Scenariu pentru activități extracurriculare de Halloween. Scenariu pentru Halloween la școală

Culori de sărbători

Roșu, negru, portocaliu

Flori

Crizanteme

Decor

Fantome de baloane, autocolante pentru ferestre, ceață artificială, pânze de păianjen, animale împăiate

Atribute

Dovleci, lumânări, costume

Divertisment tematic

Crab de dovleac, cursă cu trei picioare, hochei cu dovleac, gogoașă rapidă, fură dovleacul, pânză de păianjen, împachetează mumia

Eroii sărbătorii copiilor de Halloween

PREGĂTIRE PENTRU HALLOWEEN PENTRU COPII

1. Invitații de Halloween pentru copii

Dacă decideți să găzduiți o petrecere pentru copii tematică de Halloween acasă, încercați să trimiteți invitații cât mai devreme posibil. În două, sau chiar trei săptămâni. În primul rând, acest lucru este necesar pentru ca oaspeții tăi să se poată gândi cu atenție la costumul lor (la urma urmei, un costum de Halloween este un atribut extrem de important!). În al doilea rând, pentru tine, în calitate de organizator al evenimentului, cunoașterea numărului exact de invitați este necesară ca punct de plecare al întregii sărbători. Numărul de copii determină ce divertisment oferi, în ce cameră organizezi recepția și chiar câte bomboane trebuie să cumperi pentru vacanță.

Și pentru o invitație poți folosi una dintre ideile noastre:

Invitație de Halloween „Liliac”

Pentru a face ceva similar acasă, veți avea nevoie de: hârtie colorată (neagră), foarfece și vopsele reflectorizante (neon).

Invitaţiepentru Halloween"Bufniţă"

Această versiune a cărții de invitație este puțin mai complicat de realizat. Pentru a face o bufniță, va trebui să pregătiți trei șabloane: corpul cu capul, aripa dreaptă și aripa stângă (deoarece aripile păsării de noapte vor fi mobile). Desenăm detaliile bufniței pe carton gros negru. Apoi atașăm aripile de corp folosind cuie metalice în miniatură. Scriem textul invitației cu vopsea reflectorizantă (poți folosi chiar și un pix adevărat, dacă știi să-l folosești), îl ambalăm într-un plic A6 și îl trimitem invitaților tăi.

Invitaţiepentru Halloween"Dovleac"

De asemenea, această versiune a cărții de invitație nu este prea complicată de realizat. Pentru cartea poștală aveți nevoie de: o jumătate de coală de carton A4 (portocaliu, galben), câțiva metri de bandă de finisare pentru costume, bluze (tot portocalii, pentru gura și nasul dovleacului), o bucată de lână portocalie strălucitoare ( îl vom tăia din el folosind o foarfecă obișnuită corp de dovleac). Lipim toate piesele cu lipici PVA obișnuit.

În ceea ce privește textul însoțitor, totul este simplu și aici: invitați copiii să asculte povești înfricoșătoare, încercați dulciuri, distrați-vă și vedeți miracolele care se întâmplă cu siguranță în ajunul Zilei Tuturor Sfinților.

Un liliac, o bufniță și un dovleac sunt atribute drăguțe, inofensive ale Halloween-ului copiilor, care nu pot provoca nici traume psihologice, nici sperie. Și filosofia sărbătorii Spiritelor în astfel de cărți este evidentă!

2. Decoratiuni si decor pentru Halloween acasa sau la scoala

Iată câteva idei uimitoare care, dacă reușiți să le recreați pe deplin în practică, vor crea o atmosferă unică a unei camere de groază pentru copii în casa dumneavoastră:

- Ceață artificială pentru Halloween

Amurg, ceață albastră de ceață, ochi strălucitori de dovleac de jur împrejur... Sângele curge rece în vene!

Ceața artificială se poate face după cum urmează. Puneți găleți pline pe jumătate cu apă în toată casa. Și apoi adăugați gheață uscată (în găleți ar trebui să fie suficientă apă pentru a acoperi gheața uscată). Proporție: 2 părți apă: 1 parte gheață. Dacă există apă caldă în găleți, creați o perdea densă de ceață, dacă este rece, creați o ceață ușoară, iluzorie.

Singurul „dar”! Gheața carbonică este foarte periculoasă pentru sănătatea ta! Puneți găleți cu apă astfel încât să fie la o distanță sigură (înălțime) de locul unde copiii se joacă și se distrează.

- Fantome de tul

Îți amintești de fantoma fermecătoare, dulce și bună Casper - personajul principal al desenului animat cu același nume? Și Lizuna din Ghostbusters? Puteți face o minune atât de deloc înfricoșătoare cu propriile mâini!

Pentru „fantome” veți avea nevoie de: baloane albe de diferite dimensiuni (trebuie să fie umflate cu heliu), tul (sau o cearșaf veche), un marker negru. Acoperiți balonul cu material textil și desenați o față drăguță cu un marker negru. Fantoma este gata să sărbătorească Halloween-ul cu tine!

- Autocolante pentru ferestre DIY

La fel ca fulgii de zăpadă de Anul Nou, în lumina focului moale al lumânărilor și al lămpilor stradale, pisicile negre, liliecii, dovlecii și păianjenii vor privi pe ferestrele casei tale.

Pot fi realizate din carton gros sau pâslă. Pentru a spori efectul „înfricoșător”, va ajuta o sursă de lumină, care ar trebui plasată lângă fereastră, astfel încât siluetele de Halloween să poată fi văzute clar de pe stradă.

- Dovleci de Halloween

Dovleacul este un atribut obligatoriu al nopții din Ajun. A face chipuri drăguțe și a aprinde lumânări în interior este o necesitate pentru toți cei care sunt părtași de Halloween.

- Sperietoare de Halloween

O efigie de paie cu cap de dovleac va deveni un gardian de încredere al casei și curții tale de influența forțelor reale malefice și va aduce multă pozitivitate micilor tăi oaspeți.

- Decor pentru masa de Halloween

Dovleacul este un decor excelent pentru masa de sărbători. Fața de masă - baza decorului festiv - poate fi luată în culori clasice negru sau portocaliu, iar apoi compoziția generală poate fi decorată cu pânze de păianjen cu păianjeni etc. În plus, în această zi este mai bine să serviți feluri de mâncare în feluri de mâncare negre. și folosește șervețele negre.

Atunci când decorați Halloween-ul copiilor, este mai bine să evitați personajele cu răni sângeroase, colți ascuțiți de vampir etc.

3. Costume de Halloween pentru copii

Costumele ar trebui, de asemenea, alese fără o conotație semantică puternic negativă. Vrăjitoare drăguțe sau - aproape de înțelegerea etnică a rușilor - Koschey Nemuritorul - exact ceea ce aveți nevoie!

Îți voi deschide unul mic secret. De Halloween, puteți reînvia costumele vechi de Anul Nou. De exemplu, fiica mea a fost la mascarada de Anul Nou - Strawberry. Roșu și verde (și aceste culori sunt foarte relevante pentru sărbătoarea spiritelor) au fost prezente în costumul ei. Am purtat colanți negri dedesubt (adăugând puțin întuneric nu ar strica) și am făcut un machiaj festiv (în stil Halloween - am desenat un păianjen cu o pânză pe obraz). Toate! Uite ce minune s-a dovedit a fi!

Dar această fată de dovleac este de fapt un simbol al întregii sărbători!

În această zi, costumele de găini, dragoni, supereroi, bomboane, dulciuri și păsări (pentru cei mai tineri participanți la vacanță) vor fi foarte relevante!

4. Favoruri de Halloween

M-am întors recent din State și există o tradiție acolo, conform căreia copiii în costume de carnaval merg din casă în casă, cântă cântece, spun tot felul de povești, iar pentru asta proprietarii le dau multe bomboane, turtă dulce și alte suveniruri. Mi-am amintit de tradiția noastră de a dărui cu generozitate sub Vechiul Anul Nou. Copiii ruși (mai ales la sate) merg și ei din casă în casă, jucând tot felul de scene amuzante.

Iată câteva idei interesante delicii, mici cadouri pentru copii în Ajunul Tuturor Sfinților.

Acadele fantomă

Păpuși de cârpă vrăjitoare

Turtă dulce „Zâmbet de dovleac”

Doar că costumul în sine (pe care copiii îl poartă cu atâta mândrie!) merită să-i mulțumești cu ceva gustos. Și dacă și copilul a încercat să învețe și să spună ceva, cu siguranță ar trebui să-i pui un cadou în coș!

CONCURSII SI JOCURI DE HALLOWEEN

1. Jocuri și divertisment pentru Halloween

Joc 1. Împachetează mumia

Recuzită: hârtie igienică și cronometru. Copiii sunt împărțiți în două echipe - „mumii” și „preoți”. Într-un minut, preoții trebuie să învelească „mumiile” într-un giulgiu. Câștigă cine are cel mai mult „corp” de mumie acoperit cu hârtie igienică!

Jocul 2. Web

Recuzită: un ghem de fire cu o surpriză ascunsă înăuntru.

Esența jocului: descurcă încurcătura și ajunge la surpriză. Dar acest lucru trebuie făcut pentru ca firul să nu se încurce și să nu se transforme într-o pânză de păianjen!

Jocul 3. Fură dovleacul

Recuzită: 15 dovleci mici, cronometru. La joc pot participa între 8 și 15 copii.

Esența jocului:Înainte de începerea competiției, toți dovlecii trebuie așezați în mijlocul încăperii. Apoi - împărțiți copiii în 4 echipe (începeți pentru fiecare echipă într-unul din cele 4 colțuri ale camerei). La semnalul de „marș” al liderului, un participant din fiecare echipă aleargă spre mijlocul sălii pentru dovleci. Când un participant se întoarce, al doilea alergă. Când se epuizează dovlecii din mijlocul camerei, începe distracția! Participanții pot ieși unul câte unul din echipă și „fura” un dovleac de la adversarul lor. Oricare echipă reușește să adune cei mai mulți dovleci în 5 minute câștigă...

Joc 4. Gogoașă inteligentă

Recuzită: o frânghie pe care sunt suspendate pe fire turtă dulce și gogoși.

Esența jocului: Să mănânci o gogoașă o vreme fără să-ți folosești mâinile.

Trei prezentatori: Călăul, Moartea, Vrăjitoarea.

De la ora 19:00 gazdele salută oaspeții:
Călăul este la intrare, Moartea se preface moartă la masă și îi sperie pe cei care intră, Vrăjitoarea face răutăți (aruncă spirite rele în mâncare) la primul și al doilea etaj.
Călăul și Vrăjitoarea îi convinge pe toată lumea, sub durerea damnării, să comande ceva din meniul special de Halloween.
În acest moment, se redă o înregistrare de muzică. Muzicienii ajung la 19-30.
La ora 20, când apare muzica live, prezentatorii urcă pe scenă.

Călăul: Bun venit la cafenea... (numele cafenelei) - o cafenea stilată în inima orașului... (numele orașului)! Astăzi ne-am adunat să ne luăm rămas bun de la vechi, rău, inutil cu ajutorul ritualurilor. Spune-ți adio toamnei și bun venit Halloween-ului.

Moartea: Astăzi, în noaptea de Halloween, ne vom muta în noul necunoscut, ne vom întâlni iarna. Numai în această noapte porțile timpului sunt deschise în ambele sensuri. Halloween-ul se apropie, vine ora tranziției.

Vrăjitoarea: Numai în această noapte, noaptea de Halloween, nu există trecut și viitor. Doar astăzi ne bucurăm de un „acum” mistic care nu există.

Călăul: Vremea de Halloween este o perioadă pentru a scăpa de povara grijilor și vanităților care s-au acumulat în timpul verii. Astăzi urmăm exemplul copacilor care sunt eliberați de frunzele care au supraviețuit vieții lor utile. La urma urmei, dacă un copac nu își aruncă frunzele moarte, ele nu îi vor da ocazia să revină la viață primăvara.

Moartea: Halloween-ul datează de mult, de mult în istorie, se spune că are cel puțin două mii de ani. Conform credinței străvechi, astăzi se va deschide ușa către lumea cealaltă, iar locuitorii iadului vor pătrunde pe pământ.

Vrăjitoarea: Trecerea la un alt timp nu este niciodată ușoară. Poarta este bine păzită. Noi, Vrăjitoare și Demoni, am legitimat această sărbătoare pentru glume deosebit de rele și întunecate.

Călăul: Am venit cu un simbol de Halloween - un cap de dovleac. Simbolizează sfârșitul recoltei, spiritul rău și focul care îl sperie.

Moartea: Astăzi trebuie să te îmbraci în costume înfricoșătoare și să faci lucruri ciudate pentru a deruta fantomele. Singurul lucru pe care nu-l poți face în această zi...

TOȚI (în refren): Nu este nevoie să fii jignit de nimic.

Vrăjitoarea: azi trebuie să ghiciți, să dansați până când scapi și să te porți prost, doar azi poți face ce vrei. Așa că să ne începem seara cu un dans captivant și să ne distrăm copios astăzi!

Orchestra cântă 2-3 melodii captivante. În acest moment, prezentatorii invită publicul să danseze și, de asemenea, ocolesc sala și împart frunze de iederă tuturor, explicând că vor fi obișnuiți să ghicească și fiecare trebuie să le ia pentru sine.
Ies trei prezentatori - Călăul, Moartea, Vrăjitoarea.

Călăul: Deci, începem ghicirea de Halloween!

Moartea: Toată lumea trebuie să-și pună o dorință! Ți-ai pus o dorință? V-ați pus cu toții o dorință?

Vrăjitoarea: Femeile sunt primele care încep să ghicească! Scoate-ți frunzele de iederă afară! Toată lumea a ridicat o frunză!
Trebuie să spui tare după mine:
„Iedera, iedera, te iubesc,
Te țin pe pieptul meu.”
Ascundem frunza pe piept!
Să repetăm ​​mai departe!
„Primul care mi-a vorbit
El va fi soțul meu.”
Rezultatul ghicirii va fi cunoscut literalmente într-un singur dans.

Orchestra cântă o melodie lentă.

Vrăjitoarea: Femeile au fost primele care au început să ghicească și au fost primele care au aflat rezultatul!

Călăul: Și începem ghicirea de Halloween pentru bărbați! Bărbați, scoateți-vă bucățile de hârtie și scrieți-vă numele și numerele de telefon pe ele. Nu este nevoie să vă indicați numele de familie, locul de muncă, starea civilă, doar prenumele și numărul de telefon! Dă-ne actele tale!

Vrăjitoarea și Călăul adună frunze!

Moartea: Deci, toate frunzele sunt adunate! Pentru a privi în viitorul bărbaților noștri, va trebui să așteptați puțin, rezultatul nu va fi la fel de rapid ca la femei! Frunzele vor fi păstrate în cafeneaua noastră până în ajunul solstițiului de vară. Dacă frunza este încă verde până atunci, vei avea un an fericit și toate dorințele tale se vor îndeplini. Barbati! Vino la cafenea pe 22 iunie și îți vei afla destinul pentru tot anul.

Vrăjitoarea: Dar este clar că dacă vii mai des la cafeneaua noastră, vei fi mereu fericit! Toată lumea dansează!

Orchestra cântă 2-3 melodii.

Călăul: Mă uit, toată lumea se distrează, nimeni nu se mai teme!

Moartea: Trebuie să speriem pe toată lumea! Hai să chem mumia!

TOȚI: Mami aici! Mumie!

Vrăjitoarea invită două echipe de 3-4 persoane să participe la joc și să joace jocul „Mami”: trebuie să înfășurați unul dintre membrii echipei într-o rolă. hârtie igienică, făcând o mumie din el. Cel care a făcut-o mai repede și mai precis câștigă.

Moarte: Câștigătorul primește un fel de mâncare numit „Studiu de Halloween”.

Mâinile peste farfurie. Orchestra cântă 2-3 melodii.

Călăul: Ce fel de mâncare delicioasă de la bucătarul cafenelei noastre... (nume, prenume) câștigat de câștigătorul precedent! Cine mai vrea să-și încerce norocul și să mănânce un preparat nou absolut gratuit? Ia parte la următorul joc!

Moartea: Acesta va fi un joc pentru cei care vor să știe dacă se vor căsători anul acesta. Îi invităm pe cei interesați!

Participanții la joc stau în centrul sălii. Călăul și Vrăjitoarea scot ligheanul și îl așează pe un taburet.

Vrăjitoarea: Cel care scoate primul mărul din bazin se va căsători primul anul acesta!

După joc, premiile sunt acordate câștigătorilor - o fată și un băiat.

Călăul: Anul acesta sărbătorești o nuntă, așa că un tort de nuntă de la cafenea... (nume cafenea) va fi de mare folos!

Vrăjitoarea scoate tortul „de nuntă”. Orchestra cântă 2-3 melodii.

Călăul: După cum am aflat, anul acesta vor fi sărbătorite mai multe nunți, iar următorul nostru joc este pentru cei care navighează deja în marea iubirii.

Deces: Invităm cuplurile căsătorite să vină pe site!

Soții ies și se aliniază, respectiv, în perechi.

Vrăjitoarea: Acum vei dansa peste marea iubirii. Dar, de îndată ce muzica se oprește, trebuie să stai pe una dintre aceste „insule”.

Prezentatorii conduc jocul „Sea of ​​​​Love”. Ele arată și așează „insule” (coli de hârtie), numărul de „insule” este egal cu numărul de perechi care se joacă. Muzica se aprinde. În timp ce se aude muzica, toți jucătorii „înoată” în „marea iubirii” fără a intra în insule. De îndată ce muzica se oprește brusc, cuplurile ar trebui să sară instantaneu „pe insule”. Se pare că sunt doi jucători pe o insulă. Insulele sunt tăiate la o dimensiune astfel încât să încapă doar două picioare pe ele. Prin urmare, cuplurile stau aproape unul de celălalt, fiecare pe un picior, ținându-se unul pe celălalt. Oricine nu poate rămâne pe insulă și cade în „mare” va fi „înghițit de mare”, adică renunță la joc (și ia insula cu el). Jocul continuă. Există o insule mai puțin, ceea ce înseamnă din nou cineva nu va putea să țină și să cadă în mare. Ultimul cuplu rămas primește un premiu (suvenir).

Orchestra cântă 2-3 melodii.

Se joacă jocul „Arcuri”. Trei sau mai mulți jucători participă. Jucătorul principal devine la mijloc, să începem cu fata. Ceilalți doi jucători sunt legați la ochi. De exemplu, bărbații. Una dintre ele primește panglici galbene. Trebuie să se apropie de fată cu ochii închiși și să-i lege oriunde o fundă galbenă. Acum cel de-al doilea bărbat se apropie de ea, caută fundul galben și îl dezleagă. Apoi, jucătorii își schimbă locul - fata leagă un arc. Și așa mai departe până când toată lumea a încercat toate rolurile.

Se desfășoară competiția „Simbolul Sărbătorii”: galbenul este considerat culoarea simbolică a sărbătorii de Halloween, iar printre invitați îl găsim pe cel al cărui costum conține cel mai mult galben.
(Premiul este o sticlă de șampanie.)

Petrecerea se încheie cu dans și puteți organiza o competiție „Cel mai bun cuplu de dans”.

Anunțuri distractive în timpul petrecerii:

Vrăjitoare: A fost un bărbat care chiar și-a dorit să facă o fotografie cu mine. Costul unei fotografii este de 13 ruble, 28 de copeici.
(repetați de 2 ori).

Moartea: Oricine dorește să aibă o discuție inimă la inimă cu Moartea este binevenit la masa mea.
(repetă de 4 ori)

Călăul: Cine vrea să cânte o melodie de dragoste cu mine? Este ieftin - doar 10 ruble.
Cine vrea să cânt un cântec de dragoste? Este ieftin - doar 10 ruble.
Datorită numeroaselor solicitări din partea publicului, acum voi interpreta o melodie despre dragoste.

Scenariul tematic program de joc dedicat sărbătoririi Halloween-ului

Lomakina Olesya Valerievna, metodolog al instituției municipale de învățământ Centrul central de educație pentru copii „Dzemgi”, Komsomolsk-on-Amur, teritoriul Khabarovsk
Descriere: Dezvoltare metodologică va fi de folos profesorilor educație suplimentară, profesori-organizatori, consilieri seniori, profesori de clasă.
Publicul țintă : copii și adolescenți de gimnaziu.

Subiect: Dezvoltare metodologică „Scenariu pentru un program de joc tematic dedicat sărbătoririi Halloweenului”

Ţintă: Organizarea de activități de agrement pentru copii și adolescenți printr-un program de jocuri tematice.
Sarcini:
Formarea unei atitudini tolerante faţă de culturi diferite si religii.
Dezvoltarea curiozității creativitate, fantezie, imaginație.
Team building.
Dezvoltarea abilităților intelectuale și de comunicare ale elevilor.
Formarea competiției în echipă.
Organizarea de activități de agrement pentru studenți.
Formă: program de joc tematic.
Echipamente si materiale:
Urme negre;
„oase” Yorick imprimate pentru fiecare echipă;
Hârtie igienică;
Foi cu proverbe și zicători scrise;
Caramel mere, sfoara, fir de pescuit;
Cărți cu litere încercuite;
Borcane din sticlă și plastic de diverse forme și dimensiuni pentru prepararea ingredientelor pentru poțiuni de dragoste și umpluturi pentru acestea (ketchup, maioneză, sos de soia, boabe de piper, conuri, bile de sticlă, fire de lână, pâslă);
Atribute pentru zona foto;
Materiale și instrumente pentru desfășurarea unei clase de master „Pumpkin Jack” (pernuțe) sau o coroană decorativă pentru ușă;
„Camera de panică” pregătită;
Vopsele pentru pictura facială, uscător de păr, ace de păr, ace de păr;
Un sfeșnic cu lumânări, o față de masă, o minge de ghicitoare, borcane cu medicamente și poțiuni;
Delicii cu tematică de Halloween (cârnați de mumie, viermi de gelatină, păianjeni într-o pânză, prăjituri degetele vrăjitoarelor etc.);
Acompaniament muzical;
Proiecta:
baloane culori portocalii și negre cu grimase înfricoșătoare și inscripția „Boo”, postere, lilieci, șobolani decupați din hârtie neagră, ghirlande fantomă, dovleci, un banner „Happy Halloween”, o coroană decorativă pe ușă, o pânză de vată etc. .

Lucrări pregătitoare pentru eveniment:
Studierea literaturii pe această temă.
Dezvoltarea unui scenariu de eveniment.
Pregătirea echipamentul necesarși materiale pentru competiții și locații.

Progresul evenimentului

Pe scenă urcă doi prezentatori - Vrăjitoarea și Contele Dracula.
Contele Dracula: Seara proasta, cei mai groaznici ai mei!
Vrăjitoare: Ne bucurăm teribil să te vedem la Black Ball!
Contele Dracula: Astăzi este 31 octombrie, ceea ce înseamnă că toate spiritele rele se vor aduna pentru Black Ball anual! Astăzi s-au adunat aici cei mai groaznici, îngrozitori și dăunători reprezentanți ai lumii celeilalte, sunt sigur că veți îndeplini cu ușurință toate sarcinile și competițiile. Câștigătorii vor primi semne negre - permise pentru a intra în locațiile noastre diabolice... Anul acesta vă oferim mai multe locații diabolice: peștera Vrăjitoarei Ghicitoare, arta feței și coafura de rău augur de la un frizer turbat, o plimbare prin mlaștină din Deep Forest, o clasă de master despre prepararea Jack Dovleac, Zona foto sângeroasă a Triunghiului Negru, pentru un răsfăț - dulciuri înfiorătoare și, desigur, alegerea Regelui și Reginei Balului Negru! Deci iată-ne!
Concursul nr. 1. Sărmanul Yorick
Contele Dracula: Dispoziție negativă pentru toată lumea! Prima competiție monstruoasă este să strângem piesele prietenului nostru, Yorick... Are cap, dar și-a pierdut corpul pe drum - se grăbea atât de mult să ajungă la Balul nostru...
Vrăjitoare: Deci, ne împărțim în echipe de 5 persoane...Oasele lui Yorik sunt în această sală de dans, sunt numerotate. Sarcina ta este să strângi totul și să-l așezi în întregime pe mesele lui Yorick. Echipa care o face mai repede câștigă, fiecare membru al echipei primește 3 puncte negre! Toți sunt pregătiți? La început, atenție, să zburăm!
Oaspeții sunt împărțiți în echipe.
Concursul nr. 2. mormântul mamei
Contele Dracula: Esența celei de-a doua competiții: 1 persoană din echipă este o mumie, această persoană trebuie să fie înfășurată cu o rolă de hârtie igienică. Mai mult decât atât, echipa altcuiva încheie această persoană, dar propria echipă „se întoarce”.
Vrăjitoare: Deci, sarcina competiției este de a încheia „mumia” altcuiva, astfel încât echipa altcuiva să o desfășoare cât mai mult timp posibil. Și, în același timp, încearcă să-ți relaxezi „mamia” cel mai repede. Membrii echipei câștigătoare primesc 4 puncte negre.
Contele Dracula: Termenii sunt clari pentru toată lumea? Atunci să începem!
După concurs, câștigătorilor li se acordă note negre.
Concursul nr. 3. Adu-ți aminte de diavol...
Contele Dracula: Vampiri, diavoli, ghouls, zombi, vrăjitoare - oamenii se tem de tine și de mine și alcătuiesc diverse zicători și proverbe.
Vrăjitoare: Cunoști zicalele despre spiritele rele? Să verificăm!
Contele Dracula: Condițiile următoarei competiții sunt următoarele: un reprezentant al fiecărei echipe scoate o foaie de hârtie pe care este scris o zicală sau un proverb, în ​​cinci minute trebuie să explice această zicală membrilor echipei sale folosind gesturi, expresii faciale și pantomime, nu se poate spune nimic! Echipa lui trebuie să ghicească ce fel de vorbă înfățișează. Dacă după 5 minute echipa nu ghicește corect, dreptul de răspuns este acordat echipelor adverse.
Vrăjitoare: Pentru răspunsul corect, fiecare membru al echipei primește 5 puncte negre dacă o echipă ghicește spusele altcuiva, atunci primește 7 puncte negre! Așadar, reprezentant al primei echipe, vino la masă și alege o foaie de hârtie cu o zicală. Ai exact 5 minute!
Posibile spuse:„Ca diavolul într-o cutie de priza”, „La naiba nu”, „Demonul a preluat”, „Frica are ochi mari”, „Vinde-ți sufletul diavolului”, „Diavolul m-a tras”, „Diavolul nu este”. pe cât de groaznic este pictat”, „Încheia o înțelegere cu diavolul”, „Vineri 13”.
După concurs, câștigătorilor li se acordă note negre.
Concursul nr. 4. Un măr dintr-un măr...
Vrăjitoare: Un măr este un fruct dificil, dar unul mistic, misterios și înfiorător... Întreabă de ce? Îți amintești de șarpele ispititor? Poate că a căzut pe capul lui Newton. Pară? Sau portocaliu? Măr! Cu ce ​​a otrăvit-o mama vitregă pe Albă ca Zăpada? KIWI?! Cred că acum nu trebuie să explici de ce merele vor fi în centrul următoarei noastre competiții.
Contele Dracula: Deci, sarcina: mere „sângeroase” (caramel) atârnă pe o frânghie; Din fiecare echipă este selectat 1 participant - sarcina lor este să-și mănânce mărul fără a-și folosi mâinile cât mai repede posibil. Cine termină sarcina mai repede va aduce victoria echipei sale în această competiție și 3 semne negre drept recompensă. Membrii echipei își pot sprijini jucătorul în toate modurile posibile, dar este strict interzis să ajuți să mănânce un măr! Să începem!
După concurs, câștigătorilor li se acordă note negre.
Concursul nr. 5. Poțiune de dragoste.
Vrăjitoare: Mulți oameni cred că a fi vrăjitoare este ușor - să zbori pe o mătură, să faci lucruri urâte, să vorbești cu o pisică neagră și să preparăm diferite poțiuni... Dar haideți să fim astăzi în locul meu și să pregătim, de exemplu, o poțiune de dragoste conform mea. reţetă? Dar rețeta mea nu este simplă - este secretă, astfel încât nimeni să nu o recunoască, am criptat-o. Voi da fiecărei echipe o carte, în carte sunt litere încercuite în cuvinte diferite pe pagini diferite - trebuie să scrieți literele în ordine și să alcătuiți o rețetă. Găsiți apoi toate ingredientele pentru poțiunea de dragoste pe masă și pregătiți-o. Ei bine, îți este prea greu să pregătești o poțiune? Reprezentanți ai echipei, veniți la mine, vă dau cărți cu rețete. Sunt regulile competiției clare pentru toată lumea? Atunci hai să zburăm!
Un exemplu de rețetă de criptare într-o carte:
2 picături de sânge de dragon
0,5 linguriță de mucus de melc
1 pereche de pulpe de broasca
0,5 kg lilieci la conserva
Creierul mamii
Antene uscate din 6 gandaci
1 agaric musca
praf de sare
După concurs, câștigătorilor li se acordă note negre.
Contele Dracula: Ei bine, micuții mei urât, s-au jucat toate competițiile... Toate etichetele au fost distribuite! Dar distracția nebună și înfiorătoare continuă! Permiteți-mi să vă reamintesc că avem locații diabolice - puteți plăti pentru intrarea la ele cu semne negre. Dacă cineva nu are suma necesară - avem un birou de schimb valutar - răspunzi la întrebări despre Halloween și primești un semn negru suplimentar.
Vrăjitoare: Tu și cu mine avem 60 de minute pentru a finaliza locațiile. Și apoi ne vom aduna aici pentru a rezuma rezultatele votării și pentru a alege Cel mai sinistru rege negru și cea mai groaznică regină neagră. A se distra!
Oaspeții trec prin locații. Regele și Regina sunt apoi aleși prin vot. Evenimentul se încheie cu o discotecă.
Șabloane și opțiuni de design



Program de vacanță:

  1. Istoria sărbătorii.
  2. Concurs de desen „Vrăjitoare. vrăjitoare"
  3. Concurs de poezie.
  4. Concurs pentru cel mai bun costum (Prezentarea costumelor. Fiecare participant are 2-3 minute pentru a juca costumul)
  5. plăcintă de Halloween. Concurs pentru cel mai delicios și original tort - o poveste de groază.
  6. Jocuri:
  • Jack-o-lantern (atașați nasul de dovleac)
  • Dovleac nebun (trece dovleacul)
  • Mele de curățare (mănâncă un măr fără să-ți folosești mâinile)
  • Păianjen (trece mărul)
  • Puzzle cu dovleac (strânge un dovleac)
  • Vrăjitoare (vrăjitoare)
  • Cina pentru diavol (hrănirea floricelelor)
  • Sfârșitul vacanței. Joc „Dansez cu mătura”
  • Tip: program competitiv.

    Formă: competiţie.

    Jocuri ţintă: arată creativitate, ingeniozitate, originalitate, ingeniozitate, imaginație extraordinară.

    Stabilirea obiectivelor:

    • Dezvoltarea interesului elevilor pentru tradițiile, obiceiurile și cultura țărilor vorbitoare de limbă engleză;
    • Formarea unor idei elementare despre istoria sărbătorii, obiceiurile și ritualurile sale, jocurile și glumele practice.
    • Dezvoltarea abilităților creative;
    • Organizare de diverse activități de agrement pentru copii;
    • Unirea echipei de copii.

    Proiecta:În sala de muzică se organizează cafeneaua „Dovleac Nebun”. Sala este decorată cu desene ale diferitelor filme „de groază” - schelete, păianjeni, corbi, vrăjitoare, pisici negre, fantome, lilieci și alte „spirite rele”. Anexa 1

    Mişcarevacanţă

    Este noaptea de Halloween.

    Pune-ți costumul,
    Leagă-ți masca bine.
    Ia-ți geanta pentru truc sau tratament
    Pentru că este noaptea de Halloween!

    Conducere: Bună ziua, dragi copii și oaspeți! Ne întâlnim astăzi pentru a sărbători Halloween-ul. Această sărbătoare a fost sărbătorită de mai bine de 2000 de ani, iar în acest timp ritualul misterios și de rău augur s-a transformat într-unul răutăcios. petrecere pentru copii. Pregătește-te, sărbătorim Halloween-ul.

    Vrăjitoare: Sărbătorirea unei sărbători speciale pentru morți - nu vi se pare ciudat? La urma urmei, există atât de multe sărbători diferite pentru cei vii, de ce să nu păstrezi o zi pentru memoria celor care au murit? Mulți oameni antici credeau că în anumite nopți ale anului spiritele morților se întorceau pe pământ și rătăceau.

    Conducere: Mai multe națiuni au contribuit la sărbătorirea Halloween-ului. Toată această mizerie festivă a fost începută de păgâni - celți. Ei au trăit în ceea ce este acum Marea Britanie și Irlanda. Și în fiecare an, la 1 noiembrie, ei sărbătoreau ziua de naștere a lui Samhain, o zeitate necompletabilă - stăpânul morților și prințul întunericului. Și în același timp au sărbătorit Anul Nou și sosirea iernii. În această noapte, druidii - preoți celtici, dar și astronomi, oameni de știință, muzicieni, poeți și vindecători - s-au adunat într-o livadă de stejari și au aprins focuri de tabără. Și dimineața le-au dat oamenilor cărbuni aprinși. Celții credeau că dacă aprinzi o vatră dintr-un astfel de cărbune, focul te va încălzi toată iarna.

    Vrăjitoare: Sărbătoarea din noiembrie a lui Samhain a avut și o semnificație secretă de vrăjitorie - de a deschide Poarta către viitor și trecut. Porțile erau păzite de vrăjitoare și demoni. Simțind mirosul delicios al focului de sacrificiu al druidilor, acest spirit rău înfometat s-a strecurat în lumea noastră printr-o crăpătură care se deschisese ușor în Poartă. Unii se vor transforma într-o pisică neagră, alții se vor transforma într-o fantomă fără cap. A trebuit să le pregătesc un răsfăț - să-i potolesc

    Conducere: După ce au mâncat săturat, oaspeții înfricoșători au dansat și s-au purtat prost - și-au aranjat o vacanță în această lume. Vă sugerez să vă petreceți ziua sărbătorilor de Halloween la Crazy Pumpkin Cafe.

    Astăzi în meniu:

    • Concurs de desen „Vrăjitoare”
    • Concurs de costume;
    • Și, desigur, toată lista de jocuri tradiționale.

    Vrăjitoare: Fiecare sărbătoare are propria ei plantă. Halloween-ul fără dovleac este ca Anul Nou fără brad sau 8 martie fără un buchet de flori.

    1 joc „Pune nasul pe dovleac”

    Conducere: De Halloween, un felinar este aprins pe pervazul fiecărei case. Potrivit legendei, prima astfel de lanternă a fost făcută de bețivul Jack. A luat un dovleac, a scos pulpa, a tăiat ochii, nasul, gura și dinții și a pus înăuntru o lumânare aprinsă. De aceea, jack-o-lanterns se numeau Jack-o-lanterns. Acum trebuie să-i termini portretul.

    Patru spectatori dispuși sunt invitați să participe la joc. Legați la ochi, trebuie să atașeze un nas de dovleac. Anexa 2

    Atribute: 4 dovleci mari de carton, 4 nasuri, 4 esarfe.

    Jocul 2 „Dovleac nebun”

    Vrăjitoare: Știu un alt joc interesant. Se numește „Dovleac nebun”. Toți spectatorii trebuie să se împartă în jumătate în două echipe, iar fiecare echipă formează un cerc. La semnalul meu, începi să treci cât mai repede dovleacul din mână în mână. Câștigă echipa al cărei dovleac se întoarce la primul jucător cel mai rapid.

    Atribute: 2 dovleci mici de carton

    3 joc „Colectează un dovleac”

    Sunt invitate 4 persoane interesate dintre spectatori. Trebuie să colecteze dovlecii tăiați. (puzzle-uri) Cine este mai rapid? Anexa 3

    Atribute: 4 dovleci desenați din carton în format A3, tăiați figurativ în același număr de părți.

    1 concurs - poezii

    Conducere: A venit momentul să organizăm primul nostru concurs - poezii. Îi invit pe toți să ia parte.

    Conducere: Tradiția de Halloween de a trage mere care plutesc într-un vas cu apă este asociată cu vechea zeiță romană a fructelor, Pomona. Romanii, care au cucerit pământurile celților, au adus cu ei o nouă sărbătoare - Ziua Pomonei, zeița grădinilor și a grădinilor de legume.

    Vrăjitoare: Simbolul ei era un măr. Prin urmare, de Halloween se joacă cu acest fruct în toate felurile posibile - îl atârnă pe o sfoară, îl aruncă într-un vas cu apă și apoi încearcă să-l muște.

    Jocul 4 „Trece mărul”

    Conducere: Toți spectatorii iau parte la acest joc. Trebuie să vă împărțiți din nou în două echipe. Ambele echipe trebuie să se alinieze în linie dreaptă. Primului participant i se dă un măr. Fără să-ți folosești mâinile, ținând mărul cu bărbia, trebuie să-l treci de la primul participant la ultimul. Echipa al cărei măr a fost ratat începe transferul din nou. Câștigă echipa care termină prima. Anexa 4

    Atribute: 2 mere mari.

    Jocul 5Bobingmere"

    Sunt invitați 6 spectatori dornici. Ei trebuie să scoată mărul din vasul cu apă fără să-și folosească mâinile. Anexa 5

    Atribute: lighean cu apă, mere 6 – 10 buc.

    2 concurs – desene.

    Conducere:

    Vrăjitoare care zboară prin aer,
    Vrăjitoare, vrăjitoare peste tot,
    Vrăjitoare aici, vrăjitoare acolo,

    Vrăjitoare care se ascund în întuneric,
    Vrăjitoare dansând în parc.
    Pălării mari negre pe părul roșu-roz,
    Vrăjitoare, vrăjitoare peste tot.

    Este timpul să rezumam rezultatele concursului de desene, care a fost anunțat din timp. Aici vezi desene ale tuturor copiilor care au dorit să participe. Așadar, premiăm câștigătorii concursului de desen pe tema: "Vrăjitoare" Anexa 6

    • Locul 1 _______________________.
    • Locul 2 _______________________.
    • Locul 3 _______________________.
    • Restul băieților primesc premii de stimulare.

    Vrăjitoare: Halloween-ul se numește uneori sărbătoarea cu pielea de găină. Totul a fost amestecat și împletit în această noapte de 31 octombrie până la 1 noiembrie. Chiar și în cel mai rău coșmar nu ai visa la așa ceva! Acestea sunt vrăjitoarele care se adună în Sabat! Multe vrăjitoare au fost creditate cu capacitatea de a zbura pe o mătură, care a fost folosită ca corcel de noapte. Vrăjitoarele dobândeau o energie magică atât de puternică încât traversau țări întregi cât ai clipi.

    6 joc „Vrăjitoare”

    Conducere: 10 participanți sunt invitați să participe la această competiție. Sunt împărțiți în două echipe de 5 persoane și se aliniază. La semnal, primul jucător al fiecărei echipe trebuie să-și îmbrace fustă, șapcă și, așezat pe o mătură, fiecare să sară la dovleacul lui, să alerge în jurul lui și să se întoarcă. Următorul jucător trebuie să facă același lucru și să predea fusta, șapca și mătura următorului participant. Câștigă echipa care termină prima. Anexa 7, Anexa 8

    Atribute: 2 mături, 2 fuste, 2 pălării de vrăjitoare.

    7 joc „Hrănirea floricelelor”

    Pentru această competiție sunt invitate două cupluri din public: un băiat și o fată. Ei, legati la ochi, stau orbeste unul fata de celalalt. Băiatul se confruntă cu fată. Fata are o farfurie cu floricele și o lingură. Fetele trebuie să hrănească băieților până la ultima bucată de floricele. Hrănirea manuală nu este permisă. Doar dintr-o lingură. La semnal, cuplurile încep, iar primul cuplu care termină de hrănire câștigă. Anexa 9

    Atribute: 2 farfurii de plastic, 2 linguri, 4 esarfe, floricele sau cereale pentru micul dejunNestle.

    3 concurs - costume.

    Conducere: În secolul al IX-lea, creștinismul a venit în Insulele Britanice și odată cu el Ziua Tuturor Sfinților. Biserica Catolică a desemnat special această sărbătoare pentru 1 noiembrie - pentru a-i înțărca pe celți să nu se sperie unii pe alții cu tot felul de grozăvii. Celții au împrumutat numele de la sărbătoare - All Hallows Even - pe scurt Halloween, dar au continuat să sărbătorească în felul lor, în modul celtic. Este un obicei, ce poți face? Anexa 10

    Vrăjitoare: Deci, cum se sărbătorește acest Halloween? Cu siguranță în rochie de lux. Și în cea mai dezgustătoare mască - să te amesteci cu mulțimile de spirite rele care se distrează în acea noapte. Ea nu se atinge de ea! Băieții în costume, care se strecoară până la fereastră, strigă tare: „Tratați sau regretați!” Cu cât îi sperii mai mult pe proprietarii casei, cu atât vei primi mai multe cadouri.

    Conducere: Pe tot parcursul vacanței, juriul nostru competent (părinții copiilor) a ales cele mai bune costume. Acum vor anunța rezultatul.

    • Locul 1 – abominație adorabilă _________________
    • Locul 2 – fermecător dezgustător _________________
    • Locul 3 – ticăloșie fermecătoare ____________

    8 joc „Dansez cu mătura”

    Conducere: Lasă-mă să termin această mizerie fabulos de amuzantă și ușor de rău augur. joc distractiv. Pentru a face acest lucru, invit toți oaspeții să meargă în mijlocul sălii. Toți cei prezenți trebuie împărțiți în perechi (opțional). Cel care nu are pereche dansează cu mătura. Dansul continuă atâta timp cât se aude muzica. De îndată ce muzica se oprește, toată lumea trebuie să-și schimbe rapid partenerii. Cine nu a primit o pereche... Anexa 11

    Concursul 4 – tort horror

    Conducere: Vom anunța acum câștigătorii a acestei competitii. Ele devin:
    Tort: ... Designer (mamă): ...

    Literatura folosita:

    1. Anii de școală sunt minunați. Scenarii vacantele scolare, concursuri, chestionare. /autori și compilatori: Sgibneva E.P., Soldatova T.B. – Rostov-pe-Don: „Phoenix”, 2002/
    2. Scenarii pentru vacantele scolare in limba engleza: Metoda. Beneficiu /M.A. Sukhorosova, I.N. Pavlenko, N.N. Fedotova - M.: SRL Editura „Astrel”: SRL Editura AST, 2003
    3. Sărbătorește engleza. Sărbători engleze și americane. Editura „Eng-Rus” Moscova.
    4. Carroll K., Novikova M.L. Sărbătorile se întorc. Sărbători americane: tradiții, poezii, cântece: manual de instruire pentru o gamă largă de studenți Limba engleză. – Sankt Petersburg: „Himera”, 1998.
    5. O carte de rețete pentru profesorii obosiți. Editura „Eng-Rus” Moscova.

    Mulți oameni cred că Halloween-ul nu este o sărbătoare pentru copii. În unele țări este complet interzis. Ei bine, tu și cu mine îi vom lăsa pe copii să aibă o mascarada distractivă în această zi, care, conform scenariului pentru copii de Halloween, se dovedește a fi deloc înfricoșătoare.

    Scenariul de Halloween. Decorarea camerei:

    • Dovleacul este simbolul principal al sărbătorii cu ochii și gura tăiate.
    • Lilieci de hârtie.
    • Afișe pe pereți cu inscripțiile: „Aveți grijă - puteți fi mâncat”, „Dragi oaspeți, vă rugăm să nu mușcați!”, „Vino în mlaștina noastră - vom mânca un hipopotam”, etc.
    • O pânză făcută din hârtie sau țesută din funii (puteți planta un păianjen de jucărie).
    • Baloane portocalii și negre cu fețe de fantomă pe ele
    • Puteți tăia oasele scheletului din carton sau hârtie groasă și le puteți fixa pe perdele.

    Scenariul de Halloween. Personaje:

    1. Baba Yaga și Kikimora (Leshy) sunt părinți și prezentatori ai spectacolului.

    2. Vrăjitoarele și diavolii sunt invitați.

    • Vrăjitoarea-Domnișoara Bald Mountain. Un fel de pene, decupaje de reviste sau margele sunt lipite de pălărie.
    • O vrăjitoare care ia dulciurile copiilor. Pe pălărie sunt ambalaje din dulciuri, înghețată, ciocolată etc.
    • O vrăjitoare care sperie copiii în somn. Un desen animat cu o fantomă care țipă este lipit de pălărie.
    • Vrăjitoarea este o iubitoare de animale sălbatice. Pe pălărie sunt șoareci de jucărie, șerpi, o broască, un păianjen etc.
    • Vrăjitoare confuză. Există petice pe pălărie și mărgele atârnă pe urechi.

    3. Diavolii au aceleași măști, dar caracterele lor sunt diferite:

    • Micul diavol
    • Diavol lăudăros
    • Diavol-Brawler
    • Diavol lacom

    Scenariul de Halloween. Sosirea oaspeților:

    Trebuie să pregătiți recuzita în avans " carti de vizita„, pe care sunt scrise rolurile, puneți-le într-o pălărie mare.

    Fiecare oaspete care sosește, fără să se uite, scoate o „carte de vizită” cu rolul său pentru seară. Kikimora îl ajută să-și pună masca potrivită.

    Când toată lumea s-a adunat, Baba Yaga spune ceva de genul:

    „Dragi și vrăjitoare, astăzi ne-am adunat cu toții pe Muntele Chel. Să aruncăm o privire mai atentă:

    • Către domnișoara Bald Mountain Witch: „Știu că îți plac toate lucrurile la modă. Ce marcă este noua ta mătură?”
    • Către o vrăjitoare care ia dulciuri de la copii: „De la cine este mai bine să ia dulciuri - fete sau băieți?”
    • Către o vrăjitoare care sperie copiii în somn: „Care este cea mai înfricoșătoare sperie a ta?”
    • Către Vrăjitoarea Faunei Sălbatice: „Care se numește tarantula ta preferată?”
    • Către Vrăjitoarea Pierdută: „Care dintre lucrurile tale magice ai reușit să le pierzi?”
    • Către micul diavol murdar: „Care este diferența dintre un truc murdar mare și unul mic? Este un truc murdar mare sau minor ca cineva să mănânce un tort de ziua de naștere?”
    • Către diavolul lăudăros: (foarte repede) „Ești cea mai frumoasă? Cel mai inteligent? Cel mai curajos? Cel mai lăudăros?

    (Răspunsurile copiilor pot fi cele mai neașteptate. Se dovedește foarte amuzant și plin de umor)

    În timpul întâlnirii, Kikimora (Leshy) încearcă în mod constant să întrerupă, să intre în conversație și să răspundă în locul copiilor. Baba Yaga îi dă mâna la o parte: „Lasă-mă în pace, Kikimora (Leshy), nu te amesteca.” Kikimora (Leshy) mormăie pe sub răsuflare: „Bine, bine, o voi face pentru tine!” etc.

    După ce toată lumea „a făcut cunoștință”, Baba Yaga spune: „Ei bine, acum vreau să vă fac cadouri pentru că ați venit să ne vizitați”.

    Caută o geantă cu cadouri, dar nu o găsește. Kikimora (Leshy) iese încet din cameră.

    Baba Yaga:„Probabil a fost Kikimora (Leshy) cea care a furat geanta! Haide și caută!”

    Kikimora (Leshy):„M-ai alungat, m-ai întrerupt, acum voi primi cadourile tale!”

    După convingere, ea acceptă să ofere cadourile după ce copiii își îndeplinesc sarcinile, de exemplu:

    1. Repetați un răsucitor de limbă dificil de trei ori cât mai repede posibil.

    2. Ia o mușcătură dintr-un măr atârnat de o sfoară, ținându-ți mâinile la spate.

    3. Jocul „Mami”: trebuie să înfășurați unul dintre membrii echipei cu o rolă de hârtie igienică, făcând din ea o mumie. Echipa care o face mai precis și mai rapid câștigă.



    
    Top