Skenar për aktivitete jashtëshkollore për Halloween. Skenari për Halloween në shkollë

Ngjyrat e festave

E kuqe, e zezë, portokalli

Lule

Krizantemë

Dekor

Fantazma tullumbacesh, ngjitëse dritaresh, mjegull artificiale, rrjeta kockash, kafshë pellushi

Atributet

Kunguj, qirinj, kostume

Argëtim me temë

Gaforre kungull, garë me tre këmbë, hokej kungull, donut i shpejtë, vjedh kungull, rrjetë merimangash, paketoj mumjen

Heronjtë e festës së fëmijëve Halloween

PËRGATITJA PËR HALLOWININ PËR FËMIJËT

1. Ftesat për Halloween për fëmijë

Nëse vendosni të organizoni një festë për fëmijë me temë Halloween në shtëpinë tuaj, përpiquni të dërgoni ftesa sa më shpejt që të jetë e mundur. Në dy, apo edhe tre javë. Së pari, kjo është e nevojshme në mënyrë që të ftuarit tuaj të mendojnë me kujdes për kostumin e tyre (në fund të fundit, një kostum Halloween është një atribut jashtëzakonisht i rëndësishëm!). Së dyti, për ju, si organizator i ngjarjes, njohja e numrit të saktë të të ftuarve është e nevojshme si pikënisja e të gjithë festës. Numri i fëmijëve përcakton se çfarë argëtimi ofroni, në cilën dhomë organizoni pritjen, madje edhe sa karamele duhet të blini për festën.

Dhe për një kartë ftese mund të përdorni një nga idetë tona:

Ftesë Halloween "Bat"

Për të bërë diçka të ngjashme në shtëpi, do t'ju duhet: letër me ngjyrë (e zezë), gërshërë dhe bojëra reflektuese (neoni).

Ftesëpër Halloween"buf"

Ky version i kartës së ftesës është pak më i ndërlikuar për t'u bërë. Për të bërë një buf, do t'ju duhet të përgatisni tre shabllone: ​​trupin me kokë, krahun e djathtë dhe krahun e majtë (pasi krahët e zogut të natës do të jenë të lëvizshme). Ne vizatojmë detajet e bufit në karton të zi të trashë. Më pas i lidhim krahët në trup duke përdorur gozhdë metalikë në miniaturë. Tekstin e ftesës e shkruajmë me bojë reflektuese (mund të përdorni edhe një stilolaps të vërtetë, nëse dini ta përdorni), e paketojmë në një zarf A6 dhe ua dërgojmë të ftuarve tuaj.

Ftesëpër Halloween"kungull"

Ky version i kartës së ftesës gjithashtu nuk është shumë i komplikuar për t'u bërë. Për kartolinën ju nevojiten: gjysmë fletë kartoni A4 (portokalli, e verdhë), nja dy metra kasetë përfundimi për kostume, bluza (gjithashtu portokalli, për gojën dhe hundën e kungullit), një copë leshi portokalli të ndezur ( ne do ta presim prej saj duke përdorur trupin e kungujve me gërshërë të zakonshme). Të gjitha pjesët i ngjisim me zam të rregullt PVA.

Për sa i përket tekstit shoqërues, gjithçka është e thjeshtë edhe këtu: ftoni fëmijët të dëgjojnë histori të frikshme, provoni ëmbëlsirat, argëtohuni dhe shikoni mrekullitë që me siguri ndodhin në prag të festës së të gjithë Shenjtorëve.

Një lakuriq nate, një buf dhe një kungull janë atribute të lezetshme, të padëmshme të Halloween-it të fëmijëve që nuk mund të shkaktojnë as trauma psikologjike dhe as të trembin. Dhe filozofia e festës së Shpirtrave në karta të tilla është e qartë!

2. Zbukurime dhe dekor për Halloween në shtëpi apo në shkollë

Këtu janë disa ide të mahnitshme që, nëse arrini t'i rikrijoni plotësisht në praktikë, do të krijojnë një atmosferë unike të dhomës së tmerrit të fëmijëve në shtëpinë tuaj:

- Mjegull artificiale për Halloween

Muzg, mjegull blu e mjegullës, sy të ndezur të kungullit përreth... Gjaku rrjedh i ftohtë në vena!

Mjegulla artificiale mund të bëhet si më poshtë. Vendosni kova gjysmë të mbushura me ujë në të gjithë shtëpinë. Dhe më pas shtoni akull të thatë (duhet të ketë ujë të mjaftueshëm në kova për të mbuluar akullin e thatë). Përqindja: 2 pjesë ujë: 1 pjesë akull. Nëse ka ujë të ngrohtë në kova, krijoni një perde të dendur mjegull, nëse është e ftohtë, krijoni një mjegull të lehtë dhe iluzore.

E vetmja "por"! Akulli i thatë është shumë i rrezikshëm për shëndetin tuaj! Vendosni kova me ujë në mënyrë që ato të jenë në një distancë (lartësi) të sigurt nga vendi ku fëmijët luajnë dhe argëtohen.

- Fantazmat prej tyli

E mbani mend fantazmën simpatike, të ëmbël dhe të sjellshme Casper - personazhi kryesor i filmit vizatimor me të njëjtin emër? Dhe Lizuna nga Ghostbusters? Ju mund ta bëni një mrekulli të tillë aspak të frikshme me duart tuaja!

Për "fantazmat" do t'ju duhet: balona të bardha të madhësive të ndryshme (duhet të fryhen me helium), tyl (ose një fletë e vogël e vjetër), një shënues i zi. Mbuloni tullumbacen me pëlhurë dhe vizatoni një fytyrë të lezetshme me një shënues të zi. Fantazma është gati për të festuar Halloween me ju!

- Ngjitëse dritaresh DIY

Ashtu si bora e Vitit të Ri, në dritën e zjarrit të butë të qirinjve dhe llambave të rrugës, macet e zeza, lakuriqët e natës, kungujt dhe merimangat do të shikojnë nga dritaret e shtëpisë tuaj.

Ato mund të bëhen nga kartoni i trashë ose ndjerë. Për të rritur efektin "të frikshëm", do të ndihmojë një burim drite, i cili duhet të vendoset afër dritares në mënyrë që siluetat e Halloween të shihen qartë nga rruga.

- Kunguj për Halloween

Kungulli është një atribut i detyrueshëm i natës në prag të All Hallows. Bërja e fytyrave të lezetshme dhe ndezja e qirinjve brenda është një domosdoshmëri për të gjithë ata që janë të pjesshëm ndaj Halloween.

- Dordolecë për Halloween

Një shëmbëlltyrë kashte me një kokë kungulli do të bëhet një kujdestar i besueshëm i shtëpisë dhe oborrit tuaj nga ndikimi i forcave të vërteta të liga dhe do të sjellë shumë pozitivitet për mysafirët tuaj të vegjël.

- Dekorimi i tryezës së Halloween

Kungulli është një dekorim i shkëlqyer për tryezën e festave. Mbulesa e tavolinës - baza e ambjentit festiv - mund të merret me ngjyra klasike të zeza ose portokalli, dhe më pas përbërja e përgjithshme mund të zbukurohet me rrjetë merimangash etj. Përveç kësaj, në këtë ditë është më mirë të servirni pjata në pjata të zeza dhe përdorni peceta të zeza.

Kur dekoroni për Halloween-in e fëmijëve, është më mirë të shmangni personazhet me plagë të përgjakshme, këpurdha të mprehta vampiri etj.

3. Kostume për fëmijë për Halloween

Kostumet gjithashtu duhet të zgjidhen pa një konotacion semantik ashpër negativ. Shtriga të vogla të lezetshme, ose - afër kuptimit etnik të rusëve - Koschey i Pavdekshëm - pikërisht ajo që ju nevojitet!

Unë do të hap një për ju sekret i vogël. Për Halloween, ju mund të ringjallni kostumet e vjetra të Vitit të Ri. Për shembull, vajza ime ishte në maskaradën e Vitit të Ri - Strawberry. E kuqja dhe jeshile (dhe këto ngjyra janë shumë të rëndësishme për festën e shpirtrave) ishin të pranishme në kostumin e saj. Ne vumë geta të zeza poshtë (duke shtuar pak errësirë ​​nuk do të dëmtonte) dhe bëmë një grim festiv (në stilin e Halloween - vizatuam një merimangë me një rrjetë në faqe). Të gjitha! Shikoni çfarë mrekullie doli të ishte!

Por kjo vajzë kungull është në fakt një simbol i gjithë festës!

Në këtë ditë, kostumet e pulave, dragonjve, superheronjve, ëmbëlsirave, ëmbëlsirave dhe zogjve (për pjesëmarrësit më të rinj të festës) ​​do të jenë shumë të rëndësishme!

4. Favoritet për Halloween

Kohët e fundit jam kthyer nga Shtetet e Bashkuara dhe atje ekziston një traditë, sipas së cilës fëmijët me kostume karnavalesh shkojnë shtëpi më shtëpi, këndojnë këngë, tregojnë lloj-lloj historish dhe për këtë pronarët u japin shumë karamele, bukë me xhenxhefil dhe suvenire të tjera. Kujtova traditën tonë për të dhënë bujarisht nën të Vjetër Viti i Ri. Fëmijët rusë (veçanërisht në fshatra) gjithashtu shkojnë shtëpi më shtëpi, duke interpretuar lloj-lloj skena qesharake.

Këtu janë disa ide interesante trajtime, dhurata të vogla për fëmijët në prag të të gjithë Shenjtorëve.

Lollipops - fantazma

Kukulla me leckë shtrigash

Buzë me xhenxhefil "Buzëqeshje me kungull"

Vetëm se vetë kostumi (që fëmijët e veshin me kaq krenari!) ia vlen të falënderoni për të me diçka të shijshme. Dhe nëse fëmija gjithashtu u përpoq të mësonte dhe të tregonte diçka, duhet të vendosni patjetër një dhuratë në shportën e tij!

KONKURS DHE LOJËRA TË HALLOWINIT

1. Lojëra dhe argëtim për Halloween

Loja 1. Paketoni mumjen

Rekuizita: letër higjienike dhe kronometër. Fëmijët ndahen në dy ekipe - "mumje" dhe "priftërinj". Në një minutë, priftërinjtë duhet të mbështjellin "mumet" në një qefin. Kushdo që ka më shumë "trup" mumje të mbuluar me letër higjienike fiton!

Loja 2. Web

Rekuizita: një top fije me një surprizë të fshehur brenda.

Thelbi i lojës: zbërtheje lëmshin dhe arrini në befasi. Por kjo duhet të bëhet në mënyrë që filli të mos ngatërrohet dhe të mos kthehet në një rrjetë kobure!

Loja 3. Vjedh kungullin

Rekuizita: 15 kunguj të vegjël, me kohëmatës. Nga 8 deri në 15 fëmijë mund të marrin pjesë në lojë.

Thelbi i lojës: Përpara se të fillojë konkursi, të gjithë kungujt duhet të vendosen në mes të dhomës. Më pas - ndani fëmijët në 4 ekipe (filloni për secilin ekip në një nga 4 qoshet e dhomës). Në sinjalin e "marshimit" të udhëheqësit, një pjesëmarrës nga secili ekip vrapon në mes të dhomës për kunguj. Kur një pjesëmarrës kthehet, i dyti vrapon. Kur mbarojnë kungujt në mes të dhomës, fillon argëtimi! Pjesëmarrësit mund të dalin një nga një nga ekipi dhe t'i "vjedhin" një kungull kundërshtarit të tyre. Cilido ekip që arrin të mbledhë më shumë kunguj në 5 minuta fiton...

Loja 4. Donut i zgjuar

Rekuizita: një litar në të cilin buka me xhenxhefil dhe donuts janë pezulluar në fije.

Thelbi i lojës: Të hash një donut për një kohë pa përdorur duart.

Tre prezantues: Xhelati, Vdekja, Shtriga.

Prej orës 19:00 nikoqirët përshëndesin mysafirët:
Xhelati është në hyrje, Vdekja shtiret si e vdekur në tavolinë dhe tremb ata që hyjnë, Shtriga bën ligësi (hedh shpirtrat e këqij në ushqim) në katin e parë dhe të dytë.
Xhelati dhe Shtriga i bindin të gjithë, nën dhimbjen e mallkimit, të porosisin diçka nga menyja speciale e Halloween.
Në këtë kohë, një regjistrim muzikor po luhet. Muzikantët arrijnë në 19-30.
Në orën 20, kur shfaqet muzika live, në skenë dalin prezantuesit.

Xhelati: Mirësevini në kafene... (emri i kafenesë) - një kafene me stil në zemër të qytetit... (emri i qytetit)! Sot jemi mbledhur për t'i thënë lamtumirë të vjetrës, të keqes, të panevojshmes me ndihmën e ritualeve. Thuaj lamtumirë vjeshtës dhe mirëpresim Halloween.

Vdekja: Sot, në natën e Halloween, ne do të kalojmë në të renë e panjohur, do të takojmë dimrin. Vetëm në këtë natë portat e kohës janë të hapura në të dy drejtimet. Halloween po afron, ora e tranzicionit po vjen.

Magjistare: Vetëm në këtë natë, natën e Halloween, nuk ka të kaluar dhe të ardhme. Vetëm sot ne gëzojmë një “tani” mistike që nuk ekziston.

Ekzekutuesi: Koha e Halloween është një kohë për të hequr barrën e shqetësimeve dhe kotësive që janë grumbulluar gjatë verës. Sot ne ndjekim shembullin e pemëve që janë çliruar nga gjethet që kanë tejkaluar jetën e tyre të dobishme. Në fund të fundit, nëse një pemë nuk i hedh gjethet e saj të ngordhura, ata nuk do t'i japin mundësinë që të kthehet në jetë në pranverë.

Vdekja: Halloween daton shumë, shumë prapa në histori, thuhet se është të paktën dy mijë vjet i vjetër. Sipas besimit të lashtë, është sot që dera për në botën tjetër do të hapet dhe banorët e ferrit do të depërtojnë në tokë.

Magjistare: Kalimi në një kohë tjetër nuk është kurrë i lehtë. Porta është e ruajtur mirë. Ne, shtrigat dhe demonët, e kemi legjitimuar këtë festë për shaka veçanërisht të liga dhe të errëta.

Ekzekutuesi: Ne dolëm me një simbol të Halloween - një kokë kungulli. Simbolizon fundin e të korrave, shpirtin e keq dhe zjarrin që e tremb atë.

Vdekja: Sot ju duhet të visheni me kostume të frikshme dhe të bëni gjëra të çuditshme për të ngatërruar fantazmat. E vetmja gjë që nuk mund të bësh në këtë ditë...

TË GJITHA (në kor): Nuk ka nevojë të ofendoheni nga asgjë.

Magjistare: sot duhet të hamendësosh, të kërcesh derisa të biesh dhe të sillesh keq, vetëm sot mund të bësh çfarë të duash. Pra, le të fillojmë mbrëmjen tonë me një kërcim tërheqës dhe të argëtohemi shumë sot!

Orkestra luan 2-3 melodi tërheqëse. Në këtë kohë, prezantuesit ftojnë audiencën të kërcejnë, dhe gjithashtu shkojnë nëpër sallë dhe u shpërndajnë të gjithëve gjethe dredhkë, duke shpjeguar se ato do të mësohen të hamendësojnë dhe të gjithë duhet t'i marrin për vete.
Dalin tre prezantues - Xhelati, Vdekja, Shtriga.

Ekzekutuesi: Pra, ne fillojmë tregimin e fatit të Halloween!

Vdekja: Të gjithë duhet të bëjnë një dëshirë! A keni bërë një dëshirë? A keni bërë të gjithë një dëshirë?

Magjistare: Femrat janë të parat që fillojnë të hamendësojnë! Hiqni gjethet tuaja të dredhkës! Të gjithë ngritën një gjethe!
Duhet të thuash me zë të lartë pas meje:
"Ivy, dredhkë, të dua,
Unë të mbaj në gjoks”.
Ne e fshehim gjethen në gjoks!
Le të përsërisim më tej!
“I pari që foli me mua është
Ai do të jetë burri im”.
Rezultati i tregimit të pasurisë do të njihet fjalë për fjalë brenda një valle.

Orkestra luan një melodi të ngadaltë.

Magjistare: Gratë filluan të paragjykojnë dhe ishin të parat që morën vesh rezultatin!

Xhelati: Dhe ne po fillojmë tregimin e fatit të Halloween për burrat! Burra, nxirrni copat tuaja dhe shkruani emrat dhe numrat e telefonit në to. Nuk ka nevojë të tregoni mbiemrin, vendin e punës, gjendjen civile, vetëm emrin dhe numrin tuaj të telefonit! Na jepni letrat tuaja!

Shtriga dhe xhelati po mbledhin gjethe!

Vdekja: Pra, të gjitha gjethet janë mbledhur! Për të parë të ardhmen e burrave tanë, duhet të prisni pak, rezultati nuk do të jetë aq i shpejtë sa për gratë! Gjethet do të ruhen në kafenenë tonë deri në prag të solsticit të verës. Nëse gjethja është ende e gjelbër deri atëherë, do të keni një vit të lumtur dhe të gjitha dëshirat tuaja do të realizohen. Burra! Ejani në kafene më 22 qershor dhe do të zbuloni fatin tuaj për gjithë vitin.

Magjistare: Por është e qartë që nëse vini më shpesh në kafenenë tonë, do të jeni gjithmonë të lumtur! Të gjithë kërcejnë!

Orkestra luan 2-3 melodi.

Xhelati: Shikoj, të gjithë po argëtohen, askush nuk ka më frikë!

Vdekja: Duhet t'i trembim të gjithë! Le të thërrasim mamin!

TË GJITHA: Mami këtu! Mami!

Magjistari fton dy ekipe prej 3-4 personash që të marrin pjesë në lojë dhe të luajnë lojën "Mummy": duhet të mbështillni një nga anëtarët e ekipit në një rrotull letër higjienike, duke bërë një mumje prej tij. Ai që e bëri atë më shpejt dhe më saktë fiton.

Vdekja: Fituesi merr një pjatë të quajtur "Studimi i Halloween".

Dorëzoni pjatën. Orkestra luan 2-3 melodi.

Xhelati: Sa gjellë e shijshme nga shefi i kafenesë sonë... (emri, mbiemri) i fituar nga fituesi i mëparshëm! Kush tjetër dëshiron të provojë fatin e tij dhe të hajë një pjatë të re absolutisht falas? Merrni pjesë në ndeshjen e radhës!

Vdekja: Kjo do të jetë një lojë për ata që duan të dinë nëse do të martohen këtë vit. Ftojmë të interesuarit!

Pjesëmarrësit e lojës qëndrojnë në qendër të sallës. Xhelati dhe shtriga nxjerrin legenin dhe e vendosin në një stol.

Shtriga: Ai që e nxjerr i pari mollën nga legeni do të martohet i pari këtë vit!

Pas lojës, çmimet u jepen fituesve - një vajzë dhe një djalë.

Xhelati: Ju jeni duke festuar një martesë këtë vit, kështu që një tortë dasme nga kafeneja... (emri i kafenesë) do të jetë shumë e dobishme!

Shtriga nxjerr tortën e "dasmës". Orkestra luan 2-3 melodi.

Xhelati: Siç e morëm vesh, këtë vit do të festohen disa dasma, dhe loja jonë e radhës është për ata që tashmë po lundrojnë në detin e dashurisë.

Vdekja: Ftojmë çiftet e martuara të vijnë në faqe!

Bashkëshortët dalin dhe rreshtohen përkatësisht dyshe.

Magjistare: Tani do të kërcesh përtej detit të dashurisë. Por sapo muzika të ndalet, ju duhet të qëndroni në një nga këto "ishuj".

Prezantuesit drejtojnë lojën "Deti i dashurisë". Ata tregojnë dhe shtrojnë "ishuj" (fletë letre), numri i "ishujve" është i barabartë me numrin e çifteve që luajnë. Muzika ndizet. Ndërsa muzika është duke luajtur, të gjithë lojtarët "notojnë" në "detin e dashurisë" pa hyrë në ishuj. Sapo muzika të fiket papritur, çiftet duhet të hidhen menjëherë "në ishuj". Rezulton se ka dy lojtarë në një ishull. Ishujt janë prerë në një madhësi në mënyrë që vetëm dy këmbë të mund të përshtaten në to. Prandaj, çiftet qëndrojnë pothuajse afër njëri-tjetrit, secili në njërën këmbë, duke mbajtur njëri-tjetrin. Kushdo që nuk mund të qëndrojë në ishull dhe bie në "det" do të "gëlltitet nga deti", d.m.th., do të dalë nga loja (dhe do të marrë ishullin me vete). Loja vazhdon. Ka një ishull më pak, që do të thotë se përsëri dikush nuk do të jetë në gjendje të mbajë dhe të bjerë në det. Çiftit të fundit i jepet një çmim (suvenir).

Orkestra luan 2-3 melodi.

Luhet loja “Përkulet”. Tre ose më shumë lojtarë marrin pjesë. Lojtari kryesor bëhet i mesëm, le të fillojmë me vajzën. Dy lojtarët e tjerë janë me sy të lidhur. Për shembull, burrat. Njërit prej tyre i jepen shirita të verdhë. Ai duhet t'i afrohet vajzës me sy të mbyllur dhe të lidhë një hark të verdhë mbi të kudo. Tani burri i dytë i afrohet asaj, ndjen për harkun e verdhë dhe e zgjidh atë. Pastaj lojtarët ndryshojnë vendet - vajza lidh një hark. Dhe kështu me radhë derisa të gjithë të kenë provuar të gjitha rolet.

Po mbahet konkursi “Simboli i festës”: e verdha konsiderohet si ngjyra simbolike e festës së Halloween-it dhe ndër të ftuarit gjejmë atë, kostumi i të cilit përmban më shumë të verdhën.
(Çmimi është një shishe shampanjë.)

Festa përfundon me vallëzim, dhe ju mund të zhvilloni një konkurs "Çifti më i mirë i kërcimit".

Njoftimet argëtuese gjatë festës:

Magjistare: Ishte një burrë që me të vërtetë donte të bënte një foto me mua. Kostoja e një fotografie është 13 rubla, 28 kopecks.
(përsëriteni 2 herë).

Vdekja: Kushdo që dëshiron të ketë një bisedë zemër më zemër me Vdekjen është i mirëpritur në tryezën time.
(përsëriteni 4 herë)

Xhelati: Kush dëshiron të këndojë një këngë dashurie me mua? Është i lirë - vetëm 10 rubla.
Kush do që unë të këndoj një këngë dashurie? Është i lirë - vetëm 10 rubla.
Për shkak të kërkesave të shumta të publikut, tani do të performoj një këngë për dashurinë.

Skenari tematik programi i lojës kushtuar festimit të Halloween

Lomakina Olesya Valerievna, metodologe e Institucionit Arsimor Komunal të Qendrës Qendrore të Edukimit të Fëmijëve "Dzemgi", Komsomolsk-on-Amur, Territori i Khabarovsk
Përshkrimi: Zhvillimi metodologjik do të jetë e dobishme për mësuesit arsimim shtesë, mësues-organizatorë, këshilltarë të lartë, mësuesit e klasës.
Audienca e synuar : fëmijët dhe adoleshentët e shkollës së mesme.

Tema: Zhvillimi metodologjik "Skenari për një program tematik loje kushtuar festimit të Halloween"

Synimi: Organizimi i aktiviteteve të kohës së lirë për fëmijët dhe adoleshentët përmes një programi tematik lojërash.
Detyrat:
Formimi i një qëndrimi tolerant ndaj kulturave të ndryshme dhe fetë.
Zhvillimi i kuriozitetit krijimtarinë, fantazi, imagjinatë.
Ndërtimi i ekipit.
Zhvillimi i aftësive intelektuale dhe komunikuese të nxënësve.
Formimi i konkurrencës në ekip.
Organizimi i aktiviteteve të kohës së lirë për studentët.
Forma: programi i lojës tematike.
Pajisjet dhe materialet:
Shenja të zeza;
Shtypur "kockat" Yorick për çdo ekip;
Letër higjienike;
Fletë me fjalë të urta dhe thënie të shkruara;
Mollë karamel, litar, linjë peshkimi;
Libra me shkronja të rrethuara;
Kavanoza qelqi dhe plastike të formave dhe madhësive të ndryshme për përgatitjen e përbërësve për ilaçet e dashurisë dhe mbushësit për to (ketchup, majonezë, salcë soje, kokrra piper, kone, topa qelqi, fije leshi, shami);
Atributet për zonën e fotografisë;
Materialet dhe mjetet për kryerjen e një klase master "Pumpkin Jack" (jastëkë) ose një kurorë dekorative për derën;
"Dhomë paniku" e përgatitur;
Bojëra për lyerje të fytyrës, tharëse flokësh, kapëse flokësh, kapëse flokësh;
Një shandan me qirinj, një mbulesë tavoline, një top fallxhor, kavanoza me ilaçe dhe ilaçe;
Biskota me temë Halloween (salcice mumje, krimba xhelatinë, merimangat në rrjetë, biskota Witch's Fingers, etj.);
Shoqërimi muzikor;
Dizajni:
Balona ngjyra portokalli dhe të zeza me grimasa të frikshme dhe mbishkrimi "Boo", postera, lakuriq nate, minjtë e prerë në letër të zezë, kurora fantazmash, kunguj, një pankartë "Gëzuar Halloween", një kurorë dekorative në derë, një rrjetë leshi pambuku etj. .

Punë përgatitore për ngjarjen:
Studimi i literaturës për këtë temë.
Zhvillimi i një skenari ngjarjeje.
Përgatitja pajisjet e nevojshme dhe materiale për konkurse dhe lokacione.

Ecuria e ngjarjes

Dy prezantues dalin në skenë - Shtriga dhe Konti Drakula.
Konti Drakula: Mbrëmje e keqe, më të tmerrshmet e mia!
Magjistare: Ne jemi jashtëzakonisht të lumtur që ju shohim në Ballin tonë të Zi!
Konti Drakula: Sot është 31 tetori, që do të thotë se të gjithë shpirtrat e këqij do të mblidhen për Ballin tonë të Zi! Sot këtu janë mbledhur përfaqësuesit më të tmerrshëm, të tmerrshëm dhe të dëmshëm të botës tjetër, jam i sigurt se do t'i kryeni lehtësisht të gjitha detyrat dhe garat. Fituesit do të marrin nota të zeza - leje për të hyrë në vendet tona djallëzore... Këtë vit ju ofrojmë disa lokacione djallëzore: shpella e magjistares së fallxhorit, art ogurzi fytyre dhe frizurë nga një berber i tërbuar, një shëtitje nëpër moçal në Deep Forest, një klasë master në bërjen e kungujve të Jack, Zona e përgjakshme e fotografisë së Trekëndëshit të Zi, për një kënaqësi - ëmbëlsirat rrëqethëse dhe sigurisht, zgjedhja e Mbretit dhe Mbretëreshës së Topit të Zi! Pra, ja ku shkojmë!
Konkursi nr. 1. I gjori Yorick
Konti Drakula: Humor negativ për të gjithë! Gara e parë monstruoze është mbledhja e copave të mikut tonë, Jorikut... Ai ka një kokë, por e humbi trupin gjatë rrugës - ai nxitoi të shkonte në Ballin tonë...
Magjistare: Pra, ndahemi në ekipe me nga 5 veta...Eshtrat e Jorikut janë në këtë sallë kërcimi, janë të numëruara. Detyra juaj është të mbledhni gjithçka dhe ta vendosni tërësisht në tavolinat e Yorick. Skuadra që e bën më shpejt fiton, secili anëtar i ekipit merr 3 pikë të zeza! A janë të gjithë gati? Në fillim, vëmendje, le të fluturojmë!
Të ftuarit ndahen në ekipe.
Konkursi nr.2. Varri i mamit
Konti Drakula: Thelbi i konkursit të dytë: 1 person nga ekipi është një mumje, ky person duhet të mbështillet me një rrotull letre higjienike. Për më tepër, ekipi i dikujt tjetër e mbyll këtë person, por ekipi i tyre "kthehet".
Magjistare: Pra, detyra e konkursit është të mbyllë "mumën" e dikujt tjetër në mënyrë që ekipi i dikujt tjetër ta zbusë atë sa më gjatë që të jetë e mundur. Dhe në të njëjtën kohë përpiquni të lëshoni "mumën" tuaj sa më shpejt. Anëtarët e ekipit fitues marrin 4 pikë të zeza.
Konti Drakula: A janë të qarta kushtet për të gjithë? Atëherë le të fillojmë!
Pas konkursit, fituesve u jepen nota të zeza.
Konkursi nr.3. Kujto djallin...
Konti Drakula: Vampirët, djajtë, fantazmat, zombitë, shtrigat - njerëzit kanë frikë nga ju dhe unë dhe krijojnë thënie dhe fjalë të urta të ndryshme.
Magjistare: A i dini thëniet për shpirtrat e këqij? Le ta kontrollojmë!
Konti Drakula: Kushtet e konkursit të radhës janë si më poshtë: një përfaqësues i secilit ekip nxjerr një copë letër në të cilën shkruhet një thënie ose fjalë e urtë, brenda pesë minutave ai duhet t'ua shpjegojë këtë thënie anëtarëve të ekipit të tij duke përdorur gjeste, shprehje të fytyrës dhe pantomime, asgjë nuk mund të thuhet! Ekipi i tij duhet të marrë me mend se çfarë lloj thënie po portretizon. Nëse pas 5 minutash skuadra nuk merr me mend saktë, e drejta e përgjigjes u jepet skuadrave kundërshtare.
Magjistare: Për përgjigjen e saktë, çdo anëtar i ekipit merr 5 pikë të zeza nëse një ekip merr me mend thënien e dikujt tjetër, atëherë merr 7 pikë të zeza! Pra, përfaqësues i ekipit të parë, ejani në tryezë dhe zgjidhni një copë letre me një thënie. Keni saktësisht 5 minuta!
Thëniet e mundshme:"Si djalli në një kuti thithëse", "Ferr jo", "Djalli ka pushtuar", "Frika ka sy të mëdhenj", "Shit shpirtin te djalli", "Djalli më tërhoqi", "Djalli nuk është aq i tmerrshëm sa është pikturuar”, “Përfundo një marrëveshje me djallin”, “E premte 13”.
Pas konkursit, fituesve u jepen nota të zeza.
Konkursi nr.4. Një mollë nga një pemë molle...
Magjistare: Një mollë është një frut i vështirë, por mistik, misterioz dhe rrëqethës... Pyesni pse? E mbani mend gjarprin tundues? Mund t'i ketë rënë në kokë Njutonit. Dardhë? Apo portokalli? Apple! Me çfarë e helmoi njerka Borëbardhën? KIVI?! Unë mendoj se tani nuk keni nevojë të shpjegoni pse mollët do të jenë në qendër të konkurrencës sonë të ardhshme.
Konti Drakula: Pra, detyra: mollët "të përgjakshme" (karamel) janë të varura në një litar; Përzgjidhet 1 pjesëmarrës nga secili ekip - detyra e tyre është të hanë mollën e tyre pa përdorur duart sa më shpejt që të jetë e mundur. Kushdo që e kryen detyrën më shpejt do t'i sjellë ekipit të tij fitoren në këtë kompeticion dhe 3 pikë të zeza si shpërblim. Anëtarët e ekipit mund të mbështesin lojtarin e tyre në çdo mënyrë të mundshme, por ndihma për të ngrënë një mollë është rreptësisht e ndaluar! Le të fillojmë!
Pas konkursit, fituesve u jepen nota të zeza.
Konkursi nr.5. Ilaç dashurie.
Magjistare: Shumë njerëz mendojnë se të jesh shtrigë është e lehtë - të fluturosh mbi një fshesë, të bësh gjëra të këqija, të flasësh me një mace të zezë dhe të gatuash ilaçe të ndryshme... Por le të jemi sot në vendin tim dhe të përgatisim, për shembull, një ilaç dashurie sipas mendimit tim. recetë? Por receta ime nuk është e thjeshtë - është sekrete, kështu që askush nuk e njeh, unë e kodova. Unë do t'i jap secilit ekip një libër, në libër ka shkronja të rrethuara me fjalë të ndryshme në faqe të ndryshme - duhet të shkruani shkronjat në rend dhe të bëni një recetë. Më pas gjeni në tavolinë të gjithë përbërësit për ilaçin e dashurisë dhe përgatiteni. Epo, a jeni shumë i dobët për të përgatitur një ilaç? Përfaqësues të ekipeve, ejani tek unë, unë do t'ju jap libra me receta. A janë të qarta rregullat e konkursit për të gjithë? Atëherë le të fluturojmë!
Një shembull i një recete për kriptim në një libër:
2 pika gjak dragoi
0,5 lugë çaji mukus kërmilli
1 palë këmbë bretkosash
0,5 kg shkopinj të konservuar
Truri i mamit
Antena të thara të 6 buburrecave
1 agaric mizë
majë kripë
Pas konkursit, fituesve u jepen nota të zeza.
Konti Drakula: Epo vogëlushët e mi të shëmtuar, janë luajtur të gjitha garat... Të gjitha etiketat janë shpërndarë! Por argëtimi i çmendur dhe rrëqethës vazhdon! Më lejoni t'ju kujtoj se ne kemi lokacione djallëzore - ju mund të paguani për hyrjen në to me shenja të zeza. Nëse dikush nuk ka shumën e kërkuar - ne kemi një zyrë këmbimi - ju përgjigjeni pyetjeve në lidhje me Halloween dhe merrni një pikë të zezë shtesë.
Magjistare: Ju dhe unë kemi plot 60 minuta për të përfunduar vendndodhjet. Dhe më pas do të mblidhemi këtu për të përmbledhur rezultatet e votimit dhe për të zgjedhur Mbretin e Zi më të keq dhe Mbretëreshën e zezë më të tmerrshme. Argëtohu!
Mysafirët kalojnë nëpër vende. Mbreti dhe Mbretëresha zgjidhen më pas me votim. Ngjarja përfundon me një disko.
Modelet dhe opsionet e dizajnit



Programi i pushimeve:

  1. Historia e festës.
  2. Konkursi i vizatimit “Shtrigat. shtrigat"
  3. Konkursi i poezisë.
  4. Konkursi për kostumin më të mirë (Prezantimi i kostumeve. Secili pjesëmarrës ka 2-3 minuta për të luajtur kostumin)
  5. Byrek Halloween. Konkursi për tortën më të shijshme dhe origjinale - një histori horror.
  6. Lojëra:
  • Jack-o-fanar (ngjitni hundën me kungullin)
  • Kungull i çmendur (kaloni kungullin)
  • Mollë të skuqura (hani një mollë pa përdorur duart tuaja)
  • Merimanga (kaloni mollën)
  • Puzzle kungull (mbledh një kungull)
  • Shtrigat (shtrigat)
  • Darka për djallin (duke ushqyer kokoshka)
  • Fundi i festës. Lojë "Vallëzimi me një fshesë"
  • Lloji: program konkurrues.

    Forma: konkurrenca.

    Lojëra objektiv: tregojnë krijimtarinë, zgjuarsinë, origjinalitetin, zgjuarsinë, imagjinatën e jashtëzakonshme.

    Vendosja e qëllimit:

    • Zhvillimi i interesit të studentëve për traditat, zakonet dhe kulturën e vendeve anglishtfolëse;
    • Formimi i ideve elementare për historinë e festës, zakonet dhe ritualet e saj, lojërat dhe shakatë praktike.
    • Zhvillimi i aftësive krijuese;
    • Organizimi i aktiviteteve të ndryshme të kohës së lirë për fëmijët;
    • Bashkimi i ekipit të fëmijëve.

    Dizajni: Në sallën e muzikës po organizohet kafeneja “Mad Pumpkin”. Salla është zbukuruar me vizatime të filmave të ndryshëm "horror" - skelete, merimangat, sorrat, shtrigat, macet e zeza, fantazmat, lakuriqët e natës dhe "shpirtrat e këqij". Shtojca 1

    Lëviznipushime

    Është nata e Halloween-it.

    Vishni kostumin tuaj,
    Lidheni maskën fort.
    Merrni çantën tuaj për mashtrim ose trajtim
    Sepse është nata e Halloween-it!

    Drejtues: Përshëndetje, të dashur fëmijë dhe të ftuar! Ne po takohemi sot për të festuar Halloween. Kjo festë festohet për më shumë se 2000 vjet, dhe gjatë kësaj kohe rituali misterioz dhe ogurzi është kthyer në një djallëzor. festë për fëmijë. Bëhuni gati, ne po festojmë Halloween.

    shtrigë: Festimi i një feste të veçantë për të vdekurit - nuk ju duket e çuditshme? Në fund të fundit, ka kaq shumë festa të ndryshme për të gjallët, pse të mos kurseni një ditë për kujtimin e atyre që kanë vdekur? Shumë njerëz të lashtë besonin se në netë të caktuara të vitit shpirtrat e të vdekurve ktheheshin në tokë dhe endeshin.

    Drejtues: Më shumë se një komb kishte dorë në festimin e Halloween. E gjithë kjo rrëmujë festive u nis nga paganët - Keltët. Ata jetonin në atë që tani është Britania e Madhe dhe Irlanda. Dhe çdo vit më 1 nëntor ata festuan ditëlindjen e Samhain, një hyjni josimpatike - zoti i të vdekurve dhe princi i errësirës. Dhe në të njëjtën kohë ata festuan Vitin e Ri dhe ardhjen e dimrit. Në këtë natë, Druidët - priftërinj keltë, dhe gjithashtu astronomë, shkencëtarë, muzikantë, poetë dhe shërues - u mblodhën në një korije lisi dhe ndezën zjarre. Dhe në mëngjes u dhanë njerëzve qymyr të ndezur. Keltët besonin se nëse ndezni një vatër nga një qymyr i tillë, zjarri do t'ju ngrohë gjatë gjithë dimrit.

    shtrigë: Festa e nëntorit e Samhain kishte gjithashtu një kuptim të fshehtë të magjisë - për të hapur Portën për të Ardhmen dhe të kaluarën. Portat ruheshin nga shtrigat dhe demonët. Duke ndjerë erën e shijshme të zjarrit flijues të Druidëve, ky shpirt i keq i uritur u shtrydh në botën tonë përmes një çarje që ishte hapur paksa në Portë. Disa do të kthehen në një mace të zezë, disa do të kthehen në një fantazmë pa kokë. Më duhej të përgatisja një kënaqësi për ta - për t'i qetësuar

    Drejtues: Pasi kishin ngrënë sa të ngopeshin, të ftuarit rrëqethës kërcyen dhe u sollën keq - ata organizuan një pushim për veten e tyre në këtë botë. Unë ju sugjeroj të kaloni ditën tuaj të festës së Halloween në kafenenë Crazy Pumpkin.

    Sot në meny:

    • Konkursi i vizatimit "Shtrigat"
    • Konkurrenca e kostumeve;
    • Dhe sigurisht e gjithë lista e lojërave tradicionale.

    shtrigë: Çdo festë ka bimën e saj. Halloween pa një kungull është si Viti i Ri pa një pemë të Krishtlindjes ose 8 Marsi pa një buqetë me lule.

    1 lojë "Vendosni hundën në kungull"

    Drejtues: Në Halloween, një fanar ndizet në dritaren e çdo shtëpie. Sipas legjendës, feneri i parë i tillë u bë nga i dehuri Jack. Mori një kungull, hoqi tulin, preu sytë, hundën, gojën dhe dhëmbët dhe vendosi një qiri të ndezur brenda. Kjo është arsyeja pse jack-o-lanterns u quajtën Jack-o-fenare. Tani ju duhet të përfundoni portretin e tij.

    Katër spektatorë të gatshëm janë të ftuar të marrin pjesë në lojë. Me sy të lidhur, ata duhet t'i bashkojnë një hundë kungullit. Shtojca 2

    Atributet: 4 kunguj të mëdhenj kartoni, 4 hundë, 4 shalle.

    Lojë 2 "Kingull i çmendur"

    shtrigë: Unë di një lojë tjetër interesante. Quhet "Kingull i çmendur". Të gjithë spektatorët duhet të ndahen përgjysmë në dy ekipe dhe secila skuadër formon një rreth. Me sinjalin tim, ju filloni ta kaloni kungullin nga dora në dorë sa më shpejt që të jetë e mundur. Skuadra kungulli i të cilit kthehet më shpejt te lojtari i parë fiton.

    Atributet: 2 kunguj të vegjël kartoni

    3 lojë "Mblidh një kungull"

    Janë të ftuar 4 të interesuar nga radhët e spektatorëve. Ata duhet të mbledhin kungujt e prerë. (puzzles) Kush është më i shpejtë? Shtojca 3

    Atributet: 4 kunguj kartoni të vizatuar në format A3, të prera në mënyrë figurative në të njëjtin numër pjesësh.

    1 konkurs - poezi

    Drejtues: Ka ardhur koha të mbajmë konkursin tonë të parë - poezi. I ftoj të gjithë të marrin pjesë.

    Drejtues: Tradita e Halloween-it për të tërhequr mollët që notojnë në një tas me ujë lidhet me perëndeshën e lashtë romake të frutave, Pomona. Romakët, të cilët pushtuan tokat e Keltëve, sollën me vete një festë të re - Ditën e Pomonës, perëndeshës së kopshteve dhe kopshteve me perime.

    shtrigë: Simboli i saj ishte një mollë. Prandaj, në Halloween ata luajnë me këtë frut në çdo mënyrë të mundshme - e varin në një fije, e hedhin në një tas me ujë dhe më pas përpiqen ta kafshojnë.

    Loja 4 "Kaloni mollën"

    Drejtues: Të gjithë shikuesit marrin pjesë në këtë lojë. Ju duhet të ndaheni përsëri në dy ekipe. Të dyja skuadrat duhet të rreshtohen në vijë të drejtë. Pjesëmarrësit të parë i jepet një mollë. Është e nevojshme, pa përdorur duart, të mbani mollën me mjekër dhe ta kaloni atë nga pjesëmarrësi i parë tek i fundit. Skuadra të cilës i mungoi molla e nis transferimin nga e para. Skuadra që përfundon e para fiton. Shtojca 4

    Karakteristikat: 2 mollë të mëdha.

    Loja 5Bobbingmollë"

    Janë të ftuar 6 spektatorë të gatshëm. Ata duhet të heqin mollën nga tasi me ujë pa përdorur duart e tyre. Shtojca 5

    Atributet: legen me ujë, mollë 6 - 10 copë.

    2 konkurs – vizatime.

    Drejtues:

    Shtrigat që fluturojnë nëpër ajër,
    Shtriga, shtriga kudo,
    Shtrigat këtu, shtrigat atje,

    Shtrigat që fshihen në errësirë,
    Shtrigat që kërcejnë në park.
    Kapele të mëdha të zeza në flokë kuq-rozë,
    Shtriga, shtriga kudo.

    Është koha për të përmbledhur rezultatet e konkursit të vizatimit, i cili u shpall paraprakisht. Këtu shihni vizatimet e të gjithë fëmijëve që dëshironin të merrnin pjesë. Pra, ne shpërblejmë fituesit e konkursit të vizatimit me temën: "shtriga" Shtojca 6

    • Vendi i parë ______________________.
    • Vendi i dytë ______________________.
    • Vendi i tretë ______________________.
    • Pjesa tjetër e djemve marrin çmime nxitëse.

    shtrigë: Halloween-i quhet nganjëherë festa me gunga. Gjithçka ishte e përzier dhe e ndërthurur në këtë natë nga 31 tetori deri më 1 nëntor. Edhe në makthin më të keq nuk do të ëndërronit diçka të tillë! Këto janë shtrigat që dynden për në Sabat! Shumë shtrigave iu atribuohej aftësia për të fluturuar mbi një fshesë, e cila përdorej si një kalë nate. Shtrigat fituan një energji kaq të fuqishme magjike, saqë përshkuan vende të tëra sa hap e mbyll sytë.

    6 lojë "Shtrigat"

    Drejtues: 10 pjesëmarrës janë të ftuar të marrin pjesë në këtë konkurs. Ata ndahen në dy ekipe me nga 5 persona dhe rreshtohen. Në sinjal, lojtari i parë i çdo ekipi duhet të veshë një skaj, një kapak dhe, i ulur në një fshesë, secili të kërcejë te kungulli i tij, të vrapojë rreth tij dhe të kthehet. Lojtari tjetër duhet të bëjë të njëjtën gjë dhe t'ia kalojë fundin, kapelën dhe fshesën pjesëmarrësit tjetër. Skuadra që përfundon e para fiton. Shtojca 7, Shtojca 8

    Atributet: 2 fshesa, 2 funde, 2 kapele shtrigash.

    7 lojë "Ushqyerja e kokoshkave"

    Për këtë konkurs janë të ftuar nga publiku dy çifte: një djalë dhe një vajzë. Ata, me sy të lidhur, ulen verbërisht përballë njëri-tjetrit. Djali është përballë vajzës. Vajza ka një pjatë me kokoshka dhe një lugë. Vajzat duhet t'u ushqejnë djemve çdo copë kokoshka të fundit. Ushqimi me dorë nuk lejohet. Vetëm nga një lugë. Në sinjal, çiftet fillojnë dhe fiton çifti i parë që përfundon ushqyerjen. Shtojca 9

    Atributet: 2 pjata plastike, 2 lugë, 4 shalle, kokoshka ose drithëra mëngjesiNestle.

    3 konkurs - kostume.

    Drejtues: Në shekullin e 9-të, krishterimi erdhi në Ishujt Britanikë dhe bashkë me të Dita e të Gjithë Shenjtorëve. Kisha Katolike e caktoi posaçërisht këtë festë për 1 Nëntorin - në mënyrë që të largonte Keltët që të mos frikësonin njëri-tjetrin me të gjitha llojet e tmerreve. Keltët e huazuan emrin nga festa - All Hallows Even - shkurt Halloween, por vazhduan të festojnë në mënyrën e tyre, në mënyrën kelt. Është zakon, çfarë mund të bësh? Shtojca 10

    shtrigë: Pra, si festohet ky Halloween? Patjetër me një fustan të zbukuruar. Dhe në maskën më të neveritshme - të përzihesh me turmat e shpirtrave të këqij që argëtohen atë natë. Ajo nuk e prek të sajën! Djemtë me kostume, që zvarriten deri në dritare, bërtasin me zë të lartë: "Trajtoni ose pendohuni!" Sa më shumë të trembni pronarët e shtëpisë, aq më shumë dhurata do të merrni.

    Drejtues: Gjatë gjithë festës, juria jonë kompetente (prindërit e fëmijëve) zgjodhi kostumet më të mira. Tani ata do të shpallin rezultatin.

    • Vendi i parë - neveri e adhurueshme _________________
    • Vendi i dytë - simpatik i neveritshëm _________________
    • Vendi i tretë - poshtërsi simpatike ____________

    8 lojë "Vallëzimi me një fshesë"

    Drejtues: Më lejoni ta përfundoj këtë rrëmujë jashtëzakonisht qesharake dhe pak ogurzi. lojë zbavitëse. Për ta bërë këtë, i ftoj të gjithë të ftuarit të shkojnë në mes të sallës. Të gjithë të pranishmit duhet të ndahen në çifte (opsionale). Kërcen me fshesë ai që s'merr shoqe. Vallja vazhdon për aq kohë sa luan muzika. Sapo të ndalojë muzika, të gjithë duhet të ndryshojnë shpejt partnerët. Kush nuk mori një palë... Shtojca 11

    Konkursi 4 – tortë horror

    Drejtues: Tani do të shpallim fituesit të këtij konkursi. Ata bëhen:
    Torta: ... Dizajneri (nëna): ...

    Literatura e përdorur:

    1. Vitet e shkollës janë të mrekullueshme. Skenarët pushimet shkollore, konkurse, kuize. /autorë dhe përpilues: Sgibneva E.P., Soldatova T.B. – Rostov-on-Don: “Phoenix”, 2002/
    2. Skenarët për pushimet shkollore në anglisht: Metoda. Përfitimi /M.A. Sukhorosova, I.N. Pavlenko, N.N. Fedotova - M.: LLC Shtëpia Botuese "Astrel": LLC Shtëpia Botuese AST, 2003
    3. Festoni anglishten. Pushime angleze dhe amerikane. Shtëpia botuese "Eng-Rus" Moskë.
    4. Carroll K., Novikova M.L. Pushimet shkojnë rrotull. Pushimet amerikane: tradita, poema, këngë: manual trajnimi për një gamë të gjerë studentësh gjuha angleze. – Shën Petersburg: “Kimera”, 1998.
    5. Një libër recetash për mësuesit e lodhur. Shtëpia botuese "Eng-Rus" Moskë.

    Shumë njerëz besojnë se Halloween nuk është një festë për fëmijë. Në disa vende është plotësisht e ndaluar. Epo, unë dhe ti do t'i lëmë fëmijët të bëjnë një maskaradë argëtuese në këtë ditë, e cila, sipas skenarit për fëmijët në Halloween, rezulton të jetë aspak e frikshme.

    Skenari i Halloween. Dekorimi i dhomës:

    • Kungulli është simboli kryesor i festës me sytë dhe gojën e prerë.
    • Shkopinj letre.
    • Postera në mure me mbishkrimet: "Kini kujdes - ju mund të haheni", "Të dashur mysafirë, ju lutemi mos kafshoni!", "Ejani në kënetën tonë - do të hamë një hipopotam", etj.
    • Një rrjetë e bërë prej letre ose e endur nga litarë (mund të mbillni një merimangë lodër).
    • Balona portokalli dhe të zeza me fytyra fantazmë mbi to
    • Ju mund t'i preni kockat e skeletit nga kartoni ose letra e trashë dhe t'i vendosni ato në perde.

    Skenari i Halloween. Personazhet:

    1. Baba Yaga dhe Kikimora (Leshy) janë prindër dhe prezantues të performancës.

    2. Shtrigat dhe djajtë janë mysafirë.

    • Magjistare-Miss Tullac Mali. Një lloj pendë, copa të prera reviste ose rruaza janë ngjitur në kapelë.
    • Një shtrigë që u heq ëmbëlsirat fëmijëve. Në kapelë janë mbështjellës nga ëmbëlsirat, akulloret, çokollatat etj.
    • Një shtrigë që tremb fëmijët në gjumë. Një karikaturë e një fantazme që bërtet është ngjitur në kapelë.
    • Shtriga është një dashnor i kafshëve të egra. Në kapelë ka minj lodër, gjarpërinj, një bretkocë, një merimangë etj.
    • Magjistare e hutuar. Ka arna në kapelë dhe rruaza që varen në veshë.

    3. Djajtë kanë të njëjtat maska, por karakteret e tyre janë të ndryshëm:

    • Djalli i vogël
    • Djall mburravec
    • Devil-Brawler
    • Djall grykës

    Skenari i Halloween. Ardhja e të ftuarve:

    Ju duhet të përgatisni rekuizitën paraprakisht " kartat e biznesit“, mbi të cilat janë shkruar rolet, vendosini në një kapele të madhe.

    Çdo mysafir që vjen, pa parë, nxjerr një "kartëvizitë" me rolin e tij për mbrëmjen. Kikimora e ndihmon atë të vendosë maskën e duhur.

    Kur të gjithë janë mbledhur, Baba Yaga thotë diçka si kjo:

    “Të dashur djaj dhe shtriga, sot u mblodhëm të gjithë në Malin Tullac. Le të hedhim një vështrim më të afërt:

    • Për Miss Bald Mountain Witch: “E di që ju pëlqen të gjitha gjërat në modë. Çfarë marke është fshesa juaj e re?”
    • Për një shtrigë që merr ëmbëlsirat nga fëmijët: "Nga kush është më mirë të marrësh ëmbëlsirat - vajza apo djem?"
    • Për një shtrigë që tremb fëmijët në gjumë: "Cili është frika juaj më e frikshme?"
    • Për shtrigën e dashuruar të jetës së egër: "Cili është emri i tarantulës së preferuar të kafshëve shtëpiake?"
    • Për shtrigën e humbur: "Cilën nga gjërat tuaja magjike keni arritur të humbni?"
    • Për djallin e vogël të pisët: “Cili është ndryshimi midis një mashtrimi të madh të pisët dhe një mashtrimi të vogël? A është një mashtrim i madh apo i vogël i pistë që dikush të hajë një tortë ditëlindjeje?”
    • Djallit mburravec: (shumë shpejt) “A je më e bukura? Më i zgjuari? Më të guximshmit? Më mburrja?

    (Përgjigjet e fëmijëve mund të jenë më të papriturat. Rezulton shumë qesharake dhe humoristike)

    Gjatë takimit, Kikimora (Leshy) vazhdimisht përpiqet të ndërpresë, të hyjë në bisedë dhe të përgjigjet në vend të fëmijëve. Baba Yaga e tund atë (atë) mënjanë: "Më lër të qetë, Kikimora (Leshy), mos ndërhy." Kikimora (Leshy) mërmëritë nën zë: "Mirë, mirë, do ta bëj për ty!" etj.

    Pasi të gjithë "të jenë njohur", Baba Yaga thotë: "Epo, tani dua t'ju jap dhurata për të ardhur të na vizitoni."

    Kërkon një çantë me dhurata, por nuk e gjen. Kikimora (Leshy) largohet ngadalë nga dhoma.

    Baba Yaga:“Me siguri ishte Kikimora (Leshy) që vodhi çantën! Shkoni përpara dhe kërkoni!”

    Kikimora (Leshy):"Më përzutë, më ndërpretë, tani do të marr dhuratat tuaja!"

    Pas bindjes, ajo pranon t'i japë dhuratat pasi fëmijët të kryejnë detyrat e saj, për shembull:

    1. Përsëritni një përdredhës të vështirë të gjuhës tre herë sa më shpejt që të jetë e mundur.

    2. Merrni një pickim nga një mollë e varur në një fije, duke mbajtur duart pas shpine.

    3. Loja "Mummy": duhet të mbështillni një nga anëtarët e ekipit me një rrotull letre higjienike, duke bërë një mumje prej saj. Skuadra që e bën më saktë dhe shpejt fiton.



    
    Top