การแข่งขันนักประดิษฐ์ระดับนานาชาติ การแข่งขันนักประดิษฐ์รุ่นเยาว์ในระดับประถมศึกษา I. เวทีการแข่งขันของโรงเรียน
การแข่งขันโครงการเมือง “ช่างเทคนิคและนักประดิษฐ์รุ่นเยาว์”(ต่อไปนี้จะเรียกว่าการแข่งขัน) จัดขึ้นโดย City Methodological Center ของกระทรวงศึกษาธิการแห่งมอสโก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทศกาล City Festival of Scientific and Technical Creativity of Youth "การศึกษา. ศาสตร์. การผลิต» ตามคำสั่งของประธานาธิบดีแห่งสหพันธรัฐรัสเซียลงวันที่ 7 พฤษภาคม 2555 ฉบับที่ 599 “เกี่ยวกับมาตรการในการดำเนินนโยบายของรัฐในด้านการศึกษาและวิทยาศาสตร์” พระราชกฤษฎีกาของรัฐบาลมอสโกลงวันที่ 27 กันยายน 2554 ฉบับที่ 450- พีพี “เมื่อได้รับอนุมัติ โปรแกรมของรัฐของเมืองมอสโก "การพัฒนาการศึกษาในเมืองมอสโก ("การศึกษาทุน")" สำหรับปี 2555-2561" (แก้ไขเพิ่มเติมเมื่อ 04/08/2558) แผนปฏิบัติการสำหรับปี 2558-2563 สำหรับการดำเนินการตามแนวคิดการพัฒนา การศึกษาเพิ่มเติมเด็ก ๆ (อนุมัติโดยคำสั่งของรัฐบาลสหพันธรัฐรัสเซียลงวันที่ 24 เมษายน 2558 ฉบับที่ 729-r) (แก้ไขเพิ่มเติมเมื่อวันที่ 28 มกราคม 2560)
การแข่งขันมีเป้าหมายเพื่อสร้างและพัฒนาความสนใจของนักเรียนในด้านวิทยาศาสตร์และความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิค การพัฒนาความสามารถด้านการออกแบบทางวิศวกรรมและการคิดทางเทคนิค และการส่งเสริมโครงการนักศึกษาที่เป็นนวัตกรรม
เป้า:ดึงดูดนักเรียนให้มา กิจกรรมโครงการส่งเสริมการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคและการสร้างแรงจูงใจในการศึกษาด้านวิศวกรรม
โครงการที่ดำเนินการโดยนักเรียนขององค์กรการศึกษาที่อยู่ในสังกัดกระทรวงศึกษาธิการมอสโกในประเภทอายุต่อไปนี้จะเข้าร่วมในการแข่งขัน:
- นักเรียน: อายุ 6-10 ปี (โรงเรียนประถมศึกษา), อายุ 11-13 ปี, อายุ 14-18 ปี;
- นักศึกษาวิทยาลัย: อายุ 15-18 ปี
การแข่งขันจัดขึ้นในประเภทต่อไปนี้:
- "การสร้างแบบจำลองและการออกแบบ";
- "วิศวกรรม";
- "หุ่นยนต์";
- "การเขียนโปรแกรม".
แบบฟอร์มการส่งโครงการ:
- "การสร้างแบบจำลองและการออกแบบ":สำเนายานพาหนะที่ปรับขนาดคงที่ซึ่งเป็นแบบจำลองการทำงาน
- "วิศวกรรม":อุปกรณ์ทางเทคนิค การติดตั้งสาธิต
- "หุ่นยนต์":หุ่นยนต์ ระบบหุ่นยนต์
- "การเขียนโปรแกรม": เกมคอมพิวเตอร์, โครงการเว็บ, โปรแกรมที่สร้างด้วยภาษาโปรแกรมต่างๆ เป็นต้น
มีการจัดการแข่งขัน ตั้งแต่ กันยายน 2017 ถึง เมษายน 2018ในสามขั้นตอน:
I. เวทีการแข่งขันของโรงเรียน
เวทีโรงเรียนของการแข่งขันเมืองจัดขึ้นในองค์กรการศึกษา ในเดือนกันยายน 2560 - กุมภาพันธ์ 2561
องค์กรการศึกษาดำเนินการป้องกันโครงการเบื้องต้นโดยพิจารณาจากผลลัพธ์ที่ได้ ผลงานที่ดีที่สุดได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการแข่งขันระดับเมืองระหว่างเขต
ผู้เขียนโครงการตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขันระดับเมืองระหว่างเขตโดยอิสระในกรณีที่เป็นเวทีโรงเรียน องค์กรการศึกษาไม่ได้ดำเนินการ
ครั้งที่สอง ขั้นตอนการแข่งขันระหว่างเขต
มีการจัดเวทีการแข่งขันระหว่างเขต ตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 23 มีนาคม 2561ตามกำหนดการ กำหนดการเผยแพร่แล้ว 25 กันยายน 2017บนเว็บไซต์ mosmetod.ru ในส่วน การแข่งขัน/ช่างและนักประดิษฐ์รุ่นเยาว์.
ถึงผู้เขียนโครงการตรงเวลา ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2560 ถึงวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2561 (ขยายเวลาจนถึง 03/04/2561)จำเป็นผ่าน บัญชีส่วนตัวลงทะเบียนงานของคุณ ไม่จำเป็นต้องโพสต์เอกสารโครงการเพื่อเข้าร่วมในระยะระหว่างเขต.
ที่สาม เวทีเมืองของการแข่งขัน
สถานที่: สถาบันฟิสิกส์ เทคโนโลยี และ MPGU ระบบสารสนเทศ(Malaya Pirogovskaya str., 29).
การแข่งขันของนักประดิษฐ์รุ่นเยาว์เป็นความพยายามสร้างสรรค์ร่วมกัน การแข่งขัน และการเฉลิมฉลองในเวลาเดียวกัน เราเริ่มเตรียมตัวกันมานานแล้ว โรงเรียนประกาศการแข่งขันสำหรับ งานฝีมือที่ดีที่สุดจากวัสดุเหลือใช้ ปีนี้เสนอให้สร้างโมเดลหุ่นยนต์ งานของเด็กอาจเป็นแบบกลุ่มหรือแบบรายบุคคลก็ได้ ยินดีรับความช่วยเหลือจากผู้ปกครอง ขั้นแรกงานฝีมือทั้งหมดได้รับการตกแต่งในนิทรรศการในชั้นเรียนจากนั้นจะมีการสร้างองค์ประกอบทั่วไปในห้องโถงที่จะจัดการแข่งขัน
เด็กทุกคนที่ประดิษฐ์งานฝีมือจะเข้าร่วมการแข่งขัน แต่คุณต้องเตรียมตัวเข้าร่วม หาวิธีนำเสนองานฝีมือ บอกว่าหุ่นยนต์ทำอะไรได้บ้าง และแตกต่างจากหุ่นยนต์ตัวอื่นอย่างไร
และแล้ววันแข่งขันก็มาถึง ในห้องมีโต๊ะและเก้าอี้สำหรับทำงานกลุ่ม หน้าจอและโปรเจ็กเตอร์พร้อมแล้ว เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มโดยการจับสลาก องค์ประกอบของกลุ่มมีอายุต่างกัน พิธีกรเริ่มงานเฉลิมฉลอง
– เรียนทุกท่าน ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ประเทศของเราเฉลิมฉลองวันหยุดมาหลายปีแล้ว - วันนักประดิษฐ์ ใครคือนักประดิษฐ์? ทำไมคนถึงประดิษฐ์? (เด็ก ๆ ให้คำตอบ)
– เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่คุณแต่ละคนได้เป็นนักประดิษฐ์มากกว่าหนึ่งครั้ง: คิดค้นเกมใหม่ ทำของเล่นด้วยมือของคุณเอง แต่งนิทาน... จริงๆ แล้วแต่ละคนเป็นนักประดิษฐ์ ดังนั้นทุกคนจึงสามารถเฉลิมฉลองวันนักประดิษฐ์ได้ สำหรับวันนี้ Academy of Sciences จะทบทวนสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดในปีที่ผ่านมาและเลือกสิ่งที่ดีที่สุด ผู้เขียนสิ่งประดิษฐ์ที่คุ้มค่าที่สุดจะได้รับรางวัล ที่โรงเรียนของเรา เรามีวันหยุดเช่นนี้ - การแข่งขันนักประดิษฐ์รุ่นเยาว์ ปีนี้คุณเป็นผู้เข้าร่วม
ต่อไปนี้เป็นชุดการแข่งขัน ระหว่างการแข่งขัน ในขณะที่คณะลูกขุนกำลังสรุปผล เด็ก ๆ ในกลุ่มพูดคุยเกี่ยวกับงานฝีมือของพวกเขา - หุ่นยนต์ พวกเขาไปที่หน้าจอฉายภาพงานฝีมือทั้งหมดที่ทำขึ้น และนำเสนอผลงานของพวกเขา
การแข่งขันครั้งแรก อุ่นเครื่อง. ทีมผลัดกันตอบคำถามของวิทยากร:
-กระดาษทำมาจากอะไร?
- หน้าไม้คืออะไร?
– เครื่องที่ใช้คนใช้วัดเวลาชื่ออะไร?
- เล็บทำมาจากอะไร?
– คำว่า เรือกลไฟ และ หัวรถจักร มีชื่อมาอย่างไร?
– เหตุใดวัตถุจึงไม่สามารถยืนนิ่งในอวกาศได้
– น้ำตาลมาจากพืชชนิดใด?
-กระดาษทำมาจากอะไร?
– เพชรใช้ทำอะไร?
– เนยทำมาจากอะไร?
การแข่งขันครั้งที่สอง
“สารปรับปรุงอารมณ์”
- ทุกคนรู้สึกเศร้า คนที่มีความคิดสร้างสรรค์รู้วิธีปรับปรุงอารมณ์ของตนเองและอารมณ์ของเพื่อน ตอนนี้แต่ละทีมจะประดิษฐ์อุปกรณ์ที่สามารถใช้เพื่อปรับปรุงอารมณ์และวาดภาพลงบนกระดาษ เด็กจะได้รับ ใบใหญ่กระดาษ สี มาร์กเกอร์ พวกเขาทำงานกลุ่มประมาณ 5-7 นาที แล้วนำเสนอต่อผู้ฟัง
การแข่งขันครั้งที่สาม “เรื่องนี้แหละ!”
“คนที่มีความคิดสร้างสรรค์รู้วิธีสร้างทุกสิ่งจากความว่างเปล่า” ตรงหน้าคุณมีสิ่งของที่ไม่จำเป็นมากมาย (ถ้วยพลาสติก จาน หลอดค็อกเทล ขวดแชมพู ฝาขวด แคปซูล Kinder Surprise เทป ลวด ฯลฯ) ลองทำสิ่งหนึ่งจากรายการเหล่านี้ด้วยกัน สิ่งที่มีประโยชน์และพร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ เด็กๆ ทำงานเป็นกลุ่มเป็นเวลา 10 นาที จากนั้นจึงนำเสนอผลงานของตนเอง
เมื่อสิ้นสุดวันหยุด ทีมที่ชนะจะถูกตัดสิน เด็กทุกคนจะได้รับประกาศนียบัตรจากผู้เข้าร่วมและรางวัลอันแสนหวาน
การแข่งขันของนักประดิษฐ์และนักประดิษฐ์
(กิจกรรมนอกหลักสูตรในด้านจิตวิทยา)
จัดทำโดยครูนักจิตวิทยา GBOU "โรงยิมหมายเลข 8" ของ Sevastopol Shulikova Irina Viktorovna
งาน: การพัฒนา ความคิดสร้างสรรค์นักเรียน;
การก่อตัวของทักษะปฏิสัมพันธ์กลุ่มความสามารถในการทำงานเป็นทีม
กล่าวเปิดงานโดยนักจิตวิทยา : วันนี้ผมมาเพื่อจะ...เล่นครับ คุณเป็นแฟนเกมหรือไม่? เกมของเราไม่ธรรมดา - ทางจิตวิทยา เกมจิตวิทยาทั้งหมดช่วยให้บุคคลนั้นกลายเป็นคนที่ดีขึ้นและพัฒนาคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์ในตัวเขา ดังนั้นเราจะเรียนรู้ที่จะทำอะไรใหม่ๆ แปลกตา มหัศจรรย์ เราจะเรียนรู้ความคิดสร้างสรรค์ ดังนั้นวันนี้เรามีการแข่งขันสำหรับนักประดิษฐ์และนักฝัน
เพื่อให้สิ่งต่างๆ ดำเนินไปสำหรับเรา คุณจะต้องทำงานเป็นทีม ท้ายที่สุดแล้วหัวเดียวก็ดี แต่ทีมดีกว่า
กฎต่อไปนี้จะช่วยเราในการทำงาน: เป็นเสียงเดียว ยกมือ ฟังผู้พูด หยุด
เริ่มต้นด้วยการตั้งชื่อทีม
Epigraph: ฉันทำไม่ได้ - มันไม่มีอยู่จริง ฉันไม่อยากกิน ไม่รู้จะทำยังไง ฉันกลัว
ทุกที่ ทุกเวลา และทุกที่ - ฉันทำได้ ฉันต้องการ และฉันจะทำ!
1.อุ่นเครื่อง. เกม "Versiade" ตอนนี้เราจะตอบ "คำถามสำหรับเด็ก" คำถามเหล่านี้ดูเหมือนง่ายซึ่งไม่ง่ายเลยที่จะตอบ ภารกิจคือการหยิบยกเวอร์ชันต่างๆ ให้ได้มากที่สุด คำตอบอาจเป็นเรื่องจริง เป็นเรื่องตลก หรือไม่น่าเชื่อเลยก็ได้ แต่ละคำตอบมีค่า 1 คะแนน คำตอบที่น่าสนใจที่สุดจะทำให้ทีมของคุณได้รับ 2 คะแนน
- ทำไมจระเข้ถึงมีสีเขียว? (ทาสีเขียว กินกระป๋องเขียว กินหญ้ามากเกินจะอำพราง เปลี่ยนเป็นเขียวด้วยความโศกเศร้า)
ทำไมยีราฟถึงมีคอยาว (เพื่อเอาใบไม้จากต้นไม้สูง)
ทำไมคนเราถึงมีแค่ 2 มือ?
2. เดาวัตถุ: ตอนนี้แต่ละทีมจะต้องแสดงความคิดสร้างสรรค์และศิลปะร่วมกัน คุณได้รับการ์ดพร้อมชื่อของรายการ หลังจากผ่านไป 4 นาที คุณจะต้องใช้การแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง เช่น บรรยายถึงวัตถุนี้โดยไม่มีคำพูดเพื่อให้ทีมอื่นเดา เงื่อนไขคือสมาชิกในทีมทุกคนจะต้องมีส่วนร่วมในการผลิต
กล้อง
คอมพิวเตอร์
พัดลม.
การดำเนินการ 1-2 คะแนน 1 คะแนนสำหรับการเดา
3 - กล่องที่มีความลับ ตอนนี้เราจะเรียนรู้ที่จะถามคำถามการวิจัยหรือไม่? กล่องนี้มีรายการ ภารกิจคือการเดาโดยถามคำถามจำนวนน้อยที่สุด (ไม่เกิน 15 คำถาม) คำตอบจะได้รับจากทีมทีละคน 1 คะแนนสำหรับคำถามที่ทำให้ช่องค้นหาแคบลง สำหรับการทำซ้ำ - ลบ 1 คะแนน ทีมที่ทายข้อ+1คะแนน
4. ภาพลึกลับ. ในระหว่างการขุดค้น ศิลปินพบแผ่นดินเหนียวแปลกๆ ศิลปินโบราณได้บรรยายถึงบางสิ่งจากชีวิตในสมัยโบราณของพวกเขา แต่เวลาได้ลบล้างรายละเอียดมากมายและเหลือเพียงเศษเสี้ยวเท่านั้น ลองฟื้นฟูภาพวาดเติมรายละเอียดที่ขาดหายไป (1-3 คะแนน)
5. รถไฟ - ขยับกันหน่อย. เรียงกันเป็น 3 บรรทัด 1 – หัวรถจักรโดยลืมตา ส่วนที่เหลือเป็นรถพ่วงโดยหลับตา
6. เมืองแห่งการรื้อถอน - ลองนึกภาพว่าเราพบว่าตัวเองอยู่ในเมืองที่ไม่ธรรมดา - ที่ซึ่งทุกสิ่งถูกรื้อถอนไปแล้ว แต่ละทีมจะต้องขอพร 2 ชิ้น โดยระบุส่วนประกอบและจำนวน ตัวอย่างเช่น: 4 ล้อ, 1 มอเตอร์, 1 พวงมาลัย, 1 ห้องโดยสาร, 1 ท้ายรถ - คุณจะได้รถยนต์ (อย่าสับสนกับมอเตอร์ไซค์ - ไม่มีห้องโดยสาร)
7. สร้างเทพนิยาย: แต่ละทีมจะได้รับชุดของเล่น คุณต้องเขียนเทพนิยายรวมถึงชื่อของวัตถุทั้งหมด ใช้คำถาม: ใคร เป็นอะไร? คุณมีลักษณะอย่างไร? คุณไปไหนมา? คุณเจอใครบ้าง? พวกเขาบอกอะไรเขา? ตอบแล้วทำอะไร? ทุกอย่างจบลงอย่างไร? บทสรุปหรือคุณธรรม
สรุป..
การสะท้อนกลับ: คุณชอบอะไร? อะไรยากที่สุด? คุณเรียนรู้อะไร?
ในฐานะส่วนหนึ่งของการปรับปรุงและกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิค การพัฒนาความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ และแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จทางเทคโนโลยีสมัยใหม่ Academy for the Development of Creativity ได้ประกาศการเริ่มต้นของการแข่งขันความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิค "Young Inventor"
เราขอเชิญคุณเข้าร่วมการแข่งขันและสาธิตสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณ
เราจะดีใจถ้าการแข่งขันของเราช่วยให้ผู้เข้าร่วมเปิดใจและแสดงความสามารถและความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา
ขั้นตอนการแข่งขัน:
ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน:
การแข่งขันนี้จัดขึ้นสำหรับสถาบันการศึกษาทุกประเภทและทุกประเภท ลูกศิษย์ท่านใด สถาบันก่อนวัยเรียน- นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-11 ของโรงเรียน สถานศึกษา โรงยิม วิทยาลัย และสถาบันการศึกษาอื่นๆ
หมวดหมู่ของผู้เข้าร่วม:
การเสนอชื่อเข้าแข่งขัน:
เสนอชื่อ "การก่อสร้างเลโก้"
การเสนอชื่อ "เค้าโครง" ( รุ่นต่างๆ ยานพาหนะ, โมเดลอาคาร โครงสร้าง โมเดลหุ่นยนต์ และวัตถุอื่นๆ)
การเสนอชื่อ “รุ่นปัจจุบัน” (โมเดลการทำงานของหุ่นยนต์ ของเล่นอิเล็กทรอนิกส์ โมเดลการทำงานของยานพาหนะหรืออุปกรณ์ใดๆ)
การเสนอชื่อ "ความคิดสร้างสรรค์ทางปัญญา" (วิชาอื่น ๆ ของความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิค)
เงื่อนไขการแข่งขัน:
ยอมรับผลงานหนึ่งรายการต่อการเสนอชื่อสำหรับการแข่งขันจากผู้เข้าร่วมหนึ่งคน ผลงานต้องมีชื่อและ คำอธิบายสั้น ๆ- รูปแบบของรูปถ่ายที่แนบมาเป็น jpg ขนาดไฟล์งานไม่ควรเกิน 10 MB
ผู้เข้าร่วมมีสิทธิ์แสดงผลงานโดยใช้การนำเสนอ วีดิทัศน์ประกอบ และภาพช่วยอื่นๆ หากจำเป็น
กฎการเข้าร่วม:
- จำเป็น (ครูหรือผู้ปกครองของผู้เข้าร่วมสามารถลงทะเบียนได้)
- โปรดอ่านการแข่งขันทางไกลอย่างละเอียด
- พิมพ์ใบเสร็จรับเงินและชำระค่าลงทะเบียนเข้าร่วมงานด้วยวิธีใดก็ได้ที่สะดวกสำหรับคุณ ค่าลงทะเบียนสำหรับการเข้าร่วมคือ 90 รูเบิลสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน ผู้ดูแลจะจ่ายค่าธรรมเนียมองค์กรสำหรับกลุ่มผู้เข้าร่วมพร้อมใบเสร็จหนึ่งใบสำหรับยอดทั้งหมด
- สำคัญ! ต้องแนบสำเนาใบเสร็จรับเงินมากับใบสมัครของคุณ โดยไม่คำนึงถึงวิธีการชำระเงิน หากคุณชำระเงินสำหรับการเข้าร่วมโดยใช้เงินอิเล็กทรอนิกส์ (Qiwi, Yandex-Money ฯลฯ) จะต้องได้รับใบเสร็จรับเงิน ในส่วนของเว็บไซต์ของเรา คุณจะพบสำเนาใบเสร็จรับเงินได้ที่ไหนและอย่างไรเมื่อชำระเงินด้วยเงินอิเล็กทรอนิกส์
- จัดทำผลงานตามข้อกำหนดการขึ้นทะเบียนผลงานแข่งขัน
- ตามลิงก์ที่ให้ไว้ในข้อบังคับของกิจกรรมที่คุณเลือกเพื่อดาวน์โหลดผลงานการแข่งขัน
- กรอกใบสมัครการแข่งขันทุกสาขาอย่างระมัดระวัง โปรดใช้ความระมัดระวังในการกรอกแบบฟอร์มเพื่ออัปโหลดผลงานของคุณ ข้อมูลที่คุณป้อนจะถูกใช้ในการประมวลผลเอกสารสิ่งจูงใจ
- อัพโหลดผลงานการแข่งขันตามคำแนะนำที่ระบุไว้ในส่วนนี้
สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน - ช่วยเหลือในการกรอกและส่งแบบฟอร์มด้วย งานแข่งขันจัดทำโดยผู้ปกครองหรือภัณฑารักษ์ครู
ข้อกำหนดสำหรับการอัพโหลดผลงานการแข่งขัน:
- การยอมรับผลงานเพื่อเข้าร่วมจะดำเนินการโดยการกรอกใบสมัครทางอิเล็กทรอนิกส์บนเว็บไซต์ของเราโดยอิสระเท่านั้น วัสดุที่ส่งมาให้เรา อีเมล, จะไม่ถูกเผยแพร่
- ต้องกรอกข้อมูลในฟิลด์ใบสมัครทั้งหมด
- ขนาดไฟล์งานไม่ควรเกิน 10 MB
- หลังจากอัปโหลดไฟล์สำเร็จแล้วคุณจะได้รับการแจ้งเตือนไปยังที่อยู่อีเมลที่ระบุในใบสมัครว่าผลงานได้รับการยอมรับให้พิจารณาแล้ว ผลงานจะถูกเผยแพร่บนเว็บไซต์ภายใน 3 วัน นับจากเวลาที่รับผลงานเข้าพิจารณา
- ฝ่ายบริหารของ ART-Talent Academy ขอสงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธการเข้าร่วมการแข่งขันหากเนื้อหาที่ส่งมาไม่ตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้ หากใบสมัครถูกปฏิเสธหรือจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลง ผู้เขียนผลงานดังกล่าวจะได้รับข้อความไปยังที่อยู่อีเมลที่ระบุในใบสมัคร
กำลังใจของผู้ชนะ:
คณะกรรมการตัดสินจะตัดสินผู้ชนะการแข่งขัน ซึ่งได้อันดับที่ 1, 2, 3 และผู้ได้รับรางวัลจากการแข่งขัน
ผู้ชนะจะได้รับรางวัลประกาศนียบัตรผู้ชนะการแข่งขันสร้างสรรค์
ผู้ได้รับรางวัลจะได้รับรางวัล Diplomas of the Laureate of the Creative Competition
ครูที่เตรียมผู้ชนะหรือผู้ได้รับรางวัลการแข่งขันจะได้รับรางวัลประกาศนียบัตรครู
เอกสารรางวัลจะพร้อมให้ดาวน์โหลดได้หลังจากสรุปผลกิจกรรมแล้วเท่านั้น
ดูตัวอย่าง:
หากต้องการใช้ตัวอย่างการนำเสนอ ให้สร้างบัญชีสำหรับตัวคุณเอง ( บัญชี) Google และเข้าสู่ระบบ: https://accounts.google.com
คำอธิบายสไลด์:
นักประดิษฐ์ผู้ยิ่งใหญ่
ตั้งแต่สมัยโบราณ รัสเซียมีชื่อเสียงในด้านผู้สร้างนวัตกรรม ไม่ว่าจะเป็นผู้สร้าง ช่างหล่อ ช่างทำปืนใหญ่ ช่างทำดินปืน นักเทคโนโลยี ช่างกล และตัวแทนของสาขาเทคโนโลยีอื่นๆ
Ivan Petrovich Kulibin (1735-1818) - ช่างเครื่องที่เรียนรู้ด้วยตนเองชาวรัสเซีย คิดค้นกลไกที่แตกต่างกันมากกว่า 2,000 รายการ ปรับปรุงการบดแว่นตาสำหรับอุปกรณ์เกี่ยวกับสายตา พัฒนาโครงการและสร้างแบบจำลองสะพานโค้งเดี่ยวข้ามแม่น้ำเนวา ยาว 298 ม. สร้าง “โคมไฟกระจก” (ต้นแบบสปอตไลต์) เปียโน ดอกไม้ไฟ อุปกรณ์เทียม ของเล่นตลก...
Alexander Nikolaevich Lodygin Alexander Nikolaevich Lodygin (1847-1923) เป็นวิศวกรไฟฟ้าชาวรัสเซียผู้โด่งดังผู้ประดิษฐ์หลอดไส้ นอกจากนี้เขายังออกแบบอุปกรณ์ทำความร้อนไฟฟ้าและเตาไฟฟ้าสำหรับการหลอมโลหะ
Andrei Konstantinovich Nartov Andrei Konstantinovich Nartov (1693-1756) - นักประดิษฐ์ชาวรัสเซีย สิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญที่สุดของพระองค์ได้แก่ส่วนหนึ่งส่วนใด กลึง- ส่วนรองรับที่ยึดและนำทางเครื่องตัด
Boris Lvovich Rosing Boris Lvovich Rosing (1869-1933) - ผู้ประดิษฐ์โทรทัศน์ พัฒนาองค์ประกอบพื้นฐานทั้งหมดของหลอดโทรทัศน์ขาวดำสมัยใหม่ สิทธิบัตรการประดิษฐ์ของเขาได้รับการยอมรับในเยอรมนี สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา
Efim Alekseevich และ Miron Efimovich Cherepanovs Efim Alekseevich (1774-1842) และ Miron Efimovich (1803-1849) Cherepanovs พ่อและลูกชายเป็นนักประดิษฐ์ที่เรียนรู้ด้วยตนเองชาวรัสเซียที่น่าทึ่ง เราผลิตเครื่องจักรไอน้ำดั้งเดิมที่มีกำลังแตกต่างกันมากกว่า 20 เครื่อง
นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน ความสำเร็จทางเศรษฐกิจของสหรัฐอเมริกาในฐานะมหาอำนาจส่วนใหญ่เนื่องมาจากนักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน สิ่งประดิษฐ์จำนวนหนึ่งที่เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 19 ช่วยให้สหรัฐอเมริกาเป็นผู้นำในด้านเทคโนโลยีและการทหารเป็นเวลาหลายปี
Alexander Graham Bell Alexander Graham Bell (1847-1922) เป็นนักประดิษฐ์ นักวิทยาศาสตร์ และวิศวกรชาวอเมริกัน ผู้เขียนโทรศัพท์เครื่องแรก โฟโต้โฟน และอุปกรณ์อื่น ๆ อีกมากมายที่เข้ามาในชีวิตของสังคมยุคใหม่อย่างรวดเร็ว
นิโคลา เทสลา นิโคลา เทสลา (พ.ศ. 2399-2486) เป็นนักประดิษฐ์ชาวอเมริกันในสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าและวิทยุ นักฟิสิกส์ และวิศวกร ตลอดชีวิตอันยาวนานของเขา เขาประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์และการค้นพบต่างๆ ประมาณ 1,000 รายการ และได้รับสิทธิบัตรเกือบ 800 รายการ ผู้เขียนวิธีการส่งไฟฟ้าแบบไร้สาย
วิลเบอร์ และ ออร์วิลล์ ไรท์ (พี่น้องตระกูลไรท์) วิลเบอร์ ไรท์ (พ.ศ. 2410-2455) และ ออร์วิลล์ ไรท์ (พ.ศ. 2414-2491) เป็นนักประดิษฐ์ นักออกแบบเครื่องบิน และนักบินชาวอเมริกัน พวกเขาจะลงไปในประวัติศาสตร์การบินตลอดไปด้วยความจริงที่ว่าพวกเขาทำการบินครั้งแรกของโลกบนเครื่องบิน
เสนอให้ได้มากที่สุด วิธีมากขึ้นวิธีแก้ปัญหาสำหรับงานนี้: คุณควรทำอย่างไรหากต้องการทราบสภาพอากาศภายนอกโดยไม่ต้องออกจากบ้าน เวทีที่ 1 ของการแข่งขัน
การแข่งขันขั้นที่ 2 เสนอราคาให้มากที่สุด ความคิดเพิ่มเติมอย่างไรและที่ไหน รายการนี้สามารถนำไปใช้ได้
พร้อมด้วยนักประดิษฐ์ผู้ยิ่งใหญ่ วันนี้คุณต้องสร้างแบบจำลอง อากาศยาน
เครื่องร่อนประเภทเป็ด
โครงเครื่องบินปกติ
โมเดลเครื่องบิน "อัลบาทรอส"
เครื่องบินจำลอง "อิสครา"
โมเดลเครื่องบินฟอลคอน
เครื่องบินจำลอง "สเตรลา"
ดูตัวอย่าง:
งบประมาณเทศบาล สถาบันการศึกษา
"โรงเรียนมัธยมโควู-อัคซิน"
กิจกรรมนอกหลักสูตรในวิชาฟิสิกส์สำหรับเกรด 5-6:
"การแข่งขันนักประดิษฐ์"
ครูฟิสิกส์ประเภทที่ 1
มองกุช แอล.เอ็ม.
2014 กับ. โควู-อัคซี
วัตถุประสงค์ของการแข่งขัน: เพื่อพัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์และความคิดสร้างสรรค์ เพื่อพัฒนาความสามารถในการจัดการกระบวนการสร้างสรรค์: การเพ้อฝัน การทำความเข้าใจรูปแบบ การแก้ปัญหาสถานการณ์ที่ซับซ้อน พัฒนาความสามารถในการจำลองเครื่องบิน
การแข่งขันที่เสนอเป็นการแข่งขันแบบทีม
จำนวนผู้เล่นในทีมคือ 4 - 5 คน
จำนวนทีมที่เหมาะสมที่สุดที่เข้าร่วมการแข่งขันคือ 4…5
อายุของผู้เข้าร่วมการแข่งขันคือ 12 – 13 ปี (ระดับ 5 – 6)
อุปกรณ์: แผ่นกระดาษและอื่นๆ เครื่องเขียน- นาฬิกาจับเวลา อุปกรณ์มัลติมีเดีย
ความถูกต้องของความสำเร็จของงานการแข่งขันจะถูกกำหนดโดยคณะลูกขุนที่มีอำนาจ สำหรับข้อผิดพลาดและการคำนวณผิด คะแนนสูงสุดที่มอบให้กับทีมจะลดลง ทีมที่ชนะจะถูกกำหนดโดย จำนวนที่ใหญ่ที่สุดคะแนนที่ได้
ความคืบหน้าการจัดงาน
- นักประดิษฐ์คือผู้ที่สามารถมองเห็นอนาคตได้ มีบทบาทอย่างมากในการสร้างและเพิ่มศักยภาพทางเศรษฐกิจของประเทศ สำหรับผู้สร้างสิ่งใหม่อย่างแท้จริง ไม่มีงานใดที่เล็ก สิ่งประดิษฐ์ทุกชิ้น แม้แต่ชิ้นเล็กๆ ก็เป็นก้าวหนึ่งของการพัฒนาเทคโนโลยี ซึ่งต่อมาสามารถเป็นพื้นฐานของสิ่งประดิษฐ์ใหม่ๆ ได้ ถ้าติดตาม. เส้นทางชีวิตนักวิทยาศาสตร์และนักประดิษฐ์จำนวนมาก คุณจะสังเกตได้อย่างแน่นอนว่าพวกเขาทุกคนพยายาม "เติมพลัง" ความรู้ของตน ลักษณะนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักประดิษฐ์เนื่องจากความรู้เท่านั้นที่ช่วยให้ขึ้นเนินได้ โอกาสจะช่วยเฉพาะผู้ที่ทำงานและสร้างสรรค์งานสร้างสรรค์เท่านั้น ข้อยกเว้นส่วนบุคคลไม่สามารถละเมิดกฎการสร้างสรรค์ทั่วไปได้ เส้นทางของนักประดิษฐ์ผู้ยิ่งใหญ่เริ่มต้นจากก้าวเล็กๆ ที่ก้าวแรกอย่างขี้อาย ด้วยการเดาครั้งแรก ด้วยความคิดแรก ค่อนข้างเป็นไปได้ที่การแข่งขันในวันนี้จะเป็นก้าวแรกสู่การประดิษฐ์คิดค้นสำหรับผู้เข้าร่วมบางคน
ฉันขอให้คุณประสบความสำเร็จอย่างสร้างสรรค์!
- (สไลด์ 1) ตั้งแต่สมัยโบราณ รัสเซียมีชื่อเสียงในด้านผู้สร้างนวัตกรรม ไม่ว่าจะเป็นผู้สร้าง ช่างหล่อ ช่างทำปืนใหญ่ ช่างทำดินปืน นักเทคโนโลยี ช่างกล และตัวแทนของสาขาเทคโนโลยีอื่นๆ
- สไลด์ 2-7 แนะนำให้คุณรู้จักกับนักประดิษฐ์ชาวรัสเซีย (I.P. Kulibin, A.N. Lodygin, A.K. Nartov, B.L. Rosing, E.A. และ M.E. Cherepanov)
- (สไลด์8) นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน
ความสำเร็จทางเศรษฐกิจของสหรัฐอเมริกาในฐานะมหาอำนาจส่วนใหญ่มีสาเหตุมาจากนักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน สิ่งประดิษฐ์จำนวนหนึ่งที่เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 19 ช่วยให้สหรัฐอเมริกาเป็นผู้นำในด้านเทคโนโลยีและการทหารเป็นเวลาหลายปี - สไลด์ 9-11 นักประดิษฐ์ชาวอเมริกัน (A. Bell, N. Tesla, Wright Brothers)
- Slide 12 คุณควรทำอย่างไรหากต้องการทราบสภาพอากาศภายนอกโดยไม่ต้องออกจากบ้าน?
(ตัวอย่างคำตอบ: มองออกไปนอกหน้าต่างและเทอร์โมมิเตอร์ ฟังพยากรณ์อากาศทางวิทยุหรือโทรทัศน์ ดูสัตว์เลี้ยง ออนไลน์)
- สไลด์ 13 เสนอแนวคิดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เกี่ยวกับวิธีการและสถานที่ที่จะใช้รายการนี้ (หยิบขวดโค้กหรือวัตถุใดๆ)
- สไลด์ 14 พร้อมด้วยนักประดิษฐ์ผู้ยิ่งใหญ่ วันนี้คุณต้องสร้างแบบจำลองเครื่องบิน เพื่อจุดประสงค์นี้ เราขอเสนอเครื่องร่อนและเครื่องบินบางรุ่นให้กับคุณ
- ทีมมีเวลา 20-30 นาทีในการสร้างแบบจำลองเครื่องบินจากกระดาษและเครื่องเขียนเป็นทีม
- ขอเชิญทีมนำเสนอโมเดลเครื่องบินของตน โดยแต่ละลำจะต้องมีชื่อเป็นของตัวเอง รูปร่าง,ความคิดริเริ่ม
- การแข่งขันเวลาบิน: เครื่องบินของใครจะอยู่ในอากาศได้นานกว่า
การแข่งขันของเราจบลงแล้ว มอบพื้นให้คณะลูกขุนกันเถอะ
สรุปผลการแข่งขันมอบรางวัลผู้ชนะ
วรรณกรรม.
1. อริสต์ แอล.เอ็ม. เส้นทางสู่การประดิษฐ์ – ดนีโปรเปตรอฟสค์: โปรมิน, 1986. – 184 หน้า
2. เดอ โบโน เอ็ดเวิร์ด การกำเนิดของความคิดใหม่ – อ.: ความก้าวหน้า พ.ศ. 2519 – 142 น.
3. เวอร์จินสกี้ ปะทะ โคทีนคอฟ วี.เอฟ. บทความเกี่ยวกับประวัติศาสตร์วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี พ.ศ. 2413 – 2460: หนังสือ สำหรับคุณครู. – อ.: การศึกษา, 2531. – 304 หน้า: ป่วย.
4. Gladilina I. การพัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์ในกิจกรรมการศึกษา // การศึกษาของเด็กนักเรียน -2008. - หมายเลข 9. –หน้า 14 – 17.
5. สิมานอฟสกี้ เอ.อี. การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก คู่มือยอดนิยมสำหรับผู้ปกครองและครู – ยาโรสลาฟล์: “สถาบันการพัฒนา”, 2540 – 192 หน้า