Grill i thartë i Premte 15 në histori. Disa fjalë për pajisjet

Përshëndetje për të gjithë cisternat!

Në lojëra si World of Tanks, gjithmonë do të ketë personazhe ose automjete që tregojnë performancën më të mirë në krahasim me pjesën tjetër.

Ata shpesh janë jashtë ekuilibrit.

Prandaj, nuk mund të injoroja shkatërruesin gjerman të tankeve në World of Tanks.

Udhëzuesi i sotëm i kushtohet shkatërruesit më të mirë të tankeve të Gjermanisë Grille 15.

Eksploroni, merrni këshilla dhe vendosni nëse është e duhura për ju.

Pak histori

Në vitin 1942, komanda gjermane urdhëroi që të fillonte zhvillimi i armëve vetëlëvizëse në bazë të tankut të ri Panther. Vizioni për projektin e ardhshëm u prezantua nga Rheinmetall dhe Krupp.

Ishte planifikuar të instalohej një armë sFH 150 mm sFH 43 ose 128 mm në shasi, prandaj emrat e projekteve - Grilë 15, Grilë 12. Dallimet: lloji i instalimit. Më pas, projekti Grille 15 kërkonte instalimin e një arme me një kalibër 150 dhe një gjatësi tytë prej 63 kalibrave.

Rezultati ishte një tregues mbresëlënës i shpejtësisë dhe depërtimit të predhës. Por projekti u mbyll shpejt, pasi puna u zvarrit për një kohë të gjatë. Tanki nuk ishte i destinuar kurrë të dilte në prodhim.

Karakteristikat e lojës


1. Mbrojtja. Grille 15 nuk ka forca të blinduara si të tilla - rezervuari ka një byk të nivelit 4. Po, forca të blinduara nuk nevojiten fare, kamuflimi dhe shpejtësia janë të shkëlqyera. Për më tepër, makina nuk duhet të dëmtohet. E vetmja gjë është të kesh frikë nga minat tokësore, të cilat mund të marrin lehtësisht disa anëtarë të ekuipazhit. Por lëvizshmëria me një top kompenson plotësisht mungesën e armaturës.

2. Fuqia e zjarrit. Kjo është pikërisht arsyeja pse lojtarët e duan "Grill" dhe kundërshtarët e urrejnë atë. Arma 15 cm PAK L/63 është e shkëlqyer në të gjitha aspektet: ka një goditje prej 750 njësi, dëmtim mesatar dhe saktësi të përsosur. Shpejtësia e fluturimit të predhës është 200 m/s. Lloji kryesor i municionit është AP me një depërtim prej 279 mm. Një shkatërrues tankesh plotësisht i azhurnuar ka një saktësi prej 0,24 m për 100 m Në lojë, ka vetëm 4 automjete luftarake përpara një tanku të tillë.

3. Dinamika. Dhe këtu mund të themi: "Bravo". Motori Maybach HL 234 ka një fuqi prej 850 kf... Kjo bën të mundur përshpejtimin e lehtë deri në 60 km/h. Dhe marshi i kundërt nuk zhgënjeu - 15 km/h. Dhe rrotullimi është 24° në sekondë.

4. Zbulimi. Pamja e përgjithshme e skarës ka 390 metra. Ky është një nivel i mirë për ne. Dhe nëse instaloni "opsionin" dhe përmirësoni ekuipazhin, do të bëhet mbresëlënës - 400 metra. Ka kamuflazh, dhe është mjaft i mirë. Unë rekomandoj ta forconi atë me aftësinë e kamuflimit. Nuk do të dëmtonte të instaloni një "rrjet" nëse planifikoni të snajperoni nga Invis.

Nivelimi i ekuipazhit, pajisjet

Çfarë duhet të shkarkojmë? Kamufloni, dëmtoni dhe përmirësoni treguesit e tjerë.

Për komandantin– maskim, llambë, vëllazëri ushtarake, riparim.

Tek ngarkuesi– ruajtje e municioneve pa kontakt, riparim, vëllazërim ushtarak, kamuflazh.

Tek gjuetarit– rrotullim i qetë i kullës, riparime, vëllazërim, kamuflazh.

Tek operatori i radios– radiopërgjimi, riparimi, vëllazëria ushtarake, kamuflimi.

Mezhvodu– përparim i qetë, riparime, vëllazëri ushtarake, kamuflazh.

Sa i përket pajisjeve, ato mblidhen individualisht për secilin lojtar. Ekzistojnë kryesisht 2 skenarë të përdorur për këtë shkatërrues tankesh në World of Tank: mbështetje pasive (tanku klasik i rezervuarit nga kapaku) ose mbështetje aktive (e përdorur nga lojtarë me përvojë).

Për mbështetje aktive ju nevojiten: ndriçim, mbështetje aktive, disqe synimi, mbushës. Ky montim është efektiv kur luani në distanca të afërta dhe të mesme.

Disqet mund të zëvendësohen me pajisje të tjera, për shembull, "Rrjeti i kamuflazhit", "Borët". Dhe qëndroni afër vendit të përplasjes ose vozitni me ST. Ne kalojmë pranë, marrim objektivin, shtypim LMB - u krye. Nuk mund të ishte më e thjeshtë!

Për mbështetje pasive do t'ju nevojiten: brirë, mbushës, disqe synimi. AT-ja jonë zvogëlohet mjaft shpejt, kështu që "Borët" mund të zëvendësohen me "Rrjetën e kamuflazhit", të cilën e përmenda tashmë.

Ne zgjedhim një kaçubë të përshtatshme jo larg një përqendrimi të pajisjeve të armikut, maskohemi dhe fillojmë të vrasim të gjithë. Do t'ju pëlqejë ky opsion nëse ju pëlqejnë beteja të qeta, të matura dhe lojë standarde PT.

Predha. Ngarkesa e municionit të Grillit përfshin tridhjetë predha. Shpërndani sipas gjykimit tuaj. Është një ide e mirë të mbani me vete një duzinë raunde kumulative, pasi ndonjëherë depërtimi 279 nuk është i mjaftueshëm, veçanërisht në objektiva të forta ose në distanca të gjata. Konfigurimi për të luajtur në predha të rastësishme është si më poshtë: mbështetje pasive - 18/10/2, mbështetje aktive - 20/8/2.

Pajisjet. Kryesisht do t'ju duhet të zgjidhni të njëjtën gjë, domethënë një grup universal. Mos ngurroni të merrni "fikëse automatike" (ose "çokollatë"), "çantë të ndihmës së parë" dhe "fikëse automatike".

Këshilla taktike

Ju mund të luani Grille 15 ose si snajper ose si mbështetje. Opsioni i parë është i kuptueshëm për shumicën, por në të njëjtën kohë i mërzitshëm. Ju thjesht maskoheni dhe prisni një kohë të panjohur. Në fund të fundit, është e paqartë nëse do të fitoni apo jo.

Opsioni i dytë është shumë më i ftohtë dhe më i rrezikshëm. Ju bëni patina në të njëjtin nivel me LT, ST, duke i habitur kundërshtarët tuaj duke u shfaqur në një vend të papritur, kryesisht nga prapa. Kjo e zemëron armikun jashtëzakonisht. Nëse ka shumë aleatë afër, drejtohuni atje, ata do t'ju mbulojnë.

Ky shkatërrues gjerman i tankeve nuk do të humbasë pothuajse kurrë. Thjesht duhet ta merrni seriozisht mbulimin. Ju duhet vetëm të qëlloni me qëllim të plotë. Është gjithashtu më mirë të përmbaheni nga të shtënat gjatë lëvizjes.

Luajtja e Grille 15 duhet të bëhet me kujdes dhe me kujdes. Mos harroni se ky është një PT që nuk toleron trajtim të pakujdesshëm. Në varësi të hartës, në fillim të betejës, ju merrni një pozicion në një distancë të mesme, prisni që armiku të dallohet nga aleatët tuaj, filloni të sulmoni, duke u tërhequr shpejt.

Në të njëjtën kohë, mos hezitoni të përdorni pozicionet për LT ose ST. Gjëja kryesore është që ju keni gjithmonë të drejtën të gjuani të shtënën e parë.

Gjithmonë lëvizni me kujdes, mos harroni, çdo ekspozim mund të jetë tragjik për ju.

Armiku ynë kryesor është arti, ndonjëherë LT. Shmangim ekspozimin ndaj dritës për një kohë të gjatë dhe nuk ecim në vijë të drejtë.

Të mirat:

1. Lëvizshmëri e shkëlqyer.

2. Saktësi e shkëlqyer e armës.

3. UVN e denjë.

4. DPM e madhe.

5. Jo një sektor i keq i qitjes.

6. Shpejtësia e mahnitshme e përzierjes.

Disavantazhet:

1. Municion i vogël.

2. Mungesa e armaturës.

3. Kabina e hapur.

4. Depërtimi më i keq nga një predhë bazë midis PT-10.

Për momentin, shkatërruesi gjerman i tankeve në World of Tank Grille 15 është jashtëzakonisht i popullarizuar në lojë. Dhe nuk është çudi. Makina ka karakteristika të mahnitshme që lënë në hije të gjitha mangësitë e saj.

Të luash një tank është tepër e lehtë. Edhe nëse jeni një cisternë fillestare, mund të tregoni rezultate të mira. Nëse jeni një lojtar me përvojë, lehtë do të filloni të prodhoni shifra të dëmtimit të lartë.

Shkatërruesi i tankeve është, pa dyshim, i mirë. Madje mendoj se loja nuk duhet të ketë një teknikë kaq të çekuilibruar. Zhvilluesit gjithashtu mendojnë kështu, dhe kanë rregulluar pak karakteristikat e tij. Shpresoj se do të jetë shumë më e lehtë për të luajtur rastësisht tani.

Kjo është e gjitha për mua. Ju uroj fat!

Përshëndetje, cisterna!

Në , si në çdo lojë tjetër, ndonjëherë prezantohen automjete ose personazhe që kanë performancë shumë të mirë në krahasim me pjesën tjetër dhe dalin jashtë ekuilibrit. Kush e bën këtë dhe pse është një bisedë që do të zvarritet për shumë orë. Sot, këtu dhe tani, ju sugjeroj të flisni për shkatërruesin e tankeve më të çekuilibruar, më të lehtë për t'u mësuar dhe më zemërues në lojë - takoni - degën më të lartë të tankeve gjermane Grilë 15!

Sfondi historik

Në verën e vitit 1942, komanda gjermane urdhëroi zhvillimin e armëve vetëlëvizëse bazuar në tankun e ri të mesëm Panther. Dy kompani prezantuan vizionin e tyre të projektit në kuadër të detyrës: Krupp dhe Rheinmetall. Si opsione armatimi në shasinë Panther, ishte planifikuar të instalohej një armë K-43 128 mm ose një obus sFH 43 150 mm, përkatësisht, projektet u emëruan Grille 12 dhe Grille 15. Ato ndryshonin vetëm në llojin e sistemit të instaluar të artilerisë. . Më vonë, projektit Grille 15 iu kërkua të instalonte një top 150 mm me një gjatësi tytë prej 63 kalibrave. Një armë e tillë kishte depërtim mbresëlënës dhe shpejtësi fillestare të predhës, por edhe për shkak të kësaj, puna në projekt u vonua shumë, pas së cilës u kufizua plotësisht.

Nuk u ndërtuan prototipe. Rezervuari nuk ishte prodhuar në masë dhe nuk ishte në shërbim.

Analiza e karakteristikave të performancës së rezervuarit

Karakteristikat e detajuara të performancës janë në pamjen e mëposhtme të ekranit, ne do të flasim për karakteristikat kryesore të makinës.

Mbrojtja e armaturës. Nuk ka armaturë si të tillë, sepse byka jonë është nga një tank i nivelit VII. Dhe pse do të ishte nëse do të kishte shpejtësi dhe kamuflim të mahnitshëm. Armatura këtu do të ishte vetëm një barrë. Por për hir të mirësjelljes, do të përmend se në pikën më të trashë "Grilli" është 30 mm, dhe kjo është nga balli. Ana: 16 mm, e ashpër: 20 mm. Kjo është e gjitha, nuk do të argëtoheni shumë. Por ne nuk duhet të jemi në vijën e parë dhe të marrim dëme. Duhet të kemi kujdes nga çdo minë tokësore, veçanërisht nga ato të artilerisë, sepse... edhe duke u shtrirë pranë nesh, na merr një ose dy anëtarë të ekuipazhit, dhe ndonjëherë kritikon edhe modulet. Mungesa e armaturës kompensohet plotësisht nga arma dhe lëvizshmëria e tankut, të cilat diskutohen më poshtë.

Për sa i përket HP, Grille mbetet pas të gjithë shokëve të klasës dhe ka 1800 njësi shëndetësore në rezervë.

Fuqia e zjarrit. Kjo është pikërisht ajo që pronarët e "Grill" e urrejnë dhe kundërshtarët e saj, për këtë arsye mori pseudonimin e saj fyes "Rotten 15". Arma 15 cm PAK L/63, e shkëlqyer në të gjitha aspektet, ka një dëmtim mesatar për gjuajtje prej 750 njësi dhe pothuajse saktësinë më të mirë, e krahasueshme vetëm me Strv 103B suedeze. Koha e rimbushjes është gjithashtu në të njëjtin nivel me AT-të e tjera. Ajo që kërkon kjo armë është shpejtësia e saj e predhës prej 1200 m/s, AP-të nuk fluturojnë me atë shpejtësi askund tjetër në lojë. Disa predha AP nuk kanë të njëjtën shpejtësi fillestare si predhat shpuese të armaturës në armën tonë.

Lloji kryesor i municionit për armën tonë është AP me një depërtim prej 279 mm, që është e mjaftueshme në shumicën e rasteve. Për çdo gjë tjetër, ka armë kumulative premium me depërtim 334 mm dhe mina tokësore me depërtim 75 mm dhe 950 dëme mesatare.

Saktësia e armës është 0,27 m në 100 m, koha e përzierjes 1.5 s- këto janë rezultate të shkëlqyera, por mos merrni parasysh të gjitha përmirësimet e mundshme. Reduktohet një rezervuar plotësisht i përmirësuar me një ekuipazh të mirë 1.23 s dhe ka një nivel saktësie 0,24 m në 100 m. Koha e ringarkimit me një ekuipazh të trajnuar dhe pa module do të jetë 18 sekonda. Në "mbushjen e plotë" ne do të ngarkojmë në 14,83 s - një tregues i mirë. DPM me këtë konfigurim do të jetë rreth 3376 njësi, e cila është gjithashtu e mirë. Ka vetëm tre ose katër makina përpara nesh në DPM nga e gjithë loja.

Arma zbret deri në 7°, gjë që është befasuese për një kalibër të tillë dhe gjatësi tytë, por rritet me 15°, këndi total i synimit horizontal është 100° - 50° secila majtas dhe djathtas. Kjo për faktin se ne kemi një kabinë rrotullimi jo të plotë.

Dinamika. Gjithçka këtu është gjithashtu e shkëlqyer. Motorri Maybach HL 234 me 850 kf. përshpejton PT-në tonë që peshon 40 ton në 60 km/h përpara. anasjelltas - 15 km/h, i cili është gjithashtu i përshtatshëm për t'u përdorur, për shembull, kur ndryshoni pozicionin. Fuqia specifike e motorit është 21.25 kf/t. Ne rrotullohemi në vend me një shpejtësi prej 24°/s.

Zbulimi. Pamja e përgjithshme e skarës është 390 m - nivel të mirë, si për PT. Me kusht që ekuipazhi të pompohet dhe të instalohet "Optika", do të jetë një 460 m mjaft mbresëlënëse, e cila është e mjaftueshme për të shkëlqyer me siguri. Sepse "Fan" nuk mund të instalohet këtu; zgjedhja është midis moduleve të mëposhtme: "Optics", "Stereo tub" ose "Mask". neto". Nuk e rekomandoj mbajtjen e kësaj të fundit, sepse për mendimin tim është një modul pothuajse i padobishëm. Aty ku nuk shiheni me të, ka një probabilitet të lartë që nuk do të shiheshit pa të, ndaj ne vendosim çdo modul për shqyrtim sipas dëshirës tuaj.

Rezervuari ka kamuflazh, dhe është mjaft i mirë. Vlen të forcohet me aftësinë e ekuipazhit me të njëjtin emër dhe kamuflazh. Nëse ende nuk mund të prisni të snipe nga Invis, mund të instaloni gjithashtu "Network".

Përzgjedhja e pajisjeve, materialeve harxhuese dhe përfitimeve të ekuipazhit

Përmirësimi i ekuipazhit Ne do të përmirësojmë ekuipazhin për të dëmtuar, kamufluar dhe përmirësuar treguesit e tjerë:

  • Komandanti:"Llamba e dritës", "Riparimi", "Vëllazëria luftarake", "Maskimi"
  • Topiçi:"Riparimi", "Maskimi", "Vëllazëria luftarake", "Rrotullimi i qetë i kullës"
  • Makinë mekanike:"Riparimi", "Maskimi", "Vëllazëria luftarake", "Lëvizja e qetë"
  • Operatori i radios:"Riparimi", "Maskimi", "Vëllazëria luftarake", "Përgjimi i radios"
  • Ngarkimi:"Riparimi", "Maskimi", "Vëllazëria", "Desperado"
  • Ngarkimi:"Riparimi", "Maskimi", "Vëllazëria luftarake", "Raft municionesh pa kontakt"

Përzgjedhja e pajisjeve. Ne montojmë pajisjet individualisht për secilin lojtar, por në përgjithësi grila mund të përdoret në dy skenarë: mbështetje aktive, e cila është e përshtatshme për lojtarët me përvojë; dhe mbështetje pasive si një PT klasik nga shkurret.

Mbështetje aktive Playstyle:"Rammer", "Aiming drives", "Enlightenment", ky montim pajisjesh do të jetë i dobishëm për ju kur luani në distanca të mesme dhe të afërta, ku shpejtësia e synimit dhe dukshmëria janë të rëndësishme. Sepse makina jonë tashmë është zvogëluar shumë shpejt, disqet mund të zëvendësohen me pajisje të tjera sipas shijes tuaj, për shembull, me "Bor" ose "Mask". neto". Gjithçka këtu nuk është aq e thjeshtë - përpiquni të qëndroni më afër vendeve të përplasjeve me armikun ose edhe të vozitni me ST, për fat të mirë, shpejtësia ju lejon ta bëni këtë. Mbërritni, dilni, synoni për një sekondë dhe shtypni LMB - receta e suksesit nuk ka qenë kurrë kaq e thjeshtë.

Stili i lojës "Klasik PT":"Rammer", "Drejtime me synim", "Bori", siç thashë më lart, arma antitank tashmë është zvogëluar mjaft shpejt, kështu që mund t'i zëvendësoni disqet me "Maska. rrjet" ose modul tjetër sipas gjykimit tuaj. Zgjidhni një shkurre që është më e përshtatshme, mundësisht më afër vendeve ku grumbullohen tanke në një numër të madh, maskohuni dhe filloni punën tuaj të pistë. Një armë ultra precize do t'ju ndihmojë me këtë. Ky është një opsion për adhuruesit e lojës standarde PT dhe betejave të qeta dhe të matura.

Zgjedhja e predhave. Municioni ynë përbëhet nga 30 predha. Si t'i shpërndani ato varet nga ju, por unë mund të rekomandoj disa grupe për të luajtur rastësisht. Vlen të përmendet se depërtimi 279 ndonjëherë nuk është i mjaftueshëm, veçanërisht në distanca të gjata dhe në objektiva të forta, kështu që ia vlen të mbani me vete një duzinë plumbash kumulative për të qëlluar ndaj tyre:

Konfigurimi i guaskës për të luajtur në mënyrë të rastësishme (BB/BP/OF):

  • "Mbështetje aktive" - 20/8/2
  • "PT klasik" - 18/10/2

Përzgjedhja e pajisjeve. Më shpesh do të ketë të njëjtën gjë këtu, çfarë të bëni, ky grup është universal për çdo klasë pajisjeje: mos ngurroni të merrni komplet riparimi, "çantë e ndihmës së parë" Dhe zjarrfikëse automatike, mund të zëvendësohet me "çokollatë" për të kënaqur cisternat gjermane, por mos harroni se motori është në ballin tonë pas NLD-së së hollë dhe tenton të ndizet në momentin më të papërshtatshëm, veçanërisht nëse jeni duke u ekspozuar.

Siç e thashë tashmë, ju mund të luani grill si mbështetje dhe si snajper. Opsioni i dytë është më i njohur dhe i kuptueshëm për shumicën e lojtarëve, por jo aq argëtues sa i pari. Në fund të fundit është të zëni një shkurre, të maskoni veten dhe të prisni. Sa kohë duhet pritur nuk dihet. Nuk dihet gjithashtu nëse pritshmëria juaj do t'ju ndihmojë të fitoni luftën.

Është shumë më argëtuese, por më e rrezikshme, të hipësh së bashku me ST dhe LT në hartë dhe të befasosh armikun duke u shfaqur nga vende të papritura. Kjo është ajo që më zemëron më shumë. Ju qëndroni atje, qëndroni atje, duke mos prekur askënd, dhe befas nga pas shpinës së LT-së ju vjen një "spërkatje" për gjysmën e shëndetit tuaj. Pak njerëz do ta pëlqejnë këtë. Por çështja zbret këtu: shikoni hartën dhe pozicionet e tankeve në të. Nëse shihni se diku ka shumë aleatë që mund t'ju mbulojnë, mos ngurroni të shkoni atje dhe t'i ndihmoni ata të bëjnë presion ose t'i mbulojnë nga zjarri i armikut.

Siç thonë rastësisht, skara nuk mungon kurrë. Në shumë mënyra kjo është e vërtetë. Vetëm pas futjes së tij në lojë, shumë njerëz filluan ta marrin më seriozisht zgjedhjen e mbulesës. Në fund të fundit, nëse të paktën një pjesë e vogël e rezervuarit tuaj është e dukshme midis gurëve pas të cilëve qëndroni, kjo është ajo, konsideroni se nuk keni 750 HP. Më shpesh kjo është ajo që ndodh. Kjo makinë është shumë toksike sepse... qëllon më shpesh nga Invis, dhe shkakton dëme në 90% të rasteve. Kjo është arsyeja pse ata nuk e pëlqejnë atë më së shumti dhe e quajnë "Rotten-15". Është e pamundur ta kundërshtosh nga larg, sepse pothuajse gjithmonë zvogëlohet dhe mund të mos shkëlqejë as në hapësirë ​​të hapur. Shpesh ka raste kur një AT i tillë mund të synojë pikat tuaja të cenueshme në një tank nga treqind metra ose më shumë - por kjo thjesht nuk duhet të ndodhë! Ju duhet të qëlloni në skarë vetëm me synim të plotë - kjo, meqë ra fjala, është një nga veçoritë e çuditshme të makinës - ju jeni pak nën synim dhe predha fluturon në tokë ose kudo. Për të njëjtën arsye, nuk duhet të qëlloni gjatë lëvizjes.

"Imba" e vjetër, e cila dikur u shndërrua në "skarë", gjithashtu tërboi të gjithë, por kishte një kullë të madhe kartoni që thithte çdo predhë që fluturonte drejt saj. Ato. ishte e mundur t'i kundërvihej pa probleme, si dhe t'i kundërvihej diçka. Grila është gjithashtu e blinduar shumë lehtë, por është shumë më e vështirë të depërtosh në të me një minë tokësore ose të synosh pika të cenueshme - është mjaft e vogël dhe kompakte dhe drejton shumë shpejt. Nga larg, as nuk duhet të përpiqeni të gjuani me mina tokësore - shpesh predha do të shpërthejë në modulet e jashtme ose në top dhe nuk do të shkaktojë dëme. Në fillim, kur u prezantua për herë të parë, shumë u përpoqën të qëllonin me mina tokësore në skarë pa zakon, por shpejt e kuptuan se kjo nuk ia vlente. Ende më kujtohet se si ditën e parë pas futjes së E 100 ai u përpoq të më vriste me një minë tokësore dhe tre herë nuk shkaktoi dëme të plota, por sepse... Grile 15 ka një kohë rimbushje shumë më të shpejtë se TT, e vrava, megjithëse ai erdhi tek unë i paprekur. Pra, mendoni se kush është i mbushur dhe kush jo.

Pjekja në skarë duhet të bëhet me kujdes dhe me kujdes. Ky rezervuar, si çdo tank i nivelit X, nuk toleron trajtim të pakujdesshëm. Jo, sigurisht, pasi të luani PYSH-PUSH-OLOLO do të shkaktoni disa dëme, ndonjëherë edhe më shumë se gjysma e ekipit, por gjithashtu do të shkoni shpejt në hangar. Këtu duhet të silleni ndryshe. Në fillim të betejës, në varësi të hartës dhe konfigurimit, ju merrni një pozicion në distancë të mesme dhe prisni që armiku të dallohet nga aleatët tuaj. Ju e sulmoni atë dhe gjithashtu tërhiqeni shpejt. Në të njëjtën kohë, mos hezitoni të përdorni pozicione për LT ose CT, sepse shpejtësia ju lejon (madje do të kapërceni disa, mirë, JO një tank, po). Gjëja kryesore është që ju keni gjithmonë të drejtën e goditjes së parë. Ato. morën një pozicion, pritën dritën - të tyren ose nga aleatët, qëlluan dhe ia mbathën. Dhe kështu me radhë gjatë gjithë betejës. Nëse shihni se ekipi është pothuajse i humbur, por ju ende keni HP, as mos mendoni të mbyteni apo të dorëzoheni! Ju vetëm në makinën tuaj mund ta ktheni valën e betejës. Kjo është ajo ku vjen koha për të luajtur snajper bush. Por jo në fillim të betejës, a jeni serioz, do të qëndroni në një makinë të tillë?

Duhet të lëvizni me kujdes, sepse... çdo ekspozim në gjysmën e rasteve do të përfundojë në hangar. Unë nuk rekomandoj të qëndrosh në fushë për të njëjtën arsye. Armiku ynë kryesor është arti dhe në disa raste LT. Mos vozitni në vijë të drejtë dhe shmangni qëndrimin në dritë për periudha të gjata kohore. Në vend, PT-ja jonë rrotullohet me shumë ngurrim dhe kthehet si në shina. Mos harroni këtë, dhe nëse është e mundur, nxirrni shoferin "Virtuoz".

Rishikimi i avantazheve dhe disavantazheve të rezervuarit. Rezultatet

Përparësitë:

  • saktësi e shkëlqyer e armës;
  • DPM e shkëlqyer;
  • shpejtësi fenomenale e përzierjes;
  • lëvizshmëri e mirë e përgjithshme;
  • rreze e mirë e qitjes dhe sisteme të përshtatshme të mbrojtjes ajrore;

Të metat:

  • depërtimi më i keq nga një predhë bazë midis PT-10;
  • forca të blinduara mungon plotësisht;
  • kabina e hapur;
  • municion i vogël;

Për ta përmbledhur, dua të them se për momentin shkatërruesi i tankeve është në kulmin e popullaritetit të tij, kryesisht për shkak të karakteristikave të tij të jashtëzakonshme, të cilat lënë në hije të gjitha disavantazhet e tij. Të luash në të është po aq e lehtë sa edhe një lojtar jo shumë i mirë do të tregojë rezultate që nuk ka gjasa të arrihen askund tjetër. Një person që ka aftësi do të jetë në gjendje të prodhojë shifra të dëmtimit kozmik. Kjo është arsyeja pse turmat e këtyre tankeve kanë mbushur korsinë e rastësishme dhe nuk po lejojnë tanke të tjera të luajnë. Makina është sigurisht e mirë, madje shumë e mirë, dhe besoj se një teknologji e tillë e çekuilibruar nuk duhet të ekzistojë. Për fat të mirë, zhvilluesit gjithashtu e kuptuan këtë dhe rregulluan karakteristikat e tij. Le të shpresojmë se kjo do të ndihmojë dhe do të bëhet më e lehtë për të luajtur rastësisht.

Fat i mirë në fushat e betejës!

26-04-2016, 15:21

Përshëndetje për të gjithë fansat e lojës World of Tanks. Sot do flasim për një makinë që ishte objekt i shumë polemikave. Këtu është një shkatërrues tankesh i nivelit të dhjetë të degës së zhvillimit gjerman dhe ky është udhëzuesi Grille 15.

Po, po, ishte në patch 0.9.15 që Grill 15 erdhi në lojën tonë dhe u bë një zëvendësim për Waffentrager auf E 100 të dashur dhe të urryer të të gjithëve, ai tank i nivelit 10 me një tambur të çmendur me pesë predha, i aftë për të fshirë larg pothuajse çdo tank të lartë në lojën tonë. Pra, tani do të flasim se si do të jetë makina e re, dhe gjithashtu do të analizojmë karakteristikat e saj në detaje.

Grilë TTX 15

Le të fillojmë të shikojmë karakteristikat e PT Grille 15 nga pika më e cenueshme e këtij automjeti, domethënë nga rezervimi. Ashtu si paraardhësit e kësaj dege zhvillimi, ne jemi plotësisht të lirë nga forca të blinduara. Kjo do të thotë se predhat me eksploziv të lartë janë armiqtë tanë më të këqij dhe ato do të hyjnë me dëmtime të plota.

Tani hidhini një sy opsioneve të lëvizshmërisë. Në fakt, PT doli të ishte shumë e fuqishme, sepse shpejtësia jonë maksimale është sa 60 kilometra përpara dhe 15 kilometra mbrapa. Në të njëjtën kohë, Grille 15 WoT ka një fuqi specifike motori mbi 21 kuaj fuqi për ton, që është gjithashtu mjaft, dinamika është e shkëlqyer.

Nga rruga, në lidhje me zëvendësimin e Waffle E 100 me Grille 15 në patch 0.9.15, makina e re do të ketë gjithashtu një kullë (kabinet, nëse dëshironi), megjithatë, ajo nuk do të rrotullohet 360 gradë, por vetëm 100 (50 gradë secila anë), e cila gjithashtu imponon kufizimet e veta.

Përndryshe, një përmbledhje e shkëlqyer, e cila, nëse dëshironi, mund të rritet lehtësisht në vlerat më të larta dhe 1800 njësi të forcës - treguesit janë mjaft të mirë.

armë

Grila ka 15 shkatërrues tankesh, arma meriton vëmendje të veçantë dhe madje admirim. Po, nuk ka daulle me kokë, por nuk është e nevojshme, sepse ka parametra të tjerë të lakmueshëm. Sidoqoftë, do të fillojmë me depërtimin e armaturës, i cili është i mjaftueshëm për të depërtuar pothuajse të gjithë dhe një dëmtim i këndshëm një herë.

Shkalla e zjarrit nuk është shumë e lartë, megjithatë, me një ekuipazh të pompuar, pajisjet e duhura dhe materialet harxhuese, mesatarja e dëmit në minutë është rreth 3000 mijë, që është gjithashtu një rezultat shumë i mirë.

Tani le të flasim për komoditetin e të shtënave, dhe pika kryesore e programit në këtë rast është saktësia, ne kemi më të mirën, thjesht nuk ka armë më të saktë. Shkatërruesi i tankeve Grille 15 ishte gjithashtu i pajisur me synim jashtëzakonisht të shpejtë dhe kënde të mira lartësie, arma anon me 7 gradë. Por me stabilizimin, jo gjithçka është aq mirë, megjithëse në krahasim me parametrat e tjerë kjo është një gjë e vogël.

Avantazhet dhe disavantazhet

Siç mund ta shihni, Grille 15 World of Tanks PT ka shumë pikat e forta, megjithatë, këtu ka edhe dobësi, dhe për lehtësinë e perceptimit do të zbërthejmë çdo gjë pikë për pikë.

Të mirat:
Alfastrike e madhe;
DPM e denjë;
Arma më e saktë;
Lëvizshmëri dhe dinamikë e shkëlqyer;
Rishikim i mirë.

Disavantazhet:
Mungesa e plotë e armaturës;
Manovrim i dobët;
Stabilizimi lëkundet;
E tmerrshme pamjen.

Pajisje për grilën 15

Në rastin e Grille 15, pajisja ka një rëndësi të madhe, sepse ne kemi mundësinë të shtrydhim të gjitha lëngjet nga makina jonë, ta bëjmë atë një rend të madhësisë më të fortë, kështu që zgjedhja do të jetë si më poshtë:
– ju lejon të përshpejtoni DPM në vlera të frikshme;
– ne konvergojmë edhe më shpejt, që do të thotë se jemi më të suksesshëm në konvertimin e dëmit;
ose - zgjedhja varet nga stili juaj i lojës, por të dyja opsionet na lejojnë ta afrojmë pamjen tonë të përgjithshme në maksimum.
Do të ishte mirë të vendosni në vend të opsionit të fundit, megjithatë, një kabinë e hapur e përjashton këtë mundësi, që do të thotë se zgjedhja është e qartë, ne i përmbahemi pikave të mësipërme.

Trajnimi i ekuipazhit

Kur pompojmë përfitime për ekuipazhin në PT Grille 15, ne i përmbahemi të njëjtit qëllim si kur zgjedhim pajisje. Mos harroni se ne kemi në dispozicion deri në 5 cisterna, dhe kjo gjithashtu ofron mundësi të mëdha për rritjen e karakteristikave.

Komandant - , , , .
Gunner – , , , .
Shoferi - , , , .
Radio operator - , , , .
Ngarkues – , , , .
Ngarkues – , , , .

Pajisje për grilën 15

Nëse doni të mos shkoni shumë në të kuqe dhe të përpiqeni të kurseni në çdo mënyrë të mundshme, atëherë zgjedhja më e mirë do të instalojë , , . Sidoqoftë, për një lojë më komode në Grille 15, merren pajisjet premium: , , . Opsioni i fundit me të drejtë ndryshon në , i cili do të japë një rritje edhe më të madhe të karakteristikave.

Taktikat për të luajtur Grille 15

Këtu është një makinë që ka një kombinim mjaft të pazakontë karakteristikash. Asaj iu dha lëvizshmëri e shkëlqyeshme, vjedhje e mirë dhe një armë e mahnitshme, e gjithë kjo së bashku mund të përdoret në mënyra të ndryshme, por megjithatë ia vlen të theksohen disa këshilla të dobishme.

Në shkatërruesin e tankeve Grille 15, taktikat luftarake mund të përfshijnë lojën nga linja e dytë. Ne zgjedhim një pozicion të mirë nga i cili kemi mundësinë të qëllojmë në dritën e aleatëve tanë dhe të zbatojmë DPM-në tonë mbresëlënëse. Në të njëjtën kohë, nuk duhet të qëndroni në një vend për një kohë të gjatë, të përdorni lëvizshmërinë tuaj, të ndryshoni pozicionet kryesore, krahët, të lëvizni, të ndihmoni në shtytjen e drejtimeve ose të mbroni bazën nga kapja.

Ju gjithashtu mund të provoni një stil agresiv të lojës në PT Grille 15 WoT 0.9.15, megjithatë, kjo sjellje kërkon një nivel të caktuar aftësie, sepse çdo hap ose gabim i pakujdesshëm do të ndëshkohet duke marrë dëme, dhe nëse jeni i pafat, mund të shkoni menjëherë në hangar, armaturë që nuk kemi.
Përndryshe, gjithmonë përpiquni të vlerësoni me ndjeshmëri aftësitë tuaja dhe mbani një sy në mini-hartën.

Prototipi i makinës së lojërave Grill 15 nga Lufta e Dytë Botërore lindi në verën e vitit 1942 - ishte atëherë që Drejtoria e Forcave të Armatosura Tokësore të Gjermanisë Naziste nënshkroi një kontratë sipas së cilës zhvillimi i armëve vetëlëvizëse në Filloi shasia e Panterës.

Krupp dhe Rheinmetal morën pjesë në krijimin e këtij tanku të fuqishëm dhe të manovrueshëm. Por, për fat të keq, ky projekt nuk u realizua asnjëherë, sepse kohëzgjatja e punës nuk lejonte asokohe zbatimin e një mjeti luftarak në metal.

Grilë automat 15

Krahasuar me Grill 15 me jo më pak modelja e famshme Waffentrager, vlen të përmendet veçanërisht fakti se, pasi kishte ndryshuar rrënjësisht pamjen e tij, i pari filloi të humbasë disi në nivelin e forcës. Përveç kësaj, produkti i ri nuk ka më një daulle për pesë predha. Sidoqoftë, Grill 15 ka avantazhe të tjera, jo më pak domethënëse ndaj kundërshtarit të tij të vjetër - ai ka një depërtim mjaft të lartë të armaturës, i cili është më se i mjaftueshëm për të shkatërruar pothuajse çdo armaturë. Për më tepër, edhe me një shkallë relativisht të ulët zjarri, dëmi mesatar në minutë mund të arrijë në 3.5 mijë, por kjo shifër varet kryesisht nga pompimi i ekuipazhit.

E megjithatë, përparësia kryesore e kësaj teknike ishte saktësia e të shtënave - sot thjesht nuk ka një armë më të saktë, dhe e shoqëruar me pistoleta ajri me synim të shpejtë dhe të rehatshëm, ky AT është pothuajse një përkulës ideal.

Ekuipazhi i mjetit luftarak...

Ekuipazhi i këtij tanku përbëhet nga një komandant, një gjuajtës, një shofer, një operator radio dhe dy ngarkues, të cilët mund të rrisin ndjeshëm potencialin e mjetit. Si rregull, lojtarët para së gjithash përmirësojnë aftësinë e shqisave të gjashtë për komandantin. Pjesa tjetër e ekuipazhit do të ketë nevojë për maskim, pasi automjeti shpesh merr dëmtime kritike gjatë betejës. Kamuflazhi i përmirësuar siç duhet do t'ju lejojë të shpëtoni nga drita e armikut. Epo, dhe, natyrisht, është e nevojshme të hulumtohet vëllazëria luftarake, si dhe të kujdeset për municionet pa kontakt dhe aftësitë e nevojshme për të përmirësuar saktësinë e armës.

Disa fjalë për pajisjet

Ne i këshillojmë me forcë lojtarët të instalojnë një çekiç, i cili është në gjendje të përshpejtojë DPM në vlera të jashtëzakonshme. Nevojiten gjithashtu disqet me synim të përforcuar - falë kësaj, Grille15 do të jetë në gjendje të realizojë pothuajse plotësisht potencialin e tij. Ne ju këshillojmë të kujdeseni për optikën e veshur ose një tub stereo - kjo do t'ju japë pothuajse shikueshmëri maksimale, duke parandaluar që armiku t'ju afrohet pa u vënë re.

Për ta përmbledhur, vlen të përmendet se Grille 15 është një makinë shumë e fuqishme me shumë përparësi, duke përfshirë praninë e një goditjeje të madhe alfa dhe DPM të shkëlqyer.

Me daljen e patch 9.15, dega gjermane e automjeteve ka pësuar disa ndryshime, përkatësisht zëvendësimin e Waffenträger auf E 100 me Grille 15.

Rishikimi i shkatërruesit gjerman të tankeve të nivelit 10 - Grilë 15

Grill 15 daton në verën e vitit 1942, kur Zyra e Forcave të Armatosura Gjermane nënshkroi një kontratë për të zhvilluar armë vetëlëvizëse në shasinë Panther. Kompanitë Rheinmetal dhe Krupp morën pjesë në krijimin e rezervuarit. Në fazën fillestare të zhvillimit, u konsideruan dy opsione për makinat e ardhshme:
- Grilë 12 me një armë K43 128 mm;
- Grilë 15 me një armë sFH43 150 mm.

Ndarja e luftimeve në këto automjete ndodhej në pjesën e pasme dhe ndryshimi i vetëm midis tyre ishte në llojin e sistemit të artilerisë. Grill 15 u pajis më vonë me një armë 150 mm, e cila kishte një gjatësi tytë prej 63 kalibrave. Një armë e tillë bëri të mundur depërtimin e armaturës 200 mm me predha në një distancë deri në 4 kilometra. Fatkeqësisht, kohëzgjatja e punës nuk lejoi që ky projekt të realizohej në metal.

Krahasimi i grilës 15 me Waffenträger auf E 100


Përveç pamjes së ndryshuar rrënjësisht dhe humbjes së forcës, Grill ndryshon nga Waffenträger në armën e saj. Nuk ka më daulle për 5 predha, por ka avantazhe të tjera ndaj kundërshtarit të vjetër. Ka depërtim të lartë të armaturës, e cila është e mjaftueshme për të depërtuar pothuajse çdo armaturë. Me një shkallë të ulët zjarri, dëmi mesatar në minutë mund të arrijë në 3.5 mijë, që varet nga niveli i ekuipazhit. Avantazhi kryesor ishte saktësia e të shtënave, thjesht nuk ka asnjë armë më të saktë. Dhe e shoqëruar me UVN të rehatshme dhe konvergjencë të shpejtë, kjo PT bëhet një përkulës pothuajse ideal.

Grill i ekuipazhit 15


Ekuipazhi Grille 15 përbëhet nga një komandant, shofer, gjuajtës, dy ngarkues dhe një operator radio. Pesë anëtarë të ekuipazhit ofrojnë një mundësi të shkëlqyer për të rritur potencialin e pajisjeve. Para së gjithash, aftësia e ndjenjës së gjashtë përmirësohet për komandantin, dhe kamuflimi është i nevojshëm për pjesën tjetër të anëtarëve të ekuipazhit, pasi tanki shpesh merr dëmtime kritike kur goditet dhe për këtë arsye kamuflimi duhet të shpëtojë nga ekspozimi i armikut. Pastaj ju duhet të hulumtoni vëllazërinë ushtarake dhe si aftësi e katërt, duhet të përmirësoni raftin tuaj të municioneve pa kontakt dhe aftësi të tjera për të përmirësuar saktësinë e armës.

Pajisjet në grilën 15

Pajisjet për Grill 15 janë të një rëndësie të madhe që ju lejon të merrni efikasitetin maksimal nga makina, si dhe ta vendosni atë një hap më lart në betejë.

të detyrueshme Rekomandohet të instaloni një çekiç në instalim, ai do të përshpejtojë PDM në vlera të pabesueshme. Më pas për nga rëndësia janë disqet e zgjeruara të synimit, falë të cilave Grill 15 realizon potencialin ose rrjetin e tij të kamuflimit shumë më me sukses për një sulm më të fshehtë ndaj armikut. Si një opsion i tretë, është më mirë të instaloni optikë të veshur ose një tub stereo, ato do të japin pothuajse dukshmëri maksimale dhe nuk do të lejojnë që armiku të afrohet pa u vënë re. Sidoqoftë, nëse kabina ishte e mbyllur, atëherë opsioni i fundit do të zëvendësohej natyrshëm me ventilim të përmirësuar.

Si të luani Grill 15

Taktikat e lojës në Grille 15 nuk janë të thjeshta, pasi për shkak të armaturës së dobët dhe madje edhe prej kartoni prej 30/16/20 milimetrash, nuk ka gjasa që ju të jeni në gjendje të "tankoni" këtë automjet, kështu që taktikat e lojës në grilë 15 përfundojnë në mbështetjen e fshehtë të forcave aleate me vijën e dytë. Vetë automjeti është i lëvizshëm dhe mund të ndryshojë shpejt pozicionin kur ekspozohet ndaj dritës. Shpejtësia maksimale e tij është 60 km/h.

Është më mirë të shkoni në betejë me pajisje standarde: një çantë të ndihmës së parë, një çantë riparimi dhe një zjarrfikës. Por kjo është subjekt i kursimit të argjendit, do të jetë më komode të luash me pajisje premium.

Numri i përgjithshëm i predhave është 30 njësi. Taktikat e lojës mund të jenë më agresive, por i nënshtrohen një niveli të lartë aftësie. Ky stil loje është i rrezikshëm për këtë makinë, sepse çdo gabim mund t'ju dërgojë në hangar.

Përmbledhje e shkurtër e rezervuarit Grill 15

Grille 15 është një makinë mjaft e fortë me shumë përparësi, duke përfshirë praninë e një DPM të shkëlqyer dhe një goditje të madhe alfa. Një avantazh i rëndësishëm ishte saktësia e armës me mbrojtje ajrore të përshtatshme. Për më tepër, Grill 15 ka një gamë të lartë shikimi dhe lëvizshmëri të shkëlqyer. Por, si çdo makinë në lojë, ajo nuk mund të ketë vetëm aspektet pozitive. Ndër disavantazhet e tij është pamja e tij e tmerrshme, si dhe stabilizimi i çalë i armës dhe manovrimi i dobët. Sidoqoftë, pengesa më e dukshme është natyra e saj prej kartoni. Është pothuajse e pamundur të mos depërtosh në armaturën e Grill 15.

Video nga Grille 15




Top