Skyrim unde este harta apocrifa. Unde găsiți cărți negre în Skyrim. De unde pot obține toate cărțile negre din Skyrim?

Cartea Neagră: Vise de trezire(orig. Cartea Neagră: Vise trezite) - carte, obiect de misiuni, artefact daedric în supliment .

Text

Visează cu ochii deschiși despre un cer fără stele
autorul Bily Felkreks

Ochii odată orbiți de stelele căzătoare ale celei mai înalte revelații vor vedea întotdeauna distorsiunea slabă a unei întrebări descurajatoare, pe măsură ce True Inquiry modelează fațetele gândirii. Restul este ficțiune vulgară, încercări de a impune ordine în coerența ascunderii unui zeu indiferent.

Locaţie

  • La Templul Miraak în timpul poveștii principale The Elder Scrolls V: Dragonborn. Pentru a trece la această secțiune a Apocrypha, trebuie să citiți cartea după finalizarea primei scenete de poveste cu Miraak sau să așteptați a doua vizită de căutare, înainte de lupta cu Miraak.

Răsplată

  • La sfârșitul acestei secțiuni a Apocrifelor, împărțită în șase capitole, există un Zid de Cuvinte cu unul dintre cuvintele puterii minții „Dragonul întrupat”.
  • După finalizarea misiunii de poveste a expansiunii, după ce l-ai învins pe Miraak, vei putea să resetați și să redistribuiți punctele de abilități în orice arbore de abilități. Resetarea unui arbore de abilități costă un suflet de dragon.

Acum știi tot ce ai nevoie pentru a-l întâlni pe Miraak. Deblochează Bend Will Shout și citește Cartea Neagră a Viselor Trezite, vei fi transportat înapoi la Apocrypha. Urmează o altă călătorie lungă prin capitolele cărții. Ca și data trecută, activarea bilelor strălucitoare (Scrye) te va ajuta să avansezi, iar căutătorii și pânditorii vor sta în cale.

Mergi înainte și vei întâlni în curând Capitolul II pe un piedestal. Onorează-o.

Urcă treptele și apucă cartea Boneless Limbs de pe piedestal, acum poți urca mai departe pe scări până la capitolul III.

Calea devine din ce în ce mai mult ca un labirint, înaintează până ajungi la cartea „Delving Pincers”. Întoarce-te la locul de unde ai început - acum poarta s-a deschis acolo. Continuați înainte până când vedeți cartea Prying Orbs. S-a deschis o altă poartă și poți trece la capitolul IV.

Coborâți treptele și intrați în cameră și apoi pe unul dintre cele două coridoare. Vă așteaptă o întâlnire caldă cu căutători apariți pe neașteptate. Când îi vei ucide, vei observa că la intrare a apărut un nou coridor. Urmează-l în camera următoare, urcă treptele și ridică cartea „Gnashing Blades”. Se va deschide mod nou. Mergeți de-a lungul coridorului, apoi faceți stânga, ajungeți la minge și activați-o. Întoarce-te, vei vedea că coridorul s-a schimbat și duce la o cameră cu iaz. Un pândă va ieși de acolo, îl va ucide. Activează o altă minge, apoi a doua. Poarta se va deschide, în spatele ei se află capitolul V.


Te vei găsi într-o sală imensă cu o coloană și patru piedestale cu desene. Puneți cărțile colectate pe ele: „Gheare” pe imaginea ghearelor, „Sfere” pe imaginea ochiului, „Membre” pe imaginea tentaculelor și „Lame” pe imaginea gurii deschise. Când cărțile sunt aranjate corect, mergeți la cartea din centru, citiți Capitolul VI.


Calea vă va scoate în aer liber, ucideți câțiva căutători și mergeți la Wall Wall, unde veți învăța Scream Word "Dragon Aspect". Odată ce l-ai citit, va apărea un dragon pe nume Sahrotaar. Folosește Bend Will Shout și dragonul va ateriza și se va oferi să te ducă la Miraak.


Acum puteți călăreți o șopârlă înaripată și, în același timp, puteți învăța cum să călăreți dragoni. Vă rugăm să rețineți că lecția este dată o singură dată, amintiți-vă tastele de control. Zboară până la platforma unde mai mulți adversari aleargă și rezolvă-i cu ajutorul lui Sarotar. Apoi dragonul te va duce la Mirak, care te așteaptă înconjurat de două reptile ascultătoare de el.

Conversațiile vor fi scurte, bătălia va începe. O caracteristică importantă: de fiecare dată când Miraak pare să fie aproape de moarte, el devine invulnerabil și redă sănătatea absorbind sufletul și sacrificând unul dintre dragoni: Crusikrel, Relonikiw și în final Sarotar. Dupa a treia recuperare nu mai ramane nimeni de sacrificat, creste presiunea. Când starea de sănătate a răufăcătorului scade, Hermaeus Mora va apărea pe scenă și se va ocupa însuși de fostul său servitor. Prințul va declara că nu mai are nevoie de Mirak, a găsit un alt Dragonborn (adică tu!). Murind, Miraak îți dorește o repetare a soartei tale. S-a terminat. Tot ce a mai rămas din atotputernicul preot dragon care și-a trădat stăpânii a fost un schelet.


După moartea lui Miraak, vei primi 10 suflete de dragon plus toate acele suflete de dragon pe care ți le-a furat. Pe rămășițele sale veți găsi masca (nivelată), halat, cizme, mănuși, sabie și toiag. Cea mai bună opțiune măștile care măresc mana cu 70 vor fi obținute la nivelul de erou 60+.

În centrul platformei, pe un piedestal, se odihnește acum Cartea Neagră „Visele trezite”. Citiți-l pentru a putea schimba avantajele, următoarea lectură vă va întoarce la Solstheim.

La întoarcerea în satul Skaal, Freya va spune că unitatea pământului a fost acum restaurată, iar Piatra Copacului a fost, de asemenea, eliberată de corupție. Acum te vei putea bucura de binecuvântările tuturor pietrelor.

Cartea Neagră este o carte specială, de dimensiuni destul de mari, care este asociată cu Prințul Daedric Hermaeus Mora. Cu ajutorul articolului Unde găsiți cărți negre în Skyrim, veți afla ce este atât de neobișnuit la ele și, bineînțeles, de unde și cum să le obțineți.

Pentru a accesa cărțile aveți nevoie de suplimentul Dragonborn, deoarece cărțile pot fi citite doar pe Soltsaime (citirea în Skyrim va avea ca rezultat inscripția „ O viziune a lui Solstheim plutește pe lângă ochi și dispare"). Sunt 7 cărți în total, fiecare dintre ele având 3 proprietăți active speciale.

Trebuie remarcat faptul că cartea Vise trezite oferă o gamă mai largă de opțiuni pentru a vă îmbunătăți abilitățile, deoarece se leagă de misiunea principală a jocului.

Citiți cartea și personajul este imediat transportat la Apocrypha. Fiecare dintre planurile sale are mai multe capitole care sunt legate de carte. După finalizarea tuturor capitolelor, eroul va fi înzestrat cu cunoștințe speciale, ascunse Hermaeus Mora, pe care doar cel mai deștept căutător îl primește.

Particularități

  • Greutatea unei cărți este egală cu una
  • Costul cărții este de 2000 de septime
  • Nu pot fi vândute
  • Puteți alege o abilitate diferită în orice moment, citind din nou cartea
  • Poți „surprinde” oamenii citind o carte într-un loc aglomerat și auzind fraza: „Tocmai ai devenit aproape transparent pentru o secundă”.

Deci, acum hai să ne dăm seama și să aflăm unde și cum să găsim toate cele 7 cărți negre din Skyrim!

De unde pot obține toate cărțile negre din Skyrim?

Cartea Neagră: Pană Ascuțită

Locație: Nchardak

Misiunea: Calea Cunoașterii

Nota: Dacă vă spargeți capul în unele locuri ale căutării, soluția pentru tratament este simplă, urmăriți tutorialul video sau puneți o întrebare în comentarii.

Răsplată:
Puterea Născutului de Dragon
Flacăra Născutului de Dragon
Ice of the Dragonborn

Cartea Neagră: Filament și Filigran

Locație: Movila Kolbjorn

Căutare: Săpături

Nota: Pentru a finaliza misiunea, va trebui să plătiți până la 11.000 de septime pentru a finanța săpăturile templu antic. Ca rezultat, vei primi un set de armură unic și o pereche de inele Azidal și cuvântul Forță.

Răsplată:
Secretul magiei
Secretul protecției
Secretul puterii

Cartea neagră: Amurg ascuns

Locație: Tel Mithryn

Căutare: Nu. După deschiderea accesului la Staff Enchanter, cartea se află pe masa de lângă „Staff Enchanter”

Nota: Neloth ar putea spune ceva de genul: „Aș putea întreba, poate că nu am cercetat încă această carte...”

Agonia lui Mora
Grația lui Mora
Prinderea lui Mora

Cartea Neagră: Regentul bolnav

Locație: White Ridge Mound

Căutare: Nu

Răsplată:
Căutător de putere
Căutătorul de umbre
Căutător de magie

Cartea Neagră: Vânturi ale schimbării

Locație: Bloodskal Mound

Misiunea: Ultima coborâre

Nota: În timpul misiunii, primiți „Blade of Bloodskal” cu două mâini de colecție

Răsplată:
Intuiția însoțitorului
Intuiția iubitei
Intuiția omului de știință

Cartea Neagră: Legende nespuse

Locație: Bencongerik

Căutare: Cunoștințe pierdute

Nota: Vă permite să vă selectați capacitatea de invocare Comerciant Dremora, care are mereu 2000 de aur cu el (actualizat o dată pe zi de joc) și haine bune.

Răsplată:
Cunoașterea Bard
Piața neagră
Servitor secret

Cartea Neagră: Vise trezite

Locație: Templul lui Mirak

Misiunea: Final, În vârful Apocrifelor

Răsplată:
Resetează orice arbore de abilități în schimbul unui suflet de dragon.

Mai jos este un videoclip care prezintă o descriere a tuturor efectelor abilităților care pot fi obținute prin finalizarea misiunilor Black Book!

Video Skyrim - Proprietățile tuturor cărților negre de la Dragonborn

Video tutorial - obținerea tuturor cărților

De asemenea, pentru cei mai curioși Dovahkiins, pun o hartă cu semnele locațiilor tuturor cărților.

Harta Solstheim

Ei bine, acum știi unde să găsești toate cele 7 Cărți Negre în Skyrim, sau mai degrabă pe insula Solstheim!

Ce sunt aceste cărți negre? Puțină istorie.

Cărți negre (orig. Black Books) - cărți unice asociate cu Prințul cunoașterii Daedra, Hermaeus Mora.

  • Fiecare Carte Neagră este legată de o anumită parte a Apocrifelor, planul Uitarii lui Hermaeus Mora: după citirea primelor pagini, eroul se va muta la Apocrife . Cei care au observat procesul de citire a Cărților Negre notează că cititorul devine translucid, deoarece se află simultan în Nirn și Oblivion.
  • Citirea Cărții Negre despre Solstheim duce eroul la Apocrife. Partea din Apocrife asociată fiecărei Cărți Negre este împărțită în mai multe sectoare corespunzătoare capitolelor cărții. Abia după ce ai terminat primul capitol poți intra în al doilea. Cărțile Negre conțin cunoștințe mari, dar doar un erou curajos și inteligent care reușește să treacă prin toate încercările le va obține. Dacă Dovahkiin citește Cartea Neagră în timp ce se află în Apocrypha, se va întoarce înapoi la Solstheim.
  • Cărțile negre pot fi citite doar pe Solstheim. Încercarea de a le citi în afara insulei va avea ca rezultat următorul mesaj: „O viziune a lui Solstheim plutește pe lângă ochii tăi și dispare.”. Ulterior, inventarul se închide și are loc un mic cutremur, dar eroului nu i se întâmplă nimic.
  • Nimeni nu știe de unde provin aceste cărți. Unii spun că au fost înscrise timpuri diferite oameni diferiti. Unele cărți sunt din viitor, iar altele sunt din trecut.

    Fiecare carte are o greutate egală cu unitate si merita 2000 Septimov. Toate cărțile vă oferă posibilitatea de a alege una dintre ele trei abilități speciale(cu excepția cărții " Vise trezite", cu care puteți reseta punctele de abilitate ale oricărei abilități pentru un suflet de dragon), care pot fi schimbate citind din nou cartea.

    În timp ce călătoriți prin Solstheim, puteți întâlni nebun, care va striga ceva despre o carte misterioasă. După o scurtă conversație cu el, pe hartă va apărea un semn pe care se află una dintre Cărțile Negre. După ce l-ați învins pe nebun, trebuie să mergeți la locul indicat pe hartă pentru a obține cartea.

Cartea neagră: Sharp Pen

Cartea neagră: Sharp Pen(orig. Black Book: Epistolary Acumen) - carte, obiect de misiuni, artefact daedric în suplimentul The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Locaţie

Nchardak, în timpul sarcinii „Calea Cunoașterii”, care poate fi obținută de la maestru Nelota V Tel Mithrine.

Cadou

SPOILER!Aici Hermaeus Mora va preda al doilea și al treilea cuvânt din strigătul „Bend the Will”.

  • „Puterea Născutului de Dragon” : Strigătul „Forța nemiloasă” provoacă mai multe daune și poate dezintegra inamicii.
  • „Flacăra Născutului de Dragon” : după ce a ucis un inamic cu strigătul „Fire Breath”, un șarpe de foc apare din cadavrul său, luptând de partea lui Dovahkiin timp de 60 de secunde.
  • „Ghetul Născutului de Dragon” : Strigătul „Respirația de îngheț” îi învelește pe inamici în gheață.
Descrierea cadoului
  • « Puterea născută de dragon „: deteriorarea depinde de numărul de cuvinte folosite (50 de unități, folosind toate cele trei cuvinte); sfâșierea inamicului pare un efect de dezintegrare.
  • « Flacăra Născutului de Dragon „: șarpele de foc are 316 unități sanitare, iar în obiceiurile și tehnicile sale arată ca o fantomă de gheață. Apare după moartea oricărei creaturi, chiar și a celor invocate.
  • « Frost of the Dragonborn „: Frost Breath îngheață inamicii în gheață, la fel ca Ice Form, dar spre deosebire de ea, Frost Breath are o perioadă de răcire mult mai rapidă și, cu această abilitate, provoacă și mai multe daune.

Cartea Neagră: Filament și Filigran

Cartea Neagră: Filament și Filigran(orig. Black Book: Filament and Filigree) - carte, obiect de misiune, artefact daedric în suplimentul The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Locaţie

Movila Kolbjorn, la finalizarea misiunii " Săpături„după înfrângere Azidal. Puteți obține această misiune în două moduri:

1. Găsiți și citiți cartea „ Căderea lui Azidal" Este în Stânca Voroney.
2. Găsiți Movila Kolbjorn și lângă ea Ralisa Sedaris , vorbeste cu el. Sarcina este destul de lungă și costisitoare, dar cu răbdare veți găsi nu numai cartea, ci și un set complet de armura lui Azidal și masca lui Azidal.

Filament și filigran
autor: Jelketeris
M-am uitat la reflexia mea în metal, întrebându-mă dacă fața mea s-a schimbat pentru a se potrivi cu starea mea interioară. Am petrecut zile întregi lucrând la această piesă, iar înghesuiala din forjă își făcea praf. Mereu am intrat în magazinul de metal când întunericul cobora asupra mea, iar astăzi nu a făcut excepție. În mijloc

Cadou

  • « Secretul puterii „-atacurile de putere nu vă consumă rezistența timp de 30 de secunde.
  • « Secretul protecției „- daunele primite din atacuri sunt reduse la jumătate timp de 30 de secunde.
  • « Secretul vrăjitoriei „- vrăjile nu consumă magie timp de 30 de secunde.

Cartea Neagră: Amurg ascuns

Cartea neagră: Amurg ascuns(orig. Black Book: The Hidden Twilight) - carte, obiect de misiuni, artefact daedric în suplimentul The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Locaţie

Tel Mithryn , lângă vrăjitorul personalului. Dar pentru a intra în camera cu cartea trebuie să-l ajuți pe maestru Nelotu.

Cadou

După ce ai trecut testul cărții, poți alege una dintre cele trei abilități:

  • « Prinderea lui Mora „: Face ca ținta să înghețe între Oblivion și Tamriel timp de 30 de secunde, devenind complet invulnerabilă la toate tipurile de daune;
  • « Agonia lui Mora „: invocă un câmp de tentacule vii care otrăvesc adversarii;
  • « Binecuvântarea lui Morata »: vă permite să vă restabiliți pe deplin sănătatea, magia și puterea.
Aceste abilități pot fi folosite o dată pe zi.

Amurg ascuns
autor: Karillius Melfus
Orașul Incidilor s-a ridicat deasupra deșertului, strălucitor și decadent. Oricum, el încă stătea în picioare. Am trecut prin poartă și fiara știa exact unde să mă ducă: numai cerșetorii și poeții au acest fel. Singurul loc în care o persoană cu nevoile mele poate găsi în sfârșit satisfacție. Nu sunt mândru, dar nimeni nu este niciodată.

Cartea Neagră: Regentul bolnav

Cartea Neagră: Regentul bolnav(orig. Black Book: The Sallow Regent) - carte, obiect de misiuni, artefact daedric în suplimentul The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Locaţie

Movila White Ridge.

Regent bolnav

Actul I, scena I

(Filemina intră, ținând în mâini un sceptru rupt)
Filemina--
Mâhnirea a căzut pe inima mea frântă,
Ceea ce nu mai dă o strălucire blândă celui
Care, fără rușine, l-a lăsat la mila zeilor,
Lăsând în schimb doar nebunia în sânge stacojiu.

Cadou

După ce ai trecut testul cărții, poți alege una dintre cele trei abilități:

  • « Căutător de putere „: abilitățile de luptă sunt cu 10% mai eficiente;
  • « Căutător de magie „: toate vrăjile consumă cu 10% mai puțină magie, descântecele sunt cu 10% mai eficiente;
  • « Căutătorul de umbre „: Abilitățile de hoț sunt cu 10% mai eficiente
.

Cartea Neagră: Vânturi ale schimbării

Cartea Neagră: Vânturi ale schimbării(orig. Black Book: The Winds of Change) - carte, obiect de misiuni, artefact daedric în suplimentul The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Locaţie

Bloodrock Mound, poate fi intrat prin Mina Raven Rock după ce l-ai învins pe preotul dragon pe nume Zakrisosh. Aceasta este legată de misiunea „Ultima coborâre”, care poate fi luată de la Crescius Calleria, în mina Raven Rock.

Vânturi de schimbare
autor: Liesel Grey Heart
În timpul domniei lui Elgrir, am observat diversitatea comportamentului și gândurilor populației cu probleme și am realizat un plan simplu pentru a le înțelege și, în cele din urmă, a le influența. Fiind în mintea mea bună, am început să clasific din straturile inferioare, care sunt împărțite în mod egal în cele care

Cadou

După ce a trecut testul cărții, eroul poate alege una dintre cele trei abilități:

  • Intuiția iubitei : Daunele aduse sexului opus în luptă sunt crescute cu 10%. Când tranzacționați cu un reprezentant de sex opus, prețurile sunt cu 10% mai profitabile.
  • Intuiția însoțitorului : Atacurile tale, strigătele și vrăjile de distrugere nu strică însoțitorii tăi.
  • Intuiția omului de știință : Citirea cărților de abilități crește abilitățile cu un punct suplimentar.

Cartea Neagră: Legende nespuse

Cartea Neagră: Legende nespuse(orig. Black Book: Untold Legends (Carte)) - carte, obiect de misiuni, artefact daedric în suplimentul The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Locaţie

După Zidul Cuvintelor în Benkongerike.

După ce ai trecut testul cărții, poți alege una dintre cele trei abilități:

  • Piața neagră : Invocă un Comerciant Dremora cu care poți face schimb.
  • Servitor secret : Cheamă un lacheu Dremora să-ți ducă lucrurile.
  • Cunoașterea Bard : Invocă o tobă fantomatică care cântă pentru tine, grăbindu-ți regenerarea Stamina și pe cea a aliaților din apropiere.
Fiecare abilitate are propriul ei cooldown.

Descrierea cadoului

1. Piața neagră

Comerciant Dremora- o Daedra invocată chiar din Oblivion. În exterior, este foarte asemănător cu alte dremore, dar are mai multe trăsături faciale umane.

Comerciantul poate fi convocat doar pentru 15 secunde (nu contează timpul petrecut pentru examinarea mărfii), dar de un număr nelimitat de ori și cu un interval nelimitat între apeluri. Interacțiunea are loc în același mod ca și cu comercianții obișnuiți. Are 2000 de septime cu el și cumpără articole de orice clasă, cu excepția celor furate. El nu este afectat de capacitatea de vorbire a Marelui Negustor. Nu poți fura.

Cartea Neagră: Vise trezite(orig. Black Book: Waking Dreams) - carte, obiect de misiuni, artefact daedric în suplimentul The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Locaţie

ÎN Templul Mirakîn timpul poveștii principale din The Elder Scrolls V: Dragonborn. Pentru a trece la această secțiune a Apocrypha, trebuie să citiți cartea după finalizarea primei scenete de poveste cu Miraak sau să așteptați a doua vizită de căutare, înainte de lupta cu Miraak.

Visează cu ochii deschiși despre un cer fără stele
autor: Bily Felkreks
Ochii odată orbiți de stelele căzătoare ale celei mai înalte revelații vor vedea întotdeauna distorsiunea slabă a unei întrebări descurajatoare, pe măsură ce True Inquiry modelează fațetele gândirii. Restul este ficțiune vulgară, încercări de a impune ordine în coerența ascunderii unui zeu indiferent.

Cadou

  • La sfârșitul acestei secțiuni a Apocrifelor, împărțită în șase capitole, există un Zid de Cuvinte cu unul dintre cuvintele puterii minții „Dragonul întrupat”.
  • După finalizarea misiunii de poveste a expansiunii, după ce l-ai învins pe Miraak, vei putea să resetați și să redistribuiți punctele de abilități în orice arbore de abilități. Resetarea unui arbore de abilități costă un suflet de dragon.



Top