อาชีพโปรแกรมเมอร์. ลักษณะงานของวิศวกรซอฟต์แวร์ หน้าที่ความรับผิดชอบของวิศวกรซอฟต์แวร์ ตัวอย่างลักษณะงานของวิศวกรซอฟต์แวร์ หน้าที่ของโปรแกรมเมอร์ในที่ทำงาน

1. ข้อกำหนดทั่วไป 1.1. รายละเอียดงานนี้กำหนดหน้าที่การทำงาน สิทธิ์ และความรับผิดชอบของโปรแกรมเมอร์ 2.1.12. พัฒนาและดำเนินการระบบตรวจสอบความถูกต้องของโปรแกรมโดยอัตโนมัติ 4.1.2. ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับสถานะของการปฏิบัติตามงานที่ได้รับและคำแนะนำการละเมิดกำหนดเวลาในการดำเนินการ

โปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในองค์กรนั้นเป็นพนักงานธรรมดาในมุมมองทางกฎหมาย แม้ว่าเขาจะพัฒนาซอฟต์แวร์อันชาญฉลาดที่ออกแบบมาเพื่อช่วยมนุษยชาติจากการรุกรานของเอเลี่ยนก็ตาม เช่นเดียวกับพนักงานคนอื่น ๆ โปรแกรมเมอร์มีสิทธิ์และภาระผูกพันที่ฝ่ายที่ทำสัญญาจ้างจะต้องปฏิบัติตาม

ข้อกำหนดทั่วไปของรายละเอียดงาน

ข้อกำหนดทั่วไปในรายละเอียดงานของโปรแกรมเมอร์มีดังต่อไปนี้:

  • โปรแกรมเมอร์สามารถได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งโดยหัวหน้าองค์กร การพ้นจากหน้าที่อาจเกิดขึ้นได้ตามคำแนะนำของฝ่ายการจัดการไอทีหลังจากนั้นผู้เชี่ยวชาญ
    ถูกไล่ออกตามประมวลกฎหมายแรงงานของสหพันธรัฐรัสเซีย
  • เฉพาะผู้เชี่ยวชาญที่มีการศึกษาด้านเทคนิคสูงกว่าเท่านั้นที่สามารถแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งนี้ได้
  • โปรแกรมเมอร์จะต้องรู้คำสั่งพื้นฐานและเอกสารการควบคุมขององค์กรทั้งหมด
  • ตัวแทนของความเชี่ยวชาญพิเศษนี้รายงานตรงต่อหัวหน้าแผนกไอที
  • โปรแกรมเมอร์จะต้องมีทักษะในการสื่อสารและมีทัศนคติเชิงบวก

ข้อกำหนดเหล่านี้จำเป็นสำหรับการปฏิบัติตามโดยโปรแกรมเมอร์ที่อยู่ในเจ้าหน้าที่ขององค์กร นอกเหนือจากข้อกำหนดทั่วไปสำหรับพนักงานแล้ว ผู้เชี่ยวชาญยังต้องปฏิบัติหน้าที่ระดับมืออาชีพด้วย

ความรับผิดชอบงานของโปรแกรมเมอร์

ความรับผิดชอบงานของผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีมีดังต่อไปนี้:

กฎเหล่านี้บังคับใช้สำหรับพนักงานที่ได้รับการว่าจ้างเป็นโปรแกรมเมอร์ของบริษัท

สิทธิของโปรแกรมเมอร์

นอกเหนือจากความรับผิดชอบในงานแล้ว ผู้เชี่ยวชาญในวิชาชีพนี้ยังมีสิทธิ์ที่จะ:

  • กำจัดอุปสรรคที่เกิดขึ้นเมื่อโปรแกรมเมอร์ปฏิบัติหน้าที่อย่างเป็นทางการอย่างอิสระ
  • จัดทำข้อเสนอเพื่อปรับปรุงการปฏิบัติงานตามหน้าที่ของตนต่อฝ่ายบริหารขององค์กร
  • ติดต่อฝ่ายบริหารพร้อมข้อกำหนดเพื่อปรับปรุงวัสดุและฐานทางเทคนิค ซึ่งใช้สำหรับผู้เชี่ยวชาญเพื่อปฏิบัติงานตามความรับผิดชอบในทันที
  • ทำความคุ้นเคยกับเอกสารทั้งหมดที่กำหนดสิทธิและความรับผิดชอบของผู้เชี่ยวชาญตลอดจนเอกสารด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมทางวิชาชีพ
  • สิทธิของพนักงานทั้งหมดที่อธิบายไว้ในประมวลกฎหมายแรงงานของสหพันธรัฐรัสเซียก็มีผลสำหรับความสามารถพิเศษนี้เช่นกัน

ความรับผิดชอบของโปรแกรมเมอร์

ผู้เชี่ยวชาญด้านไอที นอกเหนือจากสิทธิและข้อกำหนดขั้นพื้นฐานที่เขาจำเป็นต้องปฏิบัติตามในที่ทำงานแล้ว ยังต้องรับผิดชอบต่อกิจกรรมหรือการไม่ดำเนินการบางประเภทในการปฏิบัติหน้าที่ทางวิชาชีพของเขา

ความรับผิดชอบของโปรแกรมเมอร์:

ในกระบวนการปฏิบัติหน้าที่อย่างมืออาชีพโปรแกรมเมอร์ไม่ได้รับการยกเว้นจากการทำผิดพลาด แต่ด้วยแนวทางที่รับผิดชอบในการปฏิบัติหน้าที่ของเขา ความน่าจะเป็นของสถานการณ์ที่เกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลร้ายแรงต่อองค์กรที่จ้างผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีนั้น เล็กน้อย

วิศวกรซอฟต์แวร์ – คุณสมบัติงาน

บริษัทเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ เกี่ยวข้องกับการพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น ฟังก์ชั่นอื่นๆ ทั้งหมดมอบหมายให้กับโปรแกรมเมอร์ทางเทคนิคที่ทำงานกับโค้ดดิจิทัลที่เขียนไว้แล้ว

วิศวกรซอฟต์แวร์ไม่เพียง แต่มีส่วนร่วมในการดำเนินงานที่ได้รับมอบหมายจากฝ่ายบริหารขององค์กรเท่านั้น แต่ยังมีองค์ประกอบที่สร้างสรรค์ในงานของเขาซึ่งช่วยให้เขาสามารถสร้างโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมในการพัฒนาโปรแกรมและอัลกอริธึมได้

หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ - เขาเป็นใครในองค์กร?

โปรแกรมเมอร์ชั้นนำเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถมากที่สุดในด้านเทคโนโลยีไอทีในบรรดาตัวแทนของอาชีพนี้ที่ทำงานในองค์กร โปรแกรมเมอร์ชั้นนำจะต้องมีการศึกษาระดับสูงเต็มรูปแบบและมีประสบการณ์การทำงานในตำแหน่งวิศวกรซอฟต์แวร์อย่างน้อย 2 ปี

ความรับผิดชอบในงานของหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ ได้แก่ การปฏิบัติตามคำสั่งและคำสั่งด้วยวาจาและลายลักษณ์อักษรจากหัวหน้าองค์กร ผู้เชี่ยวชาญจะต้องดำเนินการปรับเปลี่ยนผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการพัฒนาในองค์กร และใช้การควบคุมการทดสอบและการแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ โปรแกรมเมอร์ชั้นนำยังให้การสนับสนุนผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่เขียนด้วยตนเองหรือโดยพนักงานคนอื่น ๆ ในแผนกไอทีของบริษัท

ผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัตินี้จะต้องพัฒนาและใช้ระบบการตรวจสอบอัตโนมัติสำหรับผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่ผลิตขึ้น ตลอดจนดูแลโปรแกรมเมอร์ตามความสามารถของเขา เพื่อให้มั่นใจว่ามีคุณสมบัติในระดับสูงสุดที่เป็นไปได้ ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำจำเป็นต้องปรับปรุงคุณสมบัติของเขาอย่างต่อเนื่อง

โปรแกรมเมอร์หลักเช่นเดียวกับพนักงานคนอื่น ๆ ขององค์กรมีหน้าที่ปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านแรงงานภายในทั้งหมดและมีหน้าที่จัดทำรายงานเกี่ยวกับงานที่ทำตามคำขอของผู้บริหารระดับสูง

ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำมีหน้าที่รับผิดชอบในการปฏิบัติหน้าที่โดยทุจริตตลอดจนงานที่มีคุณภาพต่ำของพนักงานผู้ใต้บังคับบัญชา

ผู้เชี่ยวชาญนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการเปิดเผยข้อมูลที่ได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายของสหพันธรัฐรัสเซีย รวมถึงการเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลของบุคคลที่สาม

บทสรุป

อาชีพของโปรแกรมเมอร์ได้รับความนิยมและมีชื่อเสียงมากในศตวรรษที่ 21 แต่การไม่ปฏิบัติตามมาตรฐานวินัยแรงงานขั้นพื้นฐานอาจทำให้เกิดอุปสรรคต่างๆ ในเส้นทางวิชาชีพของพนักงานดังกล่าวได้

คุณควรรู้ข้อกำหนดที่ใช้กับผู้เชี่ยวชาญในอาชีพนี้เป็นอย่างดีเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหามากมายในการบริการ บทความนี้ให้ข้อมูลที่ดีพอสมควรเกี่ยวกับสิทธิและ
ความรับผิดชอบของโปรแกรมเมอร์ ดังนั้น ข้อความนี้ควรพิมพ์และบันทึกเพื่อเตือนความจำ

โปรแกรมเมอร์ก็คือ ความพิเศษที่สำคัญอย่างยิ่งซึ่งแบ่งออกเป็นหลายประเภท

งานด้านไอทีที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมจำเป็นต้องมีพนักงานที่มีความรู้เฉพาะทางเป็นหลัก เหนือสิ่งอื่นใด เทคโนโลยีสามารถแก้ปัญหาทางธุรกิจได้จริงเพื่อทำให้องค์กรมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้นโดยการพัฒนา ทดสอบ และนำโซลูชันไอทีไปใช้ แต่คุณควรควบคุมกระบวนการนี้และการทำงานของโปรแกรมเมอร์ สร้างรายละเอียดงาน.

เอกสารนี้จะช่วยให้องค์กรสามารถกำหนดความรับผิดชอบของพนักงานแต่ละคนได้อย่างชัดเจน เพื่อไม่ให้เกิดซ้ำซ้อน และจะทำให้ได้อัตราส่วนประสิทธิภาพแรงงานที่สูงขึ้น

นอกจากนี้ คำแนะนำยังช่วยให้มีการควบคุมความสัมพันธ์ระหว่างนายจ้างและลูกจ้างได้ดีขึ้น การใช้งานนี้เป็นประโยชน์สำหรับทั้งสองฝ่ายเนื่องจากจะช่วยให้คุณสามารถควบคุมผู้ใต้บังคับบัญชาและในขณะเดียวกันก็ไม่ทำหน้าที่ที่ไม่จำเป็นในองค์กรตามคำร้องขอของผู้บังคับบัญชาของคุณ

ผู้เชี่ยวชาญคนนี้ทำงานในสาขานี้ เทคโนโลยีไอที- มีทักษะด้านคอมพิวเตอร์อยู่ที่ ระดับมืออาชีพ- เขายังสามารถพัฒนาและใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์ต่างๆได้ในภายหลัง จากทั้งหมดข้างต้น ตัวแทนของความสามารถพิเศษนี้จะต้องมีพลังงาน ความเข้าสังคม และคิดบวก

บทบัญญัติทั่วไป

ตำแหน่งโปรแกรมเมอร์กำหนดให้ผู้สมัครต้อง อุดมศึกษา- คำแนะนำสำหรับมันระบุ ข้อกำหนดหลายประการสู่ความรู้และทักษะ:

  1. รู้พื้นฐานของภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา
  2. ใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเขียนโปรแกรมทั้งในประเทศและต่างประเทศ
  3. มีความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของการบำรุงรักษาเครือข่ายซอฟต์แวร์
  4. ทราบเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงานของอุปกรณ์ที่มีอยู่ในสำนักงาน รูปแบบการทำงาน และกฎความปลอดภัยในการทำงาน
  5. มีความเข้าใจในระบบบัญชี การเข้ารหัส และการเข้ารหัสในปัจจุบัน
  6. สามารถใช้วิธีการที่มุ่งปกป้องข้อมูลได้ อีกทั้งยังมีทักษะในการป้องกันการบุกรุกโดยไม่ได้รับอนุญาต

เมื่อปฏิบัติหน้าที่โปรแกรมเมอร์จะต้องได้รับคำแนะนำจากรายละเอียดของงานรวมถึงคำนึงถึงการกระทำทางกฎหมายในปัจจุบันด้วย นอกจากนี้ บทบาทของเอกสารกำกับดูแลอาจเป็นกฎบัตรขององค์กร คำสั่งจากผู้บังคับบัญชา และกฎระเบียบภายในที่แนะนำ

ผู้ที่สามารถจัดเตรียมเอกสารยืนยันการศึกษาระดับอุดมศึกษาของตนได้รับการว่าจ้างให้ดำรงตำแหน่งโปรแกรมเมอร์ ผู้เชี่ยวชาญดังกล่าวสามารถจ้างหรือไล่ออกจากที่ทำงานได้ก็ต่อเมื่อลงนามในคำสั่งของผู้อำนวยการ บริษัท เท่านั้น

แต่หัวหน้าแผนกไอทีก็มีส่วนร่วมในกระบวนการรับผู้สมัครด้วยเนื่องจากเท่านั้น เขาสามารถประเมินความรู้ที่มีอยู่และผู้สมัครได้.

พนักงานคนนี้จะต้องรู้วิธีการบริการอุปกรณ์คอมพิวเตอร์รวมถึงรายละเอียดปลีกย่อยและความแตกต่างในภาษาโปรแกรมที่เขารู้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับโครงสร้างของบริษัท

เขายังจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับบรรทัดฐานและข้อบังคับล่าสุดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับกิจกรรมทางวิชาชีพของสาขานี้ นอกจากนี้เขาจะต้องรู้ข้อควรระวังด้านความปลอดภัยในการทำงานในอาคารสำนักงานตลอดจนกฎเกณฑ์ด้านแรงงานที่ใช้ในองค์กรที่เขาทำงานโดยตรง

ความรับผิดชอบตามหน้าที่

โดยปกติแล้วโปรแกรมเมอร์จะมี ความรับผิดชอบหลายประการ:

  1. มีส่วนร่วมในการพัฒนาแผนประจำปี ตารางการทำงาน การบำรุงรักษาและการซ่อมแซมอุปกรณ์ตลอดจนกิจกรรมเพื่อปรับปรุงการดำเนินงาน
  2. มีส่วนร่วมในการพัฒนาเทคโนโลยีที่จำเป็นในการแก้ปัญหาสำหรับการประมวลผลข้อมูลทุกขั้นตอน
  3. เลือกภาษาการเขียนโปรแกรมอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้คำอธิบายอัลกอริธึมและระบบข้อมูลที่ดีที่สุด
  4. ระบุข้อมูลที่จะถูกประมวลผลโดยใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อย่างเชี่ยวชาญ
  5. เตรียมความพร้อมสำหรับการดีบักโปรแกรมและการบำรุงรักษาในภายหลัง
  6. เรียกใช้โปรแกรมที่ได้รับการดีบั๊กแล้วป้อนข้อมูลเริ่มต้นที่กำหนดโดยงานที่ได้รับมอบหมายในภายหลัง
  7. ใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์สำเร็จรูป
  8. มีส่วนร่วมในการสร้างบรรยากาศทางธุรกิจที่ดีในองค์กรของคุณ
  9. ให้สัมภาษณ์และเข้าร่วมการประชุมและการเจรจาต่อเมื่อได้รับอนุญาตจากฝ่ายบริหารอย่างเหมาะสมแล้วเท่านั้น

นอกจากนี้โปรแกรมเมอร์มีหน้าที่ต้องเตรียมอุปกรณ์คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ สำหรับกระบวนการทำงานตลอดจนดำเนินการตรวจสอบทางเทคนิคเพื่อหาข้อผิดพลาดและความผิดปกติ และยังป้องกันการพังในอนาคตอีกด้วย

ในกรณีที่คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ได้รับมอบหมายเสียหาย เขาจะต้องดำเนินมาตรการเพื่อการซ่อมแซมคุณภาพสูงทั้งโดยส่วนตัวและด้วยความช่วยเหลือจากบุคคลอื่น

สิทธิ ความรับผิดชอบ และการประเมินผลการปฏิบัติงาน

เช่นเดียวกับพนักงานคนอื่น ๆ ผู้เชี่ยวชาญคนนี้ มีการมอบหมายสิทธิและหน้าที่หลายประการ.

ผู้เชี่ยวชาญนี้มีหน้าที่ระบุและกำจัดสาเหตุและปัจจัยใหม่ๆ หลายประการที่ขัดขวางกิจกรรมการทำงานที่มีประสิทธิภาพในภายหลัง

โปรแกรมเมอร์ได้รับสิทธิ์ในการส่งโดยตรงไปยังความปรารถนาและข้อเสนอแนะของผู้บริหารระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มประสิทธิภาพของกิจกรรมการทำงาน

แม้ว่าสิทธิของความสามารถพิเศษนี้จะน้อยก็ตาม มีการเปิดเผยอย่างสมเหตุสมผล.

ความรับผิดชอบ:

  1. ผู้เชี่ยวชาญคนนี้จะต้องรับผิดชอบต่อการปฏิบัติหน้าที่ที่ไม่เป็นมืออาชีพของเขา
  2. โปรแกรมเมอร์อาจต้องรับผิดชอบต่อความประมาทเลินเล่อในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่มอบหมายให้เขาซึ่งเป็นผลมาจากการที่อุปกรณ์พังหรือเริ่มทำงานผิดปกติ
  3. เขาอาจจะต้องรับผิดชอบต่อการหยุดชะงักของตารางงานที่ดำเนินการโดยแผนกของเขา หากเกิดขึ้นจากความผิดของเขา

สภาพการทำงานและคุณสมบัติ

บทบัญญัตินี้คือ สำคัญอย่างยิ่งในเอกสาร- ตารางการทำงานจะถูกกำหนดโดยกฎระเบียบด้านแรงงานภายในที่นำมาใช้ในองค์กรนี้

วิศวกรซอฟต์แวร์

คุณสมบัติพิเศษของตำแหน่งวิศวกรซอฟต์แวร์คือความรับผิดชอบเพิ่มเติมในการพัฒนาและทดสอบซอฟต์แวร์

ผู้เชี่ยวชาญรายนี้มีหน้าที่รับผิดชอบอื่นๆ หลายประการ งานเร่งด่วนของเขา ได้แก่ การพัฒนาไดอะแกรมกระบวนการทางเทคโนโลยีสำหรับการประมวลผลอาร์เรย์ข้อมูล นอกจากนี้เขายังมีส่วนร่วมในการพัฒนาโปรแกรมสำหรับการแก้ปัญหาง่ายๆ เช่นเดียวกับการดีบักและการทดสอบเชิงทดลองที่ตามมาในทุกขั้นตอนของการทำงาน

นอกจากนี้ ความรับผิดชอบของเขายังรวมถึงการดูแลรักษาบันทึกเวลาการใช้คอมพิวเตอร์และปริมาณงานที่ทำอยู่อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้เขาจะต้องดำเนินการมอบหมายโดยตรงที่ได้รับจากผู้บริหารระดับสูง

ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำ

ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำไม่มีผู้ใต้บังคับบัญชาโดยตรง อย่างไรก็ตาม ความรับผิดชอบของเขาแตกต่างจากความรับผิดชอบมาตรฐาน ได้แก่:

  1. ดำเนินการและปรับใช้การตั้งค่าอุปกรณ์ซอฟต์แวร์โดยคำนึงถึงความต้องการของผู้ใช้
  2. ให้คำปรึกษาผู้ใช้ระหว่างดำเนินการทดลอง
  3. แจ้งผู้ใช้ทั้งหมดเกี่ยวกับการอัปเดตที่ติดตั้ง
  4. เข้าร่วมในโครงการที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาระบบข้อมูลและระบบอัตโนมัติของกระบวนการองค์กรธุรกิจ
  5. ประสานงานโปรแกรมเมอร์ในกลุ่ม
  6. ใช้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้น
  7. ศึกษาเทคโนโลยีสารสนเทศใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง หลังจากนั้นจึงค่อย ๆ นำไปใช้ในระบบของบริษัท

โดยสรุป เป็นเรื่องน่าสังเกตถึงความสำคัญของอาชีพนี้ เนื่องจากช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงงานของตนทั้งในแง่ของการไหลของเอกสารและพารามิเตอร์อื่นๆ

เนื่องจากโปรแกรมเมอร์มีส่วนร่วมในการพัฒนาซอฟต์แวร์เกือบทั้งหมดกิจกรรมของเขา จะต้องถูกควบคุมโดยลักษณะงาน- ก่อนอื่นนี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเขาตลอดจนเพื่อแบ่งแยกความรับผิดชอบของพนักงานคนนี้ให้ชัดเจน สถานการณ์นี้จะทำให้เขาต้องรับผิดชอบต่อความล้มเหลวในการปฏิบัติหน้าที่โดยตรง

รายละเอียดงานของโปรแกรมเมอร์ระบบ

โปรแกรมเมอร์ระบบต้องมีความรู้และทักษะที่อนุญาตให้ใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์และซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยในการแก้ปัญหาเศรษฐศาสตร์และการจัดการการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการออกแบบการจัดการและกิจกรรมทางการเงินขององค์กร

โปรแกรมเมอร์ระบบได้รับเชิญให้ทำงานในองค์กรเพื่อสร้างระบบอัตโนมัติและจัดหาซอฟต์แวร์สำหรับงานที่ใช้แรงงานเข้มข้นในการจัดการการผลิต กระแสการเงิน และบุคลากร ขอแนะนำให้แนะนำตำแหน่งโปรแกรมเมอร์ระบบหากองค์กรมีคอมพิวเตอร์จำนวนมาก (ปกติมากกว่า 20 เครื่อง) หรือหากมีเครือข่ายท้องถิ่นที่เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์มากกว่า 10 เครื่อง

ข้อกำหนดหลักสำหรับโปรแกรมเมอร์ระบบคือ: การศึกษาด้านเทคนิคที่สูงขึ้น; มีประสบการณ์การทำงานกับพีซีและคอมพิวเตอร์ประเภทต่างๆ รวมถึง บูรณาการเข้ากับเครือข่ายท้องถิ่น ความรู้เกี่ยวกับภาษาอัลกอริธึมมาตรฐาน ประสบการณ์ในการใช้วิธีการโดยประมาณและซอฟต์แวร์มาตรฐานในการแก้ปัญหาที่ประยุกต์ แนวปฏิบัติในการพัฒนาแพ็คเกจแอปพลิเคชันและฐานข้อมูล ความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกและระบบผู้เชี่ยวชาญ

I. บทบัญญัติทั่วไป

1. โปรแกรมเมอร์ระบบอยู่ในหมวดหมู่ของผู้เชี่ยวชาญ

2.บุคคลที่มี

การศึกษาสายอาชีพ (เทคนิค)

(สูงกว่า; รอง)

(โดยไม่แสดงข้อกำหนดสำหรับประสบการณ์การทำงาน; ประสบการณ์การทำงานเป็นช่างอย่างน้อย 3 ปีหรือ

ในตำแหน่งอื่น ๆ ที่เต็มไปด้วยผู้เชี่ยวชาญที่มีการศึกษาระดับมัธยมศึกษา (เทคนิค) อย่างน้อย 5 ปี)

3. โปรแกรมเมอร์ระบบต้องรู้:

3.1. ความรู้พื้นฐานวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณิตศาสตร์ขั้นสูง

3.2. พื้นฐานของทฤษฎีอัลกอริธึม วิธีสร้างภาษาทางการ โครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน พื้นฐานของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ลักษณะทางสถาปัตยกรรม และพื้นฐานทางกายภาพสำหรับการสร้างเครื่องพีซีและคอมพิวเตอร์สมัยใหม่

3.3. แบบจำลองข้อมูลพื้นฐานและองค์กร

3.4. ภาษาโปรแกรมระบบ

3.5. หลักการสร้างภาษาคิวรีและการจัดการข้อมูล

3.6. วากยสัมพันธ์ อรรถศาสตร์ และวิธีการอธิบายภาษาโปรแกรมอย่างเป็นทางการ โครงสร้างการเขียนโปรแกรมแบบกระจายและแบบขนาน วิธีการและขั้นตอนหลักของการแปล

3.7. หลักการสร้างระบบผู้เชี่ยวชาญ

3.8. วิธีการและกลไกในการจัดการข้อมูล

3.9. หลักการจัดระเบียบ องค์ประกอบ และแผนการทำงานของระบบปฏิบัติการ

3.10. หลักการจัดการทรัพยากร วิธีการจัดระเบียบระบบไฟล์

3.11. หลักการสร้างปฏิสัมพันธ์เครือข่าย

3.12. วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ขั้นพื้นฐาน

3.13. ฮาร์ดแวร์.

3.14. กฎหมายว่าด้วยข้อมูลข่าวสาร

3.15. กฎหมายแรงงาน.

3.16. กฎและข้อบังคับด้านการคุ้มครองแรงงานและความปลอดภัย

4. การแต่งตั้งตำแหน่งโปรแกรมเมอร์ระบบและการถอดถอนจากตำแหน่งจะกระทำตามคำสั่งของหัวหน้าองค์กร

5. โปรแกรมเมอร์ระบบรายงานตรงต่อ _______________________

6. ในระหว่างที่โปรแกรมเมอร์ระบบไม่อยู่ (เจ็บป่วย ลาพักร้อน ฯลฯ) หน้าที่ของเขาจะถูกดำเนินการโดยบุคคลที่ได้รับการแต่งตั้งตามลักษณะที่กำหนด บุคคลนี้ได้รับสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องและรับผิดชอบต่อการปฏิบัติหน้าที่ที่ไม่เหมาะสมที่ได้รับมอบหมายให้เขา

ครั้งที่สอง ความรับผิดชอบในงาน

โปรแกรมเมอร์ระบบ:

1. ให้คำปรึกษาการบริหารงานขององค์กรเกี่ยวกับการใช้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศคอมพิวเตอร์

2. ติดตั้ง กำหนดค่า และเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ระบบและซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันหลัก

3. พัฒนาและใช้งานโปรแกรมแอปพลิเคชัน

4. เชื่อมต่อและเปลี่ยนอุปกรณ์ภายนอก ทดสอบอุปกรณ์คอมพิวเตอร์

5. ปรับพื้นที่ดิสก์คอมพิวเตอร์ให้เหมาะสม

6. ให้บริการบำรุงรักษาฐานข้อมูลคอมพิวเตอร์

7. ดำเนินมาตรการป้องกันไวรัสคอมพิวเตอร์

8. มีส่วนร่วมในการบริหารเครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่นขององค์กร

9. จัดการสนับสนุนสัญญากับองค์กรบุคคลที่สามที่ให้บริการด้านการสื่อสาร ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์ขององค์กร

10. รับประกันการแลกเปลี่ยนข้อมูลเครือข่ายท้องถิ่นกับองค์กรภายนอกผ่านช่องทางโทรคมนาคม

11. ดำเนินการทดสอบและซ่อมแซมอุปกรณ์คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องและสายเคเบิลเครือข่ายท้องถิ่น

12. ขจัดสถานการณ์ฉุกเฉินที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายต่อซอฟต์แวร์และฐานข้อมูล

13. จัดฝึกอบรมพนักงานระดับองค์กรเกี่ยวกับพื้นฐานความรู้คอมพิวเตอร์และการทำงานกับแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์

14. ให้การสนับสนุนทางเทคนิคสำหรับเครือข่ายท้องถิ่นและซอฟต์แวร์ที่ใช้

15. ดำเนินการป้องกันเพื่อรักษาการทำงานของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์

16. จัดให้มีการซ่อมแซมอุปกรณ์คอมพิวเตอร์โดยการมีส่วนร่วมของสถาบันเฉพาะทาง

17. ดำเนินการวิเคราะห์ตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์อย่างเป็นระบบ

18. จัดทำข้อเสนอการจัดหา การพัฒนา หรือการแลกเปลี่ยนฮาร์ดแวร์

19. แจ้งเตือนบริการทางการเงินและเศรษฐกิจอย่างทันท่วงทีเกี่ยวกับแผนการปรับปรุงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้ทันสมัย

20.จัดทำรายงานเกี่ยวกับงานที่ทำเสร็จแล้ว

III. สิทธิ

โปรแกรมเมอร์ระบบมีสิทธิ์:

1. ทำความคุ้นเคยกับเอกสารที่กำหนดสิทธิและความรับผิดชอบในตำแหน่งของตนหลักเกณฑ์ในการประเมินคุณภาพการปฏิบัติหน้าที่ราชการ

2. เสนอข้อเสนอการปรับปรุงงานที่เกี่ยวข้องกับความรับผิดชอบที่กำหนดไว้ในลักษณะงานนี้เพื่อให้ฝ่ายบริหารพิจารณา

3. ขอข้อมูลและเอกสารที่จำเป็นต่อการปฏิบัติหน้าที่อย่างเป็นทางการเป็นการส่วนตัวหรือในนามของหัวหน้าแผนกขององค์กรและผู้เชี่ยวชาญอิสระ

4. กำหนดให้ฝ่ายบริหารขององค์กรจัดให้มีเงื่อนไขขององค์กรและด้านเทคนิคที่จำเป็นสำหรับการปฏิบัติหน้าที่ราชการ

IV. ความรับผิดชอบ

โปรแกรมเมอร์ระบบมีหน้าที่รับผิดชอบ:

1. สำหรับการปฏิบัติงานที่ไม่เหมาะสมหรือความล้มเหลวในการปฏิบัติหน้าที่ตามที่กำหนดไว้ในลักษณะงานนี้ - ภายในขอบเขตที่กำหนดโดยกฎหมายแรงงานปัจจุบันของสหพันธรัฐรัสเซีย

2. สำหรับความผิดที่ได้กระทำในการดำเนินกิจกรรม - ภายในขอบเขตที่กำหนดโดยกฎหมายปกครอง อาญา และแพ่งในปัจจุบันของสหพันธรัฐรัสเซีย

3. เพื่อก่อให้เกิดความเสียหายต่อองค์กร - ภายในขอบเขตที่กำหนดโดยแรงงานปัจจุบันและกฎหมายแพ่งของสหพันธรัฐรัสเซีย

ฉันได้อ่านรายละเอียดงานนี้แล้ว: วันที่ ลายเซ็น.

ตัวอย่างรายละเอียดงานสำหรับโปรแกรมเมอร์

รายละเอียดงานตัวอย่างรวบรวมโดยคำนึงถึงมาตรฐานวิชาชีพ

1. ข้อกำหนดทั่วไป

1.1. โปรแกรมเมอร์อยู่ในหมวดหมู่ของผู้เชี่ยวชาญ

1.2. บุคคลที่มี:

1) อาชีวศึกษาระดับมัธยมศึกษา

2) การฝึกอบรมขั้นสูง

3) มีประสบการณ์จริงในด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างน้อย 6 เดือน

1.3. โปรแกรมเมอร์ต้องรู้:

1) วิธีการทดสอบการทำงานของซอฟต์แวร์แบบอัตโนมัติและแบบอัตโนมัติ

2) ข้อมูลการวินิจฉัยประเภทหลักและวิธีการนำเสนอ

3) ภาษา ยูทิลิตี้และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม และเครื่องมือสำหรับการดำเนินการตามขั้นตอนแบบกลุ่ม

4) ตัวชี้วัดซอฟต์แวร์ทั่วไป

5) วิธีการพื้นฐานสำหรับการวัดและประเมินคุณลักษณะของซอฟต์แวร์

6) วิธีการสร้างและบันทึกกรณีทดสอบและชุดข้อมูลทดสอบ

7) กฎ อัลกอริธึม และเทคโนโลยีสำหรับการสร้างชุดข้อมูลทดสอบ

8) ข้อกำหนดสำหรับโครงสร้างและรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลของชุดข้อมูลทดสอบ

9) วิธีการและวิธีการตรวจสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

10) สภาพแวดล้อมสำหรับการทดสอบการทำงานและการดีบักซอฟต์แวร์

11) เอกสารกำกับดูแลภายในที่ควบคุมขั้นตอนในการจัดทำเอกสารผลการทดสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

12) วิธีการและวิธีการปรับโครงสร้างใหม่และการปรับโค้ดโปรแกรมให้เหมาะสม

13) ภาษาโปรแกรมและสภาพแวดล้อมการพัฒนา

14) เอกสารกำกับดูแลภายในที่ควบคุมข้อกำหนดสำหรับรหัสโปรแกรมขั้นตอนการสะท้อนการเปลี่ยนแปลงในระบบควบคุมเวอร์ชัน

15) เอกสารกำกับดูแลภายในที่ควบคุมขั้นตอนการสะท้อนผลลัพธ์ของการปรับโครงสร้างใหม่และการเพิ่มประสิทธิภาพในฐานความรู้โดยรวม

16) วิธีการและเทคนิคในการดีบักโค้ดโปรแกรม

17) ข้อผิดพลาดทั่วไปที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาซอฟต์แวร์ และวิธีการวินิจฉัยและแก้ไขข้อผิดพลาด

18) กฎระเบียบด้านแรงงานภายใน

19) ข้อกำหนดการคุ้มครองแรงงานและกฎความปลอดภัยจากอัคคีภัย

20) ……… (ข้อกำหนดอื่น ๆ สำหรับความรู้ที่จำเป็น)

1.4. โปรแกรมเมอร์จะต้องสามารถ:

1) เขียนโค้ดโปรแกรมสำหรับขั้นตอนการทดสอบการทำงานของซอฟต์แวร์ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เลือก

2) ใช้สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมที่เลือกเพื่อพัฒนาขั้นตอนสำหรับทดสอบการทำงานของซอฟต์แวร์ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เลือก

3) พัฒนาและออกแบบกรณีทดสอบเพื่อตรวจสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

4) พัฒนาขั้นตอนในการสร้างชุดข้อมูลทดสอบที่มีลักษณะเฉพาะ

5) เตรียมชุดข้อมูลที่ใช้ในกระบวนการทดสอบประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์

6) ใช้วิธีการและวิธีการตรวจสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

7) ตีความข้อมูลการวินิจฉัย (บันทึก โปรโตคอล ฯลฯ );

8) วิเคราะห์ค่าของคุณลักษณะซอฟต์แวร์ที่ได้รับ

9) บันทึกผลการทดสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

10) ใช้วิธีการและเครื่องมือสำหรับการปรับโครงสร้างใหม่และการปรับให้เหมาะสม

11) ใช้เครื่องมือสำหรับงานรวมเกี่ยวกับโค้ดโปรแกรม

12) เผยแพร่ผลลัพธ์ของการปรับโครงสร้างใหม่และการเพิ่มประสิทธิภาพในฐานความรู้โดยรวมในรูปแบบของแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

13) ใช้ระบบควบคุมเวอร์ชันเพื่อลงทะเบียนการเปลี่ยนแปลงที่ทำ

14) ใช้วิธีการและเทคนิคในการดีบักโค้ดโปรแกรมที่บกพร่อง

15) ตีความข้อความแสดงข้อผิดพลาด คำเตือน และรายการบันทึกทางเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นเมื่อรันโค้ดที่มีข้อบกพร่อง

16) ……… (ทักษะและความสามารถอื่นๆ)

1.5. โปรแกรมเมอร์ในกิจกรรมของเขาได้รับคำแนะนำจาก:

1) ……… (ชื่อเอกสารประกอบ)

2) ระเบียบว่าด้วย……… (ชื่อหน่วยโครงสร้าง)

3) รายละเอียดงานนี้;

4) ……… (ชื่อข้อบังคับท้องถิ่นที่บังคับใช้

หน้าที่แรงงานตามตำแหน่ง)

1.6. โปรแกรมเมอร์รายงานตรงต่อ……… (ตำแหน่งงาน

ผู้จัดการ)

1.7. …… (บทบัญญัติทั่วไปอื่น ๆ )

2. หน้าที่ด้านแรงงาน

2.1. การตรวจสอบฟังก์ชันการทำงานและโค้ดซอฟต์แวร์การปรับโครงสร้างใหม่:

1) การพัฒนาขั้นตอนการทดสอบการทำงานและคุณลักษณะการวัดซอฟต์แวร์

2) การพัฒนาชุดข้อมูลทดสอบ

3) การตรวจสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

4) การปรับโครงสร้างใหม่และเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดโปรแกรม

5) การแก้ไขข้อบกพร่องที่บันทึกไว้ในฐานข้อมูลข้อบกพร่อง

2.2. …… (ฟังก์ชั่นอื่นๆ)

3. ความรับผิดชอบในงาน

3.1. โปรแกรมเมอร์ทำหน้าที่ดังต่อไปนี้:

3.1.1. ในส่วนของฟังก์ชันแรงงาน การพัฒนาขั้นตอนการทดสอบฟังก์ชันการทำงานและคุณลักษณะการวัดซอฟต์แวร์:

1) พัฒนาขั้นตอน:

ตรวจสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

การรวบรวมข้อมูลการวินิจฉัย

การวัดคุณลักษณะซอฟต์แวร์ที่ต้องการ

3.1.2. การพัฒนาชุดข้อมูลทดสอบเป็นส่วนหนึ่งของฟังก์ชันแรงงาน:

1) เตรียมชุดข้อมูลทดสอบตามวิธีการที่เลือก

2) ประเมินและตกลงกำหนดเวลาในการปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมายให้เสร็จสิ้น

3.1.3. ในส่วนของฟังก์ชันงาน ให้ตรวจสอบการทำงานของซอฟต์แวร์:

1) ตรวจสอบการทำงานของซอฟต์แวร์ตามชุดข้อมูลทดสอบที่พัฒนาขึ้น

2) ประเมินความสอดคล้องของซอฟต์แวร์ที่มีคุณสมบัติที่ต้องการ

3) รวบรวมและวิเคราะห์ผลการทดสอบการทำงานของซอฟต์แวร์

3.1.4. ในส่วนของฟังก์ชันแรงงาน การปรับโครงสร้างใหม่และการปรับโค้ดโปรแกรมให้เหมาะสม:

1) วิเคราะห์โค้ดโปรแกรมเพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดด้านความสามารถในการอ่านและประสิทธิภาพ

2) ทำการเปลี่ยนแปลงรหัสโปรแกรมและตรวจสอบการทำงานของมัน

3) ประเมินและตกลงกำหนดเวลาในการปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมายให้เสร็จสิ้น

3.1.5. ในส่วนของฟังก์ชันแรงงาน การแก้ไขข้อบกพร่องที่บันทึกไว้ในฐานข้อมูลข้อบกพร่อง:

1) ทำซ้ำข้อบกพร่องที่บันทึกไว้ในฐานข้อมูลข้อบกพร่อง

2) กำหนดสาเหตุของข้อบกพร่อง

3) ทำการเปลี่ยนแปลงรหัสโปรแกรมเพื่อกำจัดข้อบกพร่องที่ระบุ

4) ประเมินและตกลงกำหนดเวลาในการปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมายให้เสร็จสิ้น

3.1.6. ในส่วนหนึ่งของการปฏิบัติหน้าที่ เขาจะปฏิบัติตามคำแนะนำจากหัวหน้างานโดยตรง

3.1.7. …… (หน้าที่อื่นๆ)

3.2. …… (ข้อกำหนดอื่น ๆ เกี่ยวกับความรับผิดชอบในงาน)

4. สิทธิ

โปรแกรมเมอร์มีสิทธิ์:

4.1. เข้าร่วมการอภิปรายร่างการตัดสินใจ ในการประชุมเกี่ยวกับการเตรียมการและการดำเนินการ

4.2. ขอคำชี้แจงและคำชี้แจงจากหัวหน้างานของคุณเกี่ยวกับคำแนะนำเหล่านี้และงานที่ได้รับมอบหมาย

4.3. ร้องขอในนามของผู้บังคับบัญชาทันทีและรับข้อมูลและเอกสารที่จำเป็นจากพนักงานคนอื่น ๆ ขององค์กรเพื่อดำเนินการมอบหมาย

4.4. ทำความคุ้นเคยกับร่างการตัดสินใจของฝ่ายบริหารที่เกี่ยวข้องกับหน้าที่ที่เขาปฏิบัติ พร้อมด้วยเอกสารที่กำหนดสิทธิและความรับผิดชอบในตำแหน่งของเขา และเกณฑ์ในการประเมินคุณภาพการปฏิบัติงานของหน้าที่ด้านแรงงานของเขา

4.5. ยื่นข้อเสนอการจัดองค์กรการทำงานภายในกรอบหน้าที่ด้านแรงงานเพื่อพิจารณาโดยหัวหน้างานทันที

4.6. มีส่วนร่วมในการอภิปรายประเด็นที่เกี่ยวข้องกับหน้าที่ที่ปฏิบัติ

4.7. …… (สิทธิอื่น ๆ )

5. ความรับผิดชอบ

5.1. โปรแกรมเมอร์ต้องรับผิดชอบ:

สำหรับการปฏิบัติงานที่ไม่เหมาะสมหรือความล้มเหลวในการปฏิบัติหน้าที่ตามที่กำหนดไว้ในลักษณะงานนี้ - ในลักษณะที่กำหนดโดยกฎหมายแรงงานปัจจุบันของสหพันธรัฐรัสเซีย

สำหรับความผิดและอาชญากรรมที่เกิดขึ้นในกิจกรรมของพวกเขา - ในลักษณะที่กำหนดโดยกฎหมายการบริหารอาญาและทางแพ่งในปัจจุบันของสหพันธรัฐรัสเซีย

เพื่อก่อให้เกิดความเสียหายต่อองค์กร - ในลักษณะที่กำหนดโดยกฎหมายแรงงานปัจจุบันของสหพันธรัฐรัสเซีย

5.2. …… (บทบัญญัติความรับผิดอื่น ๆ )

6. บทบัญญัติสุดท้าย

6.1. รายละเอียดของงานนี้ได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของมาตรฐานวิชาชีพ "" ซึ่งได้รับอนุมัติโดยคำสั่งของกระทรวงแรงงานและการคุ้มครองทางสังคมของสหพันธรัฐรัสเซียลงวันที่ 18 พฤศจิกายน 2556 N 679n โดยคำนึงถึง ……… (รายละเอียดของข้อบังคับท้องถิ่น ขององค์กร)

6.2. พนักงานจะคุ้นเคยกับลักษณะงานนี้เมื่อจ้างงาน (ก่อนเซ็นสัญญาจ้าง)

ความจริงที่ว่าพนักงานได้ทำความคุ้นเคยกับลักษณะงานนี้ได้รับการยืนยันโดย ……… (โดยการลงนามในเอกสารสร้างความคุ้นเคยซึ่งเป็นส่วนสำคัญของคำสั่งนี้ (ในวารสารการทำความคุ้นเคยกับลักษณะงาน) ในสำเนาของ รายละเอียดของงานที่นายจ้างเก็บไว้ในลักษณะอื่น)

6.3. …… (บทบัญญัติสุดท้ายอื่น ๆ )




สูงสุด