วิธีถ่ายโอนภาพวาดจาก AutoCAD ไปยังแผ่นงาน จะเพิ่มรูปแบบแผ่นงานที่ไม่ได้มาตรฐานใน AutoCAD ได้อย่างไร ความเป็นไปได้ของการใช้สารยึดเกาะ

ในบทความนี้เราจะพูดถึงการทำงานที่เหมาะสมค่ะ ชีตใน AutoCADฉันจะหารือในหัวข้อต่อไปนี้ด้วย:

– วิธีทำหรือสร้างแผ่นงาน

– วิธีการตั้งค่ารูปแบบแผ่นงานใน AutoCAD

– วิธีการกำหนดค่าพารามิเตอร์ชีต

– วิธีวางกรอบและจารึกบนแผ่นงาน

– วิธีการตั้งค่ามาตราส่วนมุมมองในชีต – วิธีพิมพ์ชีตใน AutoCAD

สนุกกับการรับชม :)

บทเรียนเวอร์ชันวิดีโอ:

เข้าร่วมหลักสูตรพื้นฐาน “AutoCAD ใน 40 นาที” จากผู้เขียน ซึ่งคุณสามารถพบได้ที่

เวอร์ชันข้อความของบทเรียน:

ทุกครั้ง (ฉันนึกถึง "คนถากถาง" ที่ดื้อรั้น :)) คุณต้องสร้างภาพวาดทั้งหมดใน AutoCAD ในระดับ 1: 1 ในขณะที่ใน ข้อความและการฟักไข่จะต้องมีคำอธิบายประกอบ

หลังจากนี้เราก็ทำได้ มันง่ายมากที่จะกำหนดขนาดของภาพวาดของเราและประเภท - เพียงใช้ชีต:

ตอนแรก (ดูภาพด้านล่าง) ในชีตใด ๆ ของเราโดยค่าเริ่มต้นจะมีหนึ่งวิวพอร์ต - นี่คือ "หน้าต่าง" สี่เหลี่ยมซึ่งเราสามารถทำงานกับพื้นที่ "โมเดล" เดียวกันกับที่เราสร้างภาพวาดทั้งหมดในระดับเริ่มต้น 1:1.

ในตอนเริ่มต้นยังอยู่ในความว่างเปล่า แผ่นงานใน AutoCADเราไม่เข้าใจเลย มันเป็นรูปแบบอะไร, ขนาด. และอนิจจาไม่มีกรอบหรือตารางจารึกหลักอยู่:

ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องกำหนดค่าพารามิเตอร์ชีตสำหรับตัวคุณเอง ทำได้ดังนี้

ไปกันเลย ตัวจัดการการตั้งค่าแผ่นงาน- ในการดำเนินการนี้ให้คลิกขวาที่แท็บของชีตที่ต้องการ จากนั้นเลือก "ตัวจัดการพารามิเตอร์ชีต" ในเมนูบริบทป๊อปอัป

ในหน้าต่างป๊อปอัป ให้เลือกแผ่นงานที่มีชื่อที่ต้องการในรายการด้านซ้าย แล้วคลิกปุ่ม "แก้ไข" ทางด้านขวา ดูภาพ:

  1. พล็อตเตอร์ที่จะพิมพ์แผ่นงานของเราจะพิมพ์ในอนาคต อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเลือกพล็อตเตอร์เสมือน “DWG To PDF” ซึ่งจะบันทึกชีตของเราเป็นภาพ PDF มาก ตัวเลือกที่ดีเพื่อส่งแบบวาดให้กับลูกค้า แบบฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์- มันก็ดีสำหรับเราเช่นกันถ้าเราไม่มีพล็อตเตอร์ที่บ้าน :)
  2. รูปแบบแผ่นงาน- โดยปกติแล้วรายการนี้จะมีรูปแบบที่มีคำนำหน้าว่า "WITHOUT FIELDS" ฉันแนะนำให้ใช้สิ่งเหล่านี้
  3. เราจะพิมพ์อะไร? ที่นี่เราออกจาก "แผ่นงาน" เพราะเราจะต้องพิมพ์แผ่นสีขาวทั้งหมดของเรา
  4. ที่มุมขวาล่าง ให้เลือกหากจำเป็น การวางแนวแผ่นงานหากในการดูตัวอย่าง (ตรงกลางหน้าต่าง) เราเห็นการวางแนวที่ไม่ถูกต้อง
  5. คลิกปุ่มตกลงที่ด้านล่างของหน้าต่างเพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง

ตอนนี้เรามาพูดถึง วิธีการถาม

ก็ทำแบบนี้

  1. ขั้นแรกให้ใส่กรอบและประทับตรา ซึ่งสามารถทำได้อย่างรวดเร็วโดยใช้โมดูล SPDS สำหรับ AutoCAD
  2. เรามีประมาณของเรา วิวพอร์ตโดยการเลือกและย้ายออกไปนอกกรอบ
  3. หากต้องการตั้งค่ามาตราส่วนการวาดภาพในวิวพอร์ต ให้เปิดใช้งานโดยดับเบิลคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ที่อยู่ด้านใน
  4. ตั้งมาตราส่วนโดยเปิดรายการสเกล (ดูภาพด้านล่าง)

ใช่แล้ว! เมื่อเราเลือกขนาดการมองเห็นแล้ว ก่อนที่เราจะล็อควิวพอร์ต เรามักจะต้องย้ายภาพวาดของเราเพิ่มเติมเพื่อให้อยู่ตรงกลาง ในการดำเนินการนี้ เพียงคลิกล้อเลื่อนของเมาส์ค้างไว้แล้วเลื่อนภายในมุมมองโดยไม่ต้องซูมเข้าหรือออก ไม่มีอะไรซับซ้อน :)

ฉันอยากจะทราบด้วยว่าคุณสามารถแทรกวิวพอร์ตจำนวนเท่าใดก็ได้ลงในแผ่นงาน AutoCAD จัดเรียงตามที่คุณต้องการและเปลี่ยนขนาด ปรับโดยใช้กรอบขอบเขต

หลังจากจัดเรียงเฟรม ตารางบล็อกหัวเรื่อง มุมมอง การตั้งค่าสเกลสำหรับมุมมอง และจัดกึ่งกลางแล้ว เราก็สามารถพิมพ์ทั้งหมดได้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในบทเรียนแยกต่างหาก :)

อย่าลืมรับหลักสูตรวิดีโอพื้นฐานที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมของฉัน “AutoCAD ใน 40 นาที” โดยคลิกที่ภาพด้านล่าง:

บทเรียนอื่น ๆ ในหัวข้อ


ในวิดีโอและบทช่วยสอนนี้ เราจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการทำงานกับคุณสมบัติใน AutoCAD รวมถึงวิธีการทำงานของแผงคุณสมบัติและการคัดลอก บทเรียนจะตอบคำถามต่อไปนี้: – อะไรคือคุณสมบัติใน AutoCAD? – จะเปิดใช้งานแผงคุณสมบัติใน AutoCAD ได้อย่างไร? – คุณสมบัติด่วนคืออะไรและจะปิดการใช้งานได้อย่างไร? – วิธีคัดลอกคุณสมบัติใน AutoCAD […]

ตอนนี้คุณพร้อมที่จะถ่ายโอนบล็อกหัวเรื่องและเฟรมจากโมเดลชีตไปยังชีตโครงร่างแล้ว ก่อนอื่น เรามาย้ายเฟรมกันก่อน เนื่องจากมันเป็นสี่เหลี่ยมธรรมดา

1. หากเปิดโหมดอยู่ แบบอย่างคลิกที่ปุ่มตัวบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องในแถบสถานะเพื่อสลับไปยังโหมดพื้นที่กระดาษนั่นคือโหมดการแก้ไขแผ่นเค้าโครง แผ่น.

2. เปิดเครื่องมือ สี่เหลี่ยมผืนผ้าเช่นโดยการเข้าไปที่หน้าต่างคำสั่ง สี่เหลี่ยม.

3. เมื่อได้รับแจ้งให้ตั้งค่าพิกัดสำหรับมุมแรก ให้ป้อน 0.0

4. AutoCAD จะแจ้งให้คุณตั้งค่าพิกัดของมุมที่สอง ป้อน 408.4, 572.4 สี่เหลี่ยมผืนผ้าจะปรากฏบนแผ่นเค้าโครง (รูปที่ 13.7) ขนาดที่สอดคล้องกับขนาดของพื้นที่ที่พิมพ์แสดงด้วยเส้นประ (เปรียบเทียบรูปที่ 13.7 กับรูปที่ 13.5)

ข้าว. 13.7 สี่เหลี่ยมผืนผ้าตรงกับพื้นที่พิมพ์

คำแนะนำ.เครื่องพิมพ์หรือพล็อตเตอร์แต่ละเครื่องมีพื้นที่ที่สามารถพิมพ์ได้แตกต่างกัน ซึ่งอาจขึ้นอยู่กับรูปแบบที่เลือก หากต้องการทราบขนาดนี้ ให้คลิกขวาที่ทางลัด Sheet1 และเลือกคำสั่งจากเมนูบริบทที่ปรากฏขึ้น ตัวจัดการการตั้งค่าแผ่นงานและคลิกในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ตัวจัดการการตั้งค่าแผ่นงานบนปุ่ม เปลี่ยน(ดูรูปที่ 13.4) ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ตัวเลือกแผ่นงาน – แผ่นงาน 1(ดูรูปที่ 13.3) คลิกที่ ปุ่มคุณสมบัติซึ่งอยู่ทางด้านขวาของรายการที่เลือกในรายการ ชื่ออุปกรณ์การพิมพ์ หน้าต่างจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ตัวแก้ไขการตั้งค่าพล็อตเตอร์- ไปที่แท็บ อุปกรณ์และเอกสารให้ขยายกลุ่มพารามิเตอร์ รูปแบบที่กำหนดเองและการสอบเทียบและเลือกตัวเลือก เปลี่ยน- ค้นหาพื้นที่ในรายการที่ด้านล่างของหน้าต่าง การเปลี่ยนขนาดแผ่นมาตรฐานรูปแบบที่คุณต้องการ และด้านล่างรายการในพื้นที่ข้อความ การเปลี่ยนขนาดแผ่นมาตรฐานคุณจะเห็นขนาดของพื้นที่ที่สามารถพิมพ์ได้สำหรับอุปกรณ์การพิมพ์ที่เลือกและรูปแบบที่เลือก (รูปที่ 13.8) จากนั้นปิดหน้าต่างทั้งหมดโดยกด Esc หลายครั้ง

ข้าว. 13.8 หน้าต่าง ตัวแก้ไขการตั้งค่าพล็อตเตอร์ช่วยให้คุณค้นหาขนาดของพื้นที่ที่สามารถพิมพ์ได้สำหรับรูปแบบและอุปกรณ์การพิมพ์ที่เลือก

5. จำเป็นต้องเลื่อนเส้นของสี่เหลี่ยมผลลัพธ์เข้าด้านใน 1 มม. เพื่อให้พิมพ์เส้นเฟรม ใช้คำสั่งนี้ ความคล้ายคลึงกันแล้วลบสี่เหลี่ยมเดิมออก

6. แบ่งสี่เหลี่ยมออกเป็นส่วนๆ โดยใช้คำสั่ง ตระหนกแล้วเลื่อนเส้นแนวตั้งด้านซ้ายเข้าด้านในตามระยะที่จะให้ได้ขนาดภายในที่ต้องการของพื้นที่ที่กรอบครอบ ขนาดนี้สามารถคำนวณได้โดยใช้สูตร Wpa – 2 × 1 – (Wf – (5 + 20) โดยที่ Wpa คือความกว้างของพื้นที่ที่พิมพ์ และ Wf คือความกว้างของรูปแบบ การแทนที่ค่าสำหรับ รูปแบบที่เลือกและพล็อตเตอร์ลงในสูตรเราจะได้ค่าออฟเซ็ตเท่ากับ 408.4 – 2 × 1 – (420 – (5 + 20)) = 11.4 มม.

7. ลบเส้นแนวตั้งเดิมออก ตัดส่วนแนวนอนส่วนเกินออกโดยใช้คำสั่ง ตัดแต่งและรวมบรรทัดใหม่เข้ากับเส้นเฟรมที่เหลือโดยใช้โหมด ปิดทีม โพลเรด.

8. รันคำสั่งอีกครั้ง โพลเรดเช่นโดยการเข้าไป พีอาร์ดีหรือเพียงกด Enter เพื่อทำซ้ำ และเลือกสี่เหลี่ยมผลลัพธ์ เข้า ความกว้างหรือเพียงแค่ เพื่อเข้าสู่โหมดความกว้างของโพลีไลน์ จากนั้นป้อน 1 เพื่อทำให้โพลีไลน์กว้าง 1 มม.

9. กด Enter เพื่อดำเนินการคำสั่งให้เสร็จสิ้น โพลเรด.

10. ไปที่แผ่นโมเดลโดยคลิกที่แท็บของแผ่นงานนี้

มาคุยกันเถอะ เกี่ยวกับพื้นที่ "แผ่นงาน" ใน AutoCAD การสร้างแผ่นงานใหม่และทำงานร่วมกับแผ่นงานเหล่านั้นวัสดุ AutoCAD นี้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นและอีกมากมาย!

AutoCAD มีพื้นที่ทำงานสองแห่งสำหรับการทำงานกับภาพวาด นี้ พื้นที่ "รุ่น" และ "แผ่นงาน"- โครงสร้างทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในแบบจำลอง และพื้นที่กระดาษใน AutoCAD ใช้เพื่อจัดวางภาพวาดก่อนพิมพ์

ในเวลาเดียวกัน จะสะดวกในการวาดวัตถุทั้งหมดในพื้นที่แบบจำลองด้วยมาตราส่วน 1:1 จากนั้นจึงปรับขนาดและออกแบบภาพวาดบนแผ่นงาน แน่นอนว่ามีลักษณะเฉพาะบางอย่างที่นี่ แต่เราจะดูพวกเขาในบทเรียนอื่น หากคุณไม่ทราบวิธีดำเนินการก่อสร้างที่ง่ายที่สุดในแบบจำลอง โปรดดูชุดบทเรียนในไซต์นี้

การเปลี่ยนไปใช้แผ่นงานทำได้โดยใช้บุ๊กมาร์กใต้พื้นที่กราฟิกของภาพวาด คุณสามารถสร้างหลายแผ่นงานด้วยเค้าโครงที่แตกต่างกัน แต่ตามค่าเริ่มต้น จะมีสองรายการที่สร้างขึ้นเสมอ - แผ่นงาน 1 และแผ่นงาน 2

เมื่อคุณไปที่แท็บแผ่นงานใดแท็บหนึ่ง กล่องโต้ตอบมักจะปรากฏขึ้น ตัวจัดการการตั้งค่าล่วงหน้าของชีต- ทำหน้าที่เพียงตั้งแผ่นงานก่อนพิมพ์

ปิดไว้ก่อน เราจะดูในบทเรียนหน้า

ตอนนี้เรามีแผ่นสีขาวที่มีกรอบประและสี่เหลี่ยมที่มีรูปวาดของเราอยู่ตรงหน้าเรา

ดังนั้น... แผ่นสีขาวคือแผ่นกระดาษของเราที่จะพิมพ์ทุกอย่าง กรอบประจะกำหนดพื้นที่การพิมพ์ที่มองเห็นได้ สี่เหลี่ยมที่มีภาพวาดอยู่ข้างในคือ วิวพอร์ต


วิวพอร์ต- นี่คือมุมมองคงที่ของภาพวาดหรือบางส่วนจากพื้นที่โมเดล นอกจากนี้ คุณยังสามารถบันทึกวัตถุเดียวกันประเภทต่างๆ ได้ เช่น แผนผังพื้นที่มีผนังและฉากกั้นรับน้ำหนัก หรือแผนผังพื้นที่มีเฉพาะผนังรับน้ำหนักเท่านั้น ประเภทเหล่านี้สามารถวางบนแผ่นเดียวหรือหลายแผ่นก็ได้ นี่เป็นข้อดีอย่างมากในการใช้ชีตใน AutoCAD

ตามค่าเริ่มต้น วิวพอร์ตหนึ่งรายการจะถูกสร้างขึ้นบนแผ่นงานแล้ว และภาพวาดจากพื้นที่แบบจำลองจะถูกนำเสนอในระดับใดก็ได้

สี่เหลี่ยมวิวพอร์ตสามารถขยายหรือยืดออกได้โดยใช้ที่จับ จากนั้นเลือกมาตราส่วนที่ควรนำเสนอภาพวาดบนแผ่นงาน ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกวิวพอร์ตและตั้งค่ามาตราส่วนที่ต้องการ สำหรับตัวอย่างของฉัน ฉันจะใช้ 1:100

เลเยอร์ที่มีสี่เหลี่ยมวิวพอร์ตสามารถทำให้ไม่สามารถพิมพ์ได้ ในกรณีนี้กรอบจะยังคงมองเห็นได้บนแผ่นงาน แต่เมื่อพิมพ์บนกระดาษจะไม่สามารถมองเห็นได้ หากต้องการทำสิ่งนี้ ให้สร้างเลเยอร์ใหม่ด้วยชื่อ เช่น VE และคลิกที่ไอคอนพิมพ์ค่ะ ตัวจัดการคุณสมบัติของเลเยอร์


สะดวกในการวางกรอบที่มีตราประทับบนแผ่นก่อน กรอกแสตมป์และทำจารึก จากนั้นป้อนภาพวาดตามขนาดที่ต้องการโดยใช้วิวพอร์ต

หากคุณต้องการแสดงโหนดของวัตถุบนแผ่นงานเดียวกัน ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะวาดมันในแบบจำลองอีกครั้งด้วยขนาดที่ขยายใหญ่ขึ้น การสร้างวิวพอร์ตอื่นและแสดงโหนดนี้ในขนาดที่แตกต่างกันก็เพียงพอแล้ว

จริงอยู่จะมีปัญหาบางอย่างกับสิ่งที่เรียกว่าองค์ประกอบที่ไม่อยู่ในขนาด เช่น ข้อความ ประเภทของเส้น การแรเงา ขนาด ฯลฯ แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในส่วนถัดไปของบทความเกี่ยวกับการทำงานกับชีตใน AutoCAD

นี่คือตัวอย่างของฉันพร้อมภาพวาดบนแผ่นงาน ฉันนำเฟรมมาจากโมดูล SPDS ซึ่งสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งได้จากเว็บไซต์ Autodesk

การใช้วิวพอร์ตชีตที่มีประโยชน์อีกประการหนึ่งคือความสามารถในการตรึงแต่ละเลเยอร์

ไปที่วิวพอร์ตกันเถอะ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ดับเบิลคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ภายในกรอบวิวพอร์ต โดยจะเน้นด้วยเส้นหนา

และตอนนี้คุณสามารถแก้ไขวัตถุได้ที่นี่

เหล่านั้น. ขณะนี้คุณอยู่ในพื้นที่แบบจำลอง เพื่อความสะดวก คุณสามารถขยายขอบเขตวิวพอร์ตให้ครอบคลุมพื้นที่ทำงานทั้งหมดได้ โดยคลิกที่ปุ่ม "ขยาย VScreen" บนแถบสถานะ หากต้องการกลับไปที่แผ่นงานให้คลิกปุ่ม "ยุบ VScreen"

เราจำเป็นต้องแช่แข็งบางชั้น ตัวอย่างเช่น พาร์ติชันภายใน คลิกที่ไอคอนหยุดเลเยอร์ และดูเหมือนว่าชั้นจะหายไป แต่จะหายไปในวิวพอร์ตที่ใช้งานอยู่เท่านั้น ในหน้าจอใหม่จะมองเห็นได้แล้ว

จะสร้างแผ่นงานใหม่ใน AutoCAD ได้อย่างไร?

วางเมาส์เหนือแท็บ เช่น แผ่นงาน 1 และคลิกขวา เมนูสำหรับการทำงานกับชีตจะเปิดขึ้น เลือกรายการที่นี่ ใบใหม่- ระบุชื่อของชีตแล้วกด "Enter"

การสร้างโมเดลออบเจ็กต์ใน AutoCAD รวมถึงโมเดลสามมิติมักจะไม่ใช่จุดสิ้นสุดในตัวมันเอง สิ่งนี้ทำเพื่อการใช้งานแบบจำลองดังกล่าวเพิ่มเติมในระบบการคำนวณความแข็งแรงและการสร้างแบบจำลองจลนศาสตร์เมื่อได้รับเอกสารการออกแบบภาพผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่มีความแม่นยำในการถ่ายภาพก่อนการผลิตเมื่อส่งออกแบบจำลองสามมิติไปยังโปรแกรมอื่น คอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นต้น ในทุกกรณีของการใช้โมเดลจำเป็นต้องแสดงบนหน้าจอมอนิเตอร์หรือในรูปแบบกระดาษ

บทนี้จะตรวจสอบความเป็นไปได้ของการแสดงและการแก้ไขแบบจำลองในสองช่องว่าง - พื้นที่แบบจำลอง โมเดลสเปซและพื้นที่กระดาษ พื้นที่กระดาษใช้สำหรับสร้างภาพวาด สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าควรใช้กระดาษหรือพื้นที่แบบจำลองอย่างไรและเมื่อใด เมื่อเชี่ยวชาญเครื่องมือนี้ คุณจะเร่งการพัฒนาผลิตภัณฑ์และเพิ่มผลผลิตได้อย่างมาก

โดยทั่วไปแล้วในโมเดลสเปซ จะมีการสร้างและแก้ไขโมเดลของวัตถุที่กำลังพัฒนา และในชีตสเปซจะมีการสร้างการแสดงวัตถุนี้บนระนาบ นั่นคือ การวาดภาพพร้อมภาพกราฟิกที่จำเป็น กรอบของชีตการวาด คำจารึกและข้อมูลกราฟิกอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการส่งออกไปยังพล็อตเตอร์ เมื่อผู้ใช้อยู่ในพื้นที่กระดาษ คุณสามารถสร้างวิวพอร์ตแบบลอยที่แสดงมุมมองต่างๆ ของภาพวาดของคุณได้ คุณสามารถวาดเนื้อหาของวิวพอร์ตหนึ่งหรือหลายวิวพอร์ต ตั้งค่าองค์ประกอบของภาพวาดที่จะส่งออกไปยังพล็อตเตอร์ และเลือกวิธีการจัดเรียงภาพบนแผ่นกระดาษ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ในขณะเดียวกัน การวาดภาพของพื้นที่แบบจำลองก็ไม่เกะกะ ซึ่งเพิ่มความเร็วและอำนวยความสะดวกในการแก้ไขวัตถุที่กำลังพัฒนา

ในการวาดภาพในพื้นที่กระดาษ ตามกฎแล้ว การฉายภาพวัตถุในมุมฉาก (สี่เหลี่ยม) จะถูกนำเสนอด้วย จุดต่างๆมุมมองของแบบจำลองสามมิติ และบางครั้งก็เป็นภาพแอกโซโนเมตริก รูปภาพทั้งหมดจะต้องอยู่ในพื้นที่รับชมที่เหมาะสม การสร้างวิวพอร์ต การเลือกและการแก้ไขมุมมองที่แสดงผ่านหน้าต่างเหล่านี้มีความจำเป็นทั้งเมื่อสร้างแบบจำลองสามมิติและเมื่อทำการแก้ไข การแสดงวัตถุสามมิติคุณภาพสูงช่วยให้คุณทำงานกับแบบจำลองได้ง่ายขึ้นอย่างมาก

ใน AutoCAD หน้าต่างการวาดจะแบ่งออกเป็นแท็บต่างๆ มีแบบจำลองหนึ่งในนั้นและส่วนที่เหลือ (อาจมีหลายแบบ) เป็นแบบอะนาล็อกของแผ่นกระดาษ หากต้องการไปที่พื้นที่โมเดล คุณต้องเลือกแท็บโมเดลหรือทำให้วิวพอร์ตแบบลอยบนชีตเป็นปัจจุบัน อยู่บนแท็บโมเดลที่ผู้ใช้ทำงาน สร้าง และแก้ไขออบเจ็กต์ หากมีการใช้งานอยู่ หมายความว่าคุณกำลังทำงานในพื้นที่โมเดลเสมอ แท็บโมเดลสามารถแบ่งออกเป็นวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกันซึ่งนำเสนอมุมมองที่แตกต่างกันของโมเดล

พื้นที่แบบจำลองและพื้นที่กระดาษ

พื้นที่จำลอง(Model Space) คือพื้นที่ AutoCAD ซึ่งโมเดลวัตถุถูกสร้างขึ้นในการสร้างแบบจำลองทั้งสองมิติและสามมิติ เกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในหน้าต่าง AutoCAD ช่วงเวลาปัจจุบันมีการติดตั้งพื้นที่โมเดลตามที่ระบุโดยไอคอน UCS ที่เกี่ยวข้องในช่องการทำงานของภาพวาด การบ่งชี้ปุ่มรุ่นที่ด้านล่างของช่องการทำงาน (รูปที่ 15.1) และ MODEL ในแถบสถานะ หากผู้ใช้ AutoCAD ทำงานกับวัตถุสองมิติเท่านั้น ก็ไม่จำเป็นต้องไปที่พื้นที่กระดาษเป็นพิเศษ: รูปภาพทั้งหมดของวัตถุตลอดจน ข้อมูลเพิ่มเติม(รูปแบบเฟรม ขนาด บล็อกหัวเรื่อง ฯลฯ) สามารถสร้างได้ในพื้นที่โมเดล

ข้าว. 15.1.ไอคอนระบบพิกัดที่กำหนดเองของพื้นที่โมเดล


มีการดำเนินการในพื้นที่แบบจำลอง ไม่ทับซ้อนกันวิวพอร์ต (หน้าต่าง); มีการสร้างรูปวาดหรือแบบจำลองพื้นฐาน หากมีหน้าต่างโปรแกรมหลายวิวพอร์ต การแก้ไขที่ดำเนินการในหน้าต่างใดหน้าต่างหนึ่งจะส่งผลต่อหน้าต่างอื่นๆ ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สามารถตั้งค่าการขยายหน้าจอ มุมมอง ระยะห่างของตาราง และระยะห่างสำหรับแต่ละวิวพอร์ตแยกกันได้

พื้นที่ใบ(Paper Space) คือพื้นที่ AutoCAD ที่จำเป็นสำหรับการแสดงวัตถุที่เกิดขึ้นในพื้นที่โมเดล ทับซ้อนกันวิวพอร์ต (ลอย) พื้นที่แผ่นทำให้ง่ายต่อการจัดทำสำเนาภาพวาดและภาพวาดที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ หากไม่ได้ใช้พื้นที่กระดาษ พื้นที่แบบจำลองจะต้องเต็มไปด้วยข้อมูลกราฟิกที่จำเป็นในการสร้างแผ่นภาพวาดเท่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว องค์ประกอบต่างๆ เช่น กรอบของแผ่นภาพวาด บล็อกหัวเรื่อง และกราฟิกอื่นๆ และ ข้อมูลข้อความไม่มีความเกี่ยวข้องกับรุ่นจริงและจำเป็นเฉพาะในการพิมพ์เท่านั้น

ใบไม้เป็นส่วนประกอบของสภาพแวดล้อม AutoCAD ที่จำลองแผ่นกระดาษและจัดเก็บชุดการตั้งค่าที่ใช้เมื่อส่งออกไปยังพล็อตเตอร์ คุณสามารถวางวิวพอร์ตบนชีต รวมถึงสร้างวัตถุทางเรขาคณิตได้ (เช่น องค์ประกอบของบล็อกหัวเรื่อง) ภาพวาดอาจมีหลายแผ่น ประเภทต่างๆโมเดล; สำหรับแต่ละแผ่น ขนาดการพิมพ์และขนาดด้านข้างจะถูกตั้งค่าแยกกัน รูปภาพของแผ่นงานดูบนหน้าจอเหมือนกับแผ่นงานที่วาดบนพล็อตเตอร์ทุกประการ

วิวพอร์ต(วิวพอร์ต) คือส่วนของหน้าจอกราฟิกที่แสดงพื้นที่โมเดลการวาดบางส่วน

พื้นที่ของแผ่นเป็นแบบสองมิติอย่างเคร่งครัด และสามารถมองเห็นได้จากมุมมองที่ตั้งฉากกับระนาบของแผ่นเท่านั้น ความจริงที่ว่าปัจจุบันมีการตั้งค่าพื้นที่กระดาษใน AutoCAD จะถูกระบุด้วยไอคอน UCS ที่เกี่ยวข้องและการบ่งชี้ของปุ่ม PAPER ในแถบสถานะที่ด้านล่างของเดสก์ท็อป AutoCAD (รูปที่ 15.2)


ข้าว. 15.2.เดสก์ท็อปในพื้นที่กระดาษ


ในพื้นที่แผ่นงาน ไอคอน UCS จะมีรูปทรงสามเหลี่ยม จะอยู่ที่มุมซ้ายล่างของพื้นที่วาดภาพเสมอ

หลังจากสร้างวิวพอร์ตแบบลอย คุณสามารถเปลี่ยนแปลงโมเดลได้โดยการย้ายจากแท็บเค้าโครงไปยังแท็บโมเดล คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าบนแผ่นงานได้ตลอดเวลา เช่น ขนาดกระดาษหรือขนาดการพิมพ์

ในการทำให้แท็บ Model เป็นแท็บปัจจุบัน คุณต้องคลิกด้วยปุ่มเมาส์หรือป้อน MSPACE ที่บรรทัดคำสั่ง หากต้องการย้ายจากแท็บนี้ไปยังพื้นที่กระดาษ เพียงคลิกที่แท็บเค้าโครงหรือป้อน LAYOUT ที่บรรทัดคำสั่ง

เมื่อคุณเปิดชีต คุณสามารถทำงานได้ทั้งในพื้นที่กระดาษหรือในพื้นที่โมเดล (ในกรณีหลัง คุณต้องทำให้วิวพอร์ตรายการใดรายการหนึ่งเป็นปัจจุบัน) หากต้องการทำให้วิวพอร์ตเป็นปัจจุบัน เพียงวางตัวชี้เมาส์ไว้บนนั้นแล้วดับเบิลคลิกที่ปุ่มซ้าย หากต้องการทำให้พื้นที่กระดาษเป็นปัจจุบัน ให้ดับเบิลคลิกบนตำแหน่งที่ไม่มีวิวพอร์ต คุณยังสามารถสลับระหว่างช่องว่างของโมเดลและกระดาษได้โดยใช้ปุ่ม MODEL/PAPER บนแถบสถานะ ด้วยวิธีการสลับไปใช้พื้นที่โมเดลนี้ วิวพอร์ตที่ใช้งานครั้งล่าสุดจะกลายเป็นวิวพอร์ตปัจจุบัน

พื้นที่แผ่นเป็นอะนาล็อกของแผ่นกระดาษที่วางภาพวาดก่อนที่จะส่งออกไปยังพล็อตเตอร์ AutoCAD มีแท็บเค้าโครงหลายแท็บ ดังนั้นโมเดลเดียวกันจึงสามารถแสดงเป็นรูปวาดในเวอร์ชันต่างๆ ได้ ภาพวาดแต่ละแผ่นถือได้ว่าเป็นหน่วยแยกต่างหากของชุด เอกสารโครงการ- เมื่อสร้างชีตใหม่ วิวพอร์ตแบบลอยจะถูกวางบนชีต ซึ่งนำเสนอโมเดลในมุมมองที่ต่างกัน แต่ละวิวพอร์ตสามารถกำหนดค่าสเกลแยกกันและสถานะการมองเห็นเลเยอร์ได้

หลังจากคลิกปุ่มเมาส์บนแท็บเค้าโครงแล้ว AutoCAD จะเข้าสู่สภาพแวดล้อมพื้นที่กระดาษ (ดูรูปที่ 15.2) สี่เหลี่ยมที่มีเงาจะสอดคล้องกับขนาดกระดาษที่กำหนดค่าอุปกรณ์การพิมพ์บนหน้าจอ ขอบเขตของพื้นที่ที่สามารถพิมพ์ได้จะแสดงด้วยเส้นประ

หากต้องการสร้างแผ่นงานใหม่ ให้คลิกขวาที่ทางลัดของแท็บเค้าโครง และเลือกเค้าโครงใหม่ในเมนูบริบทที่เปิดขึ้น หากต้องการเปลี่ยนชื่อบุ๊กมาร์กเค้าโครงให้เรียกเมนูบริบทและใช้รายการเปลี่ยนชื่อ

ระบบการฝึกอบรม

ทำแบบฝึกหัด Spa1 และ Spa2 จากส่วนที่ 5



ทำงานกับแผ่นงาน

หลังจากที่ผู้ใช้สร้างแบบจำลองเสร็จแล้ว เขามักจะไปที่แท็บเค้าโครง และเริ่มวางโครงร่างแผ่นภาพวาด ครั้งแรกที่คุณเข้าถึงชีต จะมีการสร้างวิวพอร์ตเดียวบนชีตนั้น รูปภาพของแผ่นงานที่มีเงาและสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีเส้นประเป็นสัญลักษณ์ของรูปแบบแผ่นงานปัจจุบันและขอบเขตของพื้นที่การพิมพ์

ตัวจัดการชุดพารามิเตอร์ชีต Page Setup Manager ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับชุดพารามิเตอร์ที่เลือกจะเปิดขึ้นเมื่อคุณเข้าถึงชีตเป็นครั้งแรกหรือจากเมนูบริบทซึ่งเรียกโดยการคลิกขวาที่แท็บเค้าโครง (รูปที่ 15.3) ตัวจัดการชุดพารามิเตอร์ชีตเสนอให้กำหนดค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้ (รูปที่ 15.4):

ชื่ออุปกรณ์: – ชื่ออุปกรณ์;

ผู้เขียน: – ผู้เขียน;

ขนาดแปลง: – รูปแบบการพิมพ์;

ที่ไหน: – การเชื่อมต่อ;

คำอธิบาย: – คำอธิบาย;

แสดงเมื่อสร้างเลย์เอาต์ใหม่ - การตั้งค่าพารามิเตอร์นี้ช่วยให้แน่ใจว่า Page Setup Sheet Setup Manager เปิดขึ้นเมื่อสร้างชีตใหม่


ข้าว. 15.3.เมนูบริบทของแท็บเค้าโครง



ข้าว. 15.4.ตัวจัดการการตั้งค่าแผ่นงาน


ในการแก้ไขพารามิเตอร์ของชีต คุณควรคลิกที่ปุ่มแก้ไข... ในกล่องโต้ตอบตัวจัดการการตั้งค่าหน้า ซึ่งจะโหลดกล่องโต้ตอบการตั้งค่าหน้ากระดาษ (รูปที่ 15.5)


ข้าว. 15.5.กล่องโต้ตอบการตั้งค่าแผ่นงาน


พื้นที่การตั้งค่าหน้ารายงานชื่อของชุดพารามิเตอร์ของแผ่นงาน ไอคอน DWG ทางด้านขวาแสดงว่ากล่องโต้ตอบการตั้งค่าหน้าเปิดจากแผ่นงาน ไอคอนจะดูแตกต่างออกไปหากเปิดกล่องโต้ตอบนี้จาก Sheet Set Manager

พื้นที่เครื่องพิมพ์/พล็อตเตอร์กำหนดพารามิเตอร์ของอุปกรณ์การพิมพ์ที่กำหนดค่าไว้เพื่อใช้เมื่อพิมพ์ (เผยแพร่) แผ่นงานของรูปวาดหรือชุดแผ่นงาน

พื้นที่ขนาดกระดาษแสดงรายการขนาดมาตรฐานที่อนุญาตให้ใช้กับอุปกรณ์การพิมพ์ที่เลือก หากไม่ได้เลือกพล็อตเตอร์ ขนาดแผ่นงานที่รองรับทั้งหมดจะแสดงรายการ พื้นที่การพิมพ์ที่กำหนดตามประเภทของอุปกรณ์การพิมพ์และรูปแบบแผ่นงานจะถูกเน้นในแผ่นงานด้วยเส้นประ เมื่อส่งออกเป็นรูปแบบแรสเตอร์ (เช่น ไฟล์ BMP หรือ TIFF) ขนาดการวาดจะไม่แสดงเป็นนิ้ว/มิลลิเมตร แต่เป็นพิกเซล

พื้นที่ Plot กำหนดส่วนของภาพวาดที่จะพิมพ์

ในพื้นที่ ออฟเซ็ตการลงจุด (ตั้งค่าจุดเริ่มต้นเป็นพื้นที่ที่สามารถพิมพ์ได้) ออฟเซ็ตของพื้นที่ที่สามารถพิมพ์ได้ซึ่งสัมพันธ์กับมุมซ้ายล่างของหน้าที่พิมพ์หรือขอบของกระดาษจะถูกกำหนด ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของออฟเซ็ต ระบุการลงจุดสัมพันธ์กับพารามิเตอร์ ในกล่องโต้ตอบตัวเลือก แท็บลงจุดและเผยแพร่

ในพื้นที่ขนาดการลงจุด ขนาดของหน่วยการวาดที่จะพิมพ์จะถูกตั้งค่าไว้ ตามค่าเริ่มต้น แผ่นเค้าโครงจะถูกตั้งค่าเป็นมาตราส่วน 1:1 สำหรับแท็บ โมเดล – ค่า พอดีกับขนาดกระดาษ

ในพื้นที่ตารางสไตล์การลงจุด (การกำหนดปากกา) ตารางสไตล์การลงจุดปัจจุบัน (การกำหนดปากกา) จะถูกตั้งค่า ตารางสไตล์การลงจุดที่มีอยู่ได้รับการแก้ไข และสร้างตารางสไตล์การลงจุดใหม่

พื้นที่ตัวเลือกวิวพอร์ตที่แรเงาจะระบุวิธีการพิมพ์วิวพอร์ตที่แรเงาและแรเงา รวมถึงระดับความละเอียดและจุดต่อนิ้ว (dpi)

ในพื้นที่ตัวเลือกการลงจุด พารามิเตอร์การลงจุดจะถูกตั้งค่า

พื้นที่การวางแนวการวาดจะระบุการวางแนวของการวาดภาพบนแผ่นงานสำหรับพล็อตเตอร์ที่รองรับตัวเลือกแนวตั้งและแนวนอน

ปุ่มดูตัวอย่าง... ได้รับการออกแบบมาเพื่อดูตัวอย่างภาพวาดบนหน้าจอในรูปแบบที่จะปรากฏบนกระดาษ หากต้องการออกจากโหมดแสดงตัวอย่าง ให้กด Esc หรือ Enter

ถ้าคุณไม่ต้องการให้กล่องโต้ตอบตัวจัดการการตั้งค่าหน้าเปิดขึ้นเมื่อคุณเริ่มทำงานกับแผ่นงานใหม่แต่ละแผ่น คุณควรล้างกล่องกาเครื่องหมายแสดงตัวจัดการการตั้งค่าหน้าสำหรับเค้าโครงใหม่บนแท็บแสดงของกล่องโต้ตอบตัวเลือก เพื่อป้องกันไม่ให้ AutoCAD สร้างวิวพอร์ตบนชีตใหม่แต่ละชีตโดยอัตโนมัติ คุณจะต้องปิดการใช้งานฟังก์ชันสร้างวิวพอร์ตในเลย์เอาต์ใหม่ที่นั่น

แผ่นงานในภาพวาดสามารถลบ เปลี่ยนชื่อ จัดเรียงใหม่ และคัดลอกได้ ในการดำเนินการนี้เพียงคลิกขวาที่ทางลัดของแผ่นงานแล้วเลือกรายการที่ต้องการจากเมนูบริบท

หากคุณตั้งชื่อชุดการตั้งค่าสำหรับแผ่นงานและบันทึกชุดนั้น คุณสามารถนำไปใช้กับแผ่นงานอื่นได้ในภายหลัง การใช้ชุดพารามิเตอร์ที่แตกต่างกันสำหรับแผ่นงาน คุณสามารถพิมพ์ในเวอร์ชันต่างๆ ได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก

วิวพอร์ต

วิวพอร์ต(วิวพอร์ต) คือส่วนของหน้าจอกราฟิกที่แสดงพื้นที่โมเดลการวาดบางส่วน

วิวพอร์ตมีสองประเภท - ไม่ทับซ้อนกันและทับซ้อนกัน (รูปที่ 15.6) ไม่ทับซ้อนกันวิวพอร์ตจะถูกจัดเรียงบนหน้าจอมอนิเตอร์เหมือนกับแผ่นกระเบื้องบนผนัง พวกมันเติมเต็มพื้นที่กราฟิกให้สมบูรณ์และไม่สามารถทับซ้อนกันได้ วิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกันจะแสดงบนพล็อตเตอร์เพียงครั้งละหนึ่งวิวเท่านั้น ทับซ้อนกันวิวพอร์ตเปรียบเสมือนหน้าต่างสี่เหลี่ยมที่วางอยู่บนหน้าจอ และสามารถเคลื่อนย้ายไปรอบๆ ด้วยวิธีใดก็ได้ วิวพอร์ตเหล่านี้สามารถซ้อนทับและวาดพร้อมกันได้


ข้าว. 15.6.ตัวอย่างของวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกันและทับซ้อนกัน

วิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกัน

คุณสามารถแบ่งพื้นที่กราฟิกในพื้นที่โมเดลออกเป็นหลายวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกัน และสร้างวิวพอร์ตที่ทับซ้อนกัน (ลอย) ในพื้นที่กระดาษ

โดยทั่วไปแล้ว การทำงานกับภาพวาดใหม่ในพื้นที่โมเดลจะเสร็จสิ้นในวิวพอร์ตเดียวซึ่งครอบคลุมพื้นที่กราฟิกทั้งหมด วิวพอร์ตนี้สามารถแบ่งออกเป็นหลาย ๆ มุมมองโดยแสดงมุมมองที่แตกต่างกันพร้อมกัน: ตัวอย่างเช่นหนึ่ง - มุมมองทั่วไปและอีกประเภทหนึ่งคือประเภทขององค์ประกอบใดๆ ในเวลาเดียวกันจะสะดวกที่จะสังเกตว่าการแก้ไของค์ประกอบที่กำหนดสะท้อนให้เห็นในรูปภาพโดยรวมอย่างไร

ในวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกัน คุณสามารถ:

ดำเนินการแพนและซูม กำหนดค่าโหมดกริด การสแนปขั้นตอน และรูปภาพไอคอน UCS

ตั้งค่าระบบพิกัดและเรียกคืนมุมมองสำหรับแต่ละวิวพอร์ต

สลับจากวิวพอร์ตหนึ่งไปยังอีกวิวพอร์ตหนึ่งในขณะที่ดำเนินการคำสั่งการวาด

จัดเก็บการกำหนดค่าวิวพอร์ตที่มีชื่อในพื้นที่โมเดลหรือนำไปใช้ในพื้นที่กระดาษ

เมื่อทำงานกับโมเดล 3 มิติ โดยปกติจะต้องมีการมอบหมายงาน ระบบต่างๆพิกัดสำหรับวิวพอร์ตแต่ละรายการ

ขณะที่คุณวาด การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่คุณทำในวิวพอร์ตหนึ่งจะมีผลกับวิวพอร์ตอื่นๆ ทันที คุณสามารถสลับจากวิวพอร์ตหนึ่งไปยังอีกวิวพอร์ตหนึ่งได้ตลอดเวลา แม้ในขณะที่รันคำสั่งก็ตาม

การสร้างวิวพอร์ตหลายรายการ

การกำหนดค่าวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกันอาจแตกต่างกันไป ตัวเลือกตำแหน่งสำหรับวิวพอร์ตจะขึ้นอยู่กับจำนวนและขนาด


ทีม วีพอร์ตเปิดกล่องโต้ตอบวิวพอร์ต – รูปที่. 15.7. เมื่อใช้คำสั่งนี้ หน้าจอกราฟิกจะแบ่งออกเป็นหลายส่วนที่ไม่ทับซ้อนกัน ซึ่งแต่ละส่วนสามารถมีภาพวาดประเภทต่างๆ ได้ คำสั่ง VPORTS ถูกเรียกจากเมนูแบบเลื่อนลง มุมมอง > วิวพอร์ต > วิวพอร์ตใหม่... หรือโดยการคลิกไอคอน แสดงกล่องโต้ตอบวิวพอร์ต บนแถบเครื่องมือวิวพอร์ตแบบลอย


ข้าว. 15.7.สร้างกล่องโต้ตอบวิวพอร์ต

วิวพอร์ตแบบลอยตัว

เมื่อผู้ใช้สลับไปที่พื้นที่กระดาษเป็นครั้งแรก หน้าจอกราฟิกจะว่างเปล่าและแสดง "แผ่นงานเปล่า" ที่จะวางภาพวาด วิวพอร์ตที่ทับซ้อนกัน (ลอย) ที่มีมุมมองที่แตกต่างกันของแบบจำลองจะถูกสร้างขึ้นในพื้นที่กระดาษ ในที่นี้ วิวพอร์ตเหล่านี้จะถือเป็นออบเจ็กต์เดี่ยวๆ ที่สามารถเคลื่อนย้ายและปรับขนาดเพื่อให้วางตำแหน่งอย่างเหมาะสมบนแผ่นภาพวาด ต่างจากวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกัน ไม่มีข้อจำกัดว่าสามารถลงจุดมุมมองพื้นที่โมเดลได้เพียงมุมมองเดียว คุณสามารถวาดวิวพอร์ตแบบลอยผสมกันบนกระดาษได้ นอกจากนี้ คุณสามารถสร้างออบเจ็กต์ประเภทต่างๆ (เช่น บล็อกหัวเรื่องหรือบันทึกย่อ) ได้โดยตรงในพื้นที่กระดาษโดยไม่ส่งผลกระทบต่อโมเดล

เนื่องจากวิวพอร์ตแบบลอยถือเป็นออบเจ็กต์อิสระ คุณจึงไม่สามารถแก้ไขโมเดลในพื้นที่กระดาษได้ หากต้องการเข้าถึงในวิวพอร์ตแบบลอย คุณต้องเปลี่ยนจากพื้นที่กระดาษเป็นพื้นที่โมเดล การแก้ไขเสร็จสิ้นภายในวิวพอร์ตแบบลอยตัวใดตัวหนึ่ง ในภาพ คุณสามารถระบุได้ว่าวิวพอร์ตใดเป็นวิวพอร์ตปัจจุบัน โดยดูจากเป้าเล็งที่อยู่ข้างใน นอกจากนี้ งานในพื้นที่แบบจำลองจะถูกระบุด้วยรูปร่างที่สอดคล้องกันของไอคอน UCS เป็นผลให้สามารถดูแผ่นเค้าโครงเมื่อทำงานกับแบบจำลองได้

ตามที่ระบุไว้ข้างต้น พื้นที่โมเดลสามารถดูได้จากพื้นที่กระดาษผ่านหน้าต่างวิวพอร์ต วิวพอร์ตพื้นที่กระดาษเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่แสดงส่วนเฉพาะและมุมมองของแบบจำลองที่เกิดขึ้นในพื้นที่โมเดล

ความสามารถในการแก้ไขและเปลี่ยนรูปลักษณ์ของวิวพอร์ตแบบลอยเกือบจะเหมือนกับวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกัน อย่างไรก็ตาม ในกรณีแรก มีการควบคุมเพิ่มเติม บางประเภท- ตัวอย่างเช่น ในบางวิวพอร์ต คุณสามารถหยุดหรือปิดแต่ละเลเยอร์ได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อมุมมองอื่นๆ นอกจากนี้ยังสามารถเปิดและปิดใช้งานวิวพอร์ตบางรายการได้ คุณสามารถจัดแนวมุมมองบนวิวพอร์ตหนึ่งโดยสัมพันธ์กับมุมมองในอีกมุมมองหนึ่งได้ เช่นเดียวกับการปรับขนาดมุมมองที่สัมพันธ์กับขนาดของแผ่นงานโดยรวม

วิวพอร์ตแบบลอยตัวถูกสร้างและจัดการโดยคำสั่ง MVIEW การกำหนดค่ามาตรฐานบางอย่าง (รวมถึงการออกแบบมาตรฐานด้วย ประเภทต่างๆในแต่ละวิวพอร์ต) ถูกเรียกโดยใช้คำสั่ง MVSETUP

วิวพอร์ตแบบลอยที่สร้างขึ้นใหม่สามารถวางตำแหน่งได้ทุกที่ในพื้นที่วาดภาพ เช่นเดียวกับวิวพอร์ตที่ไม่ทับซ้อนกัน คุณสามารถเลือกการกำหนดค่ามาตรฐานแบบใดแบบหนึ่งได้

วิวพอร์ตรูปแบบอิสระ

สะดวกในการสร้างวิวพอร์ตที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมในพื้นที่กระดาษและเชื่อมโยงโครงร่างการครอบตัดกับวิวพอร์ต ซึ่งทำให้มีรูปร่างที่มองเห็นได้

เมื่อสร้างวิวพอร์ตรูปแบบอิสระ เส้นทางการตัด—โพลีไลน์ วงกลม ขอบเขต เส้นโค้ง หรือวงรี—จะถูกกำหนดให้กับวิวพอร์ตปกติ การเชื่อมต่อแบบเชื่อมโยงระหว่างวัตถุเหล่านี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่วัตถุทั้งสองมีอยู่ในภาพวาด

คุณสามารถแก้ไขวิวพอร์ตที่มีอยู่ได้โดยกำหนดขอบเขตใหม่ เมื่อแทนที่ คุณสามารถตั้งค่าขอบเขตใหม่ให้เป็นโพลิไลน์แบบปิด วงกลม เส้นโค้ง วงรี ขอบเขต หรือส่วนโค้งได้

ในการสร้างวิวพอร์ต มีคีย์คำสั่ง VPORTS สองคีย์ ได้แก่ Object และ Polygonal

ตัวเลือกคำสั่ง VPORTS มีดังนี้:


วัตถุ – ช่วยให้คุณสามารถแปลงวัตถุที่สร้างขึ้นในพื้นที่กระดาษให้เป็นวิวพอร์ต คำสั่งนี้ถูกเรียกจากเมนูแบบเลื่อนลง View > Viewports > Object

หากเลือกโพลีไลน์ จะต้องปิดและมีจุดยอดอย่างน้อยสามจุด อนุญาตให้มีส่วนประเภทใดก็ได้ (ทั้งเชิงเส้นและส่วนโค้ง) รวมถึงจุดตัดกันเอง เส้นโพลีไลน์เชื่อมโยงกับวิวพอร์ตที่สร้างขึ้นใหม่ ผลลัพธ์ที่ได้คือวิวพอร์ตที่มีรูปทรงไม่สม่ำเสมอ กระบวนการทำงานดังนี้: AutoCAD วาดรูปสี่เหลี่ยมรอบวัตถุที่เลือก สร้างวิวพอร์ตสี่เหลี่ยมตามวัตถุนั้น จากนั้น "คลิป" กับวัตถุนั้น


เหลี่ยม – ช่วยให้คุณสามารถอธิบายเส้นขอบของวิวพอร์ตโดยการระบุจุดยอด ลำดับของการสืบค้นจะคล้ายกับที่ใช้เมื่อสร้างเส้นหลายเส้น คำสั่งนี้ถูกเรียกจากเมนูแบบเลื่อนลง View > Viewports > Polygonal Viewport

เช่นเดียวกับวัตถุอื่นๆ เส้นทางการตัดสามารถแก้ไขได้โดยใช้ที่จับ

ระบบการฝึกอบรม

ทำแบบฝึกหัด Vpr1–Vpr3 และทดสอบ 9 จากส่วนที่ 5 ให้เสร็จสิ้น








มีหลายวิธีในการวาดภาพ:

  1. การเขียนแบบและการออกแบบในพื้นที่แบบจำลอง
  2. การเขียนแบบและการออกแบบในพื้นที่ชีต
  3. การวาดในพื้นที่โมเดลและการออกแบบในพื้นที่ชีต (หนึ่งรูปวาด - หนึ่งแผ่น)
  4. ข้อ 2 หรือข้อ 3 แต่ภาพวาดทั้งหมดถูกวาดขึ้นในแผ่นเดียว

ฉันชอบวิธีที่สาม - การวาดภาพใน Model space และการออกแบบใน Sheet space (หนึ่งรูปวาด - หนึ่งแผ่นงาน) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบเหนือวิธีอื่นๆ มากมาย ฉันจะเขียนเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้แยกกัน ข้อดีอย่างหนึ่งของการออกแบบภาพวาดในพื้นที่ชีตคือความสามารถในการพิมพ์ (หรือ pdf) ได้อย่างรวดเร็ว ปริมาณมากภาพวาด
น่าเสียดายที่คุณต้องจัดการกับภาพวาดของคนอื่นซึ่งสร้างและออกแบบในพื้นที่โมเดล ภาพวาดเหล่านี้จำเป็นต้องพิมพ์หรือแปลงเป็น pdf

ดังนั้นในโครงการหนึ่งจึงได้รับแบบร่างจากผู้รับเหมาพร้อมไดอะแกรมควบคุมแผงระบายอากาศ มีแผงระบายอากาศทั้งหมดสิบแผง แต่ละแผงมีตั้งแต่สามสิบถึงหกสิบแผ่น รวมประมาณ 350 แผ่น เพราะ ผู้รับเหมาส่งภาพวาดเกือบจะจากเครื่องบินก่อนออกเดินทาง ดังนั้นจึงไม่มีเวลาที่จะรอเขากลับมาเมื่อเขาสามารถแปลงภาพวาดเป็น pdf ได้ ภาพวาด PDF จะต้องอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้าภายในสองวัน งานข้างหน้ามีขนาดใหญ่มากและน่าเบื่อหน่าย เป็นเรื่องน่าละอายที่ต้องเสียเวลากับมัน แต่ก็จำเป็น อย่างไรก็ตาม ฉันใช้เวลาไปกับมันนานกว่าหนึ่งชั่วโมงเล็กน้อย

สิ่งที่ผมได้รับจากผู้รับเหมาคือ

  • สิบไฟล์ในรูปแบบ DWG (หนึ่งไฟล์สำหรับแต่ละโล่)
  • ภาพวาดถูกสร้างขึ้นและออกแบบ (เฟรมและบล็อกหัวเรื่อง) ในพื้นที่โมเดล
  • แผ่นงานแต่ละแผ่นอยู่ห่างจากกันตามลำดับ (ในแถวจากซ้ายไปขวาและในแถวจากล่างขึ้นบน)
  • การออกแบบ (กรอบรูปวาดและจารึกหลักทำในบล็อก
  • แผ่นงานทั้งหมดอยู่ในรูปแบบ A3 เดียวกัน
  • แผ่นงานแรกในภาพวาดที่แตกต่างกันจะมีระยะห่างจากจุด (0,0,0) ที่ต่างกัน

ดูเหมือนว่านี้:

งานเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ pdf เกิดขึ้นใน 3 ขั้นตอน

ขั้นที่ 1 การดำเนินการเตรียมการ

ในระยะแรกฉันทำเพียง 6 การกระทำเท่านั้น:

  1. ย้ายแผ่นงานที่ออกแบบในพื้นที่ Model เพื่อให้มุมซ้ายล่างของแผ่นงานแรกอยู่ที่จุด (0,0,0)
  2. ลบกรอบการวาดและบล็อกบล็อกหัวเรื่องออก
  3. ฉันออกแบบแผ่นงานแรกของภาพวาดในพื้นที่ชีต:
    1. ในช่องว่างของแผ่นงานฉันวาดบล็อก - กรอบที่มีคำจารึกหลัก
    2. แทรกวิวพอร์ตและกำหนดค่าเพื่อให้แผ่นแรกของภาพวาดแสดงในพื้นที่กระดาษ
    3. ฉันกำหนดค่าแผ่นงานสำหรับการพิมพ์และบันทึกการตั้งค่าด้วยชื่อเฉพาะ (ชื่อนั้นไม่สำคัญ แต่ควรจะอยู่ที่นั่น)
  4. ทำตามขั้นตอนที่ 1, 2 สำหรับไฟล์อื่น ๆ ทั้งหมดเสร็จแล้ว
  5. นำเข้าการตั้งค่าการพิมพ์ (ซึ่งฉันทำและบันทึกไว้ในขั้นตอนที่ 3) จากไฟล์แรกไปยังไฟล์อื่นๆ ทั้งหมด
  6. เพื่อไม่ให้เสียเวลาในการตั้งค่าแผ่นงานแรกในไฟล์ที่เหลือ เมื่อสร้างแผ่นงาน ฉันเลือกตัวเลือก "ตามเทมเพลต" และระบุแผ่นงานจากไฟล์แรกเป็นเทมเพลต

ใช้เวลาไม่เกิน 15 นาที

ขั้นที่ 2 การเขียนโปรแกรม

ขั้นตอนที่สองประกอบด้วยสามคะแนนเท่านั้น:

  1. เปิดตัวแก้ไข Visual Basic ในตัว
  2. เขียนโปรแกรม
  3. ฉันทดสอบโปรแกรม

มันง่ายมาก

ฉันจะไม่ให้รหัสโปรแกรมที่นี่ฉันจะอธิบายสิ่งที่โปรแกรมทำ และตามหลักการแล้ว โปรแกรมก็ทำแบบเดียวกับที่ฉัน (หรือนักออกแบบคนอื่นๆ) ทำด้วยตนเอง:

  1. สร้างแผ่นงานด้วยการตั้งค่าการพิมพ์บางอย่าง (ขั้นตอนที่ 3 ของระยะที่ 1)
  2. ฉันใส่กรอบบล็อกพร้อมคำจารึกหลักลงในแผ่นงาน
  3. แทรกวิวพอร์ตพร้อมการตั้งค่าสำหรับการแสดงแผ่นงานเฉพาะ
  4. จากนั้นฉันทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-3 สำหรับทุกแผ่นงาน

เพื่อเร่งกระบวนการการเขียนโปรแกรมและลดความซับซ้อนของโปรแกรม ฉันตั้งค่าแถวทั้งหมดให้เต็ม (ในกรณีนี้ ยกเว้นแถวสุดท้าย) จากนั้น ฉันลบแผ่นงานที่ไม่จำเป็นออกด้วยตนเอง ซึ่งใช้เวลา 10-15 วินาทีสำหรับแต่ละภาพวาด

ขั้นตอนนี้ใช้เวลาประมาณ 40 นาที ปัญหาหลักอยู่ที่วิวพอร์ต จุดศูนย์กลางของวิวพอร์ตขึ้นอยู่กับเครื่องพิมพ์ระบบเริ่มต้นอย่างมาก รวมถึงความพร้อมใช้งาน/ไม่มีอยู่ในขณะนี้

ด่าน 3 การเตรียมแบบและการพิมพ์ในรูปแบบ pdf

ขั้นตอนที่สามเป็นขั้นตอนที่ง่ายที่สุดสำหรับฉันและยากที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วยสามจุด:

  1. การเปิดตัวโปรแกรมสำหรับการออกแบบแผ่นงาน (เป็นข้อมูลเบื้องต้น โปรแกรมต้องการจำนวนแถว แผ่นงานในแถว ระยะห่างระหว่างแผ่นงานในแถว ระยะห่างระหว่างแถว)
  2. การลบแผ่นงานที่ไม่จำเป็นออก
  3. พิมพ์แผ่นงานในรูปแบบ pdf

กระบวนการสร้างแผ่นงานที่ออกแบบใช้เวลาไม่เกิน 1 นาที ขึ้นอยู่กับจำนวนแผ่น เมื่อนำแผ่นงานที่ไม่จำเป็นออก ให้นับวินาที: แตก ไม่สร้าง

หน้าตาหลังจากรันโปรแกรมจะเป็นดังนี้:

กระบวนการที่ยาวที่สุดคือการพิมพ์แผ่นงานในรูปแบบ pdf แต่เพราะว่า ทำการตั้งค่าการพิมพ์สำหรับแผ่นงานทั้งหมดแล้ว จากนั้นฟังก์ชันการพิมพ์เป็นชุดในตัวช่วยฉัน _Publish (เผยแพร่) และคอมพิวเตอร์จะพิมพ์แต่ละแผ่นเอง และฉันสามารถไปดื่มชา/กาแฟหรือทำอย่างอื่นได้

การตีพิมพ์ใช้เวลาอีก 15-20 นาที ยังไงก็ประมาณ 350 แผ่น แต่ฉันไม่ได้เข้าร่วมในกระบวนการนี้อีกต่อไป

ผลลัพธ์

สรุปงานที่ทำ:

  1. งานที่ได้รับมอบหมาย - การรับ pdf สำเร็จภายในกรอบเวลาที่กำหนด
  2. การแก้ปัญหาใช้เวลาน้อยกว่าที่ผู้ออกแบบรูปวาดจะใช้เวลากับมันมาก แม้ว่าเขาจะว่างก็ตาม
  3. ภาพวาดได้รับการออกแบบในพื้นที่ชีตและตั้งค่าสำหรับการพิมพ์ ดังนั้นเมื่อทำการปรับเปลี่ยนแผ่นงาน (หรือบางส่วนของแผ่นงาน) กระบวนการในการได้มา ไฟล์ PDF ใหม่ใช้เวลาไม่นานเหมือนว่าทุกอย่างได้รับการออกแบบใน Model space
  4. การแก้ปัญหาช่วยให้ฉันพ้นจากงานที่น่าเบื่อหน่าย และไม่ใช่ความจริงที่ว่าฉันจะไม่ "ยุ่ง" เมื่อเตรียมแผ่นงานจำนวนมากด้วยตนเอง
  5. ตอนนี้ผมมีโปรแกรมสำหรับออกแบบชีตตั้งแต่ Model space ไปจนถึง Sheet space เมื่องานเดียวกันหรือคล้ายกันปรากฏในโปรเจ็กต์อื่น การใช้งานจะช่วยให้ฉันประหยัดเวลาได้มาก ยิ่งไปกว่านั้น ยิ่งต้องแปลเอกสารมากเท่าไร ฉันก็ยิ่งประหยัดเวลาได้มากขึ้นเท่านั้น



สูงสุด