำคัญต่อการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เขาทำการวิจัยพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับตรรกศาสตร์ทางคณิตศาสตร์ ทฤษฎีกลุ่ม พีชคณิตโอเปอเรเตอร์ กลศาสตร์ควอนตัม ฟิสิกส์เชิงสถิติ เป็นหนึ่งในผู้สร้างวิธีมอนติคาร์โล ซึ่งเป็นวิธีเชิงตัวเลขในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์โดยใช้การสร้างแบบจำลองตัวแปรสุ่ม “ตามคำกล่าวของฟอน นอยมันน์” ตำแหน่งหลักในฟังก์ชันที่ดำเนินการโดยคอมพิวเตอร์นั้นถูกครอบครองโดยการดำเนินการทางคณิตศาสตร์และตรรกะ มีอุปกรณ์ทางคณิตศาสตร์-ลอจิคัลเตรียมไว้ให้ การทำงานและเครื่องจักรโดยทั่วไปทั้งหมดได้รับการควบคุมโดยใช้อุปกรณ์ควบคุม บทบาทของการจัดเก็บข้อมูลจะดำเนินการโดย RAM ข้อมูลจะถูกเก็บไว้ที่นี่สำหรับทั้งหน่วยตรรกะทางคณิตศาสตร์ (ข้อมูล) และหน่วยควบคุม (คำแนะนำ)


Claude Elwood Shannon () อยู่ในช่วงวัยรุ่นแล้วเริ่มออกแบบ เขาสร้างเครื่องบินจำลองและวิทยุ สร้างเรือที่ควบคุมด้วยวิทยุ และเชื่อมต่อบ้านของเขากับบ้านเพื่อนด้วยสายโทรเลข ฮีโร่ในวัยเด็กของ Claude คือ Thomas Alva Edison นักประดิษฐ์ชื่อดังซึ่งเป็นญาติห่าง ๆ ของเขาด้วย (แต่พวกเขาไม่เคยพบกันเลย) ในปีพ.ศ. 2480 แชนนอนได้นำเสนอวิทยานิพนธ์เรื่อง "การวิเคราะห์เชิงสัญลักษณ์ของวงจรรีเลย์และวงจรสวิตช์" ในขณะที่ทำงานอยู่ เขาได้ข้อสรุปว่าพีชคณิตแบบบูลีนสามารถนำมาใช้ในการวิเคราะห์และการสังเคราะห์สวิตช์และรีเลย์ในวงจรไฟฟ้าได้สำเร็จ อาจกล่าวได้ว่างานนี้ปูทางไปสู่การพัฒนาคอมพิวเตอร์ดิจิทัล ผลงานที่โด่งดังที่สุดของ Claude Ellwood Shannon คือ A Mathematical Theory of Communications ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1948 ซึ่งนำเสนอข้อพิจารณาที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์ใหม่ของทฤษฎีสารสนเทศของเขา งานหนึ่งของทฤษฎีสารสนเทศคือการหาวิธีการเข้ารหัสที่ประหยัดที่สุดซึ่งช่วยให้คุณสามารถถ่ายทอดข้อมูลที่จำเป็นโดยใช้สัญลักษณ์จำนวนน้อยที่สุด แชนนอนกำหนดหน่วยพื้นฐานของปริมาณข้อมูล (ต่อมาเรียกว่าบิต) เป็นข้อความที่แสดงถึงหนึ่งในสองตัวเลือก: หัว, ก้อย, ใช่, ไม่ใช่ ฯลฯ บิตสามารถแสดงเป็น 1 หรือ 0 หรือเป็นการมีอยู่หรือไม่มีกระแสไฟฟ้าในวงจร


บิล (วิลเลียม) เกตส์ บิล เกตส์ เกิดเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม พ.ศ. 2498 เขาและน้องสาวสองคนเติบโตขึ้นมาในซีแอตเทิล พ่อของพวกเขา William Gates II เป็นทนายความ แมรี เกตส์ มารดาของบิล เกตส์ เคยเป็นครูในโรงเรียน สมาชิกคณะกรรมการมหาวิทยาลัยวอชิงตัน และเป็นประธานของ United Way International Gates และเพื่อนสมัยมัธยมของเขา Paul Allen เข้าสู่โลกแห่งการเป็นผู้ประกอบการเมื่ออายุสิบห้าปี พวกเขาเขียนโปรแกรมเพื่อควบคุมการจราจรและก่อตั้งบริษัทเพื่อจำหน่ายการจราจร ได้รับเงินจากโครงการนี้และไม่เคยไปโรงเรียนมัธยมอีกเลย ในปี 1973 เกตส์เข้าสู่ปีแรกของมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด ระหว่างที่เขาอยู่ที่ฮาร์วาร์ด บิล เกตส์และพอล อัลเลนได้เขียนระบบปฏิบัติการตัวแรก โดยพัฒนาภาษาโปรแกรม BASIC สำหรับมินิคอมพิวเตอร์ MITS Altair เครื่องแรก ในปีที่สาม Bill Gates ออกจาก Harvard เพื่ออุทิศตนเต็มเวลาให้กับ Microsoft ซึ่งเป็นบริษัทที่เขาก่อตั้งในปี 1975 ร่วมกับ Allen ภายใต้สัญญากับ IBM Gates ได้สร้างระบบปฏิบัติการ MS-DOS ซึ่งในปี 1993 ถูกใช้โดยคอมพิวเตอร์ 90% ของโลก และทำให้เขาร่ำรวยมหาศาล ดังนั้น Bill Gates จึงลงไปในประวัติศาสตร์ไม่เพียงแต่ในฐานะหัวหน้าสถาปนิกซอฟต์แวร์ของบริษัท Microsoft เท่านั้น แต่ยังเป็นมหาเศรษฐีที่สร้างตัวเองที่อายุน้อยที่สุดด้วย ปัจจุบัน Bill Gates เป็นหนึ่งในบุคคลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกคอมพิวเตอร์ มีเรื่องตลกเกี่ยวกับเขาสรรเสริญเขา ตัวอย่างเช่น นิตยสาร People เชื่อว่า "Gates เขียนโปรแกรมสิ่งที่เอดิสันเป็นให้กับหลอดไฟ: ผู้สร้างนวัตกรรม ผู้ประกอบการบางส่วน พ่อค้าบางส่วน แต่เป็นอัจฉริยะเสมอ"

คำอธิบายการนำเสนอเป็นรายสไลด์:

1 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ผู้ยิ่งใหญ่ เสร็จสิ้นโดย: นักเรียนเกรด 7 “a” ของโรงเรียนมัธยม MBOU หมายเลข 3 Zaitseva Veronica ตรวจสอบโดย: Mymrina Irina Vyacheslavovna

2 สไลด์

3 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

Wilhelm Schickard ปรากฏตัวที่ Tübingen ในปี 1617 และในไม่ช้าก็กลายเป็นศาสตราจารย์ด้านภาษาตะวันออกที่มหาวิทยาลัยในท้องถิ่น ในเวลาเดียวกัน เขาได้ติดต่อกับเคปเลอร์และนักวิทยาศาสตร์ชาวเยอรมัน ฝรั่งเศส อิตาลี และดัตช์อีกจำนวนหนึ่งในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับดาราศาสตร์ เคปเลอร์แนะนำให้เขาเรียนคณิตศาสตร์เพื่อดึงความสนใจไปที่ความสามารถพิเศษทางคณิตศาสตร์ของนักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์คนนี้ Schickard เอาใจใส่คำแนะนำนี้และประสบความสำเร็จอย่างมากในสาขาใหม่ของเขา ในปี 1631 เขาได้เป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์และดาราศาสตร์ และห้าปีต่อมา Schickard และสมาชิกในครอบครัวของเขาเสียชีวิตด้วยอหิวาตกโรค ผลงานของนักวิทยาศาสตร์ถูกลืมไป

4 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

ปาสคาล เบลส (1623-62) หนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ นักปรัชญาศาสนา และนักเขียนชาวฝรั่งเศส กำหนดหนึ่งในทฤษฎีบทหลักของเรขาคณิตฉายภาพ งานเกี่ยวกับเลขคณิต ทฤษฎีจำนวน พีชคณิต ทฤษฎีความน่าจะเป็น ออกแบบ (1641 - 1642) เครื่องสรุปผล หนึ่งในผู้ก่อตั้งอุทกสถิต เขาได้ก่อตั้งกฎพื้นฐานขึ้นซึ่งตั้งชื่อตามเขา เขาเป็นคนเคร่งศาสนามาก เขายึดมั่นในขบวนการ Jansenism และตั้งแต่ปี ค.ศ. 1655 เขาก็ดำเนินชีวิตแบบกึ่งสงฆ์ ข้อโต้แย้งกับคณะเยสุอิตสะท้อนให้เห็นใน "จดหมายถึงจังหวัด" (1656-57) ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกของร้อยแก้วเสียดสีชาวฝรั่งเศส ใน "ความคิด" (ตีพิมพ์ในปี 1669) ปาสคาลพัฒนาความคิดเกี่ยวกับโศกนาฏกรรมและความเปราะบางของมนุษย์ซึ่งตั้งอยู่ระหว่างสองเหว - อนันต์และไม่มีนัยสำคัญ (มนุษย์คือ "กกคิด") ฉันเห็นหนทางที่จะเข้าใจความลึกลับของการดำรงอยู่และช่วยมนุษย์จากความสิ้นหวังในศาสนาคริสต์ เขามีบทบาทสำคัญในการสร้างร้อยแก้วคลาสสิกฝรั่งเศส

5 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

George Boole ถือเป็นบิดาแห่งตรรกะทางคณิตศาสตร์อย่างถูกต้อง ผลงานทางวิทยาศาสตร์ของ Boole สะท้อนถึงความเชื่อมั่นของเขาเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการศึกษาคุณสมบัติของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่ไม่จำเป็นต้องดำเนินการกับตัวเลข นักวิทยาศาสตร์ได้พูดถึงวิธีการเชิงสัญลักษณ์ซึ่งเขาประยุกต์ใช้ทั้งกับการศึกษาความแตกต่างและการบูรณาการ และการอนุมานเชิงตรรกะและการให้เหตุผลเชิงความน่าจะเป็น เขาเป็นคนสร้างส่วนหนึ่งของตรรกะที่เป็นทางการในรูปแบบของ "พีชคณิต" บางส่วนซึ่งคล้ายกับพีชคณิตของตัวเลข แต่ไม่สามารถลดทอนได้ Boole ได้คิดค้นพีชคณิตชนิดหนึ่ง (ต่อมาเรียกว่า Boolean) ซึ่งเป็นระบบสัญลักษณ์และกฎเกณฑ์ที่ใช้ได้กับวัตถุทุกประเภท ตั้งแต่ตัวเลขไปจนถึงประโยค Boole หวังว่าระบบของเขา จะช่วยอำนวยความสะดวกในการค้นหาข้อสรุปที่ถูกต้อง และทำให้บรรลุผลสำเร็จได้เสมอ ด้วยการขจัดข้อโต้แย้งที่เป็นตรรกะออกจากเปลือกคำพูด นักตรรกศาสตร์ส่วนใหญ่ในสมัยนั้นเพิกเฉยหรือวิพากษ์วิจารณ์ระบบของ Boole อย่างรุนแรง แต่ความสามารถของระบบกลับกลายเป็นว่ายอดเยี่ยมมากจนไม่สามารถถูกมองข้ามได้เป็นเวลานาน หลังจากนั้นครู่หนึ่งก็เห็นได้ชัดว่าระบบ Boole เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการอธิบายวงจรสวิตช์ไฟฟ้า นักวิทยาศาสตร์คนแรกที่ตระหนักว่าสิ่งนี้คือนักตรรกศาสตร์ชาวอเมริกัน ชาร์ลส์ แซนเดอร์ส เพียร์ซ และประยุกต์ทฤษฎีนี้เพื่ออธิบายวงจรสวิตชิ่งไฟฟ้า

6 สไลด์

คำอธิบายสไลด์:

Sergei Alekseevich Lebedev เกิดเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน พ.ศ. 2445 ในเมือง Nizhny Novgorod ในครอบครัวครู Mother Anastasia Petrovna (nee Mavrina) ออกจากที่ดินอันสูงส่งเพื่อเป็นครูในสถาบันการศึกษาสำหรับเด็กผู้หญิงจากครอบครัวยากจน Alexey Ivanovich Lebedev พ่อของ Sergei ถูกทิ้งให้เป็นเด็กกำพร้าตั้งแต่เนิ่นๆ และอาศัยอยู่กับป้าของเขาในหมู่บ้าน เมื่ออายุเก้าขวบเขากลับไปหาแม่ม่ายของเขาในโคสโตรมาและเข้าเรียนที่โรงเรียนประจำเขตเป็นเวลาสองปี หลังจากนั้นเขาทำงานเป็นเสมียนที่โรงงานทอผ้าเดียวกันกับแม่เป็นเวลาห้าปี และอ่านหนังสือเยอะมาก เมื่อได้ใกล้ชิดกับเพื่อนฝูงที่กระตือรือร้นในแนวคิดประชานิยม เขาจึงตัดสินใจอย่างแน่วแน่ที่จะเป็นครูในชนบท ด้วยเงินห้ารูเบิลสะสมตลอดการทำงานหลายเดือน เขาจึงไปที่จังหวัดยาโรสลาฟล์เพื่อลงทะเบียนในโรงเรียนที่ Ushinsky สำหรับเด็กกำพร้าเปิด หลังจากสำเร็จการศึกษาด้วยเกียรตินิยมจากสถาบันครู เขาเริ่มสอนในหมู่บ้าน Rodniki (ปัจจุบันคือ Rodniki ภูมิภาค Ivanovo) ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2433 ร่วมกับสมาชิกคนอื่น ๆ ขององค์กร People's Will ใต้ดิน เขาถูกจับกุมและจำคุกเป็นเวลาสองปี หลังจากการปลดปล่อยครอบครัวก็ย้ายไปที่ Nizhny Novgorod เด็กสี่คนปรากฏตัวขึ้นทีละคน - Ekaterina, Tatyana, Sergei และ Elena ระหว่างการปฏิวัติในปี พ.ศ. 2448 A.I. Lebedev ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้จัดงานสหภาพชาวนาซึ่งเป็นคณะกรรมการประจำจังหวัดที่ได้รับเลือกให้เป็นประธาน โบรชัวร์ของเขา "สิ่งที่ต้องอ่านสำหรับชาวนาและคนงาน", "พจนานุกรมคำศัพท์ทางการเมือง" ฯลฯ มีสำเนาเกือบล้านเล่ม ในช่วงปีเดียวกันนี้ A.I. ไพรเมอร์ของเขาตีพิมพ์ถึง 4 ฉบับ ได้แก่ Books for Reading in Rural Schools, The World in Pictures และอื่นๆ ได้รับความนิยม

วิลเฮล์ม ชิกคาร์ด

(1592 - 1635)

ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์เริ่มต้นในปี 1623 เมื่อวิลเฮล์ม ชิคการ์ดสร้างเครื่องคิดเลขอัตโนมัติเครื่องแรกของมนุษยชาติ
เครื่องเกม Schickard สามารถดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานกับอินพุตจำนวนเต็มได้ จดหมายของเขาถึงเคปเลอร์ผู้ค้นพบกฎการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์ อธิบายการใช้ “การคำนวณนาฬิกา” ของเขาในการคำนวณตารางดาราศาสตร์
เครื่องจักร Schickard ที่ไม่สามารถตั้งโปรแกรมได้นั้นใช้ระบบเลขทศนิยมแบบดั้งเดิม ต่อมาไลบนิซได้ค้นพบระบบไบนารี่ที่สะดวกกว่า (ค.ศ. 1679) ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของโปรแกรมงานที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์โปรแกรมแรกของโลก เนื่องจาก Zuse (1941)



ก็อตต์ฟรีด วิลเฮล์ม ฟอน ไลบ์นิซ

(1646-1716)

ไลบนิซ ซึ่งบางครั้งเรียกว่าอัจฉริยะสากลคนสุดท้าย ได้คิดค้นอย่างน้อยสองสิ่งที่สำคัญต่อโลกสมัยใหม่: แคลคูลัสและเลขคณิตไบนารี่แบบบิต

ฟิสิกส์ คณิตศาสตร์ และวิศวกรรมสมัยใหม่คงคิดไม่ถึงถ้าไม่มีแบบแรก: วิธีการพื้นฐานในการทำงานกับจำนวนที่น้อยมาก ไลบนิซเป็นคนแรกที่เผยแพร่มัน เขาพัฒนามันขึ้นมาราวปี ค.ศ. 1673 ในปี ค.ศ. 1679 เขาได้ปรับปรุงสัญลักษณ์สำหรับการบูรณาการและการสร้างความแตกต่างที่ยังคงใช้อยู่ในปัจจุบันให้สมบูรณ์แบบ

เลขคณิตไบนารี่ที่ใช้ระบบคู่ถูกประดิษฐ์ขึ้นราวปี ค.ศ. 1679 และเผยแพร่ในปี ค.ศ. 1701 นี่เป็นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เกือบทั้งหมด

ชาร์ลส์ แบบเบจ

นักคณิตศาสตร์และนักประดิษฐ์ชาวอังกฤษ ผู้แต่งผลงานเกี่ยวกับทฤษฎีฟังก์ชัน กลไกของการคำนวณทางเศรษฐศาสตร์ สมาชิกต่างประเทศของสถาบันวิทยาศาสตร์เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก (พ.ศ. 2375) ในปี พ.ศ. 2376พัฒนาโครงการคอมพิวเตอร์ดิจิทัลสากล- ต้นแบบของคอมพิวเตอร์ Babbage จินตนาการถึงความสามารถในการป้อนคำสั่งลงในเครื่องโดยใช้บัตรเจาะ อย่างไรก็ตามเครื่องจักรนี้ยังไม่เสร็จสิ้นเนื่องจากเทคโนโลยีระดับต่ำในเวลานั้นกลายเป็นอุปสรรคสำคัญในการสร้าง Charles Babbage มักถูกเรียกว่า "บิดาแห่งคอมพิวเตอร์" สำหรับการประดิษฐ์ Analytical Engine แม้ว่าต้นแบบจะถูกสร้างขึ้นหลายปีหลังจากการตายของเขา



เลิฟเลซ ออกัสตา อาดา

ก. เลิฟเลซ พัฒนาโปรแกรมแรกสำหรับ Bubbage Analytical Engineจึงเป็นการวางรากฐานทางทฤษฎีของการเขียนโปรแกรม เธอได้แนะนำแนวคิดเกี่ยวกับวงจรการดำเนินงานเป็นครั้งแรก ในบันทึกย่อฉบับหนึ่ง เธอแสดงแนวคิดหลักที่ว่าเครื่องมือวิเคราะห์สามารถแก้ไขปัญหาที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแก้ไขด้วยตนเอง เนื่องจากความยากลำบากในการคำนวณ ดังนั้นเป็นครั้งแรกที่เครื่องจักรไม่เพียงแต่ถือเป็นกลไกที่มาแทนที่บุคคลเท่านั้น แต่ยังเป็นอุปกรณ์ที่สามารถทำงานได้เกินความสามารถของมนุษย์อีกด้วย แม้ว่า Bubbage Analytical Engine จะไม่ได้ถูกสร้างขึ้นและโปรแกรมของ Lovelace ไม่เคยถูกดีบั๊กและใช้งานไม่ได้ แต่ข้อกำหนดทั่วไปจำนวนหนึ่งที่เธอแสดงไว้ยังคงมีความสำคัญพื้นฐานสำหรับการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ ปัจจุบัน A. Lovelace ได้รับการขนานนามว่าเป็นโปรแกรมเมอร์คนแรกของโลกอย่างถูกต้อง

อลัน ทัวริง
(1912-1954) Alan Mathieson Turing ปรับปรุงผลลัพธ์ที่พิสูจน์ไม่ได้ของ Kurt Goedel ในแง่ของเครื่องจักรทัวริง (TMS) ที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับงานก่อนหน้านี้ดำเนินการโดยคริสตจักรอลอนโซ่ที่ปรึกษาของทัวริง ต่อมา TM ได้กลายเป็นแบบจำลองการคำนวณเชิงนามธรรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุด Universal TM สามารถจำลอง TM อื่น ๆ หรือคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นที่รู้จักได้
ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ทัวริงช่วย (ร่วมกับเวลช์แมน) ทำลายรหัสของนาซี บางแหล่งกล่าวว่างานนี้ถือเป็นชัยชนะเหนือ Third Reich
ทัวริงเสนอการทดสอบที่มีชื่อเสียงของเขาในภายหลังเพื่อประเมินว่าคอมพิวเตอร์มีความฉลาดหรือไม่ (เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของปัญญาประดิษฐ์) รางวัลที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์มีชื่อของเขาคือ Turing Award


เคิร์ท โกเดล

(1906-1978)

ในปี 1931 เพียงไม่กี่ปีหลังจากที่ Julius Lilienfeld จดสิทธิบัตรทรานซิสเตอร์ Kurt Gödel (หรือ "Goedel" แทนที่จะเป็น "Godel") ได้วางโครงร่างพื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์เชิงทฤษฎีกับงานของเขาเกี่ยวกับภาษาทางการสากลและข้อจำกัดในการพิสูจน์และการคำนวณ สร้างระบบที่เป็นทางการซึ่งอนุญาตให้ใช้ข้อความอ้างอิงตนเองที่พูดถึงตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าสามารถได้รับจากชุดสัจพจน์ที่ให้มานับไม่ถ้วนโดยใช้ขั้นตอนการพิสูจน์ทฤษฎีบททางคอมพิวเตอร์หรือไม่ Gödel ดำเนินการต่อไปในการสร้างบัญชีที่อ้างว่าไม่สามารถพิสูจน์ได้ของตนเอง เพื่อแสดงให้เห็นว่าคณิตศาสตร์แบบดั้งเดิมมีข้อบกพร่องในแง่อัลกอริทึมหรือมีข้อความที่พิสูจน์ไม่ได้แต่เป็นความจริง

ผลลัพธ์ที่ไม่สมบูรณ์ของเกอเดลได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งที่สุดของคณิตศาสตร์ในศตวรรษที่ 20 แม้ว่านักคณิตศาสตร์บางคนจะบอกว่ามันเป็นตรรกะมากกว่าคณิตศาสตร์ และคนอื่นๆ เรียกมันว่าเป็นผลลัพธ์พื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์เชิงทฤษฎี (ปรับปรุงใหม่โดย Church & Post & Turing ประมาณปี 1936) ระเบียบวินัยที่ยังไม่มีอย่างเป็นทางการในตอนนั้น แต่ถูกสร้างขึ้นจริงผ่านงานของ Gödel เขามีอิทธิพลมหาศาลไม่เพียงแต่ในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงปรัชญาและสาขาอื่นๆ ด้วย

จอห์น ฟอน นอยมันน์
(28/12/1903, บูดาเปสต์, - 8/2/1957, วอชิงตัน)

นักคณิตศาสตร์ชาวอเมริกัน สมาชิกของ US National Academy of Sciences (1937) ในปี 1926 เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยบูดาเปสต์ ตั้งแต่ปี 1927 เขาสอนที่มหาวิทยาลัยเบอร์ลิน ตั้งแต่ปี 1930-33 - ที่มหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน (สหรัฐอเมริกา) จากปี 1933 ศาสตราจารย์ที่สถาบันพรินซ์ตันเพื่อการศึกษาขั้นสูง ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2483 เขาเป็นที่ปรึกษาให้กับสถาบันกองทัพและกองทัพเรือหลายแห่ง (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง N. เข้ามามีส่วนร่วมในงานสร้างระเบิดปรมาณูลูกแรก) ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2497 เป็นสมาชิกคณะกรรมาธิการพลังงานปรมาณู
งานทางวิทยาศาสตร์หลักๆ เน้นไปที่การวิเคราะห์ฟังก์ชันและการประยุกต์กับปัญหากลศาสตร์คลาสสิกและกลศาสตร์ควอนตัม N. ยังได้ดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับตรรกะทางคณิตศาสตร์และทฤษฎีกลุ่มทอพอโลยี ในช่วงปีสุดท้ายของชีวิตเขาส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาประเด็นที่เกี่ยวข้อง ทฤษฎีเกม ทฤษฎีออโตมาตะ มีส่วนช่วยอย่างมากในการสร้างคอมพิวเตอร์เครื่องแรกและพัฒนาวิธีการใช้งานเขาเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะบุคคลที่มีชื่อเกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ (ที่เรียกว่า สถาปัตยกรรมของฟอน นอยมันน์)

คอนราด ซูส
(22 มิถุนายน พ.ศ. 2453 เบอร์ลิน - 18 ธันวาคม พ.ศ. 2538 ฮุนเฟลด์)

วิศวกรชาวเยอรมัน ผู้บุกเบิกคอมพิวเตอร์ รู้จักกันดีที่สุดในชื่อ ผู้สร้างคอมพิวเตอร์โปรแกรมเครื่องแรกที่ทำงานได้อย่างแท้จริง(พ.ศ. 2484) และ ภาษาโปรแกรมระดับสูงภาษาแรก (1945).
เขามีส่วนร่วมในการสร้างเครื่องคำนวณแบบตั้งโปรแกรมได้

1935-1938 : Konrad Zuse สร้าง Z1 ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ที่ควบคุมด้วยซอฟต์แวร์เครื่องแรกของโลก แม้จะมีปัญหาทางวิศวกรรมเครื่องกลมากมาย แต่ยังมีส่วนประกอบพื้นฐานทั้งหมดของเครื่องมือกลสมัยใหม่ โดยใช้ระบบเลขฐานสอง และปัจจุบันมีการแยกการจัดเก็บและการควบคุมมาตรฐาน การยื่นขอรับสิทธิบัตรของ Zuse ในปี 1936 (Z23139/GMD Nr. 005/021) ยังได้พิสูจน์ให้เห็นถึงสถาปัตยกรรมของ von Neumann (คิดค้นขึ้นใหม่ในปี 1945) ด้วยโปรแกรมและข้อมูลที่ได้รับการปรับเปลี่ยนระหว่างการจัดเก็บ

1941 : Zuse สร้าง Z3 สำเร็จ ซึ่งเป็นเครื่องแรกของโลกที่สามารถตั้งโปรแกรมการทำงานได้อย่างเต็มรูปแบบจากคอมพิวเตอร์

1945 : Zuse อธิบายถึง Plankalkuel ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูงภาษาแรกของโลกที่มีคุณสมบัติมาตรฐานมากมายของภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ FORTRAN มาเกือบสิบปีให้หลัง Zuse ยังใช้ Plankalkuel เพื่อออกแบบโปรแกรมหมากรุกแห่งแรกของโลก

1946 : Zuse ก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพคอมพิวเตอร์แห่งแรกของโลก: Zuse-Ingenieurbüro Hopferau การระดมทุนผ่าน ETH Zürich และ IBM-option ในสิทธิบัตร Zuse

นอกจากคอมพิวเตอร์เอนกประสงค์แล้ว Zuse ยังสร้างคอมพิวเตอร์เฉพาะทางอีกหลายเครื่อง ดังนั้นจึงใช้เครื่องคิดเลข S1 และ S2 เพื่อกำหนดขนาดที่แน่นอนของชิ้นส่วนในเทคโนโลยีเครื่องบิน นอกเหนือจากคอมพิวเตอร์แล้ว เครื่อง S2 ยังรวมถึงอุปกรณ์ตรวจวัดสำหรับการวัดเครื่องบินด้วย คอมพิวเตอร์ L1 ซึ่งยังคงอยู่ในรูปแบบของแบบจำลองทดลองนั้น Zuse ตั้งใจที่จะแก้ปัญหาเชิงตรรกะ

1967 : Zuse KG จัดหาคอมพิวเตอร์จำนวน 251 เครื่อง มูลค่าประมาณ DM 100 ล้าน




เคเมนี่ จอห์น (ยานอส)

นักคณิตศาสตร์ ศาสตราจารย์ที่ Dartmouth College (สหรัฐอเมริกา) กับโธมัส เคิร์ตซ์ พัฒนาภาษาการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานและระบบเครือข่ายสำหรับใช้งานคอมพิวเตอร์หลายเครื่องพร้อมกัน (“การแบ่งเวลา”) เขาอพยพจากฮังการีไปสหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2483 พร้อมกับพ่อแม่ของเขา เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน ซึ่งเขาศึกษาคณิตศาสตร์และปรัชญา ในปีพ.ศ. 2492 เขาได้ปกป้องวิทยานิพนธ์ของเขา และในปี พ.ศ. 2496 เขาได้รับเชิญให้ไปที่ดาร์ตมัธ ในฐานะคณบดีภาควิชาคณิตศาสตร์ที่วิทยาลัย Dartmouth ตั้งแต่ปี 1955 ถึง 1967 และแม้กระทั่งขณะดำรงตำแหน่งประธานวิทยาลัย (พ.ศ. 2513-2524) เขาก็ยังไม่ละทิ้งการสอน เขาเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกการสอนพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม เขาเชื่อว่าวิชานี้ควรมีให้สำหรับนักเรียนทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะเชี่ยวชาญด้านใดก็ตาม

ไดจ์คสตรา เอ็ดส์เกอร์ ไวบ์
(11 พ.ค. 2473 - 6 ส.ค. 2545)

ผู้เชี่ยวชาญที่โดดเด่นในด้านการเขียนโปรแกรมเชิงทฤษฎี ผู้แต่งหนังสือหลายเล่ม รวมถึงเอกสารคลาสสิกเรื่อง “The Discipline of Programming” กิจกรรมทางวิทยาศาสตร์ทั้งหมดของเขาทุ่มเทให้กับการพัฒนาวิธีการสร้างโปรแกรมที่ "ถูกต้อง" ความถูกต้องซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ด้วยวิธีการอย่างเป็นทางการ เป็นหนึ่งในนักเขียน แนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบมีโครงสร้าง Dijkstra เทศนาต่อต้านการใช้คำสั่ง GOTO ในปี 1972 ความสำเร็จทางวิทยาศาสตร์ของเขาได้รับรางวัลทัวริง เมื่อมอบรางวัล วิทยากรคนหนึ่งบรรยายถึงผลงานของ Dijkstra ดังนี้ "เขาเป็นตัวอย่างของนักวิทยาศาสตร์ที่เขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ และทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนของเขาทำแบบเดียวกันและนำเสนอวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาหนึ่งของ คณิตศาสตร์."


เออร์ชอฟ อังเดร เปโตรวิช
(19 เมษายน 2474 – 8 ธันวาคม 2531)

โปรแกรมเมอร์และนักคณิตศาสตร์ดีเด่น นักวิชาการของ USSR Academy of Sciences ผู้เขียน เอกสารฉบับแรกของโลกเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมอัตโนมัติ- ภายใต้การนำของ Ershov โปรแกรมการเขียนโปรแกรมในประเทศโปรแกรมแรกบางโปรแกรมได้รับการพัฒนา (“การพัฒนาแบบรวม” ของภาษาและระบบการเขียนโปรแกรม) เขาได้กำหนดหลักการทั่วไปหลายประการของการเขียนโปรแกรมให้เป็นกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์ประเภทใหม่ที่ไม่เหมือนใคร โดยคำนึงถึงแง่มุมที่ต่อมาเรียกว่าความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และเป็นหนึ่งในคนแรกๆ ในประเทศที่กำหนดภารกิจในการสร้างเทคโนโลยีการเขียนโปรแกรม เขากลายเป็นหนึ่งในผู้สร้างสิ่งที่เรียกว่า "สารสนเทศของโรงเรียน" และเป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านสารสนเทศของโรงเรียนในประเทศ และกลายเป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของโลกในสาขานี้

นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน ดักลาส เองเกลบาร์ต จากสถาบันวิจัยสแตนฟอร์ดนำเสนอ เมาส์คอมพิวเตอร์ตัวแรกของโลกเมื่อปี พ.ศ. 2511 เมื่อวันที่ 9 ธันวาคม
สิ่งประดิษฐ์ของดักลาส เองเกลบาร์ตคือลูกบาศก์ไม้บนล้อที่มีปุ่มเดียว เมาส์คอมพิวเตอร์เป็นชื่อของสายไฟ - มันทำให้นึกถึงผู้ประดิษฐ์หางของเมาส์ตัวจริง
ต่อมา Xerox เริ่มสนใจแนวคิดของ Engelbart นักวิจัยได้เปลี่ยนการออกแบบเมาส์ และมันก็คล้ายกับเมาส์สมัยใหม่ ในช่วงต้นทศวรรษ 1970 Xerox เปิดตัวเมาส์เป็นครั้งแรกโดยเป็นส่วนหนึ่งของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล มันมีสามปุ่ม โดยมีลูกบอลและลูกกลิ้งแทนดิสก์ และราคา 400 ดอลลาร์!
ปัจจุบันมีเมาส์คอมพิวเตอร์สองประเภท: แบบกลไกและแบบออปติคัล ส่วนหลังไม่มีองค์ประกอบทางกล และใช้เซ็นเซอร์ออปติคอลเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ที่สัมพันธ์กับพื้นผิว นวัตกรรมทางเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดคือเมาส์ไร้สาย

นิเคลาส์ เวิร์ธ
(15 กุมภาพันธ์ 1934) วิศวกรและนักวิจัยชาวสวิสในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ผู้เขียนและหนึ่งในนักพัฒนา ภาษาโปรแกรมปาสคาล- N. Wirth เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่แนะนำหลักการของการปรับแต่งทีละขั้นตอน ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างโปรแกรมอย่างเป็นระบบ นอกจาก Pascal แล้ว เขายังได้สร้างภาษาอัลกอริธึมอื่นๆ อีกด้วย (รวมถึง Modula-2 และ Oberon) พวกเขาไม่เป็นที่รู้จักในหมู่โปรแกรมเมอร์ "การผลิต" แต่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการวิจัยเชิงทฤษฎีในสาขาการเขียนโปรแกรม Wirth เป็นหนึ่งในนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลก หนังสือ Algorithms + Data Structures = Programs ของเขาถือเป็นหนึ่งในหนังสือเรียนคลาสสิกเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้าง

บิล เกตส์

(28 ตุลาคม 2498)
ผู้ประกอบการและนักพัฒนาชาวอเมริกันในสาขาคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ ผู้ก่อตั้งบริษัทซอฟต์แวร์ชั้นนำของโลกอย่าง Microsoft
ในปี 1980 Microsoft ได้พัฒนาระบบปฏิบัติการ MS-DOS ซึ่งในช่วงกลางทศวรรษ 1980 ได้กลายเป็นระบบปฏิบัติการที่โดดเด่นในตลาดไมโครคอมพิวเตอร์ของอเมริกา จากนั้น Gates ก็เริ่มพัฒนาแอปพลิเคชัน เช่น Excel สเปรดชีต และ Word และในช่วงปลายทศวรรษ 1980 Microsoft ก็กลายเป็นผู้นำในด้านนี้เช่นกัน
ในปี 1986 ด้วยการปล่อยหุ้นของบริษัทออกสู่ตลาดสาธารณะ Gates กลายเป็นมหาเศรษฐีเมื่ออายุ 31 ปี ในปี 1990 บริษัทได้เปิดตัว Windows 3.0 ซึ่งแทนที่คำสั่งด้วยวาจาด้วยไอคอนที่สามารถเลือกเมาส์ได้ ทำให้คอมพิวเตอร์ใช้งานได้ง่ายขึ้นมาก ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลประมาณ 90% ทั่วโลกติดตั้งซอฟต์แวร์ของ Microsoft ในปี 1997 เกตส์ติดอันดับบุคคลที่รวยที่สุดในโลก

พอล อัลเลน

ผู้ประกอบการชาวอเมริกัน ผู้ร่วมก่อตั้ง Microsoft Corporation ซึ่งเขาก่อตั้งร่วมกับเพื่อนในโรงเรียน Bill Gates ในปี 1975

ในปี 1975 Allen และ Gates ใช้ชื่อ "Micro-Soft" เป็นครั้งแรก ในซอร์สโค้ดของล่ามภาษา BASIC สร้างขึ้นตามคำร้องขอของ MITS

ในธุรกิจร่วม Paul Allen มีส่วนร่วมในแนวคิดทางเทคนิคและการพัฒนาที่มีแนวโน้มดี Gates ใกล้ชิดกับการเจรจา สัญญา และการสื่อสารทางธุรกิจอื่นๆ มากขึ้น แต่ถึงกระนั้นเพื่อน ๆ ก็แก้ไขปัญหาหลักร่วมกัน - บางครั้งตามที่ Gates ยอมรับในภายหลังการโต้แย้งยังคงดำเนินต่อไปเป็นเวลา 6-8 ชั่วโมงติดต่อกัน สำหรับผลงานร่วมกันระหว่าง Allen และ Gates ชั่วโมงที่ดีที่สุดคือปี 1980 ตอนนั้นเองที่ IBM หันไปหา Microsoft บริษัท ที่ไม่ใหญ่นักและยังไม่เป็นที่รู้จักพร้อมข้อเสนอเพื่อปรับภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษาเพื่อใช้บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของ IBM PC ซึ่งคาดว่าจะออกสู่ตลาดใน 1981. ในระหว่างการเจรจา ปรากฏว่าตัวแทนของ IBM ไม่สนใจที่จะหาผู้รับเหมาที่จะจ้างพัฒนาระบบปฏิบัติการสำหรับคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ พันธมิตรรับงานนี้ อย่างไรก็ตาม Allen และ Gates ไม่ได้พัฒนาระบบปฏิบัติการใหม่ พวกเขารู้ว่า Tim Paterson ซึ่งทำงานที่ Seattle Compute Products ได้พัฒนา Q-DOS (ระบบปฏิบัติการดิสก์ด่วน) สำหรับโปรเซสเซอร์ Intel 16 บิตแล้ว เคล็ดลับก็คือในระหว่างการเจรจาเพื่อซื้อ Q-DOS จะไม่ทำให้ผู้ขายทราบอย่างชัดเจนว่า Allen และ Gates มีผู้ซื้อสำหรับระบบนี้อยู่แล้ว เกตส์ในฐานะผู้เจรจาหลักต้องทำงานอย่างหนักในเรื่องนี้ แต่การรวมกันนี้ได้ผลดีเยี่ยม จริงอยู่ ระบบต้องได้รับการออกแบบใหม่ เนื่องจากต้องทำงานบนโปรเซสเซอร์ 8 บิต ด้วยความพยายามที่จะทำตามกำหนดเวลา พวกเขาทำงานเกือบตลอดเวลา และตามที่ Allen กล่าวไว้ มีวันหนึ่งที่เขาและ Bill นั่งหน้าคอมพิวเตอร์ติดต่อกัน 36 ชั่วโมงโดยไม่หยุด สำหรับ PC-DOS การซื้อซึ่งมีราคาหลายหมื่นดอลลาร์ IBM จ่ายเงินทันที 6 พันดอลลาร์ ในขณะที่ตามเงื่อนไขของข้อตกลงที่ลงนามโดยคู่สัญญา IBM รับหน้าที่ขายคอมพิวเตอร์ด้วย PC-DOS เท่านั้น ในขณะที่ จ่ายดอกเบี้ยให้ Microsoft จากการขายอุปกรณ์แต่ละหน่วย



แคสเปอร์สกี้ เยฟเจนีย์ วาเลนติโนวิช
(4 ตุลาคม 2508)

จนกระทั่งปี 1991 เขาทำงานที่สถาบันวิจัยสหสาขาวิชาชีพของกระทรวงกลาโหมของสหภาพโซเวียต เขาเริ่มศึกษาปรากฏการณ์ของไวรัสคอมพิวเตอร์ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2532 เมื่อมีการค้นพบไวรัส Cascade ในคอมพิวเตอร์ของเขา ตั้งแต่ปี 1991 ถึง 1997 เขาทำงานที่ศูนย์วิทยาศาสตร์และเทคนิค "KAMI" ซึ่งเขาได้พัฒนาร่วมกับกลุ่มคนที่มีใจเดียวกัน โครงการป้องกันไวรัส "AVP" (ตอนนี้ - "Kaspersky Anti-Virus"- ในปี 1997 Evgeny Kaspersky ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง แคสเปอร์สกี้ แลป.
ปัจจุบัน Evgeny Kaspersky เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของโลกในด้านการป้องกันไวรัส เขาเป็นผู้เขียนบทความและบทวิจารณ์จำนวนมากเกี่ยวกับปัญหาไวรัสวิทยาคอมพิวเตอร์ และเขาพูดเป็นประจำในการสัมมนาและการประชุมเฉพาะทางในรัสเซียและต่างประเทศ Evgeny Valentinovich Kaspersky เป็นสมาชิกขององค์กรวิจัยไวรัสคอมพิวเตอร์ (CARO) ซึ่งรวบรวมผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้มารวมตัวกัน
ความสำเร็จที่สำคัญและน่าสนใจที่สุดของ Evgeniy Valentinovich และ "ห้องทดลอง" ที่เขาเป็นผู้นำในปี 2544 คือการเปิดการประชุม Virus Bulletin ประจำปี ซึ่งเป็นงานสำคัญในอุตสาหกรรมแอนติไวรัส ตลอดจนความสำเร็จในการต่อต้านการแพร่ระบาดของไวรัสทั่วโลกทั้งหมดที่เกิดขึ้น ในปี 2544


เยฟเกนีย์ โรชาล
(10 มีนาคม 2515 เชเลียบินสค์)

โปรแกรมเมอร์ชาวรัสเซีย ผู้เขียนโปรแกรมจัดการไฟล์ชื่อดัง FAR Manager รูปแบบการบีบอัด RAR โปรแกรมเก็บถาวร RAR และ WinRAR ซึ่งได้รับความนิยมเป็นพิเศษในรัสเซียและประเทศในอดีตสหภาพโซเวียต

Evgeniy Roshal สำเร็จการศึกษาจากคณะวิศวกรรมเครื่องมือของ Chelyabinsk Polytechnic Institute ด้วยปริญญาสาขาคอมพิวเตอร์ คอมเพล็กซ์ ระบบ และเครือข่าย

ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2536 เขาได้เปิดตัวไฟล์เก็บถาวร RAR 1.3 เวอร์ชันสาธารณะรุ่นแรก และในฤดูใบไม้ร่วงปี 2539 FAR Manager ต่อมาด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Microsoft Windows WinRAR จึงได้เปิดตัว Archiver สำหรับ Windows ชื่อ RAR ย่อมาจาก Roshal ARchiver




เซอร์เกย์ บริน

Sergei Mikhailovich Brin เกิดที่มอสโก ในครอบครัวนักคณิตศาสตร์ชาวยิว ซึ่งย้ายไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกาอย่างถาวรในปี 1979 เมื่อเขาอายุ 6 ขวบ
ในปี 1993 เขาเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดในแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเขาได้รับปริญญาโทและเริ่มทำงานวิทยานิพนธ์ของเขา ในระหว่างการศึกษาเขาเริ่มสนใจเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตและเครื่องมือค้นหากลายเป็นผู้เขียนการศึกษาหลายเรื่องในหัวข้อการดึงข้อมูลจากข้อความและข้อมูลทางวิทยาศาสตร์จำนวนมากและเขียนโปรแกรมสำหรับการประมวลผลข้อความทางวิทยาศาสตร์
ในปี 1995 ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด Sergei Brin ได้พบกับนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาสาขาคณิตศาสตร์อีกคนชื่อ Larry Page ซึ่งพวกเขาก่อตั้ง Google ร่วมกันในปี 1998 ในตอนแรก พวกเขาโต้เถียงกันอย่างดุเดือดเมื่อพูดถึงหัวข้อทางวิทยาศาสตร์ แต่แล้วพวกเขาก็กลายมาเป็นเพื่อนกันและร่วมมือกันสร้างเครื่องมือค้นหาสำหรับวิทยาเขตของตน พวกเขาร่วมกันเขียนบทความทางวิทยาศาสตร์เรื่อง “The Anatomy of a Large-Scale Hypertextual Web Search Engine” ซึ่งเชื่อกันว่ามีต้นแบบของแนวคิดที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งในอนาคต
Brin และ Page พิสูจน์ความถูกต้องของแนวคิดของพวกเขาในเครื่องมือค้นหาของมหาวิทยาลัย google.stanford.edu โดยพัฒนากลไกให้สอดคล้องกับหลักการใหม่ เมื่อวันที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2540 โดเมน google.com ได้รับการจดทะเบียน ความพยายามตามมาเพื่อพัฒนาแนวคิดและเปลี่ยนให้เป็นธุรกิจ เมื่อเวลาผ่านไป โครงการนี้ก็ออกจากมหาวิทยาลัยและรวบรวมเงินลงทุนเพื่อการพัฒนาต่อไป
ธุรกิจร่วมเติบโต ทำกำไร และแสดงให้เห็นถึงความมั่นคงที่น่าอิจฉาในช่วงที่ดอทคอมล่ม เมื่อบริษัทอื่นๆ หลายร้อยแห่งล้มละลาย ในปี 2004 ผู้ก่อตั้งมีชื่ออยู่ในรายชื่อมหาเศรษฐีของนิตยสาร Forbes

แอนดรูว์ ทาเน็นบัม

(16 มีนาคม พ.ศ. 2487)
ศาสตราจารย์ที่ Free University of Amsterdam ซึ่งเขาเป็นหัวหน้ากลุ่มนักพัฒนาระบบคอมพิวเตอร์ ได้รับปริญญาเอกสาขาฟิสิกส์จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียที่เบิร์กลีย์ เขาเป็นที่รู้จักในฐานะผู้เขียน Minix (ระบบปฏิบัติการฟรีแบบ Unix สำหรับห้องปฏิบัติการนักศึกษา) หนังสือเกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์ และไวรัส RFID เขายังเป็นผู้พัฒนาหลักของ Amsterdam Compiler Kit เขาถือว่ากิจกรรมการสอนของเขาเป็นสิ่งสำคัญที่สุด
Andrew Tanenbaum เกิดที่นิวยอร์กซิตี้และเติบโตที่ไวท์เพลนส์ รัฐนิวยอร์ก เขาได้รับปริญญาตรีสาขาฟิสิกส์จาก MIT ในปี 1965 และปริญญาเอกสาขาฟิสิกส์จาก University of California, Berkeley ในปี 1971
ต่อมาเขาย้ายไปอยู่เนเธอร์แลนด์พร้อมครอบครัวโดยที่ยังคงสถานะพลเมืองสหรัฐฯ ไว้ Andrew Tanenbaum สอนหลักสูตรเกี่ยวกับองค์กรคอมพิวเตอร์และระบบปฏิบัติการ และยังได้รับปริญญาเอก D. ในปี 2009 ได้รับทุนสนับสนุน 2.5 ล้านยูโรจากสภาวิจัยยุโรปเพื่อการพัฒนา MINIX



ลินัส ทอร์วัลด์ส
(28 ธันวาคม 2512)
ผู้สร้างระบบปฏิบัติการที่มีชื่อเสียงระดับโลก ในช่วงต้นปี 1991 เขาเริ่มเขียนแพลตฟอร์มของตัวเองโดยมุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคทั่วไป ซึ่งสามารถเผยแพร่ได้ฟรีทางอินเทอร์เน็ต ระบบใหม่ได้รับชื่อ Linux ซึ่งได้มาจากการรวมกันของชื่อผู้สร้างกับชื่อ UNIX ตลอดระยะเวลาสิบปี Linux ได้กลายเป็นคู่แข่งที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์ที่ผลิตโดย Microsoft ซึ่งสามารถแทนที่การผูกขาดของบริษัทนี้ในตลาดซอฟต์แวร์ระบบและเซิร์ฟเวอร์
“โปรแกรมเมอร์ที่สนใจ” แฮกเกอร์และผู้เชี่ยวชาญด้านเครือข่ายคอมพิวเตอร์หลายพันคนรับแนวคิดของ Linus อย่างมีความสุข และเริ่มเขียน ดำเนินการ และแก้ไขสิ่งที่ Torvalds เสนอให้พวกเขา ในรอบเกือบสิบปี Linux ได้เปลี่ยนจากการเป็นของเล่นสำหรับแฟน ๆ และผู้สนใจหลายร้อยคน โดยรันคำสั่งสองสามคำสั่งในคอนโซลแบบดั้งเดิม มาเป็นระบบปฏิบัติการ 32 บิตที่มีผู้ใช้หลายคนและทำงานหลายอย่างระดับมืออาชีพพร้อมอินเทอร์เฟซกราฟิกแบบหน้าต่าง ซึ่ง เหนือกว่า Microsoft Windows หลายเท่าในแง่ของความสามารถ ความเสถียร และพลังงาน 95, 98 และ NT และสามารถทำงานบนคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ที่เข้ากันได้กับ IBM
ปัจจุบัน Linux เป็นแพลตฟอร์มที่ทรงพลังคล้าย UNIX ซึ่งประกอบด้วยฟังก์ชันเกือบทั้งหมดและคุณสมบัติของตัวมันเองทั้งหมดซึ่งหาไม่ได้จากที่อื่น ด้วยประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือที่สูง จึงได้กลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มยอดนิยมสำหรับการจัดระเบียบเซิร์ฟเวอร์ http

บียาร์น สตรัวสตรัป, บียาร์น สตรุสตรัป

(11 มิถุนายน 1950 (อ้างอิงจากแหล่งข้อมูลอื่น 30 ธันวาคม), Aarhus, เดนมาร์ก)
ผู้เขียนภาษาโปรแกรม C++
เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Aarhus (เดนมาร์ก ปี 1975) ในสาขาคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ และปกป้องวิทยานิพนธ์ระดับปริญญาเอกสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ Cambridge (1979)
จนถึงปี 2002 เขาเป็นหัวหน้าแผนกวิจัยในสาขาการเขียนโปรแกรมขนาดใหญ่ที่ AT&T (ศูนย์วิจัยวิทยาการคอมพิวเตอร์ของ Bell Telephone Laboratories) ปัจจุบันเป็นศาสตราจารย์ที่ Texas A&M University
Björn เกิดและเติบโตในเมือง Aarhus ซึ่งเป็นเมืองที่ใหญ่เป็นอันดับสองในเดนมาร์ก เขาเข้ามหาวิทยาลัยของรัฐเพื่อศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หลังจากสำเร็จการศึกษาเขาได้รับปริญญาโท
Björn Stroustrup สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกขณะทำงานเกี่ยวกับการออกแบบระบบแบบกระจายที่ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ของมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ (อังกฤษ)

หากคุณไม่ก้าวข้ามขอบเขตของวิธี "เชิงวัตถุ"
ให้อยู่ในขอบเขตของ “โปรแกรมที่ดี”
และการออกแบบ” ผลลัพธ์ที่ได้จะต้องเป็นแบบนั้นอย่างแน่นอน
โดยพื้นฐานแล้วมันไม่มีความหมาย
สตรัวสตรัป บียอร์น

มาร์ติน ฟาวเลอร์

ผู้เขียนหนังสือและบทความเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่ง การวิเคราะห์และการพัฒนาเชิงวัตถุ UML การปรับโครงสร้างใหม่ การเขียนโปรแกรมขั้นสูง
เกิดในอังกฤษ อาศัยอยู่ในลอนดอนก่อนจะย้ายไปอเมริกาในปี 1994 ปัจจุบันอาศัยอยู่ที่บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์
หนังสือเรื่องหนึ่ง Refactoring: Improving Existing Code: Martin Fowler และผู้เขียนร่วมของเขาให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกระบวนการปรับโครงสร้างใหม่ อธิบายหลักการและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการดำเนินการ และระบุสถานที่และเวลาที่จะเริ่มเจาะลึกลงไปในโค้ดเพื่อปรับปรุง .
เนื้อหาหลักของหนังสือคือรายการโดยละเอียดของเทคนิคการปรับโครงสร้างใหม่มากกว่า 70 เทคนิค ซึ่งแต่ละเทคนิคจะอธิบายแรงจูงใจและเทคนิคสำหรับการแปลงโค้ดที่ทดสอบภาคสนามพร้อมตัวอย่างในภาษา Java
วิธีการที่กล่าวถึงในหนังสือช่วยให้คุณสามารถแก้ไขโค้ดทีละขั้นตอน โดยทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในแต่ละครั้ง ซึ่งจะช่วยลดความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาโครงการ

คนโง่ทุกคนสามารถเขียนโปรแกรมที่เขาสามารถเข้าใจได้
คอมไพเลอร์ โปรแกรมเมอร์ที่ดีจะเขียนโปรแกรม
ที่โปรแกรมเมอร์คนอื่นสามารถเข้าใจได้

ฟาวเลอร์ มาร์ติน

ซิด ไมเออร์

(24 กุมภาพันธ์ 2497 ดีทรอยต์)
นักพัฒนาชาวอเมริกัน เกมคอมพิวเตอร์สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยรัฐมิชิแกน ในปี 2002 ชื่อของเขาถูกจารึกไว้ในหอเกียรติยศของพิพิธภัณฑ์คอมพิวเตอร์แห่งอเมริกา
ในปี 1991 MicroProse เริ่มจำหน่ายสารานุกรมเกมที่รวบรวมภาพอารยธรรมที่เป็นที่รู้จักในอดีต ในปี 1993 บริษัท Spectrum HoloByte, Inc. ขนาดใหญ่ที่บูรณาการในแนวตั้ง กำลังพยายามเข้าครอบครอง MicroProse
หลังจากการดำเนินคดีทางกฎหมายเสร็จสิ้นภายในปี 1994 Meyer และ Louis Gilman Louie ซีอีโอคนใหม่ของบริษัท มีความแตกต่างบางประการเกี่ยวกับสถานที่ อย่างไร และเพราะเหตุใดในการพัฒนาธุรกิจเกมร่วมกัน

“เกมนี้เป็นลำดับ
การเลือกตั้งที่น่าสนใจ”

โดนัลด์ เออร์วิน คนุธ
(10 มกราคม พ.ศ. 2481)
นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน ศาสตราจารย์กิตติมศักดิ์ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด และมหาวิทยาลัยอื่นๆ อีกหลายประเทศในประเทศต่างๆ สมาชิกชาวต่างชาติของ Russian Academy of Sciences ครูและนักอุดมการณ์ด้านการเขียนโปรแกรม ผู้แต่งเอกสาร 19 เล่ม (รวมถึงหนังสือคลาสสิกเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมจำนวนหนึ่ง) และบทความมากกว่า 160 บทความ ผู้พัฒนาเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงมากมาย
ผู้แต่งหนังสือชุดที่มีชื่อเสียงระดับโลกเกี่ยวกับอัลกอริธึมพื้นฐานและวิธีการทางคณิตศาสตร์เชิงคำนวณ รวมถึงผู้สร้างระบบการเผยแพร่บนเดสก์ท็อป TEX และ METAFONT ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อการพิมพ์และการจัดวางหนังสือในหัวข้อทางเทคนิค (หลักๆ คือฟิสิกส์และคณิตศาสตร์)
ผลงานของ Andrei Petrovich Ershov ซึ่งต่อมาเป็นเพื่อนของเขามีอิทธิพลมากขึ้นต่อ Donald Knuth รุ่นเยาว์
ศาสตราจารย์คนุธได้รับรางวัลและรางวัลมากมายในสาขาการเขียนโปรแกรมและคณิตศาสตร์เชิงคำนวณ รวมถึงรางวัล Turing Award (1974), เหรียญวิทยาศาสตร์แห่งชาติของสหรัฐอเมริกา (1979) และรางวัล AMS Steele Prize สำหรับบทความวิทยาศาสตร์ยอดนิยมหลายชุด, รางวัล Harvey Prize (1995), รางวัลเกียวโต (1996) สำหรับความสำเร็จในด้านเทคโนโลยีขั้นสูง, รางวัล Grace Murray Hopper (1971)
เมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 Knuth อยู่ในอันดับที่ 20 ในรายชื่อนักเขียนที่มีการอ้างอิงมากที่สุดในโครงการ CiteSeer

วิธีที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจบางสิ่งบางอย่างอย่างถ่องแท้ก็คือ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ฟรีชาวญี่ปุ่นและผู้สร้างภาษาโปรแกรมทับทิม
ออนไลน์ ที่ Japan Inc. เขาบอกว่าเขาสอนตัวเองเรื่องโปรแกรมตั้งแต่ก่อนออกจากโรงเรียนด้วยซ้ำสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Tsukuba ซึ่งเขาค้นคว้าภาษาโปรแกรมและคอมไพเลอร์
ตั้งแต่ปี 2006 เขาเป็นหัวหน้าแผนกวิจัยและพัฒนาของ Network Applied Communication Laboratory ซึ่งเป็นผู้รวมระบบซอฟต์แวร์ฟรีของญี่ปุ่น
เกิดในปี 1965 ในจังหวัดโอซาก้า แต่เมื่ออายุได้ 4 ขวบ เขาย้ายไปที่เมืองโยนาโกะ จังหวัดทตโตริ จึงมักได้รับการแนะนำให้รู้จักว่าเป็นชาวโยนาโกะโดยกำเนิด ปัจจุบันอาศัยอยู่ที่เมืองมัตสึเอะ จังหวัดชิมาเนะ
ยูกิฮิโระเป็นสมาชิกศาสนจักรของพระเยซูคริสต์แห่งวิสุทธิชนยุคสุดท้ายและมีส่วนร่วมในงานเผยแผ่ศาสนา เขาแต่งงานแล้วและมีลูกสี่คน
ฉันต้องการให้คอมพิวเตอร์เป็นคนรับใช้ของฉัน
และไม่ใช่นาย ดังนั้น ฉันจึงต้องทำได้
อธิบายให้เขาฟังอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพว่าต้องทำอะไร

มัตสึโมโตะ ยูกิฮิโระ

สตีฟจ็อบส์

(24 กุมภาพันธ์ 2498 ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย - 5 ตุลาคม 2554 ปาโลอัลโต ซานตาคลารา แคลิฟอร์เนีย)


ผู้ประกอบการชาวอเมริกัน ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้บุกเบิกยุคไอที หนึ่งในผู้ก่อตั้ง ประธานคณะกรรมการบริหารและซีอีโอของบริษัทแอปเปิล คอร์ปอเรชั่น - หนึ่งในผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอภาพยนตร์พิกซาร์
ในช่วงปลายทศวรรษ 1970 สตีฟและเพื่อนของเขา สตีฟ วอซเนียก ได้พัฒนาคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกซึ่งมีศักยภาพทางการค้าสูง คอมพิวเตอร์แอปเปิ้ล II กลายเป็นผลิตภัณฑ์มวลชนชิ้นแรกของ Apple ที่สร้างขึ้นตามความคิดริเริ่มของ Steve Jobs จ็อบส์มองเห็นศักยภาพเชิงพาณิชย์ของอินเทอร์เฟซกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วยเมาส์ในเวลาต่อมา ซึ่งนำไปสู่คอมพิวเตอร์ Apple Lisa และอีกหนึ่งปีต่อมาแมคอินทอช (Mac)
หลังจากพ่ายแพ้ในการแย่งชิงอำนาจกับคณะกรรมการบริหารในปี 1985 จ็อบส์ก็ออกจาก Apple และก่อตั้งบริษัทขึ้นต่อไป - บริษัทที่พัฒนาแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์สำหรับมหาวิทยาลัยและธุรกิจต่างๆ ในปี 1986 เขาได้เข้าซื้อแผนกคอมพิวเตอร์กราฟิกของ Lucasfilm และเปลี่ยนมาเป็น Pixar Studios เขายังคงเป็นซีอีโอและผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของพิกซาร์จนกระทั่งสตูดิโอถูกซื้อกิจการโดยบริษัทวอลท์ ดิสนีย์ในปี พ.ศ. 2549 ทำให้จ็อบส์กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายบุคคลรายใหญ่ที่สุดและเป็นสมาชิกคณะกรรมการของดิสนีย์
ความยากลำบากในการพัฒนาระบบปฏิบัติการใหม่สำหรับ Mac ทำให้ Apple ซื้อ NeXT ในปี 1996 เพื่อใช้ NeXTSTEP เป็นพื้นฐานสำหรับ Mac OS X จ็อบส์ได้รับตำแหน่งที่ปรึกษาของ Apple ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง จ็อบส์เป็นผู้วางแผนข้อตกลงดังกล่าว ภายในปี 1997 จ็อบส์กลับมาควบคุม Apple และเป็นผู้นำของบริษัท ภายใต้การนำของเขา บริษัทรอดจากการล้มละลายและเริ่มทำกำไรได้ภายในหนึ่งปี ในทศวรรษถัดมา จ็อบส์เป็นผู้นำในการพัฒนาiMac, iTunes, iPod, iPhone และ iPadตลอดจนการพัฒนาApple Store, iTunes Store, App Store และ iBookstore- ความสำเร็จของผลิตภัณฑ์และบริการเหล่านี้ ซึ่งสร้างผลกำไรทางการเงินที่มั่นคงเป็นเวลาหลายปี ทำให้ Apple กลายเป็นบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลกในปี 2011 นักวิจารณ์หลายคนเรียกการฟื้นคืนชีพของ Apple ว่าเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ธุรกิจ ในเวลาเดียวกัน จ็อบส์ถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงรูปแบบการบริหารแบบเผด็จการ การกระทำที่ก้าวร้าวต่อคู่แข่ง และความปรารถนาที่จะควบคุมผลิตภัณฑ์ทั้งหมดแม้ว่าจะขายให้กับผู้ซื้อแล้วก็ตาม

จ็อบส์ได้รับการยอมรับจากสาธารณชนและได้รับรางวัลมากมายจากอิทธิพลของเขาที่มีต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีและดนตรี เขามักถูกเรียกว่า "ผู้มีวิสัยทัศน์" และแม้แต่ "บิดาแห่งการปฏิวัติดิจิทัล" จ็อบส์เป็นวิทยากรที่เก่งกาจและยกระดับการนำเสนอผลิตภัณฑ์เชิงนวัตกรรมไปอีกระดับ โดยเปลี่ยนให้เป็นการแสดงที่น่าตื่นเต้น รูปร่างที่จดจำได้ง่ายของเขาในเสื้อคอเต่าสีดำ กางเกงยีนส์สีซีด และรองเท้าผ้าใบ รายล้อมไปด้วยลัทธิ


พวกเขาเปลี่ยนโลก

สารสนเทศ


เลโอนาร์โด ดิ แซร์ ปิเอโร ดา วินชี (1452 - 1519)

ศิลปินและนักประดิษฐ์ชาวอิตาลี

ผลงานของเขาประกอบด้วยภาพวาดของอุปกรณ์ที่ทำการคำนวณทางกล


อธานาซิอุส เคียร์เชอร์ (1602–1680)

  • ตามภาพวาดของเขา คอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นซึ่งสามารถคำนวณทางคณิตศาสตร์ เรขาคณิต และดาราศาสตร์อย่างง่ายได้ นอกจากนี้เธอสามารถเข้ารหัสข้อความ คำนวณวันอีสเตอร์ และแต่งเพลงได้ด้วย คู่มือการใช้งานของเครื่องประกอบด้วย 850 หน้า และ "อัลกอริทึม" เป็นบทกวีภาษาละตินที่ผู้ใช้ต้องเรียนรู้ด้วยใจ

นักสารานุกรมและนักประดิษฐ์ชาวเยอรมัน


จอห์น เนเปียร์ (1550-1617)

  • คิดค้นอุปกรณ์ดั้งเดิมเพื่อการคูณที่รวดเร็ว

(ไม้เนเปอร์)

  • ลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะนักประดิษฐ์

มหัศจรรย์

คอมพิวเตอร์

เครื่องดนตรี - ลอการิทึม

กฎสไลด์

นักคณิตศาสตร์ชาวสก็อต


วิลเฮล์ม ชิกคาร์ด (1592 - 1635)

นักวิทยาศาสตร์ นักดาราศาสตร์ นักคณิตศาสตร์ชาวเยอรมัน

  • คอมพิวเตอร์ของชิกคาร์ดมีอุปกรณ์การบวกและการคูณ เช่นเดียวกับกลไกในการบันทึกผลลัพธ์ขั้นกลาง

และนักตะวันออก

“นับนาฬิกา”


แบลส ปาสคาล (1623-1662)

นักคณิตศาสตร์ ช่างกล นักฟิสิกส์ นักเขียน และนักปรัชญาชาวฝรั่งเศส

  • ทรงสร้างเครื่องสรุปผล "ปาสคาลิน่า"

วิลเฮล์ม ไลบ์นิซ (1646 – 1716)

  • ประดิษฐ์ เพิ่มเครื่องซึ่งมีพื้นฐานมาจากอุปกรณ์ล้อของไลบนิซ

นักปรัชญาชาวแซ็กซอน นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ ทนายความ นักประวัติศาสตร์ นักการทูต นักประดิษฐ์ และนักภาษาศาสตร์


โจเซฟ มารี แจ็คการ์ด(d) (1752-1834)

ผู้ประดิษฐ์เครื่องทอผ้าชาวฝรั่งเศส

  • เครื่องแจ็คการ์ด -

ตัวอย่างที่สำคัญของรถยนต์

ด้วยการควบคุมโปรแกรม

สร้างขึ้นเมื่อนานมาแล้ว

ก่อนที่จะปรากฏตัว

คอมพิวเตอร์


ชาร์ล แบบเบจ (ค.ศ. 1791-1871)

นักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษ

  • ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Babbage เป็นผู้เขียนแนวคิดในการสร้างเครื่องคอมพิวเตอร์คนแรกซึ่งปัจจุบันเรียกว่าคอมพิวเตอร์

อันเดรย์ อันดรีวิช มาร์กอฟ (2399 - 2465)

นักคณิตศาสตร์ชาวรัสเซีย

  • เขาสร้างทฤษฎีอัลกอริธึมปกติ วางรากฐานสำหรับทฤษฎีความซับซ้อนของอัลกอริธึม และเสนอภาษาต้นฉบับสำหรับอธิบายการทำงานของคอมพิวเตอร์

จอห์น ฟอน นอยมันน์ (1903 - 1957)

นักคณิตศาสตร์ชาวอเมริกัน

  • ทำงานในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับทฤษฎีเกม ทฤษฎีออโตมาตะ และมีส่วนสำคัญในการสร้างคอมพิวเตอร์เครื่องแรกและพัฒนาวิธีการในการใช้งาน

คอนราด ซูส (1910 -1995)

  • สร้างคอมพิวเตอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้เครื่องแรกที่ใช้งานได้ (พ.ศ. 2484) และภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูง (พ.ศ. 2491)

วิศวกรชาวเยอรมัน


  • "สมาคมคอมพิวเตอร์ยอมรับว่า A. A. Lyapunov เป็นผู้ก่อตั้งไซเบอร์เนติกส์และการเขียนโปรแกรมของโซเวียต"

เลโอนิด วิทาลีวิช คันโตโรวิช (2455-2529)

  • การมีส่วนร่วมโดยตรงของ L. V. Kantorovich ในการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์นั้นเกี่ยวข้องกับงานคณิตศาสตร์เชิงคำนวณ เขาเป็นผู้นำการออกแบบอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ใหม่และเป็นเจ้าของสิ่งประดิษฐ์จำนวนหนึ่งในด้านนี้ เขาได้พัฒนาหลักการดั้งเดิมของการเขียนโปรแกรมเครื่องเพื่อการคำนวณตัวเลขร่วมกับนักเรียน

นักคณิตศาสตร์และนักเศรษฐศาสตร์ชาวโซเวียต


  • ในปี พ.ศ. 2491-2493 ภายใต้การนำของเขา เครื่องคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็ก (MESM) เครื่องแรกได้รับการพัฒนาในสหภาพโซเวียตและทวีปยุโรป

อันเดรย์ เปโตรวิช เออร์ชอฟ

  • ผู้ก่อตั้งโรงเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์



สูงสุด